lol排位总是第一个选(lol排位让你永远上不去)

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lol排位总是第一个选

排位是一种比较公平的模式,每个队可以禁用三名克制本方阵容的英雄,第一个禁的队伍可以第一个选,但是仅限本队队长,作为补偿,对面的一楼二楼可以第二个选自己擅长或喜欢的英雄,然后是本队的二三楼,对面三四楼,本队四五楼,最后是对面的五楼,选人只能选择自己有的英雄,要英雄过18个才能排位,而且要自己在商城里买下来,如果你有别人选的英雄,别人也有你选的英雄,就可以互相交换,但是要经过对方同意,注意,交换一次后就定了,所以都会商量好让一楼帮忙抢一些强势英雄。然后是符文天赋什么的,最后,排位是有分数的,前15局每一局30-50分,起始900分(?),以后的每局15到30分不等。

lol排位让你永远上不去

排位打不上去,你需要找给力的队友一起双排或者是五排,这样的情况下才有希望。赢得胜利。如果只是单排的话,系统会给你匹配一些比较坑的队友,这样的很难上去。

lol排位机制越来越不平衡

虽然不想承认,虽然有很多人会说,菜就是菜,找什么借口。但如果从大数据来分析的话,90%的玩家胜率都在50%左右徘徊,这难道不可疑吗?

如果我菜,那么我的胜率应该低于50%很多才对吧,但并没有,哪怕你一直混一直不打团,打多了之后胜率也在50%左右。而同样的,哪怕你很强,除非强到恐怖,否则最后的胜率大多也是在50%附近。这难道不是系统的缘故吗?

不知道兄弟们有没有一种感觉,就是有时候如果你赢多了,特别是到了晋级赛的时候,忽然给你匹配一些瓜麻队友,各种连败心态爆炸的队友,于是好不容易等到的晋级赛直接无疾而终,我要告诉大家的是,兄弟们不必生气,因为这种情况基本上每个人都会遇到。

可能就有很多兄弟会开始喷策划了,什么拉稀 游戏 ,不是说好追求公平的吗?结果暗中调控,不让我上分,打得好不如拍得好,真没意思,果断卸载了……

但真的是这样吗?其实这种想法太片面了。

兄弟们可以这样试想一下,虽然系统的暗中调控有时候让我们很恼火,特别是在低分段的时候,各种躺输。

但如果到黄金白金这个分段呢?这个分段的代练、主播、大神是最多的,如果我们遇到了这些人岂不是就默认输了呢?而系统暗中调控的好处就在于,让那些大神们匹配到辣鸡的队友,如果赢了,其实受益最大的不是代练,而是那些躺赢的队友,如果不是他们,可能菜鸡一胜难求,那这种暗中调控是不是也算一种好处呢?

我没说别人,我说的就是大部分人的情况,我们都有坑的时候,坑起来天翻地覆六亲不认,各种送人头送分,那你仔细想想,在你坑得麻木不仁的时候,是不是会有天上掉下来的“天使”带你躺赢呢?没错,那就是暗中调控给你匹配到的大神。

所以我们从全局来看,虽然赢多了有“必输”的嫌疑,但同样的,如果输多了也有“*”的可能!其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 社会 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。

其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。但个人认为,如果不考虑灵活组排,单双排给你匹配到比你高一级的段位,那说明你隐藏分高!

最近,有玩家在网上吐槽LOL的排位机制,声称自己练个小号上分,定位赛到青铜二,打到了黄金四有80的胜率,但之后却一直被系统gank,总是给自己匹配到铂金一和铂金二的,搞的自己很难受!并表示自己是来上分的,不希望再被系统给自己分配段位高的了。

看到这位玩家的吐槽,我认为他是真的搞不懂LOL的隐藏分机制啊,这根本就不是系统制裁你!

首先,你是小号,外加能从青铜二打到黄金四还保持80的胜率,那怎么说也肯定是个铂金,钻石的玩家。那么首先,你在刚玩你这个号的时候,你就会被系统评为不属于“新手”的那一类,再加上你这胜率一路飙升,系统更加会认为你不属于低分段了,你的隐藏分自然会比黄金一,甚至铂金四的都高。所以,你能匹配到铂金一二的玩家真的不过分,怨也只能怨你自己!

我知道我上面说的,会有网友来杠我,说自己有过被制裁的经历,你说的都是屁话。这里,我想说的是:单双排的机制就是这样的,一切和隐藏分挂钩,但系统永远不可能给你排到比你高两个分段的玩家。

我上面说的只是单双排,灵活组排就不用说了,白银匹配到钻石也正常,这属于灵活组排的机制,感兴趣可以去看看。

至于匹配,这个我感觉系统是有“制裁”机制的,总的来说就是为平衡你的胜率,不能让你太高,这个确实有!

对于不同的模式,要分清机制,那些说单双排平衡你胜率的,你应该高兴才是,一方面在高分段可以提高你的技术,让你知道这 游戏 该咋玩;一方面也有让你抱大腿的机会!

如果你每天都玩,就会让你胜率维持在50左右,如果很长时间登录一次,就会给你排到很厉害的队友,让你对 游戏 保留好感。

这个问题,我也怀疑过,确实有这个可能,虽然确实不想承认。但,这个可能性特别大。

不知道你们注意到没有,在你打排位赛的时候,只要是有个三连胜,或者四连胜,你就必须输,而且,不是输一把,也许是连着输好几把,而原因尼,不是你的队友太菜,就是对手太钢!

这个时候,你会突然发现,你的对手咋一下子都是大神级别了。或者,你匹配到的队友一下子成了黑铁段位,一直在送人头。这不蹊跷么?在你赢的那几把,你打的异常辛苦,当你输的时候,感觉就像被碾压一样。

甚至你都会怀疑你的技术有多菜了。但是有“强行锁胜率”这个操作的话,对与技术不是很好的玩家来说,也是比较友好的。不然让菜友一胜难求的话,那么他们就没有玩下去的冲动了。

相反,如果大神一直胜率高对话。到最后会造成匹配不到对手的结果。

这也许就是控制胜率的初衷吧!

排位机制很 搞笑 的,你青铜选手可以排到黄金白金,但是你却不能和黄金白金选手一起拍。说白了,什么都是英雄联盟自己说了算,也不太顾及大众玩家的感受。从龙王开始,基本出的新英雄都不怎么玩或者压根不玩,如果非我我说为什么不玩,我想说新英雄什么玩意儿。一些睿智技能,操作起来一点手感没有,就算去玩,过几天一小改,过几天再削,我玩尼玛哦!这个不算什么,最重要的是,很多睿智设计师修改老英雄删除装备,老英雄很多手感都不错,至少操作顺手,现在呢,什么玩意儿。比如赵信,皇子,锐雯,剑姬,猴子,走路的姿势还要改,怎么玩怎么别扭,比如卡牌走路姿势,维克托等,这款史诗级 游戏 迟早要断送在这些睿智的设计师策划手里。

万恶之源之是50%,玩的时间久了都会接近它,有点像人们公社,人人都有饭吃,破坏低端局玩家的 游戏 积极性。那些会玩的要带些不会的打完,有时要赢一把要付出相当多的精力,你一个人劳动的最多,劳动成果却要和别人平分,队里有些不会玩的输了比赛。你就得和他们一起掉分。有时想想输了真不是自己的错,为什么要我也一起掉分,

是的[发怒]

lol没有排位这个选项

《英雄联盟》排位没有了是因为赛季在结算亦或者游戏在更新。

在《英雄联盟》游戏中,赛季结算到季前赛开启期间,排位赛入口是关闭状态,具体关闭时间玩家可以在*赛季结算专题中查看,等待赛季结算完整季前赛开始排位入口就会正常开放了。

第二种情况的话则是英雄联盟停机更新了。英雄联盟的更新分为两种,一种是不停机更新,这种不会关闭排位入口。一种是停机更新,而停机更新时则会关闭排位赛入口。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

lol排位总是第一个选#lol排位让你永远上不去

《英雄联盟》的特色系统

1、无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。

2、极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等

3、枢纽攻防战:该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。

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