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英雄联盟轮子妈叫什么
1、轮子妈被称为战争女神·希维尔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。
2、无与伦比的带线能力,让希维尔在前期能比对方收更多的兵也能最大程度的消磨塔的血量,依靠大招的增幅可以让希维尔打得更加灵活,能极好的风筝对手,后期配合弹射,让她成为一个最强力的站桩输出英雄。但同时她也有着Q技能的不稳定,solo能力较弱,技能蓝耗高等缺点。
lol值得苦练十大的英雄
1、邪恶小法师·维嘉
LOL里面,小法几乎是是有史以来造诣最高的黑魔法师,除了那个人以外。他是一个被逼疯的约德尔人-最善良的种族之一。然而最善良的一旦改变,就会是最邪恶的。他是个恶魔,虽然相貌并不可怖-谁规定恶魔要恐怖(对吧提莫?)。值得一提的是,他的魔法并不是黑暗魔法,而是星空魔法,一种可以影响到宇宙本身的魔法。此外,游戏中还有提示,小法是最强大的恶魔,没有之一,能直接攻击符文之地的地核。(PS:下图来自最终幻想9,据说是小法的原型)
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2、审判天使·凯尔
凯尔是永生一族的首领,一个“独裁者”,她的速度迅捷无比,她的剑上萦绕圣炎,她的名字令人胆寒,她的审判无人能逃。她是唯一一个能让大天使之杖绽放出光彩,变为炽天使之拥的人。她的妹妹堕落,叛逃英雄联盟,试图学习召唤师技能来推翻凯尔的统治,于是她从天边追了下来:她不会让这一切发生。
另外,貌似英雄联盟S2背景里提了一下,凯尔的剑是她们位面最强。相当于瓦罗兰大陆的莫雷诺法典。只不过她那个是位面最强,目前LOL位面没有出现那么高级别武器。个人觉得除了龙王和巴德没有能对抗全盛时期凯尔的。
3、荒漠屠夫·雷克顿
LOL里面,LOL雷克顿曾经是古代恕瑞玛的一位忠实的门卫,但在那个曾经辉煌的帝国陨落后的几百年里,他被狂性给吞噬了。现在,他只不过是一头被狂怒驱使着的野兽,想要杀死他的兄弟内瑟斯,因为他相信,他现在落到这种地步,都应该怪内瑟斯。
4、沙漠死神·内瑟斯
LOL里面,内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。他的睿智中透着凶狠,作为知识的守护者和无双的战术家,用智慧引导着古代恕瑞玛帝国连续数百年走向繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。
5、沙漠皇帝·阿兹尔
LOL里面,阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神化焦点的自豪之人。但他的狂妄导致了他被背叛,在他最伟大胜利的那一刻被谋杀。而在数千年后的今天,他重获新生并成为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。
6、远古巫灵·泽拉斯
英雄联盟里面,强得无可估量,被称作泽拉斯的飞升生命体曾是一个有血有肉的凡人。他现在是一个截然不同的东西----一个由翻腾的奥术能量形成的生命体。从千年的囚禁中解脱后,他现在准备在符文之地上释放他的能量,并彻底毁灭任何反对他的人。
7、死亡颂唱者·卡尔萨斯
LOL里面,死歌曾经是一个普通的小男孩,因为对死亡的无限热爱,他来到了暗影岛,在那里,黑雾席卷,笼罩了小男孩;这一过程持续了多久?或许是几秒,或许是几年,没有人知道,小男孩也不关心了,因为在黑雾散尽的那一刻,他消失了,取而代之的是一个恐怖且仅存的巫妖。暗影岛上每个灵魂都在低吟着他的名字,向这位巫妖王致敬。
8、永猎双子·千钰
“再跟我说一次,小羔羊,哪些东西是我们要拿走的?”
“所有东西,亲爱的恶狼。”
各成一体但永不分离的千珏代表着死亡的双生本质。羊灵的箭矢是为那些接受命运的人们所提供的一次迅速释放。狼灵则会捕猎那些想要从自身寿命终点逃离的人们,并在他的血盆大口内为他们献上暴力的结局。永猎双子,在英雄联盟宇宙初开,刚有生命的时候,千珏就存在了,他们象征着死亡,在每个生灵死亡之时,都会看到千珏的真面目。
9、铸星龙王·奥瑞利安索尔
有人说英雄联盟里面,索尔是创世神,其实这不太准确!索尔的称号是,铸星龙王,因此,准确的说法应该是“铸造群星的龙王”,他能铸造群星,亦可毁灭群星,他任意操纵着星辰流变的轨迹,降下湮灭一切的力量。他是希望的启示者,也是末日的天启,身份至高无上。
10、星界游神·巴德
LOL里面,LOL巴德游历于各个超乎凡间生命体想象的秘界之间。瓦洛兰最出色的一些学者已经付出他们的一生去尝试理解巴德所体现的奥秘。这个充满谜团的灵体在瓦洛兰的历史中有过很多名字,但星界游荡者和伟大看护者这样的头衔对他的真正意图来说只是管中窥豹而已。当不可知的宇宙构造受到威胁时,巴德就会引导所有存在的事物避过彻底灭绝的命运。
lol十大废物英雄
LOL十大废物英雄有蝎子、生化魔人、火男、冰晶凤凰、乌迪尔、努努、翠神、挖掘机、龙龟、剑圣。
1、蝎子
蝎子腿短,没位移技能,大招必须贴身才能放出(非常吃闪现),没有爆发技能,只能当搅屎棍,非常缺蓝。无突进能力,输出又差,GANK能力也不强,而且技能全是AP加成但是只能当肉,所以很少人玩蝎子了。
2、生化魔人
生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。生化魔人扎克在学会E之前,没有太大的作用,节奏偏慢,前期偏隐身刷野,也容易被反野,一旦队友没有线权或者优势,很容易被对面联合入侵野区。
3、火男
新英雄加入,火男被取代也是合乎情理的,火男虽说伤害高,但是有一个致命的缺点:腿短容易被GANK,支援能力也极其的弱,甚至都可以排倒数了。
4、冰晶凤凰
凤凰太脆,技能太费蓝,需要蓝BUFF支持。需要蓝BUFF使其绝不能死,否则BUFF易手损失很大,但本身太脆使得很难保证不死,比赛中关键时刻BUFF易手容易导致崩盘。
5、乌迪尔
乌迪尔R技能基本上没用。乌迪尔这个英雄的特性,注定其是一个上限非常低的英雄,玩法非常的简单,4个技能全部都需要利用自己的普通攻击来触发,但是偏偏又没有一个位移,哪怕所有技能配合被动都会带来移速加成。但是在目前的版本来说,根本不够看,只能是一个挨打的靶子。
6、努努
努努这个英雄操作确实简单,打野或辅助还是能用的。虽然清野快,偷龙不错,意识够强控图也不赖。可是,努努只有一个稳定的伤害技能,大招又易被打断,唯独碰到好队友才能有发挥余地。单排或逆风真的太乏味了。
7、翠神
翠神的被动使得翠神不能攻击野怪(大小龙和峡谷先锋除外),只能损失一定的生命值和蓝量并且等待一定的时间才可以收获野怪。这样的机制就导致翠神不能快速击杀一圈野怪。而且翠神的对拼能力比较差,基本遇到对方打野都是打不过的。
8、挖掘机
现在的挖掘机将其核心的R技能改为了从地下跃出,造成100/250/400(+2)加上目标20/25/30%已损失生命值的物理伤害。
9、龙龟
龙龟的伤害太低,龙龟的定位是坦克,控制能力足,但是伤害太低了,往往无法完成单杀,技能也算不上华丽。这就降低了龙龟的游戏快感。所以用的人少。
10、剑圣
剑圣发育周期长,怕控制。剑圣虽然伤害高,但很脆,只要被控制,基本宣告死亡。剑圣没控制,不好抓人。剑圣是一个需要装备支撑的英雄,换句话说,就是一个非常吃资源的英雄,没有足够的钱,剑圣能做的事太少了。
高端局只承认四个上单
牛头,
波比(大招给没控制的英雄,没人拦得住)
奥拉夫,这个真心强悍,出肉主E。后期开大到处跑。
潘森(不要不以为然,真心很强势)
大树,缺点W距离短,腿短。
瑞文(这版本加强太多攻击,进攻型英雄只要会玩都很强)
流浪(似然被削,但依旧给力)
船长(前期很强势,跟潘森差不多,但比潘森容易保命)
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