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魔兽世界哪个职业技能最少最简单
仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。
下面主要几个主要DPS职业的对比。
1. 狂暴战
虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:
装备
狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。
仇恨
对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。
金币
极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。
2. 盗贼
同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。
盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。
输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。
3. 猎人
猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。
原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。
4. 术士
打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。
但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。
5. 法师
分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。
法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。
从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师
你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业 一、红牛自动挡浩劫 弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速>暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库 二、切割狂徒盗贼
无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮手枪攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击 三、湮没冰DK 比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速>精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库 四、元素萨 跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速>暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库 首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。就装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士,第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师,第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人,治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师。(团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)。第二名 , 牧师,该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。第三名, 盗贼 ,现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放。野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)第五名,圣骑士 ,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战 , 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP ,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛。
冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战要塞攻防战 阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢
你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点
个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈
怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看电影了。
个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸
答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。
果断法师啊,法师这个职业不管在什么时候哪个版本PVE输出都是靠前的,而且输出也不繁琐。楼上的说玩术士,本人就是玩的术士,现在术士毁灭简单点,恶魔、痛苦还是相对于来说比较繁琐的,不信你可以去问问。5.4版本现在看PTR测试以及各职业的更改来看,还是盗贼Buff的比较多,如果继续这样下去,5.4版本盗贼必定是PVE输出占前三的。当然,相对于职业来说,对于我们玩家而言,没有最强的职业,只有最风骚的玩家,只要你手法到位,跑位风骚,意识到位,哪个职业在你手里都是玩的风生水起,笑傲顶端,无视下面的dps。个人建议你把一个号从1级练上来,把手法以及本职业的各种技能都理解透,那样你才能更好地玩好本职业,最后,祝你能在魔兽世界里寻找到自己的快乐,但是不要沉迷哦,亲。
8.0+版本输出最简单是惩戒骑和兽王猎人,都是3-5个(天赋不要点那么多主动技能)主要技能输出,我猎人兽王3个输出技能+一个辅助技能就够了。打BOSS看情况用其它技能,其他基本上只用主要技能。
盗贼(狂徒、敏锐) 盗贼这个职业,三系专精皆为输出。在8.0版本里,狂徒贼的AOE伤害十分爆炸,敏锐贼的单目标伤害也非常高,刺杀贼的名字被和谐成了奇袭目前现状不清。盗贼拥有着许多团队功能性技能,比如嫁祸可以用来帮助稳定仇恨,斗篷、佯攻、闪避也增强了自身的硬度。最重要的一点,盗贼的帷幕是可以帮助全队在副本里跳怪的最佳选择。
魔兽各职业技能详解
随着《魔兽世界》9.0暗影国度上线的日子越来越近,国服也开启了暗影国度前夕任务活动。在即将到来的前夕任务活动中,将上线大量全新的活动任务,以及有关于后续版本的剧情故事。那么《魔兽世界》9.0格里恩盟约各职业技能是什么?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!
《魔兽世界》9.0格里恩盟约各职业技能介绍
死亡骑士:失格者之梏
让目标忏悔之前的罪孽,使其对你造成的伤害降低,并持续受到奥术伤害。
当失格者之梏作用于一名敌人时,消耗符文的直接伤害性攻击会将失格者之梏扩散到附近的一名敌人身上。
恶魔猎手:极乐敕令
将符文嵌入目标位置,引爆符文会造成奥术伤害并从敌人身上炸出小型灵魂残片。
德鲁伊:志趣相投
与一名盟友建立羁绊。每过一段时间,你可以建立持续一段时间的羁绊,根据你伙伴的职责让你获得一种效果,并且根据你的职责赋予对方一种效果。
猎人:共鸣箭
向目标区域发射一枚共鸣箭,造成奥术伤害,并使该区域充满回荡的心能。该效果会使你在该区域的攻击无需获得敌人的视野,并且提高对目标的爆击几率。
离开心能回荡区域后,猎人依然可以在无需获得视野的情况下攻击敌人,持续4秒。
法师:璀璨火花
召唤一道璀璨火花,立即造成奥术伤害,并在一定时间造成额外的伤害。你的直接伤害法术对目标造成的伤害会按一定百分比提高,每次命中都会叠加。此效果在命中一定数量的法术后结束。
武僧:精序兵戈
你的精通在短时间内按一定百分比提高。此外:
踏风武僧的旭日东升踢使真气消耗减少1点,持续5秒,幻灭踢使受影响的技能的冷却时间额外缩短1秒。
酒仙武僧立即重置醉酿投的冷却时间,并且被醉酿投命中敌人受到你的伤害提高,可叠加一定次数。
织雾武僧立即重置精华之泉的冷却时间,并且在引导开始和结束时治疗附近的盟友。
圣骑士:圣洁鸣钟
立即对范围内所有有效目标施放神圣震击、复仇者之盾或审判。
牧师:晋升者之赐
获得晋升者之赐,能够使用晋升新星和晋升冲击,并且提高你的移动速度。这两个技能都能伤害你的敌人,治疗你的盟友,并且积累力量,在晋升者之赐结束时会爆发出强大的伤害和治疗效果。
潜行者:申斥回响
对一名敌人造成奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能。
伤害性终结技消耗与你的心能充能相等的连击点数时,可以造成相当于7个连击点数的伤害。
萨满祭司:暮钟图腾
在目标区域召唤一个图腾,持续30秒。你接下来的3个伤害法术或技能会使图腾对附近的敌人造成奥术伤害,你接下来的3个治疗法术会至多治疗图腾附近的6位盟友。图腾激活时再次施放此技能可以重新定位图腾。
术士:碎魂奉纳
立即造成奥术伤害并在一定时间内造成额外的奥术伤害。如果敌人在碎魂奉纳效果期间被消灭,你会获得额外的灵魂碎片。如果敌人没有被消灭,则刷新碎魂奉纳的冷却时间。
战士:晋升堡垒之矛
向目标区域投掷一根格里恩之矛,立即造成奥术伤害,在一定时间内造成额外的伤害并产生怒气值。
被击中的敌人在此期间会被束缚在晋升堡垒之矛所在的位置
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wow怀旧服职业技能表
魔兽世界70tbc怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多地方不清楚,那么魔兽世界tbc圣骑士技能表?下面就将带来wowtbc怀旧服圣骑士技能表详情。
技能 等级
保护之手 防护 18
超度邪恶 神圣 78
惩戒光环 惩戒 26
洞察圣印 神圣 32
愤怒之锤 惩戒 46
奉献 神圣 24
复仇之怒 惩戒 72
公正圣印 防护 64
救赎 神圣 12
抗性光环 防护 76
力量祝福 惩戒 56
虔诚光环 防护 5
清洁术 神圣 34
清算之手 防护 14
驱邪术 神圣 18
荣耀圣令 神圣 9
神圣愤怒 神圣 28
神圣恳求 神圣 44
神圣之光 神圣 62
审判 惩戒 3
圣盾术 防护 48
圣光普照 神圣 83
圣光闪现 神圣 16
圣光术 神圣 7
圣疗术 神圣 16
圣佑术 防护 30
十字军打击 惩戒 1
十字军光环 惩戒 62
王者祝福 防护 22
牺牲之手 防护 80
异端裁决 惩戒 81
远古列王守卫 防护 85
招架
lt;被动gt; 防护 10
真理圣印 惩戒 44
拯救之手 防护 66
正义防御 防护 36
正义圣印 防护 3
正义之怒 防护 12
制裁之锤 防护 14
专注光环 神圣 42
自由之手 防护 52
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魔兽世界牧师技能表
《魔兽世界》怀旧服牧师种族推荐分享牧师职业技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服牧师种族推荐分享牧师职业技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
牧师种族推荐分享
种族推荐:
PVE
矮人:反恐结界(种族职业天赋)
巨魔:狂暴
人类:精神增加百分之5
PVP
亡灵:亡灵意志、噬灵瘟疫
矮人:反恐结界、石像形态
巨魔:暗影守卫
练级
练级最苦逼的职业之一,40级前请用戒律天赋,买一把好魔杖,打怪:套盾-痛-扔魔杖。40级以后可以用暗牧天赋,但是请买满水。
就业
香馍馍一样的职业,无论PVP、PVE都被看得跟宝贝一样,联盟唯一进攻驱散职业,部落唯一防御驱散职业。
60年代最强治疗能力的职业,基础技能的耗蓝、治疗量都碾压萨满小德和骑士。小副本随便组,团本随便组。
唯一的缺点,可能是当奶妈太无聊了。
注:牧师是能驱散疾病、魔法。
60级职业特性:
职业技能
60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:
暗夜精灵星辰碎片15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。
暗夜精灵艾露恩的赐福减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。
人类反馈使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP
人类绝望祷言立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
矮人绝望祷言立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
矮人防御恐惧结界使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。
亡灵虚弱之触下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。
亡灵噬灵瘟疫24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。
巨魔暗影守卫受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。
巨魔虚弱妖术使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。
其中实用性最高的技能是:
噬灵瘟疫(PVP,前中期)
暗影守卫(PVP,后期)
防御恐惧结界(PVE)
5秒回蓝:
施放一个法师5秒以后,如果没有再施放法术,则开始回蓝。
回蓝期间施法读条不会打断回蓝,只有施放成功的法术才会终止回蓝效果。
预读治疗:
可以在目标(主要是T)没受伤的时候预读治疗,如果期间目标没有掉血,可以终止施法,继续预读。
属性需求:
1智力=15法力值
59.5智力=1法术暴击
精神/4+13=停止施法5秒后,精神每2秒回的法力值。
每5秒回复X点法力值=任何状态下每5秒回复的法力值。
命中(暗牧):
PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE则需要17以下的命中保证对BOSS技能不MISSS。
暗牧天赋有10命中加成
大致收益比为1命中=1暴击=10法伤左右
法伤越高的情况下,暴击命中的收益会逐渐提高。
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