魔域答题器答案大全(魔域辅助脚本编写教程)

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魔域答题器答案大全由本站整理编辑,为你带来全面的魔域辅助脚本编写教程内容阅读。一起跟小编来看看吧!

魔域答题器答案大全

①远看一朵花,近看一脸麻(猜一花名) 答案:向日葵

②有个家伙真新鲜,一脚定位不肯移,一脚不停转圈圈(猜一文具) 答案:圆规

③不用电的国家(猜一国家名) 答案:缅甸

④牛头马面在聊天(猜一成语) 答案:鬼话连篇

⑤一柱擎天(猜一字) 答案:未

⑥一串一串挂树上,兄弟姊妹住一块,有紫有红真漂亮(猜一水果) 答案:葡萄

⑦红色的路道(猜一宇宙现象) 答案:赤道

⑧孔雀收屏(猜一人名) 答案:关羽

⑨嘴巴红红(猜一字) 答案:未答出,顺带BS下自己 PS:答案是吓

①外表白如雪,肚里一团黑,从来不偷窃,硬说他是贼(猜一水中生物) 答案:乌贼

②只卖来客不外送(猜一国家名) 答案:丹麦

③咬着包子蹲马桶(猜一成语) 答案:含苞待放 有点

④4个人搬个木头(猜一字) 答案:杰

⑤椭圆形状,毛茸茸,绿色果肉,子儿多(猜一水果) 答案:奇异果

⑥餐厅24小时营业(猜一宇宙现象) 答案:日全食

⑦一物嘴巴尖,走路头朝下.不吃人间粮能*天下活(猜一文具用品) 答案:笔

⑧天刚亮,三块大石头从天降(猜一成语) 答案:光明磊落

⑨近看是排小房屋,远看像条大长龙,向前飞奔不迷路,脚下雷声轰隆隆(猜一交通工具) 答案:火车

⑩挖壁借光(猜一人名) 答案:孔明

⑴白胖娃娃地下藏,深山老林是故乡,越大越老越是贵,滋补身体保健康(猜一植物) 答案:人参

⑵志在发财(猜一国家名) 答案:意大利

⑶红关公,白刘备,黑张飞,三结义(猜一水果) 答案:荔枝

⑷哥啊!分家吧!(猜一食品) 答案:可可

⑸无心之爱(猜一字) 答案:受

⑹国王带小帽子(猜一字) 答案:主

⑺国王坐小飞机(猜一人名) 答案:王菲

⑻增肥特效药(猜一物品) 答案:肥料

⑼一只羊迷路了(猜一成语) 答案:歧路亡羊

⑽香蕉有四个翅膀(猜一成语) 答案:四目相交

⑾僵尸寻人(猜一昆虫) 答案:跳蚤

⑿86400秒500000米(猜一成语) 答案:一日千里

⒀滑溜溜,光亮亮,眼睛长在屁股上(猜一物品) 答案:针

⒁选美大会(猜一国家名) 答案:以色列

⒂降落伞(猜一人名) 答案:张飞

⒃一只小狗守在洞口(猜一字) 答案:突

⒄高高飞上天,全靠风,要它回地面,全靠线(猜一物品) 答案:风筝

⒅比萨斜塔倒了谁去扶(猜一人名) 答案:约翰屈伏塔

⒆脱落青杉就要愁,尖刀快得不停留,榨出我血当茶喝,却把骨头满地丢(猜一水果) 答案:甘蔗

一身子光滑,不能站立,内心深处,有黄有白(猜一食品) 答案:蛋

二头尾都是1,其实不是1(猜一字) 答案:二

三如苗得雨,似花初开(猜一字) 答案:蕾

四粽子头,梅花脚,前唱戏,后舞刀(猜一动物) 答案:狗

五一条线儿接田地,用刀切不断,剪刀剪不断,落地变了样(猜一自然现象) 答案:雨

魔域辅助脚本怎样编写

定义变量 sTime(4), sj(4), key(4), keyj(1), a(1), b(1), c(1), d(1), e(1), x(2), y(2), GetColor(2)

用户定义变量 进行jx=52 "加血键"

用户定义变量 进行jl=53 "加蓝键"

用户定义变量 xg=9 "寻怪键"

用户定义变量 sq=229 "拾取键"

用户定义变量 ja="49,1000" "<技能.时间>一"

用户定义变量 jb="50,1000" "<技能.时间>二"

用户定义变量 jc="51,1500" "<技能.时间>三"

用户定义变量 jd="57,50000" "<辅助技能.时间>一"

用户定义变量 je="48,50000" "<辅助技能.时间>二"

令 a = split(ja,",")

令 b = split(jb,",")

令 c = split(jc,",")

令 d = split(jd,",")

令 e = split(je,",")

标记 ajp7

弹出窗口 "请把鼠标移动到补<血>位置,按小键盘数字:7.确定。"

令 jb7 = (键盘)等待按任意键

如果 jb7 = 103 则

把当前鼠标所在的位置保存到 (x(0), y(0))

令 GetColor(0) = 得到指定点 (x(0), y(0)) 的颜色

否则

跳转到标记 ajp7

条件结束

标记 ajp8

弹出窗口 "请把鼠标移动到补<蓝>位置,按小键盘数字:8.确定。"

令 jb8 = (键盘)等待按任意键

如果 jb8 = 104 则

把当前鼠标所在的位置保存到 (x(1), y(1))

令 GetColor(1) = 得到指定点 (x(1), y(1)) 的颜色

否则

跳转到标记 ajp8

条件结束

标记 ajp9

弹出窗口 "请把鼠标移动到<怪>空血位置,按小键盘数字:9.确定。"

令 jb9 = (键盘)等待按任意键

如果 jb9 = 105 则

把当前鼠标所在的位置保存到 (x(2), y(2))

令 GetColor(2) = 得到指定点 (x(2), y(2)) 的颜色

否则

跳转到标记 ajp9

条件结束

弹出窗口 "确认完毕,游戏开始!" & vbcrlf & " 祝你游戏愉快!"

循环 i 从 0 到 4

令 sTime(k) = now

循环结束

令 key(0) = d(1)

令 key(1) = e(1)

令 key(2) = a(1)

令 key(3) = b(1)

令 key(4) = c(1)

令 sj(0) = d(2)

令 sj(1) = e(2)

令 sj(2) = a(2)

令 sj(3) = b(2)

令 sj(4) = c(2)

令 keyj(0) = jx

令 keyj(1) = jl

标记 ks

循环 i 从 0 到 1

如果点 (x(i),y(i)) 的颜色约等于 GetColor(i) 则

否则

延时 50 毫秒

(键盘)按 keyj(i) 键, 1次

延时 100 毫秒

条件结束

循环结束

如果点 (x(2),y(2)) 的颜色约等于 GetColor(2) 则

调用 jnj()

跳转到标记 ks

否则

(键盘)按 xg 键, 1次

条件结束

子程序 jnj()

循环 k 从 0 到 4

如果 DateDiff("s",sTime(k),now) >= sj(k) 则

延时 10 毫秒

(键盘)按 key(k) 键, 1次

令 sTime(k) = now

条件结束

循环结束

子程序结束

魔域周三pk赛血焰炼狱题库

魔域pk赛血焰炼狱技巧:

在血焰炼狱的守备营地,参赛者们可在21:00-21:05期间,通过夺宝猎人莱昂参与比赛知识竞答。连续答对5题,即可获得比赛专用的道具,让你在接下来的比赛中如虎添翼。

21:05时,报名时间结束!这时,勇士们不可再通过夺宝猎人萨格前往血焰炼狱,而守备营地中的参赛者将会被传送至血焰炼狱第1层(传送时,勇士们可自主选择血焰炼狱第1层的降落地点)。

来到血焰炼狱第一层后,所有的参赛者都可获得3层邪神印记。邪神印记是莱迦勒的灵魂印记,只有拥有该印记的勇士才能在血焰炼狱中生存。

在比赛过程中,参赛者们可通过击败其它参赛者来获取更多的邪神印记,每击败1人可获得1层邪神印记,而被击败的参赛者将会流失1层邪神印记。

需要注意的是:在血焰炼狱的前3层中,参赛者们会受到血焰祝福的影响,这时邪神印记呈蓝色状态,被击败时,将不会流失。但血焰祝福的效果只在前3层有效,在第4层以及更高的层级中,邪神印记会呈红色状态,这时被其他参赛者所击败,将会流失1层印记。

血焰炼狱共有18层,随着比赛的进行,将由低至高,逐层开放。当到达规定的时间,或者当前层级中,邪神印记层数达5层的参赛者超过一定数量时,下一层的血焰炼狱将会自动开放。

当下一层的血焰炼狱开放后,上一层中邪神印记达到5层的参赛者,可传送至下一层。而在抵达下一层后,在上一层获得的邪神印记将被清除,并重新获得3层邪神印记。

而在比赛过程中,当参赛者身上的邪神印记层数减少至0层时,则会被遣返回上一层,并重新获得3层邪神印记。

在血焰炼狱中,还存在着不少的魔怪,这些魔怪可能会对参赛者们造成一定的威胁,但参赛者若能将其击杀,就可以获得各种各样的奖励。

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