魔兽世界正式服团本DPS排行

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魔兽世界正式服团本DPS排行

魔兽世界9.15大米的dps什么职业比较高呢?相信大家都不太清楚,下面给大家分享的是魔兽世界9.15大米dps排行介绍,一起来看一看哪些职业比较强力吧。

魔兽世界9.15大米dps排行

全职业如下:

坦克-酒仙,血DK,防战,熊T,防骑,复仇

治疗-奶僧,神牧,戒律牧,奶萨,奶德,奶骑

输出-增强萨,踏风,邪DK,冰DK,狂暴战,武器战,冰法,火法,奥法,暗牧,元素萨,鸟德,猫德,兽王猎,生存猎,射击猎,惩戒骑,恶魔术,毁灭术,痛苦术,狂徒,敏锐贼,奇袭贼,浩劫。

T0档输出职业专精:

踏风爹,冰法,火法,奥法,武器战,敏锐贼,温西尔奶骑。

原因分析:

踏风爹是一个2只怪峰值6W,爆发只需要按一个键,波波有爆发新版本还加强了AOE的怪物新手入坑简单只需要堆全能暴击就够了的职业,245装等以上分低于2500分算手残。

冰法火法奥法放T0是一代版本一代神,代代版本玩法神,dps该有的不该有的都有,设计的完美职业,技能联动性好,工具人属性拉满,保命比T还好,火法削弱了其他专精又能玩了,我一键宏243实装火法20层随便乱限,会开嗜血就行,新版本冰川碎片无上限,奥法百万斩杀,

武器战(除了生存能力差点,波波有爆发,单体也很不错,有吼血还有攻强buff,新版本破城者罕用无畏无上限输出爆炸)

敏锐贼是在当前9.1能打8目标前提下大带小处理最舒服的职业,单体也很不错,基本上属于高层必带的职业了,除了新手入坑要多练习还有爬塔要求踏风爹带,别的都不错,但是新版本可能会被狂徒超过。

T1档输出职业专精:

元素萨,鸟德,兽王猎,狂徒,狂暴战,痛苦术

原因分析:

元素萨-就是一个版本骗局,说的能代替法师结果高层波波拉就拉跨了,比不上T0大爹,但是揍小兄弟们还是没问题的,残暴周组不得,强韧周没必要组的尴尬职业。

鸟德-温鸟在车队发挥不错,不过集合石遇到温鸟除非大手子不然多半都是熊T过来体验生活的,法夜鸟德输出被砍太多了,新版本加入了4种高质量变形,应该可以在奥利波斯站街比赛取得傲人成绩,总得来说比不上T0职业,但是能进组,就是不知道进组以后是人是鬼了。

兽王猎-之前有人和我杠说兽王猎*,结果兽王猎高层表现特别符合波波拉的状况,而且单体比射击高了太多,9.15的aoe无上限可以说兽王猎玩家总算喜提加强,顺便能多抓许多宠物了,也是很好的游戏体验。

狂徒-狂徒一直能玩,而且不差

狂暴战-狂暴战的极致输出是绝对T0级别的,但是OT和中高层中个点名倒地的尴尬情况让他被奶妈嫌弃,所以当生存有问题的时候输出再高也不是很推荐玩了。

痛苦术-集合石新贵,排除掉对术士的有色眼镜下,仙林这些本甚至会指定术士除了依然玩的痛苦和易替代性,强大的减伤和不到T0但是T1末尾的输出也是进本的资格。

T2档输出职业专精:

暗牧,射击猎,邪DK,毁灭术,生存猎,恶魔术

原因分析:

暗牧这个职业的削弱来源于哭强神殿的自作孽,被砍了20%伤害输出后总算可以消停点了,总的来说单体和aoe在20层左右依然很棒,但是人口和操作的问题还有集合石易替代性除非是绝活哥不然进不去组,9.15有一定增强所以放T2。

射击猎这个职业人数众多,贴吧的每个射击猎都是万年射击猎重来没有玩过兽王猎,输出几个GCD里面出伤就要难倒一片人,正经来说射击猎出伤快,9.15无上限的话AOE绝对不错,放T2是因为脆皮,单体拉跨,一套爆发怪没死就拉跨,舍不得开嗜血,嘴臭。

邪DK这个职业之前9.0简直爸爸级别的,但是为团本埋单减了30%输出以后一蹶不振,9.1的大街上DK都很少见了,而且按键多,虽然功能性好,但是更适合团本填充职业,不是必组职业,新版本的AOE加强有可能重回巅峰,因此暂时放T2.

生存猎这个职业在9.1靠一手AOE无上限变成了小怪周的神,单体又比射击高,在踏风出现之前都是非常棒的近战,但是随着版本更迭,近战且别人都AOE无上限了的情况下实在没有组他的理由了,虽然有一定增强,不过操作入门难度还是能难道一堆玩过射击猎和兽王猎的猎人老玩家,放T2是保守可以玩的意思,也有会上T1的可能。

恶魔术又和猎人宝宝,布隆,温西尔奶骑红土并列大秘境ADD四大天王,是队友和自己卡屏灭团的有力终结者,也是开心但是输出不高的典型代表,放T2是因为新版本恶魔无上限了,或许有一战,不过大概率由于集合石会放T3去。

T3档输出职业专精:

增强萨,惩戒骑,奇袭贼,猫德,冰DK

原因分析:冷门且爆发真空期强,除了猫德人柱力可以一战,其他建议兴趣就好,不然当大号会很痛苦。

魔兽世界怀旧服团本刷新时间

魔兽世界分多种副本类型:

1、普通5人本:此类型无限刷;

2、英雄5人本:此类型随机无限刷,指定每天一次;

3、普通10人本:此类型每周一次;

4、英雄10人本:此类型每周刷一次;

5、普通20人本(如旧世安其拉废墟):此类型3天刷新一次;

6、普通25人本:此类型每周一次;

7、英雄25人本:此类型每周一次;

8、40人本(如旧世MC):此类型每周一次;

9、普通场景战役:随机模式无限刷;

10、英雄场景战役:组满3人,每天一次。

魔兽世界团本多少个

两个。《军团再临》游戏显示,该游戏只公布了两个团队副本的信息,是翡翠梦魇和魔兽世界,军团再临一共两个团队副本,《魔兽世界军团再临》(英语WorldofWarcraftLegion,中国香港和中国台湾译作“魔兽世界军临天下”)是大型多人在线角色扮演游戏。

魔兽世界怀旧服术士金团

怀旧服的黑翼之巢(BWL)副本开放第三天,公会团、内销团、野金团都经历了第一轮考验。除了少数主坦与指挥经验丰富的公会团,大众普通团的整体效率不敢恭维,持续鏖战10小时以上不在少数,要分多天开荒。

金团的特殊性,是全部打完才分金,为防团员中途跳车跑路。不过,在极限的压力面前,许多人还是选择了放弃,或者没分到金,或者进度烂了,毕竟不是人人都能焊死在电脑前的。

第一个CD来看,BWL金团整体还很挣扎,主要是效率问题,短期内难像MC一样遍地开花,是个人便能开团,预计少量的高效精英金团会形成品牌。

下面是BWL最“值钱”的一批装备,统计了首CD的广泛成交价。

事实上,AL2W、多彩1W6、耐泪飙到2W也不是没有,只是不能代表大众水平。BWL全程分金的话,少则3-400,最多有到1500的,平均6-700金。

缺乏MC的橙装惊喜,但黑翼之巢出产极品较多,收入有保障,主要问题是打得慢。碰到运气特别差,累死累活可能还真不如一趟M C。当然,自从开黑翼之后,大家对MC装备热情大减,我刚打了个MC金团,分金才不到200。

从大家反馈得知,几乎会严重溢价的首个CD,BWL行情其实是大大低于预期的。耐泪、龙牙、暗影烈焰这些抢手货,不过万的情况不在少数,能够一趟分到700金已算富团。这是什么原因呢?下面重点分析。

原因之一:消费不足的团员构成

前期的磨合开荒,首CD的试水组人,需要看装备等级,一些野团喊人都是MC毕业或半毕业级。

讲道理,装备越好,通常消费欲望越差。

另外,我们知道刚60或三本毕业,到MC是50-300的提升,而MC到BWL只有300-400的提升。一些MC毕业人士,即使遇到BWL的极品,考虑性价比问题(首CD的观望态度更多) ,并没有到一掷千金的地步。

而真正有特别消费能力的大老板,基本混工作室团。因为玩家组织的金团,初期是不敢组蓝绿混装的,更不说躺尸老板了。

原因之二:不识货与PVP装被低估

虽然BWL产出一些*职业饰品、诸多平庸的双手武器,以及臭名昭著的紧绷系列,但整体仍有保障,不能全怪黑手。就怕碰到不识货,与早期MC的速射强弓一样情况。

典型如法师饰品“思维加速宝石”,过去搓水专用,但现在已经2020年了,这个饰品被广为开发,认为是法师的PVP和PVE双毕业,远超“短暂能量护符”,只是仍有相当多人不知道其好。

还有如奈法的“阿基迪罗斯的清算之戒”,这个是PVP的毕业戒指,没有其他能达到28点耐力级的,对武器战、猎人、盗贼、德鲁伊都是极品。但是,很多人依然不识货。这也和当前PVP环境不佳,大家战场热情不高有关系。

还有如“暗影之翼”的法杖,虽然过去不算什么,多有强X小德,但现阶段还是相当不错的,至少比统御法杖好。不过,大家都追求暗影烈焰或狗爪,对这个兴趣不大,有些团才出到1000金出头。

原因之三:职业套装参差不齐

T2套依然限单职业,散件价格从500-2000不等,卖价不稳定。部分职业的T2比T1提升不大,有些甚至不如,像猎人的T2套在8件凑齐之前,是被8T1碾压的。优良的T1如萨满、盗贼,替换热情很低。过去最贵的盗贼套,现在反而不怎么值钱。优秀套装,如牧师、术士的,倒是能卖出高价。

原因之四:难度造成的时长问题

便当仅限高端团,普通团仍在磨合期。而超长的战斗与便秘的进度,已经严重影响了散人玩家包括消费老板的入场。前期CD依然以重度 游戏 玩家为主,有消费能力的老板可能并没有过多时间和大家耗着。预计中期稳定farm之后,拍价会逐步升高。

文:墨迹

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