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武魂少林怎么加点
剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇剑侠情缘2剑歌行少林武魂技能加点推荐。
武魂定位:
少林武魂的武器是拳套,属于高伤害近战拳师的定位。武魂的一些武功需要在战斗中蓄力来增加伤害,通过连招来爆发出更高的伤害,施展武功时需要消耗真气,所以在武功的连招上,需要有一定的想法和一定的操作,属于操作难度较高的流派。
武魂武功:
少林武魂的武功技能伤害主要是内功攻击,技能附带效果和增益BUFF关联的属性是根骨和精气。根骨和精气值越高,各种正面辅助和控制负面等技能的效果也就越高。
同时根骨和精气值还会提升绝技大招的伤害。武魂的输出爆发能力是非常高的,不过作为近战攻击职业,在生存力上是有些偏弱的,所以需要通过操作来弥补。
武魂技能解析加点建议:
NO1:龙爪手,少林著名绝学,武魂招牌大招技能。最大的优点是可以累积2次使用次数,这一点在所有门派流派中非常罕见。龙抓手施展时可以造成一次范围型的高伤害,并且会增加一个BUFF效果,所有攻击附带65%概率使目标2秒减少移动速度,35%概率封轻功1秒,攻击忽略闪避值提高,攻击忽略内功防御提高,BUFF持续时间是8秒,特殊招式还会增加2-3秒。这是一个高伤害,附带控制,增加超多BUFF的强力技能,武魂的绝对核心技能,所以加点优先级排在第一位,毫无争议。
NO2:慧眼咒,被动技能,增加武功施展速度并在施展武功时提高内外功防御,既是增加技能释放速度的攻击型被动技能,还能增加防御。技能效果非常突出,对于武魂流派角色有很大的提升,加点优先级排在第二位。
NO3:罗汉阵,辅助增益BUFF技能,施展后自身获得可以吸收伤害的护盾,范围内的友方可以获得移动速度提高,减速效果减少的BUFF,并且施展时可以造成一次范围伤害,减少范围内敌人的移动速度。是一个非常强力群体增益和减益的BUFF技能,在很多活动和玩法中都属于非常重要,可以改变战局的技能,所以加点优先级排在第三位。
NO4:七宝神照经,辅助技能,主要作用是回复真气,并且提高一下次四种伤害技能的伤害值,持续5秒,特殊招式会增加百分比伤害。武魂的技能释放都是需要消耗真气的,而七宝神照经是最主要的回复真气技能,并且能提升很多技能的伤害,作用十分重要。还有一个优点就是释放时可以造成一次范围伤害,伤害不高,技能可以最多累积5次使用次数,冷却时间很多只有3秒,七宝神照经对于武魂流派来说非常的重要,技能优先级排在第四位。
NO5:无影脚/大须弥掌,两个技能都是可以蓄力增加伤害的技能,都是近身范围攻击伤害,冷却时间都是10秒,都可以累积2次使用次数,消耗真气也相同,蓄力过程中都可以移动。无影脚是近身7段攻击,第七次攻击伤害最高。大须弥掌是单次攻击,攻击伤害会有敌人外功防御比列加成,特殊招式还会回复真气。两个技能在蓄力的过程中都有几率被打断,类型非常相似的两个技能,也是武魂主要的输出技能,加点优先级并列排在第五位。
NO6:文殊出云腿/韦陀掌法,消耗真气相同,冷却时间相同,累积2次使用次数相同,都是近身多段攻击技能。并且在5秒内,减少无影脚或大须弥掌的消耗真气,属于连招技能的先发技能,都是为了下一次的技能有更好的发挥,技能本身的伤害也不俗,但都属于功能型技能,所以加点优先级并列排在第六位。
总结:
从技能中可以看出,少林武魂流派的定位,主打的是近战爆发输出型流派,一些武功需要蓄力,打连招配合。所以在加点优先级上,武魂偏向于高伤害技能和性价比比较高的被动技能、BUFF技能,这种加点方式可以突出武魂的特色。
武魂2少林加点
玩武魂,自不删档公测开始玩,玩到现在,发现几点问题,一,武魂开区非常快,基本每半个月开区一次,导致跑区的人多,商人,骗子等也多,二,各个职业不断的更新,自*的蝶花毒盅,到现在单刷本最牛B的蝶花毒盅,可以看得出,任何职业都有他的昌盛期。
首先 来说
少林:
很多人都说少林*钱的职业,但我认为却不是那样,无论是金刚还是修罗,只要你认真去玩,一样不比那些充钱的差,充钱是不过是起步快而已,此说法以下任何职业都有效,后面会发图说明,首先,说下分支,金刚,加点,主加身法,适合下本,很吃香,可以说没有和尚不行,当然,战场也是个不容易被打死的靶子,修罗,主加速度(前期建议加力量),最适合打战场,个人推荐最好别玩修罗,因为如果不花钱,前期会把你打击的太惨,后期会慢慢好转。
七煞:
有霸王枪和炎魔两系,霸王高攻击,主加速度,(前期建议加力量),炎魔主加内力,七煞有输出,能抗怪,但是悲催的是许多人有职业歧视,打本一般不组七煞的
影月:
远程DPS王者,高爆发,高输出,有裂魂和暗月两分支,改版之后裂魂没有陷阱,没有隐身,但是可以移动走位输出,技能被打断的几率很低,主加速度(前期依然加力量)。暗月,主控制,推荐加速度,这样可以更好的去为团队放各种保命以及团控技能,副本非常吃香,当然也有喜欢打战场的喜欢点身法,也很 BT
蜀山:
分太极御剑,御剑最适合于PK,战场,主加速度(前期力量),下本没人要 。太极,主加内力,副本最吃香的职业,不怕没人要,PK也很牛B
蝶花:
分通灵和毒盅,通灵不多说,加内力,下副本吃香。现在来说毒盅,自从改版之后,毒盅变态的要死,有主加内力的,也有主加身法的,当然个人不认为加身法好,不过确实,加身法的蝶花是个极限流的,新手推荐玩蝶花毒盅,两个字,变态,除非蝶花再次改版
鬼魅:
分暴虐和狡诈,被人堪称最猥琐职业,战场的暗杀者,暴虐,主加力量,高输出 高命中 高暴击 ,狡诈,这个不熟悉,不误导新人了,不过一般也是加力量或者速度,是很猥琐的职业,打不过隐身就跑,技能冷却好了再来,很恶心
玄冰:
分疾风和冰霜,都是推荐加内力,玄冰,高爆发的职业,输出不比影月低多少,不过持续性不强,没蓝了就是一废物,本身脆
基本就这七大职业
武魂2少林带什么灭世装备
灭世武器当然也有属性好的,但是那个需要运气——用地恶化来说,副本属性应该是那种提速内加暴击治疗暴击什么的
圣武枪魂100级加点
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
*:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF圣武枪魂二觉怎么加点?为了继续充实游戏中的加点,在此,小编为你带来了圣武枪魂二觉加点,与之前的圣武枪魂加点方式有所不同!
写在加点前:
决战者二觉之后刷图能力有提升,加点也会出现很多分歧。每个人都有自己适合的一套加点或是为了配合武器或是为了配合异界套装,但大体上的加点方向都不会差很多。
决战者二觉加点(契约)
加点方案
职业:魔枪士决战者无双之魂圣武枪魂。
等级:86;
SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10;
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0;
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974。
?
通用技能
后跳:Lv1;
受身蹲伏:Lv1;
基础精通:Lv1;
物理暴击:Lv10。
?
普通技能
刺击:Lv1;
枪挑:Lv1;
连环枪:Lv1;
决斗者轻甲专精:Lv1;
长枪精通:Lv20;
行云决:Lv1;
行云:风:Lv37;
旋风枪:Lv1;
双重刺击:Lv1;
无双枪术:Lv10;
无畏波动枪:Lv31;
行云:落:Lv34;
升龙破空枪:Lv29;
狂龙怒啸:Lv26;
夺命雷霆枪:Lv24;
行云:启:Lv15;
流云幻灭:Lv9;
风火燎原:Lv1;
三一斩月:Lv11;
行云:疾:Lv36;
行云:冥:Lv6;
无双突刺:Lv9;
流光无影闪:Lv6;
极影无形杀:Lv2。
?
特性技能
强化 - 基础精通:Lv1;
强化 - 行云:Lv3;
强化 - 狂龙怒啸:Lv5;
强化 - 无畏波动枪:Lv5;
强化 - 夺命雷霆枪:Lv5。
PS:为了配合二觉,加点没有了一觉那样随意,必须要舍弃技能。首先新云小编舍弃的双重刺击,点了一级出无畏波动枪。旋风枪和升龙破空枪舍弃了旋风枪,因为已经习惯了升龙破空枪,大家可以根据自己的喜好选择舍弃哪个。
60级技能风火燎原感觉很鸡肋了,加一级或者不加。
tp加点狂龙怒啸和夺命雷霆枪加满,其他可以配合自己的套装来加。
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