正义之怒金龙道途太弱了(正义之怒巫妖转金龙)

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正义之怒金龙道途太弱了

开拓者正义之怒角色build构建是游戏中的主要玩法之一,本作有哪些强力道途BD?下面一起来看看开拓者正义之怒道途BD强度排行

强度排名是相对的,如果你觉得某个道途排名确实低了,开喷红鸟君之前可以先和排在他上面的道途BD做个小比较。有可能不是它太弱,而只是排在上面的那些道途真的比他强!

四个后期道途:传奇,金龙,魔鬼和虫群不涉及在排名里,因为其实神话八以后,大部分的战斗都是碾压了。但是还要提一嘴,传奇道途的强度极高!另外,操念使的强力BD由于涉及到几个恶性的BUG(巫妖的负能量掌控念刃,灵使的灵动魔法念刃风暴等),外加我确实不太会玩,所以不参与评价。

T0级——正义生气中的天花板,就算是不公平难度也可以极为轻松的通关,基本上全方位无死角。

能称的上T0级别的道途BD只有两个,其他的都还差点意思:

1、合书天使道途(搭配先知或圣使最佳,萨满其次)

正义生气专攻道途!得益于这代面对的怪物大多都是恶魔,天使道途可谓是实实在在加强到了点子上。而合书之后环数可以超过非合书职业两环以上,搭配上九环神术施法者的0.75BAB的物魔双修,外加有不俗的Buff队友的能力,可谓是一人得道,鸡犬升天。而且就算是小德,也可以在合书之后拥有极高的强度,你说强不强?极为推荐新手开荒使用!

2、合书龙巫妖道途(非SOLO以棕毛变化师和法术大师最佳,Solo历代请选择唯一指定solo职业,木族术士)

T0排名不分先后,因为目前游戏的难度还不足以评断这两个BD的极限。

和合书天使恰恰相反的是,合书龙巫妖算的上一将功成万骨枯。吸血鬼之刃带来独有的吸血能力,配合上极早,极早就可以拿到的龙形(合书之后立马可以龙1,第三章很快就可以龙3了),直接可以solo到通关。打法比较独,对团队提升不大,但龙巫妖本身的强度就可以比得上很多六人的加在一起的强度了!极为推荐有一点点游戏基础的新手开荒!

T1级——抛开超规格的T0级别BD,这就是游戏中最强的几个道途BD了

在你稍微了解游戏并顺利度过BD中的小小弱势期后,剩下的就是一片坦途了。

T1级别的道途强度也相仿,排名不分先后。

3.诡术大师道途(物理)

有人觉得物理向的诡术大师道途应该放在T0级别,但诡术大师道途最大的问题还是在于近似于白板的神话3和神话4,在你拿到察觉二阶并点出精通重击套之前,你基本上就是个白板道途。不过谁都不能否认的是,后期的诡术道途绝对是上限最高道途之一,不管是运动二阶的魔法免疫,还是使用魔法装置的常驻轮级和九环法术书都能让物理职业瞬间起飞。而且察觉二阶的专长队友也是可以点的!

4.DC秒杀流法师(目前看来灵使巫妖恶魔均可)

一个比较特殊的流派,主要靠诡影杀手或放逐术来秒杀敌人。灵使道途拥有最多的法术位(双骰取低,而且依靠术士(奥法后继者)的奥术血承甚至可以全队无限资源及法术位);巫妖道途拿九环最快,而且腐化魔法可以提供大量的DC;恶魔道途DC最高,极限DC大概可以堆到70点,人挡杀人,佛挡杀佛,但续航不足。

玩过都说好,打Boss比打小怪还要轻松的道途BD。弱势期在于第四章的时候,怪物的豁免会骤升,而且放逐术在深渊失灵时不灵。

5.合书法系巫妖:

合书的法系巫妖当然还是很强的,不管是依靠着高环的神话巫妖法术,外加强势的射线依旧可以大杀四方,只是比起物理向的龙巫妖来说嘛。。。。

6.非合书天使(物理向)

不管是突变战士,原怒者,还是骑将,只要你进了天使道途,就相当于拥有了大量的状态免疫和Buff类神术(金鹰之魂和神能)。就算遇见打不动的Boss也可以审判之矢嗯打。

弱势点在于没那么强,且每神话等级才能拿1环,六环都得等神话六了。

T2级——和上面那些比,这些道途都是存在明显的缺点。但你说不厉害吧,强度确实又不低,玩的好的话,通关高难度绝对没问题。

7.诡术大师道途(法系)

非正常超魔修复了之后,法系向的诡术道途就显得没那么强了,另外重击套的前置精通重击要求BAB=8,法系职业基本上得17级才能点这个了。不过诡术道途其他的花招依然还是可以玩玩的哈

8. 灵使(传统法系):

灵使道途对法系的增强实在太大,卓越魔法的双骰取低和灵动魔法的尿分叉可以让射线类法术直接打两个人,是能兼顾控场和伤害输出的BD,双倍闪电链清小怪着实一流!不过推荐玩的话还是要巅峰火巅峰电都点上,要不然打精英还是有点费劲的。

毕竟排名是要有对比的,所以强度只能说和法系诡术大师相仿吧,远不如合书的法系巫妖。和其他t1的几兄弟比起来也还是差点意思。

9. 御衡者(物理):

有破敌的职业用起来还会更舒服。不过所有道途综合来看,御衡者强度大概是倒数第一名了,主要还是在于能力给的太过保守,在这个动辄两三百的时代,一刀附伤4d6就显得有点太少了。招牌能力归零当然很强,可是也就那么回事,如果要用的话,记得甄选超魔一下。大招是可以用移动动作施放需要标准动作的能力,听起来一回合两个要害打击很美,但给的太晚了,太晚了,太晚了!

10. 非合书巫妖(物理):

不得不说,这个是云玩家和重度RP玩家(比如我)最喜欢的BD类型之一。抛开无敌的念刃BUG不谈,非合书巫妖和合书巫妖之间的强度,要差了五个御衡者。

由于巫妖法术书里厉害的buff是和CL有关的,而且不合书的话,进六环都要第四章中期了,所以这些Buff基本*一大半。而且低豁免和神话8强行需要用魅力代替体质的致命问题也不可避免。能排到T2单纯是因为巫妖之力里面,有无敌的操纵恐惧和死亡武器,这两个能力的强度实在是太高了,但是有一说一,不合书的话玩物理何必走巫妖道途呢?

T3级——这底下的基本上都是RP专用的道途BD了,缺点极其致命或者四舍五入等于白板道途,下面只简评一下缺点。

恶魔(物理):

剧情里愤怒的次数太多,导致平时怒不起来,可是怒不起来的时候就相当于是白板,最致命的是你就算怒起来了,也没那么厉害。

御衡者(法系):

这个就真四舍五入约等于白板了,整个道途唯一值得你期待的,就是所谓的神话9,一轮三法术。

灵使(物理):

同生共死已经修复了,目前只能抵挡魅力调整值的次数。惊天神力是士气加值,和英雄气概会重复4点。但是我们玩灵使的根本不在乎这些强度,强度是一时的,爱乌是我的!另外提一嘴,奥法后继者选奥术血承的话,配合灵使神话7的重换光彩恢复能力,可以做到全队无限资源(辟邪,炉台,奥法池之类的),强度还真不错,但是进第五章才有,有点太晚了。

非合书天使(法系),非合书巫妖(法系):

奥术天使和神术巫妖?除Role play 外慎入!

正义之怒巫妖转金龙

开拓者正义之怒道途是游戏中的一个特色机制,本作有多少种道途可以选择?道途如何解锁?下面给大家分享一个开拓者正义之怒全道途解锁方法

这作一共10个可选道途,其中有4个是到第四章神话8阶解锁的后期道途,可以从初期道途(天使,恶魔,灵使,御衡者,诡术大师和巫妖)转过去,分别是金龙,魔鬼,虫群和传奇(放弃所有神话能力)。转过去之后一开始你会保有你之前道途的所有7级以下能力和新道途的8级能力,并接到一个任务,完成之后会把你之前的能力也替换成新道途的能力。

天使恶魔默认解锁

灵使:

在第一章城市广场里碰到审判官和德丝娜主教之间冲突,选择帮助德丝娜的主教,然后会有一个人让你帮忙找两个失踪的德丝娜信徒的任务,女歌手在伯爵家里,另一个藏得比较隐秘,要你找到女歌手以后,进入城市广场那里有几个士兵,你对话会发现有一个比较奇怪,那一个就是。

御衡者:

第一章城市广场中间有个发光的地方出现书一样的互动以后选择把御衡者的力量留在体内这个选项,第一章最后守护石那里选择御衡者专门的选项摧毁守护石把天使送回家。

诡术大师:

在第一章黑翼图书馆救老朋友说书人的时候看出那三个伪装的圣教军有问题,然后选择诡术大师专门选项,好像叫遵循你心中突然出现的灵感什么的,把这三个人戏弄一番(这里很欢乐)

巫妖:

第二章在杀饕餮虫皇后那个地图,打完之后地下有个地洞,有一个有很多食尸鬼的地方,那里面找到泽卡斯的魔杖并且选择把魔杖的力量留在体内,最后在第二章教堂打石像鬼那张图里找到泽卡斯,把魔杖还给他

任务解锁不会强行要求你选择道途,简单的说就是你可以把所有道途解锁任务都做了,但是第二章最后只能选择一个道途。

第一章第二章大部分有道途标注的选项也不会影响你神话等级3的时候选择的道途,上面我说的几个关键选项除外。

传奇:

必然有的选项,放弃所有神话之力当个凡人。

金龙:

序章地下城,捡到开场便当的银龙的鳞片,就在地上,很亮,不太可能错过,一共两片,你需要至少一篇。之后碰到说书人之后把鳞片给她看,然后解锁巨龙的命运这个任务。

第二章杀虫后那张图(麻风病人的xx)地下有个洞穴,里面可以拿到银龙的爪子(巫妖的道具也在这里),到第三章把它交给说书人,会得知银龙的巢穴,然后去那里会碰到金龙道途的导师。之后按照他的要求做,放过邪教徒,在之后第四章就会再碰到他然后解锁金龙道途。

虫群:

还是麻风病人那张图,杀完虫后之后要选择收集虫子的体液然后在攻打眷泽城的时候释放出来吸引虫群(一个邪恶选项)。另外前提你不能说服女王跟着你一起去攻打眷泽城,因为她会直接禁止你在攻城的时候实施这个选项,也就导致道途条件无法达成。

攻城结束之后会有一个支线任务让你寻找虫群的下落,里面会碰到另一只女王,不要杀她。

主线你会碰到一个叫贤希尔的boss,他就是你的虫群道途导师,你可以问他是怎么变成这样的。打爆他之后要拿到他或者他学徒的笔记(就在附近),之后阅读笔记,会提示你学到了一些东西。然后解锁一个十字军系统任务,叫贤希尔的实验,完成这个任务。

再之后回到眷泽城的时候,会触发另一个支线,说你之前放过的那只女王已经成年了,你要再去打爆她一次,然后把她吃了,就可以解锁虫群道途。注意你选了虫群之后所有的队友都会直接离队。

魔鬼:

唯一一个在第八阶神话能力之后才能解锁的道途。前提是你要选择御衡者或者灵使道途,之后会有一个魔鬼来找你,要求在城里做交易和担任顾问。然后他给你提的建议你要按着他说的做,等你到神话8阶的时候,你选择御衡者或者灵使,不要转成其他的道途。

之后魔鬼会过来找你,说给你个提议,让你变成魔鬼。然后会有个任务让你去通过魔鬼的试炼,通过之后就可以当场变成魔鬼了。(这是御衡者的解锁方式,灵使的有一定区别,不过应该也差不太多,总之就是魔鬼或者魔鬼假装的人来找你,它让你干守序邪恶的事情你就干就行)

正义之怒最强职业

开拓者正义之怒有多种职业可供玩家搭配使用,本作有哪些强力好用的职业?下面一起来看看开拓者正义之怒职业强度排行一览

1. 臭云大法亡了:恶魔人均毒免,只有少数人形怪物和石像鬼(没想到把,石像鬼没有毒免)吃臭云的控制。

2. 控制系法术和法术输出都不太靠谱:高难度恶魔系BOSS基本自带心智免疫+恒定行动自如+超高豁免+超高SR。不是法师/术士/奥能师/诡术师 + 巫妖道途 或 圣使/先知 + 天使道途 的话,玩法术输出和法术控制都比较无力。

3. 镜影术和高等隐形术对抗BOSS基本无效:BOSS基本都恒定真知术,野蛮人系恶魔都有直觉闪避和精通直觉闪避,剩下的没有真知术的BOSS也大概率会有盲斗专长。在游戏前期,BOSS没有常驻真知术之前,镜影术的效果还是不错,而且就算敌人拥有直觉闪避或者盲斗(对抗远程隐形敌人还会失敏)、高等盲斗,高等隐形术也会获得一定的收益(+2ab隐蔽加值,以及敌人的失手率)。中后期的时候,这两个法术用于对抗小怪还行,用棕毛变化师可以考虑全员常驻高等隐形术。

4. 角魔猛击+粉碎防御的组合实用性大幅度降低,已经不再是菜刀必备专长了,专长多的可以考虑出粉碎防御,不出这个影响也不大。原因很简单:有心智免疫的敌人都是免疫战栗的,而大部分敌人尤其是需要靠粉碎防御来降AB的敏系恶魔基本上都有心智免疫(天使道途可以无视免疫造成战栗,所以粉碎防御对于天使道途还是非常强力)。现在需要的是强力的群体增加ab的手段,比如海盗羁绊+海盗破敌、正义烙印、共享宿敌、勇气颂歌、激发狂暴、包抄、烛台守卫;或者其他降低敌人AC的手段,比如邪眼、错乱之创、远见打击;或者接触攻击,比如空间斩、射线和炼金炸弹。

5. 白鹤亮翅不再好用,敌人的数量和攻击次数太多了,白鹤亮翅根本不靠谱,白鹤亮翅的优先级下降,但是根据贴吧测评,在每轮受到2-9次攻击的时候,白鹤亮翅也相当于2-3.5的AC加值,前期有位移术/高等隐形术/朦胧术的加持下,白鹤亮翅还是有不错的效果,专长多的可以出。鹤形拳对于前排来说还是非常好用的(也不要求空一只手)。

6. (刚掌波)绊摔流,这个流派对使用者的要求更加苛刻了(没克敌机先就别想摔BOSS了),敌人的战技防御普遍较高,困难难度巴弗灭100以上的战技防御,想要绊摔他不太容易。【注:现在多了一项未知来源的其他加值,导致战技加值膨胀,可以摔的动人了;原版变形叠加,有棕毛变化师加持的狗、狼和豹的战技加值应该是可以能叠最高的,轻松就达到面板70+,有烛台守卫的话可以轻松摔BOSS了。因为借机攻击也是咬,会附带绊摔,所以狗、狼和豹非常适合当一个前排;动物伙伴前期强度还是高】

7. 专长成型后不缺伤害但是非常缺命中(ab),因为精英敌人的强度是远大于普通敌人的,而且基本上不吃高等隐形术和粉碎防御导致的措手不及,打不中的话,伤害再高也是无效。

8. 不存在需要一个纯粹的超低输出+超高AC的主T了,仇恨系统的修改+精英敌人远超小怪的ab,导致T不太可能在游戏全流程都能抗住精英敌人的凶猛攻击(极限特化T还是有可能的,但是代价就是少一个输出位,反而导致战斗时间过长,敌人超多的攻击次数也更容易出20骰击杀队友),现在前排需要的是能在前中期无视大部分敌人攻击的高AC+高输出+高豁免。次元门卡位置赌20骰自动命中+祝福武器自动确认重击是邪道,骷髅海 + 堆高ab集火秒杀BOSS(你不秒他,最多两轮就被团灭)才是正道。

9. 敌人控制法术和战技极多,前排菜刀可以低反射,但是不能低强韧和意志。当然这些东西大后期都能克服(天使道途合书的话,10级大概就可以做到大部分控制免疫)。

基于以上9个点,现在就可以对职业进行强度排行了,有些职业由于已经有队友或限定阵营,不建议主角主职业玩。

战力榜:

【注:每个职业和变体都是分开来谈的,评价标准很简单:攻坚能力、成型速度、成型后的综合能力;未上榜的职业要么不强,要么有上位替代,要么我不清楚玩法;9环诡术师指的是法师进阶诡术师】

T0:先知/圣使(仅限与天使道途合书)、木族术士/研究法师/奥能师/棕毛变化师/9环诡术师(仅限与巫妖道途合书)

【注:玩法系就要做好前期吃瘪的准备,合书以后才能正式起飞。】

T0.5:剑圣(合理BD的剑圣有多强,相信玩过的都懂。剑圣的BD可以参考拥王者百度贴吧《剑圣诡计大师BD第二弹》;魔战士的空间斩和远见打击就是神技、元素狂潮就像是为奥法武器附魔量身打造的。除此之外,剑圣还有自选武器、绝对先攻、完美打击+完美重击、智上AC,每环少一个法术位在神话能力的加持下无伤大雅)、9环诡术师(即兴偷袭+射线打接触,这就是命中巅峰,还有极其BUG的射线多段偷袭)

T1:奥法后继者(奥法后继者比剑圣强的地方就是奥术血脉扩表和早3级拿空间斩了,但是奥法后继者很难常驻四巨灵和识破命门,所以实际上常态输出是不如剑圣的,专长也少两个,专长成型慢,成型后打BOSS的伤害也不如剑圣。就现在来说没有宗师之杖的话,*不适合魔战士来玩。)、原怒者和本能斗士【注:前提是队友没有歌者或诗人】、杀手、鳞拳/武僧(前提是利用天武护符、武僧袍、魔牙、高等魔牙和其他天武装备叠加的bug) | 队友职业:游侠/屠魔游侠/谍报专家/海盗(近战兰恩可以1禅宗射手19海盗)、圣武士(本作的天选职业,可惜限定天使道途,但是天使道途就是超级强化版圣武士了,与席拉定位重复)

T2:魔战士(本来也应该排T1的,但是魔战士与奥法后继者还是有不小的差距)、武僧/鳞拳/禅宗射手/僧兵(武僧的缺点都是一样的,就是只靠自己的话ab堆不高,高难度打BOSS很吃力;僧兵虽然有武训,但是不能像战士一样重复选择一类武器,而且气灌武装也没实装)、近卫骑兵(雄狮骑士团的bug修复以后会挺好用的,现在还不行。最强雄狮骑士团队友的应该是巫妖道途里的剧情队友)、圣堂代行者(正义之怒里叫圣职杀手,cotw里的滥强职业,但是正义之怒没有弱点感知和死亡化身,导致其强度下降一大截)

辅助榜:

T0:

棕毛变化师:现在有bug,强力变形存档后失效,9级拿到注入以后才会比较强;建议先买一个佣兵,到打眷泽城的时候再代替聂纽上场。

圣使:一堆好用的领域,配合神话奇迹领域扩展主领域,无论是法表还是辅助能力都是独一无二的。

歌者:毛子版本的歌者可以共享姿态,狂暴特技选夺命姿态系列和野兽图腾系列即可,第一个狂暴特技先出夺命姿态,基本上就吊打诗人了。

【注:中后期有这三巨头,白板菜刀都能乱砍】

T1:炼金术士、先知、萨满、宫廷文豪、哀歌咏者、师范、游侠/屠魔游侠/间谍专家/海盗、圣武士、研究法师奥能师术士、巫师(要选个有加速术的庇护主才行)

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