dnf历年版本时间表由本站整理编辑,为你带来全面的dnf各个版本的日期内容阅读。一起跟小编来看看吧!
dnf历年版本时间表
2008.6.19公测开服 60级
2011年6月16号(第二季·新的征程) 70版本
2013年1月29号(第四季·时空之门) 80版本
2013年6月18号(第四季·第一章·神之领域) 85版本
我记得70,80版中间貌似还有个75版,不知道是不是记错了,欢迎各位大神补充
dnf各个版本的日期
全名是地下城与勇士,腾讯公司开发
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 查看精彩图册中文名:地下城与勇士外文名:Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online(简称NDF)游戏类别:MMOACT,动作类,角色扮演游戏*:PC,网络游戏开发商:韩国Neople(被NEXON收购)发行商:三星电子发行时间:2005年8月游戏画面:2D韩文名称:던전앤파이터日文名称:アラド戦记运营方式:道具收费适合年龄:14岁以上
目录运营情况软件信息游戏特色故事背景地下城大全决斗场深渊派对展开
运营情况 腾讯在2008年取得中国大陆运营权。 游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权(目前已停止运营)。 更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。软件信息 软件语言:简体中文游戏精彩截图(12张) 软件大小:2.23GB 最新版本:DNF_SEASON3_OB_V6.047 版本名称:第三季 第二章《武者的故乡》 运行环境:WindowsNT、windows xp、Windows Vista、Windows7游戏特色1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。地下城与勇士的各种图片(5张) [1]2.技能组合,无限连击 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。3.职业多样,个性鲜明地下城与勇士角色(20张) 《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。[2]5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的*动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。[3]故事背景地下城与勇士壁纸(12张) 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[3]
dnf历代版本详细介绍
1.阿拉德历元年 阿拉德大陆的人们宣布使用新的历法,即阿拉德历。
2.阿拉德历68年 佩鲁斯帝国成为首个统一了整个阿拉德大陆的国家。
3.阿拉德历74年 巴拉克征服了各大暗精灵部族后自称为王。
4.阿拉德历100年 巴卡尔用魔法制造出狂龙赫斯,并派遣到阿拉德大陆为攻占做准备。
5.阿拉德历152年 佩鲁斯帝国的卡赞和奥兹玛率领帝国军队除掉了狂龙赫斯。
6.阿拉德历157年 佩鲁斯帝国的皇帝担心卡赞及奥兹玛权力过大,设下阴谋让两人自相残杀,最后双双被捕;但之后奥兹玛却在狱中忽然失踪。失去了两员大将的佩鲁斯帝国开始显露衰败之相。
7.阿拉德历158年 “伪装者”出现,随后越来越多,人们开始互相猜忌。后世把正常人变成伪装者 的怪病称为“血之诅咒”。据传血之诅咒乃是奥兹玛对佩鲁斯帝国的复仇。
8.阿拉德历186年 一群可以辨识伪装者的人类出现,他们就是圣职者的前身;其中,米歇尔是第一 人。
9.阿拉德历252年 失踪多年的奥兹玛再次现身,他声称要带领伪装者消灭所有人类。暗精灵方面,巴拉克为了响应伪装者,向精灵发起了攻击。
10.阿拉德历253年 佩鲁斯帝国开始以圣职者为主力军对抗奥兹玛,史称“暗黑圣战”。同年,巴拉克战败身亡。
11.阿拉德历256年 佩鲁斯帝国和虚祖达成同盟,驱魔师开始加入暗黑圣战;虚祖抗魔团成立。天界反巴卡尔联盟“永恒之光”成立;暗精灵方面,围绕着王位长达3年的混战终于结束,艾雷德成为新王。
12.阿拉德历300年 巴卡尔又制造出第二条魔龙——邪龙斯皮兹并派往阿拉德大陆;邪龙的出现令当时的暗精灵一族陷入了混乱。
13.阿拉德历303年 天族人开始研究机械科技,机械发展达到巅峰,且迎来了“机械七战神”的时代。但即将成功之际,队长塔内巴背叛导致盖波加计划失败。但所幸“盖波加”残骸被转移到其它异次元空间,召唤方法也通过密码形式流传下来。这也宣告着天界的机械文明诞生。
14.阿拉德历310年 暗精灵一族聚集众魔法师之力终于打败了邪龙斯皮兹,并将其肢解后封印。
15.阿拉德历315年 为了表彰魔法师们消灭邪龙斯皮兹的功勋,暗精灵内部创立了以他们为首的元老院。
16.阿拉德历347年 米歇尔率领圣职者们在黑色大地战胜了奥兹玛,并将其封印入异界中,自此长达94年的“暗黑圣战”结束。
17.阿拉德历349年 帝国皇帝法尔梅利亚四世单方面撕毁同盟条约,并向虚祖发动大规模侵略战争
18.阿拉德历351年 帝国战败。
19.阿拉德历353年 哈蕾斯召集了一部分分散在各地的刺客,成立了隶属于皇室的刺客组织“夜之破坏者”。
20.阿拉德历357年 帝国皇帝法尔梅利亚四世逝世;佩鲁斯帝国分崩离析,之前侵占的不少领土也被收回。
21.阿拉德历425年 在众多分裂出的势力中,自称是佩鲁斯帝国正统后裔的德洛斯帝国开始四处扩张,并对外声称要恢复故土。
22.阿拉德历471年 大魔法师玛尔在阿拉德大陆的中央沙漠中设下了魔法阵,使得荒凉的沙漠变成了适宜人类居住的环境。
23.阿拉德历483年 因阿拉德大陆内各势力间长期混战,部分饱受战争之苦的难民辗转来到魔法阵周边地区,建立了贝尔玛尔公国,并宣布成为拒绝任何武装行动的中立国。
24.阿拉德历500年 时隔200年,巴卡尔再次制造了第三条魔龙——冰龙斯卡萨,并将其派往阿拉德大陆的斯特鲁山脉附近。
25.阿拉德大陆内,坎纳克山顶上冰龙的突然出现,致使无数班图族人受难。
26.阿拉德历502年 因受到冰龙斯卡萨的威胁,为了保全部族,班图族开始了大迁移,并且试图非法入侵贝尔玛尔公国的领地,这也是第一次雪色战役。
27.阿拉德历526年 机械革命爆发,巴卡尔战败。阿拉德大陆上,冰龙斯卡萨进入冬眠,但这里的居民并未能知晓原因。
28.阿拉德历527年 阿拉德大陆开始陆续出现左手变异的感染者(鬼手),这其中有些人发病的时候会偶尔看到狂暴的卡赞形象,后世把这种病称为“卡赞综合症”或是“卡赞瘟疫”。
29.阿拉德历530年 班图族结束了将近长达30年的入侵行为,回到了斯特鲁山脉的北部边界,自此第一次雪色战役告终。
30.阿拉德历530年 天族人在伊斯宾岛中央的巴卡尔宫殿遗址上,建立了新的皇宫,并声称“第七帝国”成立。
31.阿拉德历533年 天界,声称继承了机械七战神遗志的组织“七神之鞘翅”成立。
32.阿拉德历544年 天界,议会决定在机械七战神曾经主要活动的伊顿岛(伊顿工业区)上建立斯曼工业基地,这预示着科学文明正式开始全面发展。
33.阿拉德历627年 连接伊斯群岛、诺斯匹斯岛、西陵诸岛的海上列车成功搭建完毕,天界科学文明达到了新的高度,但遗憾的是由于勘测失误(检测到危险海洋生物及奇怪生物体的威胁),西南的莫斯匹斯岛没有开通列车。
34.阿拉德历652年 佩鲁斯帝国彻底灭亡;鬼神之力逐渐被应用到实际作战中,鬼泣这个职业开始出现。
35.阿拉德历655年 德洛斯的统治者赫仑·巴登宣布以恢复佩鲁斯原领土为基本国策,并将首都迁移至佩鲁斯帝国的旧都帷塔伦后称帝。
36.阿拉德历824年 暗精灵梅娅女王登基。
37.阿拉德历830年 冰龙斯卡萨再次从冬眠中苏醒。
38.阿拉德历831年 班图族再次跨越斯特鲁山脉企图非法侵占德洛斯帝国的领地,德洛斯帝国由于顾忌班图族的战斗力,特将北部小城夏特利设置为临时避难所供班图族人居住,条件是停止任何形式的挑衅与掠夺。班图族对此表示接受。
39.阿拉德历835年 冰龙斯卡萨再次陷入沉睡,班图族重新回到斯特里平原。
40.阿拉德历851年 暗精灵巴拉克的后代贝雷里安发明了死灵术。
41.阿拉德历867年 天帷巨兽短暂停留于法罗湾,此时探索家莱斯利·贝伊兰斯在其背上发现了超越远古文明的古代遗迹群。
42.阿拉德历879年 莱斯利·贝伊兰斯在天帷巨兽背上创建了GBL(Grand Blue Lore)教。
43.阿拉德历928年 暗精灵王国内发生恶性杀人事件,其中受害者皆是包括了4名元老在内的各界重要人士。暗精灵内部开展了大规模的围捕行动,最终以付出巨大牺牲为代价成功逮捕了贝雷里安。随后,暗精灵王国颁下死灵术禁令。
44.阿拉德历930年 暗精灵王国内重新推选了一批元老进入元老院顶替被杀害者,此时夏普伦上台,并且成为元老院的首脑。
45.阿拉德历938年 暗精灵女王梅娅不顾元老院的强烈反对,仍派遣莎兰前往贝尔玛尔公国,以促进两国关系。而贝尔玛尔公国的斯卡迪女王,也欣然接受这份好意,并为莎兰建立魔法师公会,且任命她为会长。
46.阿拉德历941年 因莎兰的建议,贝尔玛尔公国建立了首个魔法学校,并且由莎兰出任校长一职
47.阿拉德历962年 天界,无法地带的无法者们崇尚武力至上,这其中安祖·赛弗(18岁)与沙影贝利特(19岁)一起创建了卡勒特组织。
48.阿拉德历963年 卡勒特组织不断在无法地带扩张势力,逐渐发展为西部势力最强的武装团体。
49.阿拉德历966年 德洛斯帝国里昂·哈因里希三世以15岁之龄登上帝位。
50.阿拉德历968年 第二次雪色战役爆发。
51.阿拉德历969年 阿拉德大陆上,冰龙斯卡萨再次进入冬眠,幸存的班图族集结于斯特里平原,开始新的生活。
52.阿拉德历974年 天界,卡勒特日渐壮大后,安祖·赛弗开始对组织内部进行整编,加强军事化管理及训练,并以占领皇都作为最终目标,而第一步就是先征服整个西部无法地带。而对此理念持不同意见的贝利特选择离开卡勒特,四处流浪。
53.阿拉德历976年 天界,枪神沙影贝利特遇到14岁的凯丽,并收她为徒。
54.阿拉德历977年 使徒希洛克被从魔界的地轨中心转移到阿拉德大陆的悲鸣洞穴中。暗精灵卢克西发现,原来希洛克是“异变”的始作俑者。
55.阿拉德历979年 西岚的弟子刹影为了学习魔法,只身前往暗精灵王国,并且成为第一个成功潜入暗黑城的人类。
56.阿拉德历980年 阿拉德大陆上的一些动植物(包括精灵驻地格兰之森)开始出现异变,并且威胁到人类安全。
57.同年,“异变”的始作俑者希洛克被卢克西消灭。魔界,佧修派发现了黑暗之眼的存在,并成功研究出其可以替换到身体的任何部位,以此获得源源不断的能量。佧修派借此力量在魔界中迅速崛起,并且到处烧杀抢掠。
58.阿拉德历983年 在德洛斯帝国的贫民群体中开始盛行一个叫暴戾搜捕团的组织,他们以守护使徒为己任,并相信使徒能够拯救世界。魔界,在一次与佧修派的战斗中,独立者团体中的年轻魔法师尼巫成功领悟到了炫纹的使用方法,并开创了战斗法师这一新领域。
59.阿拉德历985年 精灵居住的格兰之森突发大火,火灾后,所有精灵都消失无踪。而精灵的魔法阵也在大火中逐渐消散,通往天界的天空之城重新显现。与此同时,异变现象并未因希洛克的死而消失,反而日益猖獗,逐渐蔓延整个大陆。
60.毁灭纪 使徒接二连三死去,让伟大意志的力量越来越弱。智慧之神尼梅尔帮助伟大意志找回最主要的形体卡洛索,之后卡洛索用力量凝结各个时空试图寻找伟大意志的其他碎片,阿拉德行星由于不堪重负发生大爆炸,即后人所称的毁灭纪。很多地方因此成为了废墟,时空也因为爆炸的关系变得一片混乱。
61.阿拉德历986年 自称艾丽丝的吟游诗人因其精准的占卜术在帝国引起强烈反响。
62.德洛斯帝国渐渐显露出征服周边国家的野心,他们计划开展第一次暗黑城攻略战,但因被暗精灵元老院及时发现,计划破产。
63.阿拉德历987年 因受艾丽丝占卜诱导,德洛斯帝国皇帝哈因里希三世为了获得转移之力,在比尔马克秘密进行一场转移试验。最终试验失败,试验场被封。
64.天界,曾经隶属七神之鞘翅的科学家吉赛尔因为嫉妒11岁的天才少年梅尔文,而背叛皇都投靠了卡勒特。
65.阿拉德历988年 天界卡勒特(组织)在安祖·赛弗的带领下进攻皇都,3次阿登高地会战,最后以卡勒特的胜利告终,自此卡勒特成功掌控了整个西部诸岛。从天界掉落的凯丽在暗黑城落脚,并且向暗精灵学习魔法,凭借过人的天赋很快达到不错的水准。
66.阿拉德历989年 使徒罗特斯突然转移到天帷巨兽上,GBL教的奥菲利亚成功应对罗特斯的精神控制力并将其封印,以防罗特斯跳入海中获取海洋力量。
67.阿拉德历990年 冒险家这个新兴群体开始出现。
68.同年,暗精灵村庄诺伊佩拉爆发大规模的瘟疫;克伦特奉命调查此事并前往诺伊佩拉。 魔界,精灵使凯蒂开始将魔法师送往阿拉德大陆,以寻找能帮助魔界的人。
69.阿拉德历992年 天界,卡勒特开启第一次侵占皇都战争。
70.阿拉德历993年 曾经轻视人类的暗精灵因为冒险家的功绩,逐渐允许一部分冒险家使用摩伽陀出入暗黑城,暗黑城瞬间成为冒险的中心地带。
71.阿拉德历994年 卡勒特第一次侵占皇都失败。
72.阿拉德历995年 天帷巨兽上的使徒罗特斯被冒险家消灭。天界,成功指挥了三年战争的最高女祭司贝雷安因劳累过度逝世,临终遗言指定由10岁的皇女艾丽婕继任。
73.阿拉德历996年 使徒安徒恩被转移到天界的能源中心,并吞噬了大量能源。
74.阿拉德历997年 暗黑城条约签署,暗精灵与人类的战争落下帷幕。天界,卡勒特向皇都发动第二次入侵。
75.阿拉德历999年 虚祖方面,贤安王素喃·凯弋因病逝世,临终前指定由自己的女儿素喃·阿斯卡继任王位。
天界,卡勒特第二次入侵终于取胜,皇都除了神之都根特之外全部沦陷。此外,卡勒特还派出特种部队趁乱劫持了艾丽婕。因为急需帮助,在马琳·基希卡的协助下,天界与阿拉德大陆重新建立联系,一千年来阿拉德人首次与天界人有了交流。
76.阿拉德历1000年 被称为瘟疫之源的使徒狄瑞吉被冒险家消灭。虚祖方面素喃·阿斯卡废除了原本的锁国政策,开放国门,并广邀各界人士参加武斗大会。
77.阿拉德历1003年 冒险家与皇都军合力消灭了武装组织“卡勒特”。
78.阿拉德历1004年 冒险家成功消灭了使徒安徒恩。
79.阿拉德历1005年 冒险家消灭使徒卢克后,成功登上寂静城并发现天界以外的世界——魔界。
拓展资料
机械革命
"爆龙王”巴卡尔在魔界龙之战争中失败后,便率领他的部下逃到了天界。在那里,他用强大的魔法迫使天族人屈服,天界从此沦为巴卡尔的统治区。
这是天界最为黑暗的时期,巴卡尔为了削弱天族人的抵抗,开始在统治区内实施抵制魔法政策,并且还下达了封杀魔法令,试图摧毁天族的根基。另外,他还用魔法积聚起莫名的能量,制造出邪恶无比的光之战士,用来守卫天空之城。
自此,天界和阿拉德大陆的连接被完全阻断。孤立无援的天族,迫切想通过其他非魔法的力量将各大陆重新连接。他们费尽千辛万苦,终于找到了一种和魔法截然不同的力量——机械。
随着研究的深入,他们精心策划了一次暗杀事件,虽然最后以失败告终,但是这些都在宣告着机械文明已经在天界中诞生了,而那次事件也为天族人日后打败巴卡尔带来了极大的影响。
当然,机械文明的诞生,并不只是提高战斗力,它在社会各个领域都发挥着重要作用。例如:建筑物不再使用自然材料而改用人工材料;前往距离较远的地域不用再乘坐陆上交通工具,可以改乘海上列车等。
与使用魔法的阿拉德大陆相比,机械文明的发展让天界走上了截然不同的道路……
注:由于版面有限,可通过地下城与勇士--官方资料站查看全部剧情。
参考资料:地下城与勇士--官方资料站
dnf60版本持续了几年
DNF这款 游戏 从2008年至今已经有11个年头了,时间虽久但是还是很多玩家越发的怀念最初的60版本,那时候的装备没有像现在那么好,装备贵,伤害低,攻速慢,虽如此还是有很多小伙伴们玩的不亦乐乎,但是如果真正让你回到60版本,你们还会觉得好玩吗?答案是不会的。
60版本对于第一个感受就是刷图累,升级慢,虽然等级上限为60级,但是升到50级之后升级进度是真的慢,地图不多来来回回刷的就那几个图,但是说到升级速度比现在从1~95级的时间还要难,少说也要半个月。
说到最恶心的就是以前那些远古图机械牛,虫王什么的,平民玩家根本打不过,被怪物摸几下就死了,但是如果你想要成为大佬,那些装备又不得不做,泰拉石,虫链制作时间非常长,材料也贵,基本上十有八九都是通过外挂刷的。
总而言之现在很多玩家无脑吹60版本好玩,其实无非就是种借口罢了,有些玩家跟不上现在的版本,想起以前装备和大家差不多,所以说60版本好玩,另外还有一种是他们怀念的不是60版本,而是曾经的青春,说到底就是情怀。
我解释一下60版本吧!
1.60版本同等级的地图,特别是主线任务地图,靠装备的同时还要和玩家组队配合技能和BOSS周旋才能通关哪是真的打怪!现在单刷地图,秒秒秒!
2.60版本的金币是真的值钱!刷图的时候任何材料我都会跑去捡来卖换金币,逛交易市场买把蓝巨剑都要货比三家,买紫色装备也私信卖家讨价还价!感受到60版本金币的可贵了吧!现在三两亿金币都没啥感觉!
3.60版本的装备稀有!我还记得被个渣渣骗了我一个墨竹手镯[流泪]好伤心 !得个粉装能高兴睡不着!如果组队捡到粉装有时候队友还叫你分红,不然不挂机,刷完赶紧或直接退出[捂脸]
4.60版本PK场!哪是玩家装逼的地方,各种秀技术连招和猥琐体现的淋漓尽致!现在的PK场没意思也没啥感觉更没气氛!
5.60版本角色很平衡,气功,毒奶,柔道,抢手,一样很多人玩!
6.60版本材料和血蓝,也很稀缺!很多人做设计图,小瓶的血和蓝都不舍得卖商店,大瓶血蓝还得省着用!
7.60版本没疲就下线哪是不存在的!逛逛交易市场围观一下1金币送,无色[捂脸]看看有没有捡漏,PK场装装逼,头上的至尊称号,霸气外露!
总之玩家 探索 新新地图乐趣的同时还有地图怪物的压力!
还记得职业专职自己刷僵尸感觉好难有压力,各种躲BOSS等技能CD血蓝储备复活币基本不舍得,很多只能给金币大佬带僵尸,王的遗迹!
60版本是真的好!并不是我们老玩家瞎叫……
其实他们怀念的不是以前的 游戏 ,以前的版本,而是以前玩 游戏 的心态以及那个时候的同伴。也可以这样说。我想起了60版本的 游戏 ,那是我逝去的青春。是的。怀念的不是那时候的 游戏 ,而是那时候的青春。毕竟从60版本走到现在也有10多个年头了。
其实。最困难的往往也是记忆最深刻的。当初18级的转职,让无数人止步于僵尸图。到现在很多老玩家都耳熟能详的一句话,3000带僵尸。甚至于都觉得那个时候的骗子,都是那么的亲切。
60版本可能不是那么好玩,但是却很充实。还有就是PK不用无色。这也让很多并没有接触过太多 游戏 的我们,深深沉迷。
60版本,玩家都不舍的花钱,没有充值这个概念。
对付变态的怪物就是硬钢,百万虚弱勇士不是吹的。经常死在练级的路上。
但是最难得到的东西,也是最深刻的,打过变态的boss,绞尽脑汁练习技术,合作通关,只有亲身体会,才知道其中的乐趣。
不像现在打副本,先玩小 游戏 ,15秒干boss打桩,傻瓜模式。这不是玩 游戏 ,这是被玩,被 游戏 玩了。玩家心里留下的只有空虚。
不是 游戏 好玩,而是一起的人好玩
如果回到60版本,我会回归
因为那是经典,我们怀念的只是经典,假如回到,60照样没人玩,因为 游戏 已经过时了,任何东西,都不会一直处于一个位置,一个高度,
因为那个时候开挂!卡BUG!都没事!随便来!
作为一个资深的dnf玩家,曾经五一、国庆、新年套必买!到现在搞成10套配有最强称号。原来的dnf已经变质了。60版本很讲究刷图配合,就算竞速也是有技巧的,需要什么技能打什么怪或者有什么特殊位置卡住boss。70版本后dnf变质的开始。技能伤害、boss难度、新图质量。。差的太远了。80、85版本更是离谱。网游变成了单机,就算多人副本外挂一键带过。伤害高的离奇。最简单来说就是异界副本。从技巧到随意。后来就没追了。很多人都说是外挂毁了dnf。其实外挂一直有。但60版本的 游戏 体验感最好。dnf的策划们真的该好好想想。
对于地下城与勇士,我也算是老玩家了,从09年开始玩,19年脱坑。
我来说说为什么我觉得60版本的一些好处。
第一:组队模式的乐趣,在那个时候一般来说升级刷副本都是需要组队的,一个人很难打过去,这也就加强人与人之间的交流,真正形成一个把人们连接起来的网络 游戏 。(这也是后来团本那么火的一个原因吧)
第二:装备获取的方式,当时一般来说玩家的装备都是靠运气获得,比如刷图掉落,翻牌,深渊等方式。获得一件好装备给人带来的感觉真的不一样,所以每个人每天都在努力。
第三: 游戏 的公平性,没有现在所谓的很多大佬,每个人装备都差不多,玩起来才有意思,那个时候很少有人在 游戏 里面投入大量的金钱进去,单纯只是玩 游戏 。
其实总结最大一点,还是少了玩家之间的沟通联系,地下城已经沦为一个单机 游戏 ,和一个氪金 游戏 。
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