艾尔之光风行者加点(猎人手游风行者加点)

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艾尔之光风行者加点

艾尔之光风行者加点#猎人手游风行者加点

总得来说,风行加点很充裕。这是真的,因为pvp,pve有用的技能就这么几个。

画红线的是必加。让我来解释下吧。

射击姿势--弓箭手的灵魂技能,耗魔少,攻击高,不论pvp,pve都有用,必加。

射击姿势强化--射击的后续被动强化,没有不加的理由。

凤凰冲击--风行刷图弱势,这是她非常有用的清图技能。可以拐弯,加笔记后更不错【笔记一点都不难打】

暴风空间--这是风行可以拿得出手的mp3了,1转的mp3都是渣渣,只有这个可以看,必加啊。

花瓣之舞--没有不加的理由,pvp清击倒+pvp抓人神技+闪躲无敌。

半月之舞--pvp必加,可以使对方减速,防止对方逃跑,对女角有一套。

冲锋步伐--被动技,减击倒,必加。

地动之舞--刷图可以清小怪,pvp可以抓人,必点。

飞扬之舞--可以快速移动抓人,另外可以对付澄的蓝霸,不过会也可能背反。

新月之舞【风神腿】--mp3嘛,对付大型怪效果还行,要是可以,也不要点了。点了就用来卖萌吧。

月夜之舞--刷图妙技,点这个技能就别小气,商城买个笔记,伤害倍率就十分能看啦,这真的很不错,甚至刷boss直接带,不带mp3。

不屈--pvp保命被动,甚至可以反败为胜。

武斗之魂--狂气之箭前置,外加加魔攻,可以点啊。

狂气之箭--增加弓箭攻击距离,外加增攻击,增加硬直以便抓人,必点。

自然之力--风行的灵魂技能,虽然回魔减少,但为了那个75%的普通物理攻击。点这个后pk就zzzz横着走啦。

自然亲和--吸收伤害,加抗性,必点啊。

女神庇护--回血,提升动作速度,跳跃移动,必点嘛。

接下来就是建议加的点啦。加点其实不必太苛刻,加好以上必点就好,加了之后,其他的可以按个人喜好加。

0转时,凑个点数,别太在意4被动。魔力之箭可以加,笔记后更佳【这个笔记是任务做的】,虽然伤害不怎么能看。流星之舞嘛,其实可以不加,我只不过偏好,而且是凑点数,为了下面的技能,你也可以点4被动。防御导言,pvp时可以减伤,要是喜欢你可以加其他导言,但我觉得防御较划算。注意,点出我列出的必加后就不要再加不是必点的啦,否则浪费sp。

1转时,毒蛇之舞,这个嘛,单个攻击,可以对付红毛的霸体或者破环剑道很有一套。再到契约...我不提倡加武神,pvp有个自然之力就好了,不需要武神。我建议要魔力契约,再加上笔记月夜,哇,那伤害。飞天之舞,点一点反弹爱莎,符文的火球就好,不需要点完。狂性之舞,那伤害不能看,嗯,可以回些魔,可以觉醒加到pk连段,只要对方不断魔就好,不建议点。

纯手打,望采纳,很幸苦的=-=。另外copy抄袭者自重。

猎人手游风行者加点

猎人手游中风行者如何加点?实战中有哪些小技巧?相信很多小伙伴都不是特别了解,下面小编为大家带来了风行者的加点与实战技巧,希望大家能够喜欢。

风行者加点推荐:

SP技能点满风之舞、狂风突袭、幽灵飓风、真空刃,其他技能从等级高到低依次点上。TP技能需要点出真空刃硬直(否则没有连招效果)、幻蝶暴击混乱、狂风强化(对中毒单位增伤)、幽灵飓风强化(附加中毒)。

风行者实战技巧:

风行者是一个机动性强、爆发强,可以自由穿梭在战场中的高输出职业。也正是因为如此,风行者的技能几乎没有霸体效果。实战中应该多走位,配合机动性技能寻找战机。一旦命中对手,则可利用多种浮空、追地效果,把对手秒掉。

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龙之谷风行者觉醒加点

龙之谷手游风行者怎么加点

?风行者是游侠的二转职业,高机动以及强大的AOE手段使其成为刷图,PK都十分强力的角色之一。不少小伙伴还不清楚风行者的加点,下面深空高玩就为大家带来龙之谷手游风行者技能加点推荐,希望大家喜欢。

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龙之谷手游风行者加点

1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但绝对不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,

2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.

3多段,王牌输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.

4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.

其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置了.

游侠部分

1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.

2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击 还是很有用处的.

3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.

4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,

然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就*了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.

5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....

6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.

玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.

最后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.

还剩下36点..随自己喜欢的加吧.

如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考。

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艾尔之光主c职业

艾尔之光ca是ad职业。根据调查显示,《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,于2011年12月9日在中国大陆上线并由巨人网络负责运营。

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