剑灵刺客pvp加点推荐(剑灵对战刺客方法)

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剑灵刺客pvp加点推荐

以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。

如图:这是我PVP的加点方式:

闪光:   两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;

潜行:     3阶1,提升突进速度,6s冷却;

替身术:  4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;

无影步:  2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影:      3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;

吹毒:      3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;

背刺:      2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;

迷雾斩:   3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;

刺心:       4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:    一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步:    2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷:       3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;

踏影术:    2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

一共36点

剑灵刺客pvp加点推荐#剑灵如何对战刺客

下面是我个人PVE的加点方式:

强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;

闪光:     两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

暗黑杀:  2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;

潜行:     3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;

替身术:  1点即可,反制后隐身刺心输出;

无影步:  2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影:      3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;

吹毒:      3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害

背刺:      3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出

迷雾斩:   3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;

刺心:       4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:    一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步:    2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷:       2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;

踏影术:    2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

剑灵刺客pvp加点推荐#剑灵如何对战刺客

打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~

剑灵如何对战刺客

新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很头痛,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。

新版本拳师和以前最大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。

首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。

接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。

拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说

点穴,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。

盘龙腿4阶2段这是*惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。

弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。

TAB方面

建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。

十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。

回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。

剩下3点大家可以自由发挥。

这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。

剑灵三系刺客加点

剑灵力士三系加点为:

1、剑灵力士一系:攻击:增加攻击力、攻击速度和攻击范围。精神:增加法术攻击力、法术抗性和法术范围。防御:增加防御力、防御范围和物理抗性。体力:增加体力上限、体力恢复速度和物理攻击力。敏捷:增加闪避率、移动速度和物理攻击范围。

2、剑灵力士二系:攻击:增加攻击力、攻击速度和攻击范围。防御:增加防御力、防御范围和物理抗性。体力:增加体力上限、体力恢复速度和物理攻击力。法术:增加法术攻击力、法术抗性和法术范围。敏捷:增加闪避率、移动速度和物理攻击范围。

3、剑灵力士三系:攻击:增加攻击力、攻击速度和攻击范围。防御:增加防御力、防御范围和物理抗性。体力:增加体力上限、体力恢复速度和物理攻击力。法术:增加法术攻击力、法术抗性和法术范围。敏捷:增加闪避率、移动速度和物理攻击范围。守护:增加召唤兽技能和召唤兽属性。

剑灵刺客pvp连招

顺序是放雷——Tab跟怪换位置——引爆——潜行——左键2下昆仑震(还可以挂个长线火雷)——怪醒,背刺——浮空一套。这招后期不好用,因为刺客单刷需要要无限刺心隐身的,用晕的背刺不够流畅,要用第二列回内高伤背刺。推荐下面我在用的。无限刺心隐身流4个核心技能:第一列叠毒叠血迷雾斩3点,手里剑1点,第二列回内背刺4点,第一列刺心4点。我懒得换技能,没有背刺晕怪,所以打怪各种掉血。直到38级出了回身踢,18秒CD,有减速效果能接踏影术,之前踏影术只能用30秒CD的减速影斩起手,用来刷怪效率不够。所以把减速影斩换成第一列2点,36秒CD。点多一点手里剑出影子手里剑。打小怪直接潜行背刺——Tab回身踢——影子手里剑——F踏影术——浮空一套带走,背刺后可以边跑开边打两下迷雾斩再回身踢,不会被打到,因为回身踢会打断怪的攻击;马上找下一只怪,背后潜行背刺接ss触发木叶闪现或正面潜行触发闪避——F木叶闪现——影斩——影斩——影斩,怪差不多就挂了。因为影斩CD较长,还可以用下面这套应急,点出第二列叠毒的莲华乱舞CD45秒,莲华乱舞叠出五毒——刺心——刺心——刺心——刺心——背刺,基本没小怪能顶住这套不死的。莲华乱舞单刷副本要用到,技能过程中能抵抗攻击,用来躲boss大招。平时刷怪也可以练下侧身闪和替身,毕竟第二列的高伤背刺CD很短的,隐身后直接用。打boss就不用说了,网上单刷炎皇的视频看看就会了,基本就是叠五毒然后刺心隐身,没内力就甩手里剑,快没毒就背刺出来砍一下,找机会继续刺心。群怪技能我点了2点吹毒,1点冲天雷。拉几个怪用雷炸倒地,接吹毒,吹完5下怪就起来打你了,这时如果不嫌麻烦就把影斩换回减速倒地影斩4点,一群怪继续倒地再接崩龙脚。我是懒得换技能,直接替身,然后潜行状态下给个雷切,怪又晕了,逐个刺心解决。有种群怪的方法是点出叠毒的手里剑和虚弱的赤雾花(3列4点),手里剑逐个引怪,插花,凋零后会把范围内中毒的怪拉到一起并虚弱,接吹毒。然后倒地影斩、冲天雷什么的随意了。真要群怪的话还可以把刺心换成震天雷,背刺换群体背刺什么的。个人感觉太麻烦。还是一套技能用到死比较安逸。

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