侠之道性格特质获取由本站整理编辑,为你带来全面的侠之道开局特质内容阅读。一起跟小编来看看吧!
侠之道性格特质获取
通过剧情的分支选项来提升。
性格分为胆识、爽朗、修养、坚毅四项,性格数值主要有三个作用,1、影响队友好感度等级的提升,2、触发的事件和任务,3、特质奖励。
性格数值主要影响的时队友好感度等级的提升,比如钟若昕好感度从二阶升到三阶,需要主角的胆识达到90,胆识不达标的话就无法触发好感度升阶事件。除此之外,传事以及春校、七夕等各类活动中也有需要性格达标才能承接、触发的事件和任务。由于各类事件以及好友升阶的性格要求都有所不同,想要尽可能面面俱到的话,性格属性还是建议以较为均衡的培养。另外,性格数值达到300后会有支线任务,完成会给特质奖励。
游戏中提升性格属性的途径较多,第一种就是通过剧情的分支选项来提升,比如回应别人时选择一些礼貌客气的对话会提升修养,在一些事件中选择较为大胆的举动会提升胆识。第二种则是通过游艺和差事两项日常活动来提升。
侠之道开局特质
侠之道剧情和好感是游戏中的主要收集要素,如何在一周目内达成全好感?下面给大家分享一个侠之道90点开局全剧情全满好感四特完美攻略
侠之道90点开局全剧情全满好感四特完美攻略
眼看着第二年大更新基本完成,第三年略远,想着出一个前两年的攻略帮新老小伙伴过剧情,本攻略算是新手友好吧,很多细节处也做了说明。
本攻略食用说明:
1. 本攻略基于5月最新更新制成,包含了迄今为止最全的传书和好友剧情,适合想只用一周目看最多剧情的小伙伴。好友方面第一年全事件触发,第二年结束队友全满阶。传书方面放弃需要占用10多个回合的整理药材系列传书,这个想体验的第一年下半年疯狂整理药材看完传书然后回档即可。另外有对应每个四艺的礼物和功法传书,攻略里礼物传书选的棋书,另外两个自己练琴画体验即可,四艺功法传书本身没啥剧情。
2. 本攻略基于90点属性开局,虽然本人没亲测过但没开的小伙伴似乎可以找steam成就解锁器开启90点属性+特质,特质习武奇才+求仁必选,剩下要么天赋异禀要么天煞+卷土,个人选的天赋异禀,感觉还不错,具体效果对比未知。
3. 本攻略需要使用随机事件必触发mod,最新版本依然可用。
4. 本攻略主修棍法配书,强度在线,前两年所用技能主要有:
钓鱼,好用的超远程拉人集火技能,对于完成某些战斗特等有奇效
封技笔,无前置要求高伤害控制,全部技能里找不到类似的,我愿称其为第一神技
霸体剑,2格高伤害附带实用免伤效果
老将,好用群控
连斩刀,伤害高,而且多一回合不仅是伤害,附带其他所有技能cd减1
技能都在cd时用最适合战局的基础技能即可,第二年结束时沧浪三式完全成型,有大范围AOE有冲锋,搭配墨染只等第三年的唢呐战斗曲了。
5. 关于对话选择,攻略里选项大部分对应所选项的开头几字,少部分对应关键字,攻略里没有的就说明选哪个无影响,选项原则:好感爽朗坚毅胆识修养。
6. 关于送礼,第一年注意本攻略标注的礼物刷新时间,卖装备卖药在每次商店刷新前礼物全买。药自己看着卖,理论上全程不用嗑药。关于装备,队友能用的武器类,防具,饰品既要留最好的也要留*的,*的方便和队友打时坑队友 ,第二年没有标注刷新时间,因为钱多商店一刷新即可全买。当攻略提到进行升阶事件而好感还不够时,先送礼物吧。原则上,书法和书籍都要留给石,然后先送某个队友的专属礼物类别(程的琴,钟的花,肖的扇),剩下的随意,礼物及功法资料可看楼下大佬帖子。
7. 第一年细节比较全面,并且随后会度盘放出第一年全选项明细,此为某大佬制作,奈何实在找不到原贴了,大佬看到可以贴上原贴,第二年会忽略暂时无属性影响的某些四艺大会,夏校,七夕等支线,可以自己搭配大佬的第二年事件帖子去做支线。
8. 攻略内容上可能有错漏,但月末属性经过本人完全校对,一定对的上。
9. 本攻略是在许多大佬整理的资料基础上制成,在此表示感谢。也欢迎各位查漏补缺。
觉得字太小看不清的,可以*表格
链接
提取码:fxh9
侠之道养成攻略
侠之道第三年已经更新,那么如何养成才能使属性达到极限呢?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看侠之道全流程极限养成攻略吧。
侠之道全流程极限养成攻略
※主要目标
1.两年都获得全能弟子、风雅弟子
2.三个同伴满好感
3.练满一、两套能打的招式
4.尽可能提升基本功
(5.两项四艺升到高级)
第二年要把第二个四艺也升到高阶真的太硬了,到后面精神狂满出来。最后决定分成两种养成路线
※选择
1.侠道:杀戮路线
2.四艺:主书副棋(副棋的用意是为了好友升阶条件拿传书特质)
3.队友:段红儿萧芊菱钟若昕(非以强度来选,单纯想组后宫而已XD 刚好这三人礼品还不冲突)
4.心法:墨染功
5.招式选择
-单体腿法:笔走龙蛇、天龙首尾、雪舞回风
-AOE掌法:炼虚合道、御神还虚、阴铡斩妖、怒破天灵
※初始配置(90基本功点数、4特质点)
1.基本功:不点体魄,剩余平均分配30
为了拿一月下旬蹲马步的+1体魄。攻略写的35有误,也不确定实际要多少,所以干脆不点
2.特质:习武奇才、四肢发达、天赋异禀
书虫用不到所以不考虑,看书靠中旬就够。花两回合拿+18,不如直接锻炼两次+24
第三年的武学都要看三次起跳,可以考虑选了
※养成
1.对话选项:爽朗坚毅提升三个主要队友好感胆识修养提升剩余队友好感
2.锻炼:水桶型养成,基本上就是练当下最低的那项。初阶锻炼每次都要拗到+1援助
3.四艺:初阶拗+3援助,中阶拗+10援助,高阶拗+10援助
4.传书:除了武功选择需求外,只做能最低限度达成全能弟子的数量(第一年12项、第二年24项)
5.礼品:大江南北铺更新前记得买完,钱不够就卖掉药品
-段红儿:棋具、书籍、武器
-钟若昕:绘画、点心、花卉
-萧芊菱:茶叶、古玩、折扇
※基本功收益比较
由于要花非常多时间去练四艺,所以不用管精神消耗的效益
简单来说,不管是传书、武功、心法,只要每回合平均能获得的基本功低于该年的锻炼就不做(练)
这也是为啥第一年不做+6传书、不练初阶心法的原因
另外,第二年没有任何一个传书的效益大于中阶锻炼
高阶锻炼
(月初) 高阶锻炼 中阶锻炼(月初) 中阶锻炼 初阶锻炼(月初) 初阶锻炼 四肢发达+前世宿慧 22 19 15 13 7 6 四肢发达 21 18 14 12 7 6 前世宿慧 19 16 13 11 6 5 无 18 15 12 10 6 5
※第一年-最终成果
备注会写一些攻略可能没写到、或是要注意的东西
月初 上旬 中旬 下旬 月底 第一年一月 事件-逃出地牢 事件-拜入侠隐阁 锻炼 锻炼 锻炼 事件-逃出地牢 事件-拜入侠隐阁 锻炼 锻炼 锻炼 备注 *小木剑不要还 传书-失物协寻
传书-没水煮饭!
*手帕不要还武撤
*没触发三月初
石昆事件前
锻炼力量
貌似不会有援助 第一年二月 锻炼 书法 练满《天门长啸》 书法 书法 锻炼 书法 练满《高风亮节》 书法 传书-上山采药 备注 *选伐采役 第一年三月 锻炼 锻炼 练满《青天削芙蓉》 锻炼 锻炼 锻炼 传书-侠隐擂台赛 锻炼 书法 练满《雁杳鱼沉》 备注 *队友找钟、段二人
(含春校) 第一年四月 事件-春校 书法 练满《凤点头》
*拗唐韵事件
下面选项+胆识 书法 锻炼 事件-春校 书法 练满《雀摇金尾》 书法 书法 备注 *庆功宴时
请所有人喝酒
*药草浴回30精神
*大江南北铺将更新 第一年* 事件-四艺大会 传书-特别修业_腿法 读《残云腿法:中卷》 锻炼 传书-特别修业_掌法 事件-四艺大会 传书-特别修业_短兵
*解毒丸不要用
拿去卖 锻炼 下棋 传书-特别修业_剑法 备注 *参加书法比赛 第一年六月 锻炼 传书-特别修业_刀法 传书-诡谲墨迹 事件-夏校 练满《养心诀》 锻炼 传书-特别修业_枪法 读《养心诀》 事件-夏校 读《墨染功》 备注 *队友找钟、段二人
*冰窖内
各找钟、段帮忙两次 第一年七月 锻炼 事件-七夕 读《天海功》 下棋 下棋 锻炼 事件-七夕 读《武成诀》 下棋 锻炼 备注 *七夕商品全买下来
卖掉可以倒赚
(共需3685元
事件期间
可赚741元)
*大江南北铺将更新 *听说书
选《三戒》
第一年八月 锻炼 下棋 练满《天海功》 下棋 练满《天龙首尾》 锻炼 锻炼 练满《武成诀》 下棋 下棋 备注 *选伐采役 第一年九月 锻炼 下棋 读《丹鹤心法》 *-段红儿
好感升阶
锻炼
锻炼 锻炼 练满《丹鹤心法》 下棋
锻炼
备注 第一年十月 锻炼
下棋
锻炼
事件-段红儿邀请 锻炼
锻炼
*-段红儿
好感升阶 练满《墨染功》
书法
下棋
备注 *大江南北铺将更新 *在大江南北铺 购买端砚
*身上留120元 四艺大会上
买大力健牛丸吃 第一年十一月 事件-四艺大会 传书-形迹鬼祟
的石兄弟
读《恒娥心诀》 锻炼 *-钟若昕
好感升阶 事件-四艺大会 锻炼 练满《恒娥心诀》 下棋 *-钟若昕
好感升阶 备注 *参加书法比赛 *不知道为啥
这次书法只会+22
只好选下棋
(感觉是BUG?) 第一年十二月 锻炼 锻炼 读《三戒》 事件-冬校 事件-返乡过年 锻炼 锻炼 *-钟若昕
好感升阶 事件-冬校 事件-返乡过年 备注 *大江南北铺将更新 *队友找钟、段二人
*找段一起巡逻
并救下官兵 *精神最终是78
回阁时已全满
看别人实况
貌似至少
回40精神?
※第二年(棋不升到高阶)-最终成果
结果有一些+4的心法到最后一刻才有办法学满(基本功要1725左右) ,来不及学完QQ,只能之后再优化看看流程了
月初 上旬 中旬 下旬 月底 第二年一月 事件-重回重岩村 传书-搬运铜钟 读《逐月功诀》 传书-*委托 传书-后山寻人 事件-重回重岩村 传书-后山取水 练满《望卢诀》 书法 读《飞流势》 备注 *重石留着 之后更新可能有用?
*连两晚整理房间 传书-朝廷兵器参详 *试了一下 下旬中阶四艺 有时会变+22 (确定有BUG) *擂台赛队友随意 反正不接此传书 第二年二月 锻炼 书法 读《炼神掌法:上卷》 传书-协助锻炼 新生:力量 *-萧芊菱 好感升阶 锻炼 读《移花诀》 读《山雨江湖诀》 书法 读《金刚法》 备注 *包子只能卖1元 买个芝麻包 给师姐就好 第二年三月 锻炼 事件-春校 读《炼神掌法:下卷》 锻炼 书法 锻炼 事件-春校 *-段红儿 好感升阶 书法 锻炼 备注 *队友找段、萧二人 传书-藏经阁 书册整理
*大江南北铺将更新 第二年四月 锻炼 书法 读《铁心铡:中卷》 锻炼 锻炼 锻炼 锻炼 *-钟若昕 好感升阶 书法 书法 备注 传书-_人兽吼 传书-武彻的特训 第二年* 事件-四艺大会 传书-武艺切磋 友谊赛 练满《御神还虚》 锻炼 事件-夏校 事件-四艺大会 锻炼 锻炼 书法 事件-夏校 备注 *参加书法比赛 *队友找 钟、段、萧三人
*进墓前查看墓门 选下方选项 可以+萧好感
*进墓前与钟对话 第二次选项 上+胆识 下+好感 第二年六月 锻炼 书法 练满《寒冰神功》 书法 锻炼 锻炼 锻炼 *-萧芊菱 好感升阶 书法 下棋 备注 *不做传书- 贵客来访 第二年七月 锻炼 事件-七夕 锻炼 锻炼 锻炼 锻炼 事件-七夕 书法 下棋 *-萧芊菱 好感升阶 备注 *大江南北铺将更新 *回报菜狗子支线前 先去南昌最左边 触发芳莲心事件
*两种包子都买下 能各卖750
*跟南对话取得杜康酒
*跟钟对话取得糖葫芦
*找段帮忙看剧本
*找段参加酒宴 传书-三侠佳酿 传书-乞巧花事
*选择选项"若是我 能答上的, 我会尽力回答。"
*选择选项"嗯? 萧师姐吗? 那自然是喜欢了。" 第二年八月 锻炼 锻炼 练满《山雨江湖诀》 下棋 锻炼 锻炼 下棋
练满《雪舞回风》 下棋
锻炼 备注 *买武器- 精钢笼手x2
*买武器- 精钢护胫x2
*买武器- 判官双笔 第二年九月 锻炼 下棋
练满《逐月功》
锻炼 下棋 锻炼 下棋
锻炼 下棋
锻炼 备注 第二年十月 锻炼 下棋
锻炼 事件-驰援恒山 *-段红儿 好感升阶 锻炼 锻炼 *分歧 练满《怒破天灵》 事件-驰援恒山 锻炼 备注 *大江南北铺将更新 *队友找 钟、萧、随意 第二年十一月 事件-四艺武道大会 读《自叙书帖》
练《飞流势》
(无法练满) 书法 练满《笔走龙蛇》 事件-四艺武道大会 书法 练《炼虚合道》
(无法练满) 书法 书法 备注
第二年十二月 锻炼 书法 练满《阴铡斩妖》 事件-冬校 事件-返乡过年 (救援重岩村) 锻炼 练满《炼虚合道》 练满《移花诀》 事件-冬校 事件-返乡过年 (救援重岩村) 备注 *大江南北铺将更新 *队友找段、萧二人 *队友找 钟、段、萧三人
*精神不会恢复
※第二年(棋升到高阶)
还没实际跑过,不过要做的事应该就跟表格内写得差不多
《阴铡斩妖》、《移花诀》可能无法一次练满,要凑齐24门武学可能要练一些比较低需求的
第二年十月
锻炼或习武 事件-驰援恒山 下棋 (精神溢出18) 下棋 *分歧 下棋 事件-驰援恒山 下棋 (精神溢出20) 备注 *队友找 钟、萧、随意 第二年十一月 事件-四艺武道大会 读《自叙书帖》 锻炼或习武 锻炼或习武 书法 (精神溢出14) 事件-四艺武道大会 *-段红儿 好感升阶 (精神溢出10) 锻炼或习武 书法 书法 (精神溢出25) 备注 第二年十二月 锻炼 书法 (精神溢出1) 锻炼或习武 事件-冬校 事件-返乡过年 (救援重岩村) 锻炼 书法 (精神溢出25) 锻炼或习武 事件-冬校 事件-返乡过年 (救援重岩村) 备注 *大江南北铺将更新 *队友找段、萧二人 *队友找 钟、段、萧三人
*精神不会恢复
侠之道性格特质
侠之道目前已经在4月28日推出了*更新补丁,新版本对部分人物特质和技能进行了改动,下面一起来看看侠之道特质组合推荐
侠之道特质组合推荐
特质推荐组合
舒心流:人心仁心,天煞孤星,呆若木鸡,习武奇才
无敌流:天赋异禀,呆若木鸡,四肢发达
中和流:天赋异禀,天煞孤星,习武奇才
最适合更新后的心法,金刚法,无脑叠回血互相刮痧。其次就是山雨和恒娥。更新后墨染要800太磨人了,不考虑,特么第二年都结束了才能爽上一两场。
最适合更新后的武器,剑法,还是无脑叠回血互相刮痧。其次是腿法,拳法,棍子。
更新后锻练大方向总结,乌龟流万岁
特质修改:
石_特质2修改:
黑毒赤炼攻击时,20%几率附加目标1重中毒【每回合气血与真气当前值-5%,攻击时伤害-5%,受_时伤害+5%,持续2回合】。暴击时,附加目标1重中毒
→
攻击时,若目标持有流血、外伤或内伤,附加目标1重中毒【每回合气血与真气-50,攻击时伤害-2%,受_时伤害+2%,持续2回合】
上官煦特质修改:
不殆:周身2格内,每多1名敌人,招架率+5%→周身2格内,每多1名敌人,反击率+5%;气血不足75%时,可在被攻击前抢先反击
骁勇:周身1格内,每多1名敌人,反击率+10%→周身1格内,每多1名敌人,暴击率+5%
特质3奋迅:周身1格内,每多1名敌人,暴击率+10%→回合开始时,周身1格内,每多1名敌人,移动力+1
上官楠特质修改:
以战养战:气血低于60%时,攻击时回复气血5%,受击时回复真气5%→气血低于35%时,攻击时回复气血3%,受击时回复真气3%
尸人特质修改:
阴阳错脉:删除若持有中毒效果,每回合气血与真气依当前值+5%,效果依中毒重数叠加
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