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ns创之轨迹更新优化
新增要素一览
收起新增要素一览深层领域新额外故事回忆的眼神无比火热新额外故事第Ⅱ分校研修祭新额外故事布莱特家的假日新额外故事踏出的一步新增小游戏「炎之 VM 道场」神秘篇章
英雄传说创之轨迹即将于10月1日进行大型版本[梦幻的彼方]更新,本次更新追加了大量的全新要素内容,下面带来即将更新的新版本内容汇总,一起来看看吧。
大型游戏更新「梦幻的彼方」内容汇总
解锁等级上限、新增可游玩角色、额外篇章等追加各种要素的大型游戏更新「梦幻的彼方」于 10 月 1 日(四)开放免费更新。
更新「梦幻的彼方」后,将新增、扩充下列要素。
「真·梦幻_廊」中追加新的楼层「深层领域」
开放攻略第 5 层以后的「深层领域」
可在选项中强化「敌方等级」(+50、+100)
新增可游玩角色
新增额外故事、小游戏
将角色等级上限由 180 提升至 250
新增难度「ABYSS」
为小游戏新增模式与难度
「波姆碰!」新增「耐久」模式
「轨迹问答!~贝莉尔篇~」新增「狂热」难度
新增游戏内书籍《晓_射手春岚》
※ 交流任务和 10 月 1 日(四)上架的付费 DLC「支援课的暑假包」将透过日后_布的更新支援 PSVR。
闪之轨迹为什么不上ns
网络的问题。ns《闪之轨迹3》港服报错多数是网络连接异常导致。
1、首先打开电脑检查网络。
2、其次打开ns*进行测试网络连接是否异常。
3、最后等待网络连接正常后,重新进入ns*,《闪之轨迹3》港服即可正常玩。
ns赤痕更新补丁
大家好,这里是每周一更新的《图个好 游戏 》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑 游戏 的日子,废话不多说,上图!
《紫塞秋风》:国产武侠 游戏 口碑又崩了?
游戏 *:PC
《紫塞秋风》是一款ARPG即时战斗武侠 游戏 ,架空时代背景下以古代丝绸之路为原型构筑的武侠世界,算是十分难得的西北题材的国产武侠 游戏 。而且 游戏 有着不错的战斗系统,具有一定深度,技能和内功因为各自有不同的效果,可以有较为丰富的搭配。
不过由于刚上线的时候, 游戏 是根据主线任务来自动存档,支线任务死了全部重来,结果被主线Boss打死回档,以及作为一款动作 游戏 却没有锁定,这引发了许多玩家的不满,Steam好评率一度仅有50%。不过官方很快更新了4G补丁,优化了存档点、锁定目标、战斗NPC复读机等等主要被吐槽的问题,不知道还能不能拯救回口碑?
玩家评论:
——这 游戏 发售没几小时就更新了4GB大小的补丁,优化了存档点、锁定目标、战斗NPC复读机等等主要被吐槽的问题,也不知道是临时加班加点补的还是发售时忘记上线最新版本,说实话我还是蛮喜欢这 游戏 的,看他们这样搞自己开局口碑还挺不舒服的。
——缺点就是画面,实在是没法夸。但是音乐、配音都很不错,氛围营造优秀,战斗系统创意十足,可玩性很高,看来有限的经费都花在了刀刃上。剧情还没来得及看,希望是纯粹的武侠,不要什么妖魔鬼怪都往外跑了。
《刀剑神域:彼岸游境》:粉丝的钱这么好赚?
游戏 *:PC/XboxOne/PS4
《刀剑神域:彼岸游境》以动画《刀剑神域》中登场的广大《Underworld》为舞台,玩家将化身为主角桐人来进行冒险。战斗采用无接缝战斗系统,增添了动作要素的实时战斗模式。
Steam售价298元,并不便宜,然而 游戏 即使作为粉丝向 游戏 而言也显得很没有诚意, 游戏 的翻译也存在一些问题,Steam好评率仅有38%也是非常惨淡了。总之现阶段不是很值得入手,希望后续开发组能够好好做一下优化。
玩家评论:
——我是 傻逼 。本来是想这么写的,但是就开场半个小时的内容看来,它做的还是非常不错的,不论音乐、建模、场景、还是日系ARPG最常被诟病的打击感,在本作中都是让人挑不出太大毛病的。
——万代!做电脑 游戏 能不要把PS4的数据结构原模原样搬上来吗!我电脑配置很低,960M+I7-6700这种感觉,所以从一开始就没指望能流畅运行,但我这是把 游戏 扔到SSD里去了啊,硬盘读写应该是顶头了啊,你开局第一个场景加载给我花了10分钟是什么意思?!
《赤痕:月之诅咒 2》:恶魔城精神续作
游戏 *:PC/XboxOne/PS4/NS
《赤痕:月之诅咒 2》五十岚孝司 × INTI CREATES 再度呈献, 游戏 以 8bit 风格阐释唯美而庄严的世界观,是一款使用剑与鞭战斗的复古风动作 游戏 。
玩家将操作憎恨着恶魔与炼金术师的东洋退魔师主角“斩月”,向潜伏着魑魅魍魉的恶魔之城发起挑战。此外,如果将斩月在故事中遇到的人物们变为同伴,还会增加可操作角色。
玩家评论:
——什么叫复古啊!就冲那撞怪掉落悬崖狗带我就给好评,甚至连没有中文都是非常还原fc时代的(不是),求中文!!!
——还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。恶魔城精神续作(x)恶魔城正统续作(√)
晓之轨迹switch
一。战棋
1.《太阁立志传5》(小日本各个村庄之间的争夺战,我看见你好像没有写楼上的各位也没有说,应该这款战棋还是挺成功的啊?)PS:缺点好像还没有什么的,可玩性还是挺高滴。
2.《凯歌的号炮》(近代集团军战争,故事假定在日本本土发生的近代集团军战棋游戏,势力有美国(分海军和空军),俄国,英国,德国,日本。可以对各势力进行*已获得其势力的武器,并且有针对性的对各个战略进行兵种配置)PS:缺点就是太难找了,我记得驴子里面好像有,但是不知道还有源没有
3.《炎龙骑士团》历代(PS:这个应该不用我说吧,是在是太经典了,当然是对于小学时候我来说,现在的话。。。。当然回忆一下也不错,要知道那时候可没什么攻略啥的)
4.《银翼之眼》这个我还不好多说,毕竟太古了,但是说实在的小时候真的玩疯了,现在我们家的阁楼上还有的刻录版
5.还有一个我不记得叫什么名字去了,是在PSP上面的,但是可以用PC模拟器移植过来是叫《小兵佣兵团》还是叫《小小佣兵团》,当年我往游戏室贡献了多少银子啊,就玩这个游戏
PS:前面都说了,因为是从PSP上面移植过来的肯定就没有中文版滴,但是这游戏就看那几个日本假片文基本上就知大概的意思了。再说不还有攻略嘛。
6.《三国志》7,8俩代,我个人认为这俩款是三国志系列的里面的战棋系列比较成熟的一款(应该是要归类到策略式战棋里面,虽然战争是永恒不变的主题但是内政和外交也是同等重要的)PS:请不要把三国志10也归类到里面去,因为10的战争画面实在是太惨不忍睹了,感觉上还没有三代做的好。
7.《魔眼邪神》,这个还是美国光荣公司出了,可能有10多年的历史了吧。你要只说画面的话还真不咋滴(哥几个要知道这游戏出来的时候,那还是在奔1奔2啥的那都还只听说过没有见过的时代),但是可玩性挺高,而且很小,认真打的话挺通关挺快的,描写的是异大陆之间的部落之间的战争。
8.还有诸如《信长之野望》烈风传,《水浒梁山》2,《幻世录》1和2,《王国的复兴》这些之类的都是属于年岁已高,但是都是属于经的起时间考验滴游戏。
二,回合RPG(说是实在的我还真的玩回合RPG玩的挺少滴)
9.《圣战群英传2》,此游戏的是其爱好者也曾高声急呼过“这是当前唯一款可以和英雄无敌系列的游戏相抗衡的游戏”当然偶们都是进入了“河蟹”社会了,求共存嘛。PS:画面的话是欧美风格,圣3已经出了,但是第一是3D的我电脑背不起,第二好像还没有中文版滴。
10.有个俄国公司出的一个游戏叫什么名字去了,不记得叫什么去了,是说的卡牌游戏,有三个种族,植物(绿色),破坏(红色),机械(白色)三个种族能选(还有个黑色的种族是不能选的),说的是需要对各类怪物进行战斗并且收集各类卡牌(有生物类,魔法类,召唤类),用来与敌人进行战斗PS:去百度了下原来是叫《苍穹霸主》说是在的这款游戏上手比较难,最主要是游戏的难度设定比较恶心,至于是为什么我就不说了,你自己去玩下就只知道了。
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