奥拉星霸羽灵者打法由本站整理编辑,为你带来全面的奥拉星亚比大全图鉴内容阅读。一起跟小编来看看吧!
奥拉星霸羽灵者打法
辅助亚比:铁甲卫士4只、猎空
主攻亚比:霸羽灵者
打法要点:这里斗士豪达每打败一只我们的亚比,就会自动提升全属性一级。所以要使用铁甲卫士让它一直提升属性,然后上猎空用碎灵咆哮倒置。之后再上霸羽灵者去打就可以了,霸羽灵者的系别对斗士豪达十分有利哦!
具体打法:开场上铁甲卫士,一直使用不灭的意志,直到4只全部挂掉。这个时候豪达的各方面属性至少都是4级,我们再上猎空,来个碎灵咆哮。之后换下猎空,换上霸羽灵者去打,先用灵风拂面回血的同时提升速度和闪避,之后用凝神霸体提升属性。等到属性提升的差不多了,就用御灵枪和灭魂枪配合去打豪达就可以了!
奥拉星亚比大全图鉴
奥拉星手游 王系亚比有哪些呢?王系亚比怎么样呢?值不值得入手呢?这是不少玩家疑惑的地方。因此,为了帮助大伙更好的游戏,以下带来了王系亚比的盘点,快来看看吧。
光明教皇
亚比图鉴
亚比性别 男 巅峰战力 9711 亚比获取 完成小教皇的进化挑战 克制关系 一技能 警世先兆 攻击单体,命中提升魔防,概率使之警觉 二技能 净化之杖 单体攻击,必中,提升魔攻。若目标异常,再次触发该效果 三技能 生息圣堂 回复全体亚比体力值,和魔攻基础值挂钩 四技能 破邪圣裁 全体攻击,体力值越低,伤害越高
圣王麒麟
亚比图鉴
亚比性别 男 巅峰战力 10410 亚比获取 集齐四圣兽(青龙、白狐、朱雀、玄武),力量融合进化 克制关系 一技能 万界必破 单体攻击,削弱目标双防。若其麻痹,清除其增益属性 二技能 君临天下 全属性加一,概率再提升1 三技能 古王裁决 单体攻击,使之逼退 四技能 麒麟怒雷 攻击全体3次,概率使之麻痹
黄金圣天伊
亚比图鉴
亚比性别 男 巅峰战力 9821 亚比获取 精英测试第三天签到 克制关系l 一技能 耀魂拳 攻击单体两次,每次回复10%体力 二技能 传说之星 攻击全体,命中提升魔防 三技能 天降正义 攻击单体,清除目标提升的属性等级 四技能 无限龙魂 攻击单体,提升物攻和速度
奥拉星手游圣羽凌风
1、获得介绍
圣羽凌风将在4月30日推出上线,为妖精系、巅峰战斗力12538的亚比,获得方式是:
A、参与龙魂觉醒活动,消耗风灵石进行龙魂觉醒,每次觉醒都可获得一定数量的觉醒进度,觉醒进度达到一定数值即可激活翼龙血脉,激活指定数量的翼龙血脉即可完成圣羽凌风的契约、进化、突破!
B、圣羽凌风链接系统开启需要消耗以下满级星诺:
启动阶段: 机械星诺+上古星诺
感应阶段:月亮星诺+星诺王
共鸣阶段:圣灵星诺+星诺王
链接阶段:星诺王+星诺王
2、技能特性
了解了圣羽凌风的获得方式,我们再来看看详细的技能以及特性介绍:
【技能介绍】
A、风神隐:风神附身闪烁攻击敌方全体3次,令全体队友获得1层护星;每次攻击命中30%概率令目标获得1层破符
B、魂佑:令全体队友获得3层护星;3回合内自身提升伤害抗性28%,每回合末自身提升魔攻、物防或暴击1级并获得1层护星,风神隐的破符附加概率从30%变为60%
C、风明破:破风之爪攻击敌方单体,令目标3回合内无法提升属性等级;引爆目标身上所有破符,每引爆1层削弱目标任意属性1级并降低目标7%暴击抵抗,持续3回合
D、破军之锋:破军飓风攻击敌方单体,造成伤害的15%用于回复自身,提升自身魔法穿透属性50%,持续3回合;自身每层护星提升本技能70威力
【专属特性】
翼龙真子:妖精系技能威力提升30%,每次令队友获得1层护星则令自身也获得1层护星并提升魔攻、闪避、暴击或命中任意1项1级,单回合最多触发3次
【额外说明】
A、护星:每次受到攻击消耗1层护星,格挡伤害20%或提升魔防外任意属性1级,上限3层
B、破符:每次使用技能后概率削弱物攻、魔攻、物防、魔防或暴击1级,上限5层
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奥拉星手游火之精灵王打法
奥拉星手游火王菲尔是最近更新上线的亚比,那么奥拉星手游火王菲尔好不好用?菲尔在pve和PVP方面分别有什么优点与缺点?下面小编就为大家带来解答:
菲尔副本从更新到现在已经第四天了,经过玩家们的研究,菲尔无限罚站流和反甲反伤流是目前最稳定的3s打法。相信各位萌新(大佬)们都已经通过了菲尔的突破(还未突破的小伙伴们加油呀)这里向大家详细说明菲尔这个亚比的优劣势以及未来的方向,供尚未把菲尔练起来的小伙伴们参考:
①技能特点:菲尔的一技能,同时也是核心技能「无极炎」
必中且如果先于对方出手则触发二技能炽火令。
首先这个词条,(先于对方出手则触发)
这说明了菲尔需要吃速度来触发二技能的效果(燃烧对方单体,造成对方最大生命值的10%伤害,最大200。提升自身物攻2里)所以只需要三个回合先于对方出手即可提升至+6物攻,如果速度慢于对方,一技能就会变成普通的必中火系技能,效果大打折扣。
二技能「炽火令」
对于高速菲尔来说,二技能只是一技能的被动技能,一般不会主动施放。如果菲尔速度不足,可以用来提升属性和挂状态。
三技能「镇魔焰」
130伤害,提升1-2级的暴击,如果该技能产生暴击,则提升50%暴击伤害并令对方烧伤。
三技能的作用在于提升暴击和反打神秘系亚比。50%的暴伤加成和稳定提升暴击等级的特点让菲尔更适合金鬼。
大招「精灵王之怒」
320伤害,令对方烧伤并使自身与目标停止行动两回合,达到天下无双天赋则令对方陷入4回合的物防易损。
罚站流菲尔的核心。物防易损状态能够帮助菲尔打出更高的伤害(强烈推荐金鬼)令目标和自身停止行动的特点也让大佬们不禁陷入了思考:是否可以根据大招的特性开发钻石局的2v2和pve洞六的打法呢?答案是可行的,但是可能并没有达到之前的预期效果,这个我会在之后一一解释。
pve篇
首先是洞六板块,也是大家平时最常打的pve。能够检验一个亚比的pve能力高低的最好办法就是测试他打洞六的效率,纯已经证明了自己是光暗洞六的王者。那么菲尔是否能够在圣灵洞,木洞和冰洞拥有一席之地呢?这个板块会随着之后的洞六属性刷新进行逐一测试,特别是大家最关心的冰洞。冰洞一直被大家诟病又臭又长,回合高、没有对应亚比针对是目前玩家面对冰洞时最头疼的点,菲尔的出现是否能改变之后洞六的格局?
有一点要提到的是菲尔的暗系技能,稳定提升暴击,暴击时增加暴伤。那么凭借三技能能不能作为光洞和神秘洞的物攻主力呢。恰好昨天周日刷了光洞和神秘洞,就去实战了一番。
首先是光洞,在双兔子削属双纯快速击杀圣天伊和魔神王后换上了菲尔。在一技能提升了物攻的情况下,3技能暴击伤害只有1200左右。远远没有纯的效率高。在修罗提升三级闪避之后,三技能还是处于比较高的命中。但对于光洞来说,纯的打法无疑更加有效率。所以不推荐用菲尔。
其次是神秘洞,这个测试结果非常糟糕,虽然菲尔的暗系技能克制神秘,但对方的克制伤害无疑更加猛烈,在魔神王全属性-6的情况下依旧轻松的将菲尔秒杀。所以神秘洞强烈不推荐(老老实实用伊撒尔)
pvp篇
之前提到了由于技能特性的缘故,菲尔适合走速度流。那么有人会问了,既然我都全刷速度了,那么在以拼速度为主的竞技场是不是也有他的一席之地呢?以下我分钻石局以下(1v1)和钻石局以上(2v2)的几个常用亚比进行测评:
①钻石局以下的1v1车轮战
第一场,我们的对象是最近大热的星龙。
星龙的满速是167,菲尔的满速为165。所以在同为满速的情况下,星龙出手顺序先于菲尔。这直接导致了一技能的炽火令效果无法触发,变为普通的火系技能,而且火系技能对于上古系微弱,打在星龙身上不痛不痒。所以面对星龙的情况下,菲尔在一技能试探后只能被动地使用2技能提属加燃烧消耗或是3技能赌一手暴击。测试中我们采取了最不利的方式观察菲尔是否有击败星龙的可能(菲尔先手触发炽火令,三技能暴击)最后却还是被星龙无情击败。所以在钻石局以下,菲尔遇到星龙的情况下建议更换宠物让出先手。
第二场我们选择麒麟作为对象。
麒麟的满速与星龙同为167,所以满速的情况下菲尔的速度还是慢于麒麟。这里由于菲尔的一技能和三技能同时对麒麟微弱,且一技能无法先手触发炽火令,所以菲尔在面对麒麟时几乎没有胜算。为了公平起见依旧测试了对麒麟最不利的情况(菲尔先手且三技能暴击,菲尔没有被麻必)最后还是被麒麟无情击败,所以在菲尔首发面对麒麟,只能乖乖换亚比让出先手。
第三场我们选择伊撒尔作为对象。
伊撒尔的满速为165,同时满速的情况两者交替出手。所以基本上谁先手就能拿下对局。菲尔一技能先手触发炽火令,造成伤害的同时提升物攻,最后看情况放大招(对方残血情况下没必要放大招让自己停止行动)最后依旧测试了对菲尔最不利的情况(伊撒尔先手,3技能暴击且大招灌满)菲尔惨遭秒杀。所以这种情况下的对局大多是看谁先手谁赢,当然也有看脸的情况(闪避)所以在菲尔首发面对上伊撒尔有一战之力,但是如果对方伊撒尔先手只能更换亚比(或祈祷对方脸黑别暴击)竞技场实战的结果大多是菲尔获胜,毕竟满速的伊撒尔比菲尔少太多了。
第四场我们选择东皇太一作为对象。
太一的满速为164,所以满速的情况下菲尔的速度快于太一。菲尔先手挂上一技能触发炽火令,第二回合选择3技能打伤害。如果第一回合后手太一选择二技能提属到了速度则第二回合变为东皇先手,菲尔胜率会降低。如果没有提升到速度则菲尔胜算大。对局受到多方因素影响具有不确定性。菲尔速度更胜一筹,但是由于火系对于上古微弱,测试中各有输赢,所以持保留意见。
第五场我们选择光明教皇作为对象。
教皇的满速为151。满速的情况下菲尔的速度快于教皇。但虽然教皇速度不快,却拥有bug级别的两个先手技能,这是教皇能够立足于竞技场的根本。
菲尔首先一技能挂上炽火令,如果未暴击的情况下只能打教皇大约100多血。教皇后手二技能强化魔攻,菲尔用三技能依旧对王系微弱,未暴击的情况下伤害微乎其微。教皇一技能神秘系克制反打菲尔700多血量,最后一个先手的大招将菲尔收掉。
这里考虑对教皇最不利的结果(菲尔先手一技能暴击且三技能暴击,菲尔没有被一技能警觉)最后还是被教皇无情击败,所以在菲尔面对教皇胜率非常低(欧皇除外,全闪避没办法了)除此之外只能乖乖换亚比让出先手。这里实验对象的教皇只有9000战左右,却依旧在最不利的条件下击败菲尔,可以看出solo教皇基本稳吃菲尔。
第六场我们选择菲尔内战。
同时满速的情况两者交替出手。所以基本上谁能先开出大招谁就能拿下对局。
这个对局的要点不多,主要是速度的对决。这里实验对象是满速菲尔打满战菲尔,结果很明了,先开出大招的满速菲尔将满战菲尔无情带走。
第七场钻石局以下大家们常用的可兰。
这个对局没什么好解释的,克制属性加速度优势。可兰如果不换下只能被一波带走。
基本常用上钻石局以下最常见的亚比对局已经分析完毕了。可以看出菲尔在面对当前最主流的王系和上古系的亚比并没有很好的发挥空间,但是对于非王系以外的亚比确实都有一战之力。
接下来是pvp钻石局(2v2)以上的对局
钻石局以上的首发阵容非常固定,最常见的开局:①一王一上古②双上古
几乎由固定几个亚比组成:教皇、麒麟、东皇太一、白狗、星龙、东皇极
面对这些首发亚比,菲尔的作用被无限压低。菲尔2v2的思路主要在于罚站教皇,利用三技能无法使用的空档集火秒杀,但是实际实施过程遇到了很多困难:菲尔扛不住伤害,对于王系上古系的威胁太小等等。所以在面对目前钻石局以上的固定阵容时,菲尔起到的作用实在太小,目前版本不推荐使用。即使是面对并不那么常见的卡罗特和夜王(两个均被菲尔克制)由于满速的卡神和夜王均快于菲尔,被先手
控制的概率极大,所以不推荐冒险上菲尔。
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