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腾讯是epic最大股东吗
腾讯控股epic有实权。
据消息目前腾讯拥有Epic Games 40% 的股份,而Sweeney才是公司的控股股东。虽然腾讯不是绝对的控股股东,但是作为40%股份的大股东,在公司说话还是有分量的。
而且根据Epic提交的一份法庭文件,一位不愿透露姓名的Google高管曾建议,Google应该与腾讯商谈购买其部分Epic 股份以获得更多的控制权,或者它甚至可以与腾讯合作,完全接管Epic。
简介:
深圳市腾讯计算机系统*成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。
腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络*QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏*、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。
为什么大家讨厌epic
EPIC在刚出现的时候,口碑就不太好,而之后的一些操作,更是招惹各大*和用户。在其他行业,这种行为可能算是正常竞争,可在游戏行业STEAM已经站在顶端。大多数玩家,已经养成习惯,开展独占的竞争方式会让人觉得不友好。另外就是锁区问题,就算是解锁后人们仍没有忘记这件事。不过现在口碑逐渐好转,原因是隔三岔五免费送一些游戏,玩家还是挺高兴的。
1、行业竞争问题
无论是什么行业,都存在竞争问题。比如说视频*,大家会抢占一些电视资源,并且采取独播的方式。这种情况大家都理解,三大*的局面已经维持很多年,观众不会表示反感。可游戏*不同,STEAM在游戏界占据巅峰位置,其他*根本无力挑战。此时EPIC采用独占的策略争抢用户,反而让用户感觉不适应。自己原来用的STEAM,强行换*很不方便。
2、服务和行为
据说EPIC是国内鹅厂支持的,鹅厂的套路大家都知道,本来印象就不好。而整体的服务跟STEAM相比,要差劲很多,功能体验也不是很好。在相差过大的情况下,还高独占套路自然被反感。不过最让人愤怒的是锁区行为,国内玩家不用加速器根本不能玩,然而用了加速器也很难使用。在不跨区的情况下,几乎不能使用游戏。尽管后来解锁,但是和玩家已经变成敌对关系。据说还涉嫌盗取玩家STEAM信息,被网友们各种谩骂。
3、逐渐好转
EPIC早期的行为,几乎是得罪所有人,无论是竞争对手还是玩家,全都不放过。后来感觉不行,又开始讨好玩家。特别是在当下,不断的赠送各种游戏。虽然很多人都不使用,但是还是会登录领一下。慢慢的口碑也有好转,不过互联网是有记忆的,这点永远无法改变。
腾讯对ea是绝对控股吗
不是。根据查询ea*发布的信息得知:腾讯有ea的股份股份占有31.1%,而绝对控股是占有所有股份的50%以上,因此腾讯对ea不是绝对控股。
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