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csgo磨损度规则
1、csgo的磨损度顾名思义,就是皮肤的磨损程度。分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累五个等级。不同的磨损程度也就代表着皮肤的新旧程度不一样,并且不会随着使用时间而变化。
2、CSGO里画存在饰品的概念,也就是各种各样武器的皮肤,有刀有枪有手套。
而每种饰品不同的磨损度就是区分外观的一大条件。
3、CSGO里的饰品磨损区间是:薪新出厂:0-0.06略有磨损:0.07-0.14久经沙场:0.1S-0.37跛损不堪:0.44-0.38战痕累累:0.45_0.99皮肤的磨损数值是不会变动和改变的,是饰品的固有属性,是终身固定的。
csgo磨损值对应表
每把枪械皮肤独有的一个数据,磨损是开出来就固定的,用以后也不会改变。磨损值为0-1之间的一个数,数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧,数字越接近0,磨损越小/皮肤越亮/越完好。
实际上说得更细一点,对于非亮度磨损的皮肤来说,这个数字代表涂装覆盖的面积,数字越小覆盖面积越大,但是没覆盖的地方是随机分布的,所以有时候会出现磨损数字小的皮肤因为分布不好反而看起来磨损更明显。
磨损数值的范围如下:
0-0.0699999崭新出厂(FactoryNew)
0.07-0.14999略有磨损(Minimalwear)
0.15-0.37999久经沙场(FieldTested)
0.38-0.44999破损不堪(WellWorn)
0.45-0.99999战痕累累(BattleScared)。
csgo磨损满了会怎样
磨损到1获得称号战痕累累。
磨损度的高低决定的只是外观的品质,磨损度越低,代表着武器越新,从外观上来看就越好看,而磨损度越高,则从外观上来看就越破旧。
武器的皮肤都是有着磨损度的区分,从高到低五个不同的等级,磨损度分为:崭新出场(0-0.07)、略有磨损(0.07-0.15)、久经沙场(0.15-0.38)、破旧不堪(0.38-0.45)、战痕累累(0.45-1.0)。
皮肤的磨损度
在CSGO中,开箱或者掉落物品,都是可以获得武器的皮肤的,与其他游戏不同的是,其他游戏磨损之后可能需要修复,但是CSGO当获得皮肤的时候,皮肤的磨损度就是固定的数值。
磨损度越低,相对皮肤的价格也就越高,磨损度越高,相对的价格越低,这就是磨损度,和其他游戏的磨损度用处不一样,所以皮肤根本也就不会掉磨损。
csgo汰换规则磨损
CSGO皮肤汰换合同的基本机制是这样的:
第一,要有十件相同品质的武器皮肤才能使用汰换合同;
第二,音乐盒、印花贴纸、以及喷漆不能作为汰换合同的素材;
第三,同一系列收藏品最高品质的武器皮肤不能作为汰换素材来使用;
第四,各个系列的匕首皮肤、手套皮肤不能通过汰换合同得到。
如果出现以上四种情况中的任何一种,你的汰换合同就会无法使用。
希望能够帮到你,祝你游戏愉快
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