本期给大家介绍白起的基本内容和进阶操作,因为文章很长所以分了两期,内容非常详细,一定有你想学且不知道的内容,请务必要耐心看完,重点内容不要忘了点赞收藏哦。
01,白起的被动
首先介绍一下白起的一个回血机制,我们可以看到白起下方有一个能量条,当它的能量条满的时候,它的回血也是最猛的。那么怎么样去积累这个能量条呢?就是白起需要持续作战,因为他在攻击敌方英雄或者受到伤害时,这个能量条会迅速的增加。如果一旦脱战,能量条会迅速的减少,能量条越多回血和移速也就越多。
在攻击或者受到伤害时,白起都会增加自身的移速和治疗效果,但是最多的治疗效果不会超过百分之八十,移速不会超过七十点。
02,白起的一技能
白起的一技能是一个蓄力效果。当蓄力达到黄线的时候,就已经达到了极限的伤害和回复效果。白起的一技能它的回复是受到它被动的影响,也就是说它被动下面的能量条越满,它一技能回复的效果就会越大。所以一定要注意白起下面的能量条。
然后白起如果一技能受到敌方攻击,那么白起会有百分之二十的几率再次释放一技能。一技能被野怪攻击的时候,白起这个释放频率会提高到百分之五十左右。
白起一技能最多三倍的伤害和回复,命中非英雄单位时效果减半。
03-白起的二技能
如果二技能拉到敌人会有一个百分之五十减速效果,持续2.5秒。白起二技能的被动就是对生命值低于30%的敌方目标会额外造成30%的伤害。但白起二技能有很多搭配闪现的连招,下一期我们会给大家讲。
04-白起的嘲讽
白起的嘲讽它的主要作用就是限制敌方的位移,让敌方使不出技能,但是敌方能使用普通攻击。另外,白起的嘲讽时间会受到自身生命值的影响,也会受到自身等级的影响。通常职业选手在达到八级时候,白起的控制时间就已经成型了。另外,白起每增加一千点生命值就会额外增加0.2s的控制,但是控制的最多时长只有2.5秒。你出抵抗鞋也是最多一样2.5秒。
05-白起带召唤师技能
第一,治疗。治疗主要用于白起的坦度,在团战中能够持续的抗下对面的技能。
第二,惩戒。惩戒主要是用来发育或者打野,用来打自己的一个节奏。
第三,斩杀。斩杀效果就是增强自己的一个线上对线能力收割能力。
第四,闪现。闪现主要是怕自己摸不到后排,像伽罗百里等手长的射手。
以上就是本期的内容介绍,下一期我会带来白起的进阶操作教程,希望大家持续关注点赞支持。
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