原神越来越玩不下去了(为什么渐渐厌倦玩原神了)

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原神越来越玩不下去了

很多人玩不下去的原因是因为这款游戏比较肝,需要的时间比较多。

作为一款开放世界的游戏,原神的世界观非常宏大,从提瓦塔到坎瑞亚再到天空岛,完全不亚于一部大型长篇连载动漫,很少有游戏有如此宏大的世界观。

原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神越来越玩不下去了#为什么渐渐厌倦玩原神了

原神的特色玩法:

1、剧情:玩家可以跟随剧情,然后完成一系列剧情任务以后获得奖励。

2、角色:玩家可以通过培养抽取到的人物角色,将他们的等级提升上去。

3、打怪:地图上有许多BOSS和怪物,玩家打死这些怪物的话会获得丰厚的奖励。

4、副本:玩家可以参与挑战副本,副本的奖励也是非常丰厚的。

5、任务:游戏里面有许多任务,包括日常、活动等,完成后能够获得丰富的奖励。

6、收集:游戏中有许多东西是可以收集的,包括神瞳以及各种物品。

7、成就:玩家每完成一些事情就可以获得成就,成就完成以后能够获得奖励。

8、升级:玩家在游戏中可以升级各种事物,比如素材、人物角色等,升级以后自己也可以变得更加强大。

为什么渐渐厌倦玩原神了

很多人讨厌原神的原因如下:

1、对于一些经常玩国外3A大作的人,因为在真实画面的游戏环境中习惯了,自然也就看不惯这种卡通二次元风格的游戏,在心中会出现鲜明的对比,认为二次元风格对比写实风格的大作简直小儿科。

2、游戏里面有点童话化,人物的造型、剧情对话和行为等,确实有点幼稚,甚至能感受到有点小题大做的感觉,对于一些年龄大的玩家来说,自然是玩不习惯这种游戏,甚至会出现*心理。

3、有些人可能根本就没玩过这款游戏,对里面的优点、可玩性和有趣的地方,基本上没有了解,只凭着游戏的表面就口说无凭,再加上和网络上不懂的人一起跟风,所以对这款游戏就有了很多误解。

4、有些比较明智的玩家,亲自进入游戏中体验了一会,确实没有发现让自己喜欢的地方,认为《原神》真的不适合自己。也一部分大型游戏的玩家,确实对这种二次元的游戏接受不了。游戏中也可能存在让部分玩家不能接受的缺陷。

原神越来越玩不下去了#为什么渐渐厌倦玩原神了

原神的游戏评价。

《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。

原神玩家流失越来越严重

《原神》玩家流失越来越严重的原因主要是策划“规避”太明显。

现在升级圣遗物,他规避的就太明显了,比如最新副本,刷到阿贝多用的防御双暴沙漏,你一强化给你添加元素精通和生命副词条,就不给你防御和双暴,这就太明显了。

其实圣遗物最好有保底机制,打本随机概率掉落可以改副词条一个属性或让副词条从新回档的物品,要么活动送,类似活动送*这种可以调整副词条一条属性或者升级回档的物品。

原神越来越玩不下去了#为什么渐渐厌倦玩原神了

《原神》玩法

1、尽量先跟着剧情走

剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,而这也是原神这个游戏魅力所在,同时,完成剧情也可以获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级、摩拉、经验书,这都是玩家在游戏中至关重要的物品。

2、25级后把地图的传送点尽量全部解开

在解锁各种传送点的同时,顺带可以收集一些风神瞳和岩神瞳,这些可以升级七天神像,给旅行者们增加更多的体力以及一些经验、原石奖励。

3、注意游戏的队伍配置

原神这个游戏的攻击方式还是以元素反应为主,不同的元素反应可以打出各种可观的伤害。

4、每日及时完成日常任务

每日四个日常任务以及周本boss可以给玩家带来原石以及各种升级道具,玩家们血赚不亏,有利于新玩家的快速成长。

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