开拓者正义之怒双手战士bd(开拓者正义之怒骑将bd)

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开拓者正义之怒双手战士bd

开拓者正义之怒魔战士是游戏中的一个强力职业,敏捷流魔战士如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒敏捷魔战士BD攻略

先讲一下敏智魔战士的主要思路:

敏智魔战士主打回合制战斗,回合制战斗中,每个回合可以使用一次迅捷/标准/移动/整轮动作,可以使用无限次数的自由动作,一次施法是一个标准动作,瞬发施法是一个迅捷动作,整轮攻击是一个整轮动作,而法术打击是一个自由动作,理解这些,我们再继续了解敏智魔战士的战斗思路

这个攻略的核心就是法术战斗和法术打击,在开启了法术战斗时,只要触发了法术打击,就会进行一次整轮攻击,但是法术战斗要求单手持握一把近战武器,另一只手空着,双手武器和双持都无法触发法术战斗,也就是说这个攻略仅有单手魔战士可以使用,所以无法使用手长重击范围更大的斩矛和其他双手武器,在不考虑异种武器的情况下,敏智加点是最优的选择

第一点,关掉游戏设置里面的自动结束回合,因为官方的自动结束回合是在你使用了一个标准动作和移动动作或者一个整轮后自动结束回合,但是使用了一个标准动作后你还是可以使用迅捷动作和自由动作的,敏智魔战士能够一轮打两次整轮攻击就在于此

法术打击,在你进行一次魔战士法术的接触攻击施法后,可以以一次攻击来代替施法,如果你开启了法术战斗,那就可以进行一次受双武器战斗减值的整轮攻击,但是法术打击本身是一个自由动作,所以正常情况下敏智魔战士只比力魅斩矛魔战士多砍一刀法术打击的攻击,但是各位注意,完成一次法术打击之后我们这个回合还有一个迅捷动作没有使用,如果这时我们再进行一次法术瞬发,这次瞬发法术仍然可以触发法术战斗,这次法术战斗依旧可以触发整轮攻击!也就是说敏智魔战士可以做到一回合打2次法术打击外加两次整轮攻击,如果说力魅魔战士一回合砍3刀,那么敏智魔战士一回合就能砍8刀,魔能射手还可以穿插射线的伤害,奥法骑手的骑乘战斗能够多让马多打一些输出,轮爆发,敏智魔战士从来都不怕谁!

第二点,敏智流魔战士并不适合自发施法,因为自发施法的超魔需要一个整轮动作,所以说敏智加点是不适合奥法后继者的,其次,让敏智魔战士前期去学超魔专长着实有些浪费,所以准备一根瞬发超魔权杖,这才是敏智魔战士的核心装备,这里有一个小技巧,那就是用魔杖超魔0级戏法是不消耗超模魔杖使用次数的,所以说有了一根瞬发超魔权杖,魔战士就能无限制的使用法术打击,不过双手力剑圣也可以使用这个效果但是双手力剑圣仅仅可以通过瞬发法术触发法术打击多砍一刀,没办法通过法术打击连锁触发法术战斗多砍一次整轮攻击

第三点,敏智流魔战士仍然有缺点,因为一回合两轮法术打击需要消耗一个迅捷动作,但是魔战士的奥法武器增强和空间斩,还有奥法骑手的次元骑行都是迅捷动作,也就是说正常情况下你是没办法开出空间斩再打两轮整轮攻击的,不过这里仍然有一个小bug,那就是开完空间斩,然后切即时战斗,接着再切回回合制战斗,你就会发现你的迅捷动作次数重置了!这样就允许你一回合开奥法武器增强+空间斩再打两轮整轮攻击,你甚至可以穿上射线人的部分装备,点一个巅峰元素火,然后用刀匠那里那把极效魔杖,再找一把高等瞬发魔杖,一回合打出极效地狱射线触发法术打击连锁法术战斗出整轮攻击接着瞬发地狱射线再触发一次法术打击二次连锁法术战斗打一轮整轮攻击,一回合打两轮整轮攻击外加两刀和两发地狱射线,最暴力的输出没有之一!

最后再补充一点,魔战士的战士等级和施法者等级都是依照魔战士等级来折算的,如果你不是传奇人,那尽量不要兼职,这攻略的输出思路并非一味地砍人,所以法术的伤害也很重要,同样,我尝试了力剑圣专攻拳头,但是仍然不可以触发法术战斗,可以说这个思路跟单手武器还有施法是绑死了的,打boss时的法术伤害仍然有不小的占比,而且因为魔战士是智力施法的记忆施法者,智力影响魔战士的法术位,这就是为啥当智力人而非魅力人的缘故

道途推荐:灵使、诡术转传奇、巫妖

灵使很简单,真正意义上的战法双修,依靠同生共死和结盟施法者直接把法穿拉满!可以省下一些专长来点一些别的东西

诡术转传奇,没什么好说的,20级剑圣兼职10级决斗10级剑爵,把敏智发挥到极致!真正意义上的能抗能打,其实这个点法是为了白风斗篷服务的,我就是为了这盘醋做的这顿饺子

巫妖,兼职一级念骑,奥骑12级或者剑圣12级,然后卡双持念刃,具体如何输出可以去看隔壁那个bug嵌合体的操念使帖子,24k纯bug组成的神经病build,主要是毛子的很多东西到底是bug还是房规根本分不清,只要你别在桌游上开这种卡就行,会被dm打的

开拓者正义之怒骑将bd

开拓者正义之怒这款游戏中的骑士该怎么加点呢?相信很多骑士玩家不知道该怎么玩,下面给大家分享一个开拓者正义之怒骑士最强BD套路,一起来看吧。

开拓者正义之怒骑士最强BD套路

骑士一定不能马开,太弱。

骑士秘籍之一3级猎人开!!

三大骑士强力坐骑

剑齿虎,狼狗,鹿。

另外你将获得,重压之刃,

2级得包抄

3级bb共享团队专长。和一个自选团队专长。一个字强!!!爆强!!

正是开卡,最佳种族,魔族,饥饿

力19 敏13 体10智 13 感18 魅5

职业猎人 或者 密谋教徒

背景 侍僧。感戴敏沟通。

成品bd

极速连击流

3猎人 11僧兵 6近卫骑兵

bb剑齿虎。武器大砍刀(武圣cos)

1级 猎人,专长 猛力攻击

2猎人, 猎人专长, 包抄。

3级 团队专长,精准打击。专攻大砍刀

(人物重压之刃,变大后排伤害爆表

bb,5次攻击每次攻击腹带,精准打击伤害爆表。都带包抄。ab巨高。bb喝法师护甲树肤巨鼎。序章无敌!!)

4级 僧兵 ,武僧专场,冲锋双倍伤害

5级僧兵,专长,炫目武极。

6级僧兵,武僧专长,盲斗。

7级近卫骑兵,角膜猛袭,粉碎防御。

8僧兵

9僧兵扫堂腿,御守(摔扳套)或者刚掌波(天降奔烈套)

10僧兵 摔扳。长柄武器训练

加到这里已经基本成型了

人物大砍刀,4次 bb六次加速

人物攻击摔扳。后面看着加吧

动物bb有BUG 剑齿虎1咬 4爪

实际只有 1 咬 跟副手1 抓

应该是所有主手咬,副手爪或踢机的都是这样

多的攻击次数打不出来

改良一个顺势流

横扫千军流

人 开卡 力19 敏14 体10智 11 感16 魅7

bb鹿

1级 猎人,专长 猛力攻击 顺势

2猎人, 猎人专长, 包抄。

3级 团队专长,精准打击。终势劈

4级 近卫骑兵 ,专长 精通顺势

5级 近卫骑兵,精通终势劈

6 近卫骑兵

7级僧兵,武僧专长 乘骑双倍伤害

上鹿 基本成型

满级为 3 猎人 6僧兵 11 禁卫

武器为战矛 或者砍刀

6僧兵 拿长柄武器训练 气力拿开山

11 禁卫 拿冲锋摔绊

正义之怒bd推荐

开拓者正义之怒地狱骑士如何搭配BD比较强:

1、这里推荐大家的BD是:9扈从+10地狱骑士+1鳞拳,专长方面的话,推荐精通双武器,然后白鹤亮翅、白鹤还击,高等武器专攻加高等双武器;

2、武僧的专长选择鹤型拳,地狱骑士豁免选择胁迫,誓言选五誓荣耀,加点全点敏捷,技能3灵巧之后其他根据自己喜好来;

3、武器推荐使用侏儒勾锤,本身装备了专属武器之后,他的伤害非常高,但是自己身板太脆了,手短而且攻速不快,需要我们多多练习找手感。

开拓者正义之怒地狱骑士叫什么名字:

游戏里地狱骑士叫雷吉尔,守序邪恶的分类,地狱骑士中神爪骑士团的副持书使。

正义之怒双手战士加点

开拓者正义之怒战士是游戏中的主要职业之一,战士各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒战士职业攻略

属性成长:强韧高,反射低,意志低,满BAB成长,无施法能力。

本职职业特性:

① 额外战斗专长:1级和偶数级获得额外一个专长,也就是说人类开局的话1级就可以点出3个专长,并且后续每次升级都可以点一个专长。

② 3级开始有甲训。太*了就不评价了,除非毛子某天加强重甲,不然甲训始终是个鸡肋。

③ 5级,武器训练:5级可以从模组中选择一种武器获得+1ab/伤害,之后每4级可多选一种武器,并且可以给5级选择的武器模组加值再+1,最高17级可+4。收益一目了然,值得注意的是例外情况飞斧,由于飞斧即在斧类模组又在投掷武器模组中,意味着飞斧可以吃到两个武训的加成,同时游戏中专门给武训职业用的手套"决斗手套"可以给武训提供的加值提高2点,而这个2点飞斧同样是可以双吃的,那么9级加上决斗手套一共就能得到2+1+2+2=7点的ab/伤害。不过这个不符合武训取最高值的描述,属于伏特加代码的后果。

④ 20级,武器大师,主要作用是重击倍率+1。

⑤ 无畏,20级约等于5点意志。

这游戏能出额外专长的职业不多,战士、杀手、活体解剖是比较常用的,所以专长紧缺的build(像双持类)都可以考虑这几个兼职组件。战士的优势在武训以及吃决斗手套,缺点是甲训完全没用,同时专长位不紧缺的build(比如双手类)并不太用得上后期那么多专长,不像杀手,可以不换专长换杀手特技,那么战士的几个把甲训去掉换成其他能力的变体就自然成为了兼职的热门,接下来重点说下突变,简要带一下其他变体。

3.1 突变斗士

变体增加:

① 3级,获得诱变剂,+4力/敏/体炼金加值,+2天生AC,-2某精神属性。核心,没什么好说的。

② 7级开始可以点更高级的炼金发现,一般顺序是野性诱变剂(7级,多一满bab咬,+2威吓检定)-野性之翼(11级,+3闪避AC)-高等诱变剂(15级,+6力4敏炼金加值,+4天生AC)-顶级诱变剂(19级,+8力6敏4体炼金加值,+6天生AC)

变体移除:甲训

评价:

突变的强度应该是一目了然的,失去甲训约等于没有任何损失,凭空多了海量的属性,所以除了玩决斗剑,突变基本是战士兼职的唯一变体。兼的等级也比较灵活,突变剂后期也有不错的成长,可以5突变拿完武训和初级诱变剂走人,也可以19突变拿顶级诱变剂,甚至纯职可以直接20级突变玩到底,传奇个兼19级20级突变也是相当常见。

顺便简单对比一下其他的变体:

① 双手武器战士:限定双手武器武训,甲训换了一些强化双手的能力,有一说一有些能力还是不错的。3级过肩斩,顺劈或者冲锋附加双倍力调(相当于多0.5倍力调);7级后摆,整轮攻击时除第一打所有后续攻击附加双倍力调;15级高等猛力,双手武器猛力加成从50%增加到100%,配合神话猛力效果显著;19级毁灭打击,标动打一次自动产生重击威胁,bab-5。可以看出来双手武器战伤害是很爆炸的,难度不高的时候完全可以20级双手战砍到底。缺点是专长后期完全溢出,没有额外ab来源,不太适合高难度。

② 地狱骑士扈从:保留了甲训,无畏变成了一个类似的能力,每级多个技能点,开启后续进阶职业的戒律选项。保留甲训的强度都不高,一般除了想看雷子哥特殊剧情也不会走地狱骑士这一条线。

③ 塔盾专精战士:这个是防御向的,这代拿盾的强度只能说都不高。

④ 阿尔多瑞防御者:多了决斗剑擅长,甲训变成了防反(整轮攻击后直接+AC,10级后被命中能借机反击),和后续进阶职业剑爵一起是决斗剑专用玩法。这是特化的玩法才用的到的职业,就没有什么好特别分析的了,而且敏系武器吃神话娴熟,前期较无力,决斗剑全程没有特别好用的,远不如精灵曲刃,低难度rp玩法更多一点。

⑤ 龙之贵胄:比较菜,把甲训下了,换了一个龙血血脉,4级开始有一个机制和巨灵化身一样的1d4元素伤害,以及送一个炫目武技和威吓技能加成,但额外专长前期少了2个。明显不如突变战。

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