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神代梦华谭人物介绍
《神代梦华谭》中附属神是为了配合主神有专门的卡组,那么
神代梦华谭尼德霍格怎么样
?下面深空高玩就带来神代梦华谭尼德霍格卡牌搭配图鉴介绍,一起去了解一下吧!
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附属神图鉴
附属神介绍
名称尼德霍格稀有度红势力尼夫尔海姆伤害3生命值60性别女获取手段召唤/祭献
技能【反击】,己方回合开始时,自身永久+2攻击力,我方主神生命值-3点,命中敌方单位时【封足】(每回合至多发动1次)
角色点评
角色优势
生存能力强,超高的血量搭配【反击】特性,基本不会成为对方的攻击目标,因此可以放心地使用暴露弹幕进行开雾输出。同时较强的成长能力,后期会成为对方不可忽视的威胁。限制能力强,【禁足】能力能为持续输出提供条件基础,给对方足够大的威慑。
角色劣势
对于主神的持续伤害会使得主神较易进入对方斩杀线,同时前期爆发能力不是太强,需要一定的时间来成长。
推荐搭配一
主神附属卡1附属卡2
天照1
尼德霍格
推荐携带【穷境之力】【天兵神威】【动员令】【天命护卫】【顽强】【误入歧途】搭配分析天照1的回复能力保护自身和芙蕾雅,尼德霍格作为输出核心进行输出和限制,芙蕾雅的节奏能力迅速过牌和养成尼德霍格。较为全面的一套卡组。考虑到版本更新,可以使用奥丁3代替天照1,加快尼德霍格的成长速度。
推荐搭配二
主神附属卡1附属卡2
天照1
尼德霍格
芙蕾雅
推荐携带【劫掠行军】【一掷千金】【大进击】【天命护卫】【争议】【误入歧途】搭配分析天照1的回复能力保护自身,尼德霍格作为输出核心进行输出和限制,迦楼罗的免费普攻搭配弹幕卡加速开雾速度。较为全面的一套卡组。考虑到版本更新,可以使用奥丁3代替天照1,加快尼德霍格的成长速度。
角色相关
角色逸事
[世界树]
_在太古时期被奥丁击败的伊米尔,当时的身体还非常巨大。从那具倒地的身体中长出的巨大树木,承载起了整个神界,尼德霍格也在那时诞生,开始啃食世界树的根部。在蛮荒信仰紧缩后,伊米尔的身体急剧缩小,但味道并没有改变。习惯了世界树根味道的尼德霍格,对啃食伊米尔也很有兴趣。
[诸神黄昏的最终兵器]
_霜巨人们数次尝试发动诸神黄昏,每一次都邀请了尼德霍格,作为最终决战兵器放在最后。但每一次都没有轮到尼德霍格上场,先锋就被打败,输掉了整次诸神黄昏。久而久之,尼德霍格也获得了“传说中诸神黄昏的最终兵器魔龙”这样的称号。
[龙的智能]
_作为最古老的纯血龙族之一,尼德霍格对自身的行为有着很严格的要求,例如不可以像野兽一样遵循本能去咬人等等。对于希望毁灭这个世界的人是否够格受到自己的眷顾有一套非常严格的审核标准。就算有人偶然得到了魔龙的恩赐,让她服从指挥,她也不会用尽全力。
神代梦华谭霍德尔常暗
《神代梦华谭》霍德尔的黑暗大战争,三之卷,暗潮汹涌。劣等的养龙龟,没有各种苟命拖延神迹卡的养龙龟是不成型的,虽然有着黑龙加西芙的组合,不过难度依然不高。
对面机制:
谁在雾外就打谁!有主神优先主神(注:唯有加圣盾的苍青神使优先度高于主神) 不会走位神迹卡:芦苇乱战(几率较低),弹幕卡:天平要术——体、器、击、破
对面技能和阵容:
毗湿奴:3/30
黑龙:2/50
西芙:4/30
奖励:
传说神迹卡:净除
门票:脏兮兮的娃娃、霍德尔的非洲娃娃
打法建议:
虽然对面在阵容非常有套路,奈何卡组跟不上,这个养龙龟根本不用方。建议多带低费的开雾弹幕卡,不要管黑龙和西芙,只安心找到对面的主神,然后一直攻击主神,直到打死即可,在黑龙的摧残下,就算有龟形态加上西芙回血,我们一回合打死也是很轻松的。
神代梦华谭反和谐
《神代梦华谭》是一款海战棋游戏,由B站自研。该游戏的官方在三周年(19年)之后的更新应该都是最开始的存货了,最终存货用完后便在22年6月停止了更新,不久就宣布了停服。有人说神代如今的局面是因为宣传不够导致的,其实不尽然,真正造成如今局面的原因是多方面的,就像我之前说的海战棋属于小众类型的游戏,对玩家的吸引力有限,此外游戏的平衡性也是其中一点。
神代梦华谭兑换码
神代梦华谭手游
v2.1.1
类型:飞行射击
大小:394.35MB
评分:5.0
平台:
标签:卡牌战斗二次元动漫
今日,也就是9月9将进行第一次(第二次)的QA测试封闭测试,这次测试有幸拿到激活码的玩家相比都一头雾水吧?这里稍微来介绍下TCG新游《神代梦华谭》游戏好了,作为一款东方project哦不对,作为神代project好好介绍一番~
(登陆图)
那么介绍一下游戏的内容吧w
神代梦华谭是一款弹(板)幕(砖)TCG(集换式卡牌对战)手机游戏,在游戏中收集自己的卡组,与实力相当的玩家进行匹(互)配(殴)对战。
游戏中既不会出现VIP等级制度,也绝对不会出现卡牌强化突破等设定。简单的说的话就是运气与实力对十分重要的打牌游戏w(对于残血反杀这种事情我很抱歉)。
于是乎,大家一起愉快的互相伤害吧w
简单而愉快的战斗规则
在对战时,你需要携带30张弹幕/神迹卡以及2位附属神和1位主神,并于开战前布置在你16格充满迷雾的阵地上。
在轮到你行动时,你会在回合开始前获得10点信仰值,你的每个行动均会消耗信仰值(移动/攻击/装填弹幕/使用神迹卡)。在对战中你需要不断的使用攻击和神迹驱散迷雾,并且判断敌方主神所在位置,并聚集火力将其击破,击破主神是取胜的唯二标准(敌方投降则立刻取胜)。
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