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狼人杀恶魔
狼人杀恶魔是狼人阵营中,一张比较奇特的一个身份牌,实战中恶魔的验人可以规定在狼人行动之前,也可以在狼人杀人之后。
卡牌功能:
恶魔和狼人同一阵营,在晚上可以和预言家一样,可以验证一名玩家是否是有技能。恶魔不会在晚上死亡,不能自爆或者自刀。
基本规则:
自带刀人和验人的功能,可以杀人后确认一位玩家是不是神职,之后就可以继续刀神职。
1、恶魔跳女巫
恶魔晚上不会死,也就是说恶魔不怕女巫的毒,所以跳女巫可以说是恶魔的基本策略。悍跳女巫可以报银水、引导局势,在一局游戏中,同时出现预言家对跳和女巫对跳,而且两组对跳中又存在千丝万缕的关联,大大地增加了好人的分析难度。
在恶魔局中,真女巫发现有人以女巫的身份跳了进去,于是他不得不起身跳下,而不是像以前一样躲起来悄悄投毒。这使得女巫的身份很容易过早暴露,真女巫也无法100%证明自己的身份。
2、普狼跳女巫
在恶魔跳巫基本策略的基础上,自然会产生——普狼跳巫的二阶策略。这样做的好处是,让女巫认为自己是恶魔跳女巫,真女巫不愿意在自己身上浪费一瓶毒药,那么真女巫可能会毒到好人、另外的狼同伴或者恶魔,与一阶策略相比,女巫在夜间毒害狼人的概率降低。
3、女巫的自证
首先,直接对毒是不行的。如果对跳女巫的是恶魔,真女巫要求对毒,那么晚上狼人直接杀掉真女巫,女巫毒药浪费,亏一个抢先手的轮次。而且天亮后狼人可以辩解说:对面是一个普狼跳女巫,被自己毒死了,而且他的狼队友为了污自己,故意没刀自己,blabla……
因此,如果一个女巫想要证明自己的身份,应该指定一个大概率毒得死自己的毒人目标。在发言中指定一个对面女巫/预言家阵营中不太像是恶魔的玩家去毒,而且可以指定对跳的那个“女巫”去毒一个己方立场的玩家。如果本轮次两个对跳女巫的人都没有被投出局,那么天亮之后看谁的目标死了,且要分析该目标的死因是吃刀还是吃毒。
如果在对跳女巫的局面中,真女巫成功地把对面的狼人推出局,也不要高兴地太早。你以为晚上洒出毒药造成双死就能完美地自证身份了吗?不是的。因为狼人还有可能空刀。即便在对跳中推走了悍跳狼,真女巫仍需考虑如何用撒毒的目标来自证身份,这就需要结合场面上具体的形势来分析了。
4、恶魔跳预言家+普狼跳女巫
当一个相对固定的游戏团体达成了“有对跳女巫则必出其一”的均衡,那么狼人可以商定打出恶魔跳预言家+普狼跳女巫的策略。这种打法的好处是,即便己方跳女巫的狼人被投出局,晚上真女巫也毒不死跳预言家的恶魔。
以上为本期狼人杀恶魔玩法介绍
恶魔和狼人一起睁眼吗
狼人杀恶魔技能:狼人阵营,不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。
PANDAKILL恶魔技能:狼人阵营,与狼人一起睁眼杀人。恶魔每晚单独睁眼验证一名玩家的身份。恶魔不会死在夜里,不能自刀也不能自爆。
恶魔的验人策略:
1、实战中恶魔的验人可以规定在狼人行动之前,也可以在狼人杀人之后。当然,先验人狼人要强很多,第一夜杀到神民的几率大大提高了。各位狼人杀爱好者可以在实战中根据自己游戏团队的实际情况来自行规定。
2、在杀人之前验人,那么狼团队睁眼环节直接比划给狼同伴即可。在杀人之后验人的话,恶魔需要在白天发言的时候将这个信息告诉狼同伴,还不能让好人听出来,这是需要一些语言技巧的。
3、恶魔的验人目标应该是选“中间人”,比如说在狼团队眼中,A玩家80%是神民,B玩家70%是 平民 ,C玩家50/50,那么这个C玩家就应该是恶魔去验的人。
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