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阴阳师杀熟机制应对
随着阴阳师四周年庆正式开始,关于SP姑获鸟和SP大岳丸的UP卡池又成了很多玩家的讨论话题。尤其是在两位SP式神同时开放UP卡池之后,游戏的周年庆典无疑又成了一场比惨大会。
从不少阴阳师玩家的吐槽来看,这次抽卡概率确实十分“真实”。不仅在未收录福利达成之前没有新式神的定向UP,同时因为SP大岳丸和姑获鸟的保底次数较高,导致有玩家在这次活动中直接获得了“非洲大阴阳师”的称号,变成了另类欧皇。
同时在已经出货的阴阳师中,ACG次元饭君跟很多人一样,发现大部分老玩家的抽卡次数都达到了200抽以上,并且在抽卡次数达到400、500、600以及700这个区间之时抽出新SP的玩家更多。
相反对于萌新玩家而言,他们似乎一般都在100抽以内出货SP大岳丸或者SP姑获鸟,甚至在运气极好的情况下可以一发十连终结战斗,很多老玩家也看到这样现象,对于“秀的都是低等级小号”产生了质疑。而围观了这些萌新“欧皇”抽卡的老玩家认为,这应该就是阴阳师中广泛存在的杀熟机制。
所谓的“杀熟”就是说玩家在游戏中活动越频繁抽卡几率就会越低,相反对于那些长时间不上线的萌新或者回归玩家,他们在周年庆中的抽卡几率就高的可怕。而对于游戏中可能潜在的“杀熟”机制,很多玩家也表示了他们的不满。
不过从游戏之前的周年庆活动来看,新SP式神上线之后必然会引起阴阳师间的“比惨”行为。尤其是对于那日常活跃度高并且手里有大量囤玉和囤票的玩家而言,这次抽卡的状况肯定十分惨烈。
虽然阴阳师中确实存在一定的“抽卡杀熟”机制,但是对于这次花费了大量资源却扑空的老玩家而言,碎片才是获得新式神的主要方式。因为SP姑获鸟和SP大岳丸的上下,已经有不少玩家开始利用百鬼和碎片互换来拼凑式神,所以在卡池中失利玩家依然可以靠碎片收集获得新式神。
阴阳师杀生丸大招变了
阴阳师体验服最近改动了联动的几位ssr式神,本身不是很强势的联动式神,经过了改动能否焕发出新的光彩,我们现在就一起来看一看。
杀生丸比起上次的技能,这次改动后的可谓是良心有强力了许多,上一次的杀生丸技能实在是鸡肋,所以鲜有人看到杀生丸上场的时候,不过这次改动,让杀生丸站了起来。
改动主要在两点,第一是在收到致命伤之后抵抗伤害并且回复30%的血量直到回合结束。
还有一个就是三技能的对于生命值低于30%的debuff效果加了一个禁止治疗的效果,让残血无力回天。
首先回血效果简直就是让杀生丸多了小半条命,这样一来无论是续航能力还是持续输出能力都有了保障,在之后,大招的技能强化效果让恢复类式神更加无奈,本身禁止复活的效果就很让日和坊等式神头大,但是因为杀生丸上场率不高,所以带来的威胁可以忽略不计,但是现在强化后,很多人可能都会出杀生丸了,还带有了残血不能回血,这样消耗战到了后期又是一个不利的状态。
现在这两个技能已经非常不错了,缺点我们也来谈一谈,首先是杀生丸的输出,让敌人生命讲到三成之下,但是其实现在的主流式神,是不是拿到了先手获得了胜利?直接秒杀的式神大有人在,接下来就是大招吃效果命中,如果遇到高效果抵抗或者驱散也是会很头大的。
阴阳师大数据杀熟
肯定有的,阴阳师刚上线时就开始玩,中间A了一年,刚回来的时候,石距各种6星御魂,魂土也一排的6星,我都吓呆了,难到现在御魂都这么容易了嘛?单抽SP妖刀,单抽面灵气,单抽鬼切,然后玩到现在回归了两个月多了,基本很少见到6星了,大岳丸UP的时候70抽三次机会都没有用完,只出了两个ssr还是老的 ̄  ̄)σ
首先解释一下大数据杀熟什么意思,大数据杀熟是指同样的商品或服务,老客户看到的价格反而比新客户要贵出许多的现象。
在阴阳师的NGA*上,有一位细心的老玩家统计了自11-12月份以来自己两次UP活动中的数据,从数据可以看出,在SP茨木推出期间,这位玩家抽了260次仍旧沉船,而在八岐大蛇活动期间,则是用了280多抽沉船。虽然两次的UP都有SSR出现,但是新推出的式神却一个也没有抽中。反观自己寮中那些十几级和二十几级的萌新,SP茨木和八岐大蛇却是一抽一个准。于是该名玩家觉得,阴阳师现阶段是不是已经出现了“数据杀熟”的情况,对于越是肝氪的玩家越是限制你想要的式神出现。而在另一名玩家帖子中,他也用自己的例子来证明了这一点,作为一名全图鉴玩家,该名玩家在SP式神推出以后从来就没有抽到过SP式神,各种UP活动累计抽了1300票,可以说是非常的“真实”了,而拥有全图鉴的他自然也是阴阳师的铁杆粉丝了,但是这样的铁杆粉花费大量的蓝票却连新人十连都能出的SP式神都抽不出,不得不让人怀疑这是运气问题还是概率问题了。
不过也有玩家认为,阴阳师“杀熟”情况只是“仁者见仁智者见智”的事情,关于阴阳师的抽卡概率,向来就存在一个非欧周期,所以杀熟理论并不是对所有玩家都有的。
而对于阴阳师“杀熟”言论,个人觉得最近的大活动确实有点迷,尤其是在UP活动中大蛇本身就有相较于其他SRR多20%的几率,其出货概率感觉确实还是不抵普通SSR,不过相对来说,有非酋存在也就会有欧皇存在,毕竟还是有很多玩家抽到了这20%概率提升的大蛇,所以在没有大数据样本之下,阴阳师“杀熟”言论也只能作为一个痒痒鼠的“梗”而已。
阴阳师ip杀熟机制
“杀熟”这个词语大家应该在现实生活中都有听说过,这是一个有些普遍的人际交往中恶劣的品性,指的是熟人之间产生了相当牢固的信任,而一方却利用这种信任在另一方身上牟取更多的利益,而且还欺骗信任者这是为了给他优惠和利益。这种现象存在于人与人之间,也存在于商家和店员之间,那么在游戏里面有没有这种情况呢?
如果是在游戏里面的“杀熟”,那么系统就会检测出来老玩家,或者说经常勤勤恳恳肝游戏的玩家,虽然他们已经在活动中拥有了足够多的资源,把能肝到手的奖励全部都肝到手,但是在一些靠运气的地方,总是会有这数不清的非气,比如总是抽不到新式神,好不容易拼出来一个式神又再次或者多次抽到,御魂永远强化不出来想要的属性等等。
系统默认了辛勤的玩家为“熟人”,然后在游戏当中会推荐很多的稀有“优惠礼包”,但实际上礼包并不是很优惠,也没有很稀有,就是一般的礼包而已,除了新人礼包以外,没有哪些礼包是绝对优惠的,要和自己的经济实力对比,才能确定是否是值得的。在老玩家回归的时候,也会有推荐的回归礼包,同样不太建议获取,回归活动还是可以的。
有很多的玩家怀疑游戏有“碎片检测系统”,就是当玩家在拼凑一个稀有式神的碎片时,等到快到拼好了,或者说等到拼好之后没多久,玩家有很大的概率抽到这个拼凑的式神,这样会让玩家感觉到之前在拼碎片的时候都是徒劳的,辛辛苦苦拼出一个,随后又抽一个,有的时候甚至不止一个,让玩家的心里有种难以言说的憋屈感。
如果说在拼凑的式神还没有合成契约书之前抽到,那么辛苦得来的碎片还可以继续利用,去换别的碎片,或者直接卖掉,但是如果已经合成了契约书,又抽到了新式神,那么可就是真的很尴尬了,如果这个式神恰好又不需要二号机的话,这个事情就变得难过了,大家在拼凑式神的时候,有遇到过这样的事情吗?遇到的次数多吗?
有没有这样的玩家,连续几次新式神出道都抽不出来,最后只能一个一个的拼碎片,但是目前的式神推新频率太高了,五周推出一个新式神,玩家们似乎有些来不及拼凑式神。要想拼式神起码得有碗,碗基本上都是从百鬼夜行砸碎片砸来的,没有概率UP的时候是很难砸到碗的,砸到碗之后换碎片也是一个艰难的事情,五周之内很难完成。
其实一个式神出道活动就有2周,玩家们拼碎片只有3周的时间,这3周又不一定有百鬼夜行的概率UP活动。玩家们在目前很难抽到新式神,不知道是因为系统的“杀熟”原因,还是因为式神的出道频率太快了。
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