sw新手入门由本站整理编辑,为你带来全面的sw画图的一些方法技巧内容阅读。一起跟小编来看看吧!
sw新手入门
solidworks既可以做三维绘图,也可以做二维绘图,它提供了很多设计方案,可以减少我们在设计过程中的失误,也可以提供产品的质量。solidworks还算使用简单,学习起来也不难,很适合新手入门,有一套“Solidworks机械设计入门到精通课程”,详细讲解了草图、建模、拉伸、旋转、扫描、放样、工程图、装配、出图等操作,非常适合新手哦。
SolIDworks绘制零件模型的教程
1、打开软件,选择新建。
2、选择第一个选项part,这就是零件图的模板。
3、绘制零件图,需要先绘制草图,先选择一个基准面。
4、选择草图里面的绘制草图。
5、选择草图下的命令进行绘制,这里小编给一个建议,绘制草图的时候一定要以坐标原点为中心,这样之后生成零件图装配的时候会容易很多。
6、然后绘制好草图之后选择特征里的三维特征命令。
7、对草图进行三维处理,拉伸或者旋转等等。
8、最后选择三维特征的方向及数值确定。
关于“SolIDworks绘制零件模型的教程”就分享到这里了,想彻底掌握solidworks的使用一定要多加练习哦,可以点击这个链接了解更多教程:
sw画图的一些方法技巧
Solidworks是一款三维设计软件,通过建立数据模型,可以更直观的看到产品的外观和结构。广泛应用于产品结构设计中。如果你有使用其他3D软件的经验,你会发现学习SolidWorks并不困难。
虽说如此,但是依然有很多Solidworks初学者在刚开始学习机械制图时找不到方向,为了让机械制图爱好者快速掌握机械制图的理论方法,为大家整理了一些Solidworks机械制图的口诀方法,更好的帮助到大家在画图上的效率提升~
1、三视图的位置关系的口诀:
正面画出主视图,俯视图就画在它下边。
右边画着左视图,三个视图位置不能变。
2、三视图的投影关系的口诀:
主视俯视长对正,主视左视高平齐;
俯视左视宽相等,三个视图相联系。
平面平行投影面,整个投影原形现;
平面垂直投影面,投影结果变成线;
平面倾斜投影面,形状大小有改变。
3、视图的线框与物体表面的关系口诀:
物体表面图上见,每个线框都是面。
线框表示什么面?三图配合来分辨。
主视绘出长高面,俯视画出长与宽。
左边显示宽和高,它们各自有关连。
4、线与投影的关系口诀:
直线平行投影面,它的长短不会变,
直线倾斜投影面,它的长度有改变,
倾斜角度越大线越短,
直线垂直投影面一条直线变成点。
5、剖面图面与物体的关系口诀:
圆柱立着切一刀,剖口变成矩形面;
越近中心面越大,斜剖上下有变化。
剖切平面注意选,通过轴线对称面;
若要切口原形现,切面平行投影面。
剖开物体画后部,切口画上剖面线;
剖视一般要标注,逢中剖切不标注。
外形简单宜全剖,对称视图可半剖;
局部剖切很灵活,如果需要就可剖。
6、标注尺寸口诀:
图中尺寸很重要,标注齐全不可少;
分析结构明制造,选好基准顺序标;
尺寸安排要醒目,方便看来容易找;
过细检查防差错,制造才能快又好。
7、CAD软件制图方法口诀:
CAD软件本领大,什么图形全能画;
直线正交画平直,直线斜画角度拉。
先输一点定起点,再输数据到终点;
先按@输数据,再按<把度数插。
要想画圆定直径,找准基点把D插。
矩形图形最好画,快捷菜单矩形拿
抓住基点输长度,然后再把宽度画。
上机画图心别荒,选定方案再动手;
上下左右均匀布,图面美观又结清。
先画边框后细分,上下左右顺序画;
看的见的绘实线,摸不着的画虚划。
剖面要画粗实线,剖面填充图案见;
绘完图形标尺寸,清楚全面不露边。
掌握好以上这七大口诀方法,我相信大家的Solidworks的机械制图一定有飞快的质的提升。还在等什么?学习领悟以及熟记运用起来吧~
sw基础教程
solidworks新手入门具体如下:
打开solidworks,新建零件图,首先,你需要明白,任何草图的绘制都需要先选择基准面。
选择基准面,点击草图工具栏的绘制草图命令,进入草图绘制界面进行基本草图的绘制。
其次,熟识基本草图编辑命令,如圆形、椭圆形、方形、多边形、点等。
接着,点击特征工具栏,熟识特征工具栏的命令,这些是对草图进行特征编辑的功能,比如拉伸,切除,旋转,扫描等。
掌握上述这些,你就正式入门solidworks了,你已经能够绘制三维图了,再复杂的三维图也离不开这些基本的操作。
勤加练习,熟能生巧。
另外,下面为再大家介绍一下关于SolidWorks的的一些实用小技巧:
1、按“空格键:”弹出快捷菜单双击某一视图,模型将转向某一方向。
2、螺纹孔用“异型孔向导”命令作,做出的仅仅是孔的大小;修饰螺纹:插入——注释——修饰螺纹线命令。
3、按“CTRL”添加选择。
4、添加几何约束的方法:选择对象,在属性对话框中添加所需的约束方式。
5、“CTRL+TAB键实现模型空间与图纸空间切换。
6、切线不显示的方法:选择视图——右键——切边——消除切边交线。
7、隐藏边线的方法:选择视图——右键——边线——隐藏边线。
8、按“ART”键可以拖动视图到任意位置。
9、插入视图时是否显示中心线的设置。
10、模型中的尺寸操作(显示、隐藏尺寸)。
11、第一分角、第三分角画法转化:模型树右键“图纸”——选择属性,在属性飞、对话框中修改。
12、自动插入的尺寸从一个视图移动到另一个视图:按住SHIFT键移动尺寸。
13、显示临时轴的方法:视图菜单——临时轴。
14、标注圆弧切线到直线的距离尺寸的方法:先选择直线,按住SHIFT再选择圆弧即可。
15、对称标注:必须画出中心线,标注时先选择中心线再选其他图线即可。
16、通过边创建图元:先单击边选中,执行“转换实体引用”命令。
17、拉伸终止条件:“成形到一面”相当于拉伸到指定的曲面。
18、作阶梯剖、旋转剖:先用中心线命令在工程图中画出剖切平面的位置,选中中心线再执行剖面视图命令或旋转剖视图命令。
19、作旋转剖视图时画剖切平面位置时,先画要旋转的剖切平面,后画不旋转的剖切平面位置。
20、作局部剖视图的方法:先做投*图——样条曲线命令画剖切范围,选中样条曲线(所有节点全部显示)——单击裁剪视图命令。
21、更改文字字高、箭头大小的方法:工具——选项——。
建模环境介绍
1.环境建模技术:对于虚拟现实技术来说,创造一个真实的虚拟环境是最核心的内容。构建虚拟环境,首先要建模,然后在建模的基础上实时绘制和显示,形成虚拟世界。2.立体声合成和立体声显示技术:由于我们听到的声音到达两耳的时间和距离是不同的,我们需要通过声音的相位差和强弱差来确定声音的方向。3.触觉反馈技术:在虚拟环境中,人们可以直接接触虚拟物体,感受像真实世界一样的感觉。需要在手套内层安装一些振动触点来模拟触觉,从而产生身临其境的感觉。4.交互技术:虚拟现实中的人机交互远远超越了传统的键盘鼠标模式。利用数字头盔、数字手套等复杂的传感设备,三维交互技术、语音识别、语音输入技术成为人机交互的重要手段。5.系统与环境集成技术:虚拟现实系统需要大量的信息内容,因此系统集成技术在虚拟环境中最为重要,它包括信息同步、模型标定、数据转换、识别和合成。6.逼真的实时渲染技术:需要再现真实世界的场景。真实感实时渲染技术的主要任务是模拟真实物体的属性、形状、光学特性、表面纹理和粗糙度,以及物体之间的相对位置和遮挡关系。
以上就是本站小编整理的关于sw新手入门的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。
原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/shouji/379149/