怪物猎人世界好玩不(怪物猎人世界值得入手吗)

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怪物猎人世界好玩不

怪物猎人:世界蛮好玩的,同它类似的手游有:幻世九歌、热血神剑、混沌起源等等。可能不一定有怪物猎人:世界好玩,但是也值得体验。

幻世九歌、热血神剑、混沌起源等游戏可通过风林手游(14294.com)*,更方便,游戏单独送的东西也更多。*风林手游(*地址:14294.com),搜索游戏名*,进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领取,对于初次用手机玩游戏的朋友非常友好,遇到游戏里的任何问题还可以联系*协助解决。没用过风林手游APP的一定体验一下。

《怪物猎人:世界》介绍:

新的生命之地。狩猎, 就是本能! 「Monster Hunter: World」中,玩家可以体验终极的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。

怪物猎人世界值得入手吗

先上结论:好玩,值得买,最好等几天购买包含DLC冰原的完整版。

背景

《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。

PSP*的救世主

《怪物猎人》最初是发布在PS2*上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。

怪物猎人世界耐玩性

怪物猎人世界好玩吗?随着周五试玩版的开启,许多真猎人们都纷纷进入世界来体验这次的全新作品。但对于那么没时间来体验游戏的玩家来说,必然会非常好奇这次怪物猎人世界的表现到底如何,本文为了让所有玩家都能了解这款游戏的初表现如何,下面就带来怪物猎人世界的试玩版体验心得。

试玩版画面操作战斗心得评测

1.画面,确实上了ps4主机画面比之前的各种马赛克强的太多,但楼主还是感觉和一般的主机游戏相比,画质有所 *** ,这不是没有道理,楼主的基友玩近战,能明显感受出来镜头拉远,帧数没有拉近帧数高,这可能是和主机机能配置有关,楼主这位基友用的是ps4 pro。且某些镜头确实穿模,穿过了怪物身体,这点需要修复,但是无伤大雅,说实话,能玩到这么高清的怪物猎人楼主非常感动,这点瑕疵无所谓。

2.怪物和操作,近战的打击感很爽,然后怪物也没有出血效果,其实楼主虽然很不甘心但是认为,之前各个*上的出血效果太过于夸张,但想到本作的年龄限制以及ps4上卡婊担心血腥限制被xx机构警告,所以,也能理解。当然很不舒服的就是本作是自动收起武器,比如楼主玩的铳枪,喝药都是自动收武器,感觉略不习惯。

3.剧情和装备问题,由于本作目前是试玩版本,剧情在宣传片里已经提到过了,还是很期待的。当然你要说为什么试玩版没剧情,那我只能说你真的很6,谁都不扶,就扶你。至于装备,因为是试玩版,装备都是现成的,就是让你试试各种武器的,我觉得蛮好的,尤其可以在图里更换武器,这点很方便。

4联机,楼主昨天和在日本的基友联机,网通60m裸连,nat类型2 , 楼主基友建了一个房间,然后我输入他的房间ID号进入,全程很流畅。

还有一点需要说明,怪猎世界他确实有创新,但还是以前那个味道,卡婊专门超冷饭,就是喂给核心粉丝的,不要用近几年出的游戏大作去套去比较,这是非常可笑。

上面就是玩家分享的关于本作试玩版的试玩心得,总的来说这还是一款相当不错的作品,虽然部分玩家对于目前游戏中一些地方不是特别满意,不过相信等到正式版应该会进行改善。

怪物猎人世界一点都不好玩

怪物猎人属于共斗类型的动作游戏,与传统的动作游戏相比还是有很大的不同。

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打击感的区别。在传统的动作游戏中,玩家们对于敌人的每一次攻击都会有较强的视觉反馈,比如击倒、击飞、血液飞溅等等,而在怪猎中,玩家所面对的怪物则是各种龙类,对于龙类的伤害只会体现在龙类身体部位的破坏,头部和尾部最明显,其他部位只是颜色变白,或者略微残缺。

这也是部分人说怪猎没有打击感的一个原因,每一次攻击有种软绵绵的感觉,《怪物猎人》系列经过这么多代发展,怪物设计已经成型了。从另一个方面来说,怪猎中的怪物如果可以遭受真实的部位破坏,到时候或许还会有人跳出来指责卡普空过于“残忍”。

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复杂的游戏机制。怪猎对于新手并不友好,它有着极其复杂的游戏机制,各种怪物的招式动作、变化多样的武器操作、种类丰富的装备的系统,其新手教学极其有限,更多的游戏内容还是需要玩家自行发掘。

《怪物猎人》也是一样的情况。虽然游戏中有很多武器,但每种武器的招式只有两、三个,而且游戏中不能换武器。那些招式不仅不华丽,而且没有大范围的攻击,所以玩惯像《战神》、《真三国无双》这些有多种攻击和大范围攻击的游戏的话,是很难适应《怪物猎人》这个游戏的。其它游戏只要会出招,随便就能杀一大群敌人,快感也很容易就有了。但《怪物猎人》不一样,这游戏更主要是研究怪物的习惯的攻击模式,就好像其它游戏的Boss一样,但怪物的变化比Boss更大。大量小怪跑过来不仅不能增加杀敌的快感,只有小范围攻击的情况下反而只会增加游戏的难度。

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感觉怪猎不好玩这并不是你的原因,MHW对于新手玩家本来就不够友好,这个游戏玩到中后期才能真正体会它的魅力所在。

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