流处理器是什么意思 流处理器越多越好吗

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流处理器是什么意思

流处理器这个名词第一次出现在人们的视线中还要上溯到2006年12月4日,NVIDIA在当天正式对外发布新一代

DX10

显卡

8800GTX

,在技术

参数表

里面,看不到惯常使用的两个参数:Pixel

Pipelines

(

像素渲染

管线)和Vertex

Pipelines(

顶点着色单元

),取而代之的是一个

新名词

streaming

processor

,中文翻译过来就是流处理器(也有叫

SP单元

的,一个意思)它的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。

流处理器的作用

流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种。流处理器可以更高效的优化Shader引擎,它可以处理

流数据

,同样输出一个流数据,这个流数据可以应用在其它

超标量

流处理器当中,流处理器可以成组或者大数量的运行,从而大幅度提升了

并行处理

能力。实际效果体现在去除物体边缘的锯齿现象,以及各种特效的

渲染速度

流处理器的诞生

为了实现DX10提出的GPU内部单元实现统一渲染、可编程、可调用的要求,提高GPU的使用效率,把Pixel

Pipelines(像素渲染管线)和Vertex

Pipelines(顶点着色单元)统一起来成为streaming

processor(流处理器)。

流处理器的效果

每个流处理器当中都有专门高速单元负责解码和执行流数据。片载缓存是一个典型的采用流处理器的单元,它可以迅速输入和读取数据从而完成下一步的渲染。

由于NV和AMD的显卡流

处理器架构

不同,一般情况下看起来NV的显卡流处理器要少于AMD的,不过有等效公式1个NV显卡流处理器等效于4到5个

AMD显卡

的流处理器,可以通过等效方式进行大约的估算对比两家之间的显卡。

流处理器越多越好吗

1、显卡同频核心情况下,流处理器多的显卡,就象那众人拾柴火焰高,多人干活总比一人能力大,自然图像数据处理能力就要强;

2、有些显卡厂商为抢市场份额,即要显卡成本下降,又要显卡性能不低,于是这种流处理器被精简,显示核心被超频的怪胎就上市了;

3、低流处理器的高频显卡缺点。一个器件的工作频率越高,其功耗增大,热耗上升。其工作环境严峻,直接会影响其使用寿命。这种运行在极限条件下的显卡,即便其体质好,但运行中的稳定性,还是不如未超频的显卡。一旦有个风吹草动,出问题是很容易的。

同构架的显卡,肯定是流处理越多越好,但是不同构架的显卡流处理的效率和功能大小是不一样的! 比如4年前的N卡都是64、128、196流处理。而A卡则是上千个流处理,所以说,换算方法不一样总体上来说,显卡性能要强,需要均衡前进。光有旗舰级显卡的流处理数量,却只有128bit的宽显和很低频率。。那流处理的优势也发挥不出来。所以,各项指数要达到一个相得益彰的平衡点!才是最佳的性价比,大家都能发挥作用。不过你不用担心这个。。因为厂家设计的时候肯定都是最佳的配比! 所以,在同构架的显卡中。你可以理解为,流处理越多越好。

流处理器数量与性能的关系

1、显卡的流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。流处理单元数量直接影响处理能力,因为流处理单元是显卡的核心。流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系,但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴。

2、流处理器对显卡性能影响可以说是几乎在1比1的。流处理器的数量在同等级的架构中可以说直接影响性能。因为越多的流处理器就意味着越高的处理能力,所以流处理器的收益也是每一分都有提高的。

特别注意:流处理器数量只能用于判断同一个GPU架构内的性能,对于不同的架构不能直接通过流处理器数量判断性能,所以这也就是为什么不建议拿N卡和A卡直接比较流处理器数量判断性能的原因。

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