部落气球兵种升级数据 阵型对训练营的作用

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部落气球兵种升级数据

1、炸弹人可升至9级(一千四百万,15天)

伤害+20,生命+20

2、气球兵可升至9级(一千四百万,16天)

伤害+20/s,死亡伤害+54,生命+100

3、天使可升至6级(一千四百五十万,15天)

对部队恢复72/s,对英雄恢复48+8/s,生命+100

4、飞龙可升至8级(一千五百万,16天)

伤害+20/s,生命+300

5、电龙可升至4级(一千六百万,16天)

伤害+30/s,死亡伤害+30,生命+300

6、矿工可升至7级(一千四百万,15天12时)

伤害+8/s,生命+100

7、野猪可升至10级(二十八万,16天)

伤害+13/s,生命+80

8、蓝胖可升至5级(二十八万,16天)

伤害+6/s,生命+40

部落气球兵种升级数据#阵型对训练营的作用

详细说明

萌新升级攻略

一、六本起步

1、巨人(胖子/六七八级叫黑胖)

六本起,肉盾担当,王者时不时来一句坦克保护A D C,胖子就是坦克,在前排当炮灰,优先攻击防御设施,为输出位制造安全环境

2、法师

输出高,血量脆,与胖子搭配成最经典的胖法流,当援兵或守家兵都还不错,对付敌方援兵也是不错的输出位

路线:胖子→法师→天使/气球→弓箭→炸 弹→黄毛→哥布林

二、七本起

1、飞龙

强力的空中部队,血量高,攻击高,七本部落战的主要兵种之一。搭配有狂暴龙流,雷电龙流;同样的用来守家也是比较不错,在电龙出现以前一直是部落战援兵之一

2、野猪骑士

黑油兵,无视城墙的存在,七本阶段除了龙流外另一个无脑流(野猪流),只要把对方的援兵用法师之类的清掉,野猪就可以大杀四方。初期很怕大炸,虽说不像以前被大炸秒,但还是需要注意,只要大炸一炸立马治疗,不然双炸一来还得完

路线:龙→野猪→胖子→法师→气球/天使

阵型对训练营的作用

1、资源中置型

阵型特点:

防御覆盖比较全面,基本整个阵型都在防御范围之内。具有引导性,使进攻兵力绕最外围攻击。资源内置,获取有一定的难度。

阵型评价:这个阵型能够有效的保护自己的资源,其缺点是墙只有两层,如果带有炸弹人开墙的话,很容易被人直捣黄龙。

2、十字型

阵型特点:

将迫击炮置于中间,其他防御分布在四个单独的密闭小阵型中,用中间十字型相连接。无论从哪个方向进攻,都很难直接攻击迫击炮,这就提升了迫击炮的防御时间和防御效率。

具有引导性。四个单独的空间不相连,能够引导进攻兵力进入某一个空间中,便于集中防御火力。陷阱分布合理。弹簧和炸弹都分布在缺口位置,能够很好的防御胖子的进攻。

阵型评价:这个阵型的防御效果比较好,能够有效阻止不善于控制进攻路线的玩家的进攻。其缺点是,资源也是分布在四个小的空间中,不能够得到充分的保护,很容易被掠夺。

3、对称菱形阵

阵型特点:

阵型整体呈菱形分布,迫击炮置于中间,增加防御时间。同时将资源放在附近,能够对哥布林等低血量兵种造成致命伤害。资源放在所有防御的中心点,想要突破所有的防御直接获取,没那么容易。

阵型评价:这个阵型有点类似于九本的一个防御阵,6点和12点的防御看上去比较弱,其实是引导玩家从这两个位置进攻,但其实这样进攻只能拿到两个库的资源,等兵力攻进去之后,基本上就进入了所有防御的攻击范围。

部落气球兵种升级数据#阵型对训练营的作用

参考资料

外围建筑分析:

篝火:领土面积大,血适中,被打不被打都无所谓,放在4点和8点位置是因为这位置基本没人会派兵,那位置最不好攻。

训练营:这东西最没用了,血少,死不死根本无所谓的,所以放在最不需要保护的最外围,纯粹用于扩大领土和拖延时间,另外还有引开侧面来的战士和弓箭手的作用,拖延时间。

建筑工人小屋:和训练营作用一样,绝对放在最外围

法术工厂&实验室:两个都是脆皮,作用也和上面两个一样,这里有一个小失误,实验室的位置可以再往正西北位置移一格,这样可以纳入箭塔管辖范围,算是细节失误。

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