尖叫怪赏金收不收 帮林中夫人还是帮树心

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尖叫怪赏金收不收

尖叫怪委托不要赏金。

在尖叫怪任务流程中,玩家在完成任务后如果选择不要赏金,玩家会收到来自NPC的感谢。

尖叫怪任务NPC在游戏中的身世经历较为悲惨,即便只是个NPC,玩家也可以选择帮助他们,选择不需要他们的赏金。

此任务在乌鸦窝城堡的告示板上领取,然后前去拜访任务委托人柴特,得知那只怪兽经常捕食牛羊,偶尔袭击人类,前去捕猎的波兹洛惨遭不幸。于是杰洛特决定前去消灭这只怪兽。

来到屋后找波兹洛的儿子西姆柯,他说那只怪兽的头有点像公鸡,却长着蜥蜴的尾巴。

杰洛特答应替他父亲报仇。

来到城堡东面野外搜索,找到一些破腹的动物和深深的爪印,调查得知这只怪兽大概是受了伤,踉跄着逃往巢穴去了。

循着足迹和血痕找到一个洞口,调查地上的羽毛。

进到洞里漆黑一片,看到那只怪兽躲在上方的巢穴里,这里只有用炸弹将它轰出来。

炸弹有焚风、蜂窝、舞动之星等几种,它们都需要硝石,可以从巫医那里购买,至于白屈花这植物很常见,可以到处采摘。

材料收集齐全,在炼金界面里合成炸弹。

在道具栏将炸弹拖进消耗品栏,再按Tab将辅助道具切换到炸弹。朝着洞穴上方的巢穴投掷炸弹。

那只怪兽扑翅逃逸,连忙追过去将其斩杀,拾取战利品。

回到乌鸦窝找委托人柴特覆命,可选择收不收赏金,任务完成。获得经验值250。

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巫师3游戏介绍

巫师3:狂猎是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)发行的一款角色扮演类游戏。游戏自同名小说改编,为巫师系列游戏作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。该作承接巫师2:国王刺客的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。

杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。

游戏获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。2016年其DLC“血与酒”获得了The Game Awards2016年年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。

帮林中夫人还是帮树心

帮林中夫人还是帮树心没有正确的选项,玩家只能自己选择救不救树心。

如果选择救树心,那么男爵以及其夫人就会去世,但是那几位孩子就会活下去,而且会被树心送去孤儿院。如果选择不救树心,那么男爵和男爵夫人就不会死,威纶这个村子就会再死几个人。

巫师三林中夫人任务的怪物救不救取决于玩家自己,如果选择救,那么男爵以及其夫人就会去世,但是那几位孩子就会活下去,而且会被树心送去学校。如果选择不救,那么男爵和男爵夫人就不会死,威纶这个村子就会再死几个人。

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林中夫人任务的路线:

第一种路线是:先到楠呢山庄触发树心任务后,杀掉树心,接着见到男爵,完成任务,再做个假证任务,之后会买到真证,那时男爵也会给到通行证,然后去城里见到男爵的女儿;再找男爵复命,随后做林中夫人任务选择杀掉三个巫婆(可事实上到了游戏中后期在大橡树岩上才真实清除掉他们三个巫婆)

依照上述次序进行后的结果就是:

1、找不到黑美人不容易救小孩。

2、也不容易去报名参加凯尔莫罕争夺战帮主人公杰洛特抵御狂猎。

3、男爵妻子安娜疯掉。

4、男爵女儿投身于永恒之火。

5、男爵则带安娜去看病而丧失踪影。

6、诺维格瑞城的破碎之花任务中,能够看到在其中女老师在收留一群小孩,也有可能小朋友们还是死了,因为在三巫婆兜装着小孩们的断肢。

7、楠呢山一带的沼泽村未被屠村。

8、楠呢山沼泽地村内没有了孩子们的踪影。

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巫师三林中夫人任务要不要救树心新人技巧:

1、速攻的速度快且流畅,短时间内可以高速挥刀并且随着敌人移动的方向进行快速的追击,具有基础攻击最优秀的灵活度,但缺点就是在相同的强化下(技能)攻击力与爆击伤害都不如强击来的优秀。

2、基本上运用速攻的战斗概念同样可以套用在强击上,毕竟只要能从背后发动攻击就能获得更高的效益,但强击的灵活性比起速攻是天差地远,要掌握好强击的发动时机需要更加精确的判断。

巫师3衰败的庄园没鬼了

《巫师3》作为RPG 历史 上的一座丰碑,剧情和演出无疑是无可挑剔的。无论主线还是支线,都成为了这个世界的一部分。如果说主线故事赋予了 游戏 龙的体魄,那么支线任务赋予了 游戏 点睛之笔。抛开“家家有本难念的经”“破碎之花”和这样精彩绝伦的主线,其中一些支线的精彩分支和点点滴滴的细节,使得 游戏 中的一些支线任务时隔六年,仍然值得我们玩味。其中的深刻、残酷和反转,让人拍案叫绝。

野性之心

野心之心在前期给初入巫师世界的我留下了很深刻的印象。一位大黑树的猎人发出委托,让杰洛特去寻找失踪的夫人。他已经有五天没有看到他的太太了,一旁的小姨也说道,她的姐姐绝不会离家这么久。在我们询问周围的人群后,有小孩告诉白狼,看见她一大早和另一个女子进了森林,众村民都认为她不可能活命了,因为最近村子一到夜里就被狼嚎所包围,不是有狼,就是有狼人,进入森林这么久,一定是凶多吉少。

得知情报的我们前往森林,寻找她的痕迹。果不其然,我们在森林深处遭遇了狼群,也找到了猎人妻子的骸骨。正当我们打算检查骸骨时,猎人的小姨突然到来,告诉我们,这件事就到此为止吧,她的姐姐已经死去,事已至此,继续下去,也改变不了什么了。委托已经完成,没有必要再纠缠下去了。

小姨所说也并无道理,白狼不再插手此事,只将妻子的死讯告诉猎人。不过当你经过一段时间再经过大黑树时,村民们议论纷纷,那个小姨最后也死在了森林中,死状极其凄惨,而猎人也失踪了。

事情当然不可能这么简单,当我们选择是追查到底时,我们就会发现,猎人妻子身上的造成的伤口并不是由狼,而是狼人造成的。跟随浓烈的狼人气味,最终我们竟然追踪到了一个猎人木屋当中,在其中我们发现了一篇日记,这个变成狼人的家伙很不想伤害猎人的妻子。事情的真相已经呼之欲出。

从信中就能看出猎人对妻子的感情之深

在木屋下方的洞窟中,静静地等待到狼人出现,顺利地击败了它。没想到此时小姨竟然出现,跑出来求情。这个狼人果然就是交付委托,寻找妻子的那个猎人。每到月圆之夜他就会失去理智,化为狼人。不过他心地善良,极力避免伤害到旁人,尤其是他的妻子。于是每次都准时跑到森林的小屋中,等待诅咒的时间过去。小姨对自己的姐夫一直怀有好感,便将带姐姐去偷看这个秘密,在她无意间发现这个任务后,便想要借此来吓跑自己的姐姐,自己便可以和猎人长相思守。没想到弄巧成拙,发狂的猎人直接将自己的妻子杀死,事后却也不记得其中的缘由,只以为自己的妻子失踪了。

得知真相的猎人怒不可遏,直接扑向小姨。白狼这时可以选择上前干预或让猎人自己报仇,选择前者,白狼将会杀死猎人,救小姨一命;而选择后者,白狼将会转身离去,仍由猎人为妻子报仇。但当我们走出洞口时,猎人将跑出来伏在我们身前,一心求死,此时我们能做的,也只有挥动手中的银剑,去履行猎魔人的职责。

这里的选择会决定小姨的生死,而猎人是必会死去的

小小支线一共三个结局,没有所谓的hd、bd。小姨和猎人,最终总有一人要死去,没有两全之法。这样道德困境的选择难题正是巫师系列的精髓。 游戏 中的剧情推理,同样令人浮想联翩,回味无穷。当初如果不管不顾,小姨最终会惨死林中。而这是狼还是猎人所为?小屋中空无一人,猎人在小姨死后又去了哪里?这些都任凭玩家想象。

另一个事实真相扑朔迷离而又让人无可奈何的任务,在资料片《石之心》中。

不留一丝痕迹

这又是一个寻人委托,一位半身人草药师告诉白狼,他的弟子在去采草药的路上失踪了。一路搜寻,根据一辆推车上的血迹,杰洛特来到了一个废弃的村子,那位学徒的踪迹就到此为止。看来接下来只能找人询问。村子位于森林中,破败不堪,很多房子都已经废弃不用,有一间房子还沾满了血迹。只有一对老夫妇住在这里,正在切肉生火。

上前询问他们是否见过一个半身人草药师傅,他们告诉白狼,他们见过。当时这人被狼袭击,受了点轻伤,却又不听劝,还要往有狼的森林深处走去。那一夜的狼叫的很凶,人很可能已经遇害了。到此,任务指示已经可以回去提交委托(我两个周目听到这里都直奔路牌),但如果你闲逛一阵,往两个老夫妇的屋后走去,杰洛特就会闻到一股腐肉的味道,右侧立刻弹出另一个选项——寻找气味来源。

根据气味的指引,白狼会找寻到一个地窖,走进去,里面血迹鲜红,苍蝇漫天,俨然是一个屠宰场。那位可怜的药师学徒也在案板上。好家伙,原来两个老家伙竟然是食人族!立刻跑到屋前与两人对峙,两人见事情败露,立刻求饶,说现在战乱频繁,根本没有食物来源,吃人肉也是无奈之举,自己并没有杀死那个草药学徒,只是捡回了他的尸体。

案板旁边还有铁笼。如果二人只吃尸体,那要铁笼何用呢?

在这里,如果让杰洛特杀死两人并回去复命并告诉委托人原委。委托人将对自己学徒的遭遇万分难过,并对我们表示感谢,达成任务的结局之一。

如果我们和杰洛特选择警告两人不要再吃人,并表示自己时不时就会过来看看。两个老家伙就会欢天喜地地保证自己不再吃人肉了。此时的分支在我们回去复命时的说辞,如果我们实话实说,告诉他的爱徒被吃,那么这位草药医生将会把我们赶出门,并表示自己要找一帮人让他们付出代价。经过一段时间,当杰洛特经过那个村子时,只看到一群食尸鬼在吃两个老人的尸体。(食人者终被食)

委托人表示一定会去复仇,并叫我们滚蛋

而当我们隐瞒事实,告诉委托人,他的徒弟只是为狼群所害,两个老人将躲过一劫。当我们过几个月再前往那个荒村时,他们确实遵守了诺言,只不过那个老婆婆因为没有吃的已经饿活活死。

事实上,两位老人是否杀害了那位学徒,完全不得而知;是否杀人取肉,也不得而知。但就我个人而言,二人信守承诺,吃人也是无奈之举。虽然不愿意让两人死去,但 游戏 中没有圆满,童话般的故事,有的只有吃人的现实,这就是巫师的世界。

里尔顿庄园的衰败

在威伦,白狼碰到了一个落魄的老太太,从她口中得知,自己曾是里尔顿转园的千金小姐。后来与人私奔,只留哥哥一人留守庄园。现在丈夫去世,自己想去投奔哥哥。可没想到自家庄园空无一人,早已荒废,并且鬼怪纵生,遍地横行,哥哥也不知去向。她委托我们将庄园清理一番,报酬就是她藏在庄园的私房钱。

到达里尔顿庄园,三下五除二除去这些魑魅魍魉,我们控制杰洛特在屋内 探索 。墙壁上的挂画和日记都证明那位老太太所言不假,她确实是庄园的主人。合格的猎魔人不会漏过任何一个角落和发光的桶子,在绕房一周后,我们能轻易发现一个地窖和其中一堵松动的墙。用阿尔德法印破开后,里面赫然有一副骷髅和几张废纸。捡起来一看,原来副骨架就是庄园的主人,老婆婆的哥哥,事情的真相就在这几张废纸中。

兄妹两人感情之深从信中可见一斑,虽然哥哥被妹夫杀死,却依旧希望妹妹幸福。他的妹夫最终也善待了自己的妻子,活到晚年。回去之后你可以选择是否将这个残忍的真相告诉里尔顿老太太,不过这段故事,还是让它永远埋在墙内更好。

时至今日,我仍记得这我在游玩这个支线的经历。由于这个任务与雷索的支线交织进行,第一次我玩的云里雾里,游玩的很不顺利。最后还是因为我找了一个多小时老婆婆的私房钱,无意中发现了让我头皮发麻的真相。(我直到发现真相,也没找到私房钱藏在哪。。。)也正是因为这个出人意料的结局,让我印象极深。在这之后我也常来里尔顿庄园看望这个老太太,瞧瞧她是否发现被我轰开的墙面和骸骨,但可惜这个任务已经没有后续了。

老鼠之塔是全 游戏 最为感人和凄美的爱情故事之一,仅次于爱丽丝和欧吉尔德的故事

《巫师3》远不止这三个优秀的任务,我选取的只是较为黑深残的部分。其他深刻的支线不乏愚人金、老鼠之塔、猫与狼共舞的地方;有趣幽默的支线不乏马之灵、全能天神、国民英雄。(《血与酒》中的任务都比较逗逼有趣,与本体和《石之心》相反。)这些支线都有点点滴滴的细节,构筑出一个个扑朔迷离,发人深省的故事。主线和DLC更是环环相扣又和支线相互辉映,二者浑然天成当你在巫师的世界中,总有一个任务能够让你为之震撼。直到六年后的今天,它仍然是我心中的最佳 游戏 。回想起杰洛特在《血与酒》中最后对我会心一笑,我在今天仍会百感交集。

巫师3先杀怪物能不能得赏金

不杀没有赏金。

巫师3中在林中怪物中杀不杀精灵有三种选择,不同的选择就意味着你走的方向就会不一样。根据下面的三种方法,如果要杀精灵的话,就可以直接拿到通行证和赏金但是这种方法的话就比较残忍一点,而且拿通行证还有其他的线索,所以精灵的话可以杀,也可以不杀,全部都是取决于玩家。委托林中怪兽,可以选择:一、杀死精灵回报,拿到通行证跟赏金。二、替精灵保密,无功而返,没有赏金跟通行证。三、选择替精灵保密却又反悔告密时,拿到通行证但没有赏金。之后晚上在诺维格瑞光辉大门前精灵首领弗妮希尔会出现要杀了你。通行证有三种获得途径,主线血腥男爵、边境哨站附近的假证件任务、林中怪兽任务,其中林中怪兽给的是真正的通行证,男爵给的没盖印,假证件任务给的是伪造的,通行证会在第一次进奥森弗特检查,如果身上有假证则剧情会优先假证件对话。

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