iccdkt攻略 icc巫妖王攻略

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iccdkt攻略

各BOSS技能略过自己看攻略吧。只说T的细节部分。

总体部分:天赋用双光环(对近战DPS提升非常大),嚎叫全程吹。

老1:P1阶段跑好火,先左后右,H的左左右,如果你是2T,倒数4秒近P2就跑开这个打H时非常关键。P2转P1嘲讽位置很重要尽量让BOSS停到中间位置。

老2:没什么特别注意的。H的注意好BOSS仇恨,帮打断寒冰箭。冰链弄下被控制的人让法系有时间读条控制。

老3:此处省略。。100字。

老4:让另外一个T先拉。他换你的时候正好是出血兽的时候,帮冰链控制,如果你要嘲讽血兽和团队沟通好,BOSS能量越高伤害越高70%以上开好免伤技能。

烂肠:H的延展对你仇恨影响不大,躲不开可以不躲。DK免伤多一般会让你2拉。另外一个T 7层时开大军8层时嘲讽。保持免伤链。

腐面:如果拉BOSS,躲爆炸时注意别带团队去毒里,如果奶骑中小软,自己开技能。如果小软注意别走毒,可以开技能掉头,每次小软和大软融合仇恨会清0第一时间上仇恨。

教授:拉BOSS控制好位置上好仇恨,绿软和近战一起打,免伤技能留到P3一定不能让自己倒了。控制憎恶视角挑高 1号技能站水中间狂点。第一时间减速,没水帮打,H传阶段先红减速,看能量再给绿减不了帮打绿。如果P3有软,转阶段时狂点2有可能上到减速。

议会:如果拉暗王,视角能调多大就调多大,打球优先于打BOSS,保命重要,特别是暗王激活时 OT算DPS的。技能掐好,暗王都是暗影伤害,各种盾都好使。

女王:仇恨上好,传阶段开小罩减少治疗压力。如果2T换高耐高输出装。

绿龙:H的帮拉瘸腿,保证别在团中间炸,非常重要。有时间帮打断寒冰箭。拽人,各种冰链。非常潇洒。

冰龙:大部分冰霜伤害,免伤控制好,特别是BOSS拽人的时候。2T交接时沟通,肖BUFF时沟通。P1传P2要个自由。有冰抗还是穿点好有BUFF340加比较好。拽人时,走到BOSS红圈中心 ,这样BOSS就不往前走了。

巫妖王:非常过瘾的BOSS。一般你会拉巫妖王,P1没什么拉好仇恨站好位置。P2时速度跑,你离外圆位置比较远。第一时间接好镜像,镜像全上到地面才有仇恨,他起身3分之2时嘲讽,速度打2到3个技能再拉到位置,P3以后你最好当2T。吧小怪都嘲讽过来,当1T没技能时帮嘲讽BOSS。冰链瓦格里跑水时别跟着瓦格里让近战跟。P4你拉1和3.让另外一个T拉2和4.一定要满命中,嘲讽雕文换一个也是必要的,一个未命中是致命的。P5你的时代来了。开好技能去创飞鸟吧,各种嘲讽各种拽,救世主一样的存在,我喜欢。

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首先配置不应该是问题 我们的配置

坦克:死骑、防骑

输出:盗贼、死骑、猎人、法师、术士

治疗:奶骑、奶德、牧师(暗)

恩 无SM无嗜血 近战无爱远程也无爱- - 所以,你们不会更畸形吧?

正题

[城墙区]

玛洛加尔领主

0:开冰抗 不是火抗

1:若LR开怪站在门口输出,旋风之前刺的LR,法师需要闪过去补位,猎人的刺只由远程打。

2:p2为了避免旋到中间 人群要集中(集体移动)、副T至少提前5秒去落位(主T一定开技能,多半会吃军刀,但这样不容易旋风到中间导致灭团)、3个沙包点的连线上不要站人、3个沙包两两之间距离不能太远(最容易发生在2个T之间)

3:旋风结束前5秒,2个T就要开始归位,以保证旋完分担军刀,旋风之后不清仇恨。

相信大家遇得最多的就是旋到中间的问题,旋风的官方原理是:优先选择12码以外更远的目标。

亡语者女士

1:给DPS灌输思想 物理打有蓝条的 法系打无蓝条的

2:H模式右边2法系1物理 左边2物理1法系 所以分配好处理重心

3:快进p2的时候,为了防止下一波出现,可以带着残血小怪进p2再处理

4:若dk单T有时候boss还是会打你,按照正常的来,副T在旁边拉仇恨就好了。

5:鬼魂真炸不死人,不要太恐惧,只要不往人群引就没问题。

6:战士和dk控制完以后检查自己的姿态/脸。

成就:记清楚怪的类型 1物理 2物理强化(畸形) 3复活的物理 4法系 5复活的法系 。其实还有一种法系强化,这种有全体AOE打不断,建议杀掉。怪物半血自己死了,那么就是强化。怪物死了复活,那么就是复活怪(有前缀)

先把BOSS蓝条打低,同时先凑 物理强化(畸形),物理复活,法系复活这三种。然后等一波刷新,必然就有5种了。

直接打进p2,副T拉小怪,误导嫁祸主T,不打断寒冰剑,在buff叠得少的时候开大技能拉仇恨足够到boss死。

死亡使者萨鲁法尔

1:开荒建议嘲讽雕文,若嘲讽抵抗,多砍一刀回血10-20W

2:两2个血兽交叉打。

3:保护一定要用,现阶段几乎是必须的

4:某些职业中了印记换加护甲的魔法盾,小萨是纯物理伤害,所有技能护甲免伤。

5:开怪全团魔法增效

6:正常情况20%血以下才需要dps切回治疗加血,这个时候boss符能开始高起来,有嗜血的团队嗜血可以压后一点。

7:在当前T开启盾墙类技能的时候,提醒刷T的治疗辅助刷印记。

8:最后一点血的时候可以放生,治疗只刷T和印记,当然还有你自己。

实际上我们是无嗜血打的,所以有嗜血的团不要质疑p2的dps不够快,p2也是需要打一小会的,并不是立刻能rush掉。

魔兽世界DKT天赋加点

魔兽世界怀旧服WLK前夕即将开放,新职业DK也将要开放创建,前面我们介绍了DK的两个输出专精,今天深空小编就来带大家一起看看DKT的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

魔兽世界怀旧服DKT上手指南天赋加点推荐

1、简介

团队BUFF:AP10%、近战急速20%、力量敏捷

仇恨天花板,保命手牌王

2、输出手法

(1)起手(6连冰触)

A、保持冰脸、开怪前6秒大军(也可以看机制留CD)、开怪前2秒号角、开怪前2秒用掉血符文触发[利刃屏障]

B、符文打击消耗符能,保持符文能量50,可开保命

C、冰触*2活力分流冰触冰触*3邪打血打

(2)单体

A、邪符文用灵打转死符文需要仇恨打冰触反之需要硬度打灵打

B、保持1个血符文在CD用来开保命技能,另一个血打-血沸循环保持[利刃屏障]

C、活力分流:绑定保命技能使用

(3)多目标

凋零冰触邪打传染单目标打法

(4)小技巧

Q:如何将双邪符文转为双死符文打冰触*2+灵打循环?

A:打完冰符文活力分流+灵打打完冰符文灵打

(5)保命技能

A、符文分流,回血20%,30S

B、绿罩,75%法术减伤(50%血量上限,5S),45S

C、吸血鬼,生命上限15%+治疗量35%(15S),1MIN

D、冰封之韧,减伤30%(12S),2MIN

E、吃宝宝,回血40%,2MIN

3、天赋雕文

*5人本加强AOE,放弃冰冷之爪,点病变,雕文吸血鬼换凋零,不做详述

大雕文:黑暗命令、吸血鬼、疾病(传染)

小雕文:号角、复生、传染

4、消耗品、种族、专业推荐

石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水

人类、兽人

工程珠宝

魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐

武器战

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DKT

冰DK

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射击猎

元素萨

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奶萨

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戒律牧

神牧

暗牧

奶骑

防骑

惩戒骑

战斗贼

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刺杀贼

魔兽世界icc阶段dk玩法

武器:

高耐,加个石像鬼附魔妥妥的。

装备:

防装总知道吧?另外由于DKT不缺防等,某些情况下可以用高耐的战场装来替代部分防装。

天赋:深血还是双光环还是双持冰,这不是个问题,NGA知道吧?去NGA的DK专区看置顶贴和精华帖就知道答案了。不过目前ICC阶段,DKT多是血DK,也就是深血和双光环之中的一种。如果只打5人本的话,双持冰T也是个不错的选择。

手法:

A小怪起手凋零是肯定的,然后接双病——传染——血沸。灵打可以用来回血,灵打转出的死亡符文用法很灵活,冰触或者血沸,看情况来的。

打boss起手冰触,怕仇恨不稳就多打几个冰触,开场六冰触的手法是:冰触 冰触 活力分流 冰触 符文武器增效 冰触 冰触 冰触,这样一套打下去,仇恨妥妥的没有压力。

DKT其实是没有循环的,基本上在保持最大仇恨的同时保证自己不挂就行了。

DKT的技能太多了,会开技能会保命就行。

毕业属性?防等至少540,护甲无buff3W5,血量没上限,命中不低于三位数,精准可以忽视,差不多了。

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