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霸王的大陆攻略秘籍
1:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个国家都必须由武将中任命一人为“太守”,担任统治国家。
2:中国地图与各国游戏通常是以“战略模式”来进行,分别标识了30个国家的位置,并且各依君主标识上不同的颜色,不属于任何任的空白地区。
3:战略模式是以选择国度实行指令的形式,以后,将称之为“战略”。要仔细地依情况使用,并朝向统一中国的目标前进。
详细说明
命令书 下达指令后,书面左下方会显示“命令书”的数目,可以任意决定在哪个国家(城池),使用命令书。
要根据战术分开来使用,会依拥有国家的数量而有所增建,在轮到下一个君主接掌时会转移,每个君主1回合。
霸王的大陆特殊武器获得
1、,杀刘备,龙鳞铠甲,对已方将领无限制,任何人战胜既可。2,杀死马腾,青钲剑。3,杀死董卓,匕星宝剑。经验不高于20。4,杀死*,倚天剑。经验不高于40。
2、三国志2霸王的大陆装备不能换,但是可以通过以下三个方法获得装备:城市购买(冀州、长安、洛阳、江夏、汉中和成都6个城内有市场上最好的武器,如:甲胄、凤嘴刀、方天画戟、大剑等)。战斗画面的野外小屋中购买。
3、等级在20级以下,单挑杀死董卓,100%拿七星宝剑。特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。
霸王的大陆哪七大神将
有华雄、文丑、张苞、张辽、庞德、太史慈、魏延。
华雄:关二爷的第一个背景板。体力95、武90,标准的神将水准,但也是神将级别的守门员。智32使得前期遇到高智将领时会被烧成草人,另外德43不适合做太守。总体而言中规中矩的神将,没有特色可言,只适合智高后当攻坚手。
董卓军下第四员猛将,虽然被二爷一刀斩了,但作为西凉人士有着先天血统加成,90武力很合理。
文丑:关二爷的第二个背景板。体力92、武90,与华雄处于同等水平。智31、德50,与华雄用途十分相似,由于等级2级,前期弱于华雄。作为袁绍军两大支柱之一,90武力很合理,甚至可以高1-2点。
张苞:三爷之子。体力92、武90,张氏血脉保留完整。智55达到一般武将水平,甚至还比三爷高出25点,德52中规中矩,有作为太守的潜力。不过就历史而言,张苞武力或许应该低上1-2点,较为合理。
张辽:孙十万头号仇敌,逍遥津一战以7000人力败10万人,一举摧毁东吴北方的野心。体力93、武90,最被低估的神将之一。智力84、德90很合理,太守最佳人选之一,可一人守一城。武力应该高上2-3点较为合理。
91武力共一名:徐晃
徐晃:中国著名歌手、鬼畜素材贡献者。体力93、武91,略低。智力61,略低。德47,不太适合作为太守。历史上徐晃是曹魏阵营最为倚重的几位将领之一,治军严苛,智谋深远,官渡之战和樊城之战功绩显赫,就连亲刘派罗贯中都对其赞赏有加。武力高上1-2点,智力高上10-20点都不为过。
92武力共一名:姜维
姜维:丞相接班人,蜀汉后期唯一支柱。体80、武92,体力正常,武力竟然还高于张辽和徐晃。智力94合理,德75较低,作为比刘禅还要忠于蜀汉的人物,德至少应该在80以上。作为太守很合适,并且94智力,可以一人守一城。武力92偏高,80-85较为合理。
93武力共一名:甘宁
甘宁:过河拆桥手,孙吴主力将领之一。体力94、武93、智60、德79所有属性都很合理,既可以攻城略地,也可以作为太守,无论是前期还是后期都很好用的神将。另外甘宁是少数的水军将领,在东吴地区发挥能力巨大。
霸王大陆2计策详解
计谋
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。
要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。
落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。
连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。
十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。
水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。
连弩(10):我军在守城时使用。
劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。
阵行
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。 鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。 锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。 铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
战术
咒缚(3):限制敌将行动。
挑战(5):向敌将发出单挑邀请。
强弩(7):箭手射程加倍。
士气向上(8):全军攻击力加倍。
火矢(10):箭手攻击力加倍。
爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。
单挑
けんせい:牵制,轻攻击敌将。
こうさん:攻击,中攻击敌将。
せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。
たいさゃく:逃跑。但会减少体力。
こうげさ:降伏,有时只有暂时屈服。
デ-タ:情报,双方武将的情报。
すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,成功率不高,且我将体力也会下降。
5.实战篇
1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。
2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。
刘备 曹操 董卓 马腾 袁绍 刘璋 孙策
龙鳞之铠 倚天剑 七星宝剑 青杠剑 龙牙刀 龙牙刀 龙牙刀
3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。
4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。
5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好。
6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。
刘备 曹操 孙策
徐庶 荀或,典韦,许渚,司马懿 张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾
7.武将变身:
阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。
伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。
8.秘技:
数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。
观看武将资料法:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。
委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵,便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
9.完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。
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