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新突变凋灵骷髅(神)
没有的
minecraft pe
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Minecraft携带版是由Mojang AB开发的游戏Minecraft的便携版本,发行于2011年8月16日 。
适用于iOS的Minecraft携带版在2011年11月17日也在Apple App Store上发布。在2012年11月13日,携带版来到亚马逊Appstore。在2013年10月21日之前,不能保存地图且版本被锁定在Alpha 0.2.1的演示版本也可供*。2014年12月10日Minecraft携带版登陆Windows Phone。[1] Mojang工作室于2014年9月15日以25亿美元的价格被微软公司收购。
中文名
我的世界携带版
原版名称
Minecraft --- Pocket Edition
其他名称
MCPE/麦块/当个创世神
游戏类型
3D沙盒生存/创造
游戏*
Android,iOS,Fire TV,Raspberry Pi,WindowsPhone,X PLAY
所属系列
沙盒休闲游戏
地 区
全球
开发商
Mojang AB(瑞典,已被美国微软公司收购)
发行商
Microsoft,Mojang AB
发行日期
Andriod:2011年8月16日
iOS:2011年11月17日
WP:2014年12月10日
制作人
Notch(Markus Persson),Jeb(Jens Bergensten),Tommaso Checchi,Shoghi,Daniel,Johan,Tomas Alaeus
总 监
Tommaso Checchi,Jeb
原 作
Mojang AB
编 剧
dzt,mojang
音 乐
C418
内容主题
生存、建筑
玩家人数
单人、局域网多人联机、服务器
游戏画面
16k
游戏引擎
C++/Objective-C/C#,基于OpenGL ES,
分 级
Windows10版:7+
携带版 Apple应用商店:9+
携带版 Google Play市场:中心智成熟度
Xbox_360版 PEGI: 7+
Xbox_360版 ESRB: E10+
最新版本
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1
发行阶段
正式版
结局数
无结局
主要角色
Steve,Alex
目录
1 游戏设定
2 游戏模式
3 Android
▪ 游戏玩法
▪ 系统版本要求
▪ 系统储存器要求
▪ 价格与最新版本
4 iOS
▪ 游戏玩法
▪ 系统版本要求
▪ 系统储存器要求
▪ 价格与最新版本
5 iPad
6 Windows 10
▪ 优势
▪ 系统版本要求
▪ 价格与最新版本
7 生物介绍
▪ 自主意识生物
▪ 被动型生物
▪ 可驯服型生物
▪ 攻击型生物
▪ 中立型生物
8 MOD插件
▪ ModPE Script
▪ Mod
9 注意事项
游戏设定编辑
携带版与PC版在很多方面都有不同,比如更多震动效果,经过修改的地形和独有物品。开发团队已证实携带版一旦跟上PC版的进度,则会开始更不同的开发。[
游戏模式编辑
创造模式(Creative Mode)
无需担心自己的安全,可以飞行,拥有所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能。此模式只能掉入虚空才能死亡。(在0.12和0.11版本中创造无法死亡)
生存模式(Survival Mode)
该模式要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像创造模式那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如,工作台箱子,熔炉等[3] 。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它资源。除了物品栏外,玩家还有生命条,食用食物能一次回复该食物所对应的血量,玩家自己也能自动回复血量;而从高处落下或遭怪物攻击等则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边(死亡前最后睡的那张床)复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失时在死亡地点找回。
游戏玩法
左下角的十字键控制移动,中间的按钮控制跳跃。
移动时可以自动跳上一格高的方块。
点击屏幕放置方块,长按摧毁方块。
搜索键可以切换视角,但是之前必须按菜单键或返回键暂停游戏。
点击省略号可以打开物品栏。
长按物品栏以丢弃物品或方块(创造模式无效)
创造模式飞行:双击跳跃键。升高:向上拖动跳跃键。下降:向下拖动跳跃键。
系统版本要求
Android 3.0以上(MCPE 0.7.2及更旧版本只需求2.3.0以上,0.8.0支持部分2.3设备,0.8.1起完全不支持2.3.x)
系统储存器要求
至少15 MB(有100 MB至1GB用来存储地图则更好)[3]
价格与最新版本
价格:45RMB
最新版本:0.12.1
OS编辑
游戏玩法
除了搜索键和返回键,其他操作与Android版相同。
暂停游戏需要按屏幕右上角的暂停键,在暂停界面可以切换视角。
生存模式按省略号按钮,再按“工作台”按钮可以打开合成界面。
系统版本要求
iOS 5.1(MCPE 0.7.2及更旧版本只需求4.3.3以上)[3]
系统储存器要求
至少10 MB(有100 MB至1GB用来存储地图则更好)[3]
价格与最新版本
价格:45RMB
最新版本:0.12.1
iPad编辑
iPad可以打开分离触控选项,使之更适合大屏幕。屏幕中会出现十字线,右半部分屏幕可用来移动视角。
除了屏幕大小的区别,iPad版本与其他版本没有区别,可以与其他设备联机。
Windows 10编辑
优势
由于mojang被微软收购,Windows 10会有许多优势,包括更便宜。
系统版本要求
Windows 10
价格与最新版本
价格:45RMB
最新版本:0.12.1
生物介绍编辑
自主意识生物
史蒂夫(Steve?)
基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条蓝色裤子以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。
亚历克斯(Alex ) 亚历克斯是在0.11.0中添加的女角色,皮肤于史蒂夫不同,从正面的小辫子可以看出亚历克斯是女性,从背面看头显得比较大,衣被动型生物
猪
猪是游戏中的被动型生物,也是可再生的食物来源。
在PE版中每只猪死亡后会掉落0-2块生猪排,在火中被烧死的猪会掉落0-2块熟猪排,而不是PC版的1-3块。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;他们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。猪在PE版会跟随手上拿着土豆,甜菜,胡萝卜(拿以上三种食物长按成年猪可让它们进入繁殖状态)的玩家。
猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。
小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体较小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
牛
牛是一种被动型生物。 它们是皮革、生牛肉的唯一来源。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。拿着空桶对着牛长按可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。牛在PE版和羊一样,会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年牛能让牛进入繁殖状态。不可思议的是,小牛也能产奶。
哞菇
哞菇又名蘑菇牛。被火烧死后会掉落熟牛排。哞菇会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年哞菇能让哞菇进入繁殖状态。拿剪子长按哞菇会掉落5个红蘑菇,但剪完后哞菇会永远变成普通牛,也无法用空碗获得蘑菇煲,无法变回蘑菇牛。
鸡
鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,被火烧死的鸡会掉落熟鸡肉,鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄色的喙与红色的嗉。
鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避
鸡和小鸡
免摔伤。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。
当一只鸡在水下时,它们不能浮出水面。同样,正从梯子往上爬时,也无法到达顶端。这是因为鸡的碰撞箱为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。
由于鸡会游泳而且喙比较宽,所以有时候被误认为是鸭子。
玩家通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/32的几率一次孵化出4只小鸡。鸡会跟随拿小麦种子的玩家,拿小麦种子、西瓜种子、南瓜种子、甜菜种子长按成年鸡可让鸡进入繁殖状态,但鸡不会跟随拿西瓜种子、南瓜种子和甜菜种子的玩家。
在载入的区块中,一只鸡每5-10分钟会下一个蛋。
羊
羊是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产
羊、被剪毛的羊和小羊
16色的其一种有色羊毛。
天然生成几率:白色羊 81.836% 淡灰色羊 5% 灰色羊 5% 棕色羊 3% 粉色羊 0.164%
只能染色而成的:红色羊 橙色羊 黄色羊 柠檬黄色羊 绿色羊 淡蓝色羊 青色羊 蓝色羊 紫色羊 品红色羊
羊可以借由吃草,也就是把草方块变成泥土方块,来重新长出羊毛;它们也能够吃掉草丛。小羊比成年羊吃草速度更快。羊会低头并点头来表达吃草的动作。
羊会跟随拿着小麦的玩家,拿小麦长按成年羊能让羊进入繁殖状态。
村民
村民是一种出生并生活在村庄的被动性NPC(非玩家角色),在0.9.0中被加入,秃头、一字
村民
眉、大鼻子、绿眼睛和一直握在一起的双手构成了村民这种特殊的样子,pe版一共有五种不同服装的村民。当你靠近他们,他们有时会看着你。成年村民之间有时会互动。
僵尸会主动攻击村民,村民们也主动躲避怪物。在0.12以后村民拥有开门和种地功能(只有农民才能种地),并且村民会由于僵尸的攻击变成僵尸村民,僵尸村民会被保留之前的衣服(PE特有,但将在PC1.9中引入该设定 ),但衣服会变得破破烂烂。
鱿鱼
攻击:0 ;生命:10
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。
鱿鱼
蝙蝠
攻击:0 ;生命:6
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。
蝙蝠
可驯服型生物
狼
狼是一种可驯服的中立生物,当它被玩家或生物激怒时,眼睛会变成红色
狼的三种形态
,毛色的对比度增加,嘴线会轻微上提,周围的狗也会受到影响,开始对激怒它们的生物追逐并攻击,甩开它们时,它们会停止追逐、攻击,但眼睛可以复原,而且可以被驯服(0.11以下无效,但会停止攻击)。
狼会跟随拿着肉类食物(不分生肉、熟肉、腐肉)和骨头的玩家,拿肉类食物长按狼能让狼进入繁殖状态,拿骨头长按狼可对它进行驯服,如果冒出黑烟,代表驯服失败,如果冒出红心,并且出现项圈,代表驯服成功。驯服成功后它会一直跟随驯服它的玩家,会攻击对驯服它的玩家造成伤害的生物。长按驯服成功后的狼,它会坐着,再次长按会站起来。攻击驯服后的狼,他不会被激怒,也仍会听从主人的话。在pe版狼不会攻击羊。
豹猫
豹猫是一种可驯服的被动生物,当它看见玩家时,便会开始逃跑,逃跑速度极快。
拿鱼类(所有)长按豹猫可对它进行驯服,如果冒出黑烟,代表驯服失败,如果冒出红心,代表驯服成功。驯服成功后它会一直跟随驯服它的玩家,会吓走爬行者。长按驯服成功后的豹猫,它会坐着,再次长按会站起来。
攻击型生物
在生存模式中,攻击性生物会主动攻击,在创造模式中,攻击型生物不会主动攻击。
(在0.11.0版本中,当攻击型怪物攻击到其他攻击型怪物时,他们会互相攻击)
注意·:在0.12.1 版本困难模式中,僵尸/骷髅有一定几率携带已经或未附魔的护套
僵尸(Zombie)
僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角比较相似的攻击型生物,会发出呻吟声。出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。消灭后掉落羽毛,有
绿绿的僵尸
一定几率掉落胡萝卜、土豆,僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物。
在pe版本中,僵尸的攻击力为2颗心,会攻击玩家和村民,在0.12版本后在困难模式中拥有破坏木门的能力。
骷髅(Skeleton)
骷髅是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家,但如果被除玩家以外的生物攻击,骷髅不会和PC版一样反击。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧。
骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。骷髅的掉落物相当有价值。
骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。
在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低的玩家移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。[2]
蜘蛛(Spider)
蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物,黑暗中眼睛会发出红色的微光,发出蜘蛛吐蛛丝时的“嘶嘶”声。由于蜘蛛的身体只有一个方块宽,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现
在夜晚蜘蛛的眼睛像白天一样明亮
在你的屋顶上。消灭后掉落蛛丝。他们在白天不会燃烧,但是会变成中立性生物。当它在你头顶上时攻击不了你。
爬行者(Creeper)
爬行者是一种无手的类人类攻击型生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤,发出TNT将要爆炸的“嘶嘶”声。会*接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药。苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的。在pe中0.8.0之前用打火石长按触发特殊事件爬行者不会自爆。
爬行者
爬行者由于其英文读音而被玩家称为“苦力怕”
史莱姆(Slime)
史莱姆是一种身呈绿色的正方形凝㬵状生物,有三种不同形态:大型、中型、小型,当一个大型史莱姆亡,会分裂出2~4个中型史莱姆,当一个中型史莱姆死亡,会分裂出2~4个小型史莱姆,小型史莱姆死亡不会分裂。史莱姆通过跳跃来移动。在生存模式中极为罕见。
在0.12.1版本中,史莱姆的跳跃有粒子效果了。[2]
史莱姆
蠹虫(Silverfish)
蠹虫,又名银鱼,是一种小型的似虫生物,具有银色的身体和黑色的眼睛,非常少见,只会从末地传送门房间的刷怪笼中,末地要塞中破坏某些石砖以及高山下的一些石头中生成。攻击力并不多,它会藏在某个方块里,比如圆石、石砖等。当你挖坏它的藏身处,它们会成群攻击你,有时这种烦人的生物可能会成为危害。
蠹虫
凋灵骷髅(Wither Skeleton)
是类似骷髅的生物,更加危险。
凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,他们手持石剑,身高2.5格。被凋灵骷髅击中时你有一定几率会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。
凋灵骷髅免疫烧伤伤害。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具,或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。
若凋灵骷髅捡起了一把弓,无论该弓是否有附魔,射出去的箭都带火焰,十分危险。
洞穴蜘蛛 (cave spider)
洞穴蜘蛛是一种可以让人中毒的攻击型生物,会使玩家的生命值降至半颗心。
烈焰人(Blaze)
是生活在地狱中的攻击型生物。他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火焰弹。他们会发出一种金属质感的呼吸声。消灭后掉落经验值,一定几率掉落烈焰棒(烈焰棒可合成酿造台也可制作成烈焰粉,烈焰粉可用来炼药和制作物品)。水会对他们造成伤害,他们也是除末影龙以外的可以被雪球和鸡蛋砸伤的生物。
0.12.1开始烈焰人会在下界要塞中刷怪笼处生成。
若玩家在于烈焰人交战时玩家躲在了方块后面,烈焰人依旧会持续攻击。
在下雨天烈焰人会持续受到伤害,直到死亡或雨停。
恶魂(Ghast)
是0.11.0中加入的和0.12中生活在地狱的攻击型生物,体型较大。它们一直在哭泣着,会飞行。恶魂可以发射火焰弹并且火焰弹会爆炸。在生存模式,恶魂的火焰弹可以像打网球一样打回去而攻击恶魂自己(可以徒手反弹恶魂的火球,但难度较大,通常用远程攻击武器来反弹)。消灭后掉落经验值,一定几率掉落火药或恶魂之泪。不过由于它们在空中飞行以及免疫火焰伤害的特性,掉落物常常掉入岩浆湖里。会发出类似于婴儿的哭泣声。
鸡骑士(ChickenJockey)
0.11.1加入游戏的攻击性生物,为极其罕见的一种攻击型生物(在僵尸生成时有两千分之一几率生成)。鸡骑士不会受到跌落伤害;与蜘蛛骑士不同的是,小僵尸具有鸡的控制权,故其攻击表现与小僵尸完全相同。
当追逐玩家时,鸡骑士移动的速度与小僵尸完全相同,即比单只鸡移动速度快很多。鸡骑士的视野很优秀,能在很远距离上发现玩家。鸡骑士也会像普通僵尸一样追逐村民。鸡骑士能够通过1格高的通道,但通过时,如果通道天花板为非透明方块,小僵尸会受到窒息伤害。
在0.12.1版本下,鸡骑士很难治疗,因为鸡需要治疗药水,然而治疗药水会对小僵尸产生伤害。如果用伤害药水,那会伤到鸡。
蜘蛛骑士(SpiderJockey)
在0.11.0版本中一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。它拥有骷髅的远程攻击能力和蜘蛛的视力、敏捷及爬墙能力,并融合了二者的攻击性及生命值。骷髅和蜘蛛在游戏中被视为两个分别独立的实体(例如,若蜘蛛被杀死,骷髅会继续移动和攻击,反之亦然)。蜘蛛只有1%的机率以蜘蛛骑士的样子出现,但如此稀有的蜘蛛骑士已经算得上玩家能遇到的最危险的敌人之一了。
蜘蛛骑士可以在地上和地下生成。然而,它在地下的一般会死于窒息,因为蜘蛛爬墙会使骷髅陷入方块中。
岩浆怪(MagmaCube)
生活在地狱里的攻击型生物,极似史莱姆。它们也和史莱姆一样蹦跳着前进,但它们跳跃的时候像拉开的弹簧,而且跳的比史莱姆高。岩浆怪不受掉落伤害(但史莱姆会)。一般状态下跳的频率比史莱姆慢。
它们也分“小中大”,大岩浆怪被杀死后分裂成2-4个中岩浆怪,中岩浆怪杀死后分裂成2-4个小岩浆怪。大岩浆怪杀死后一定几率掉落岩浆膏,而小的不会。这与史莱姆相反。
在0.11的版本中,岩浆怪不会分裂。
中立型生物
末影人(Enderman)
末影人是一个身高为3格的中立生物,末影人
末影人的非官方正式名称为“小黑”
全身呈黑色,眼睛呈紫色,身体周围会发出紫色的气体,它可以拿几种特定的物品,还可以高速移动(不是瞬间移动)。它会特意躲避水并转移至陆地。当它被玩家或其它生物激怒时嘴巴张开,身体会微微震动,转移激怒它的生物身后攻击。它不会被弓箭射中。末影人在矿车中不能移动。
僵尸猪人(Zombie Pigman)
僵尸猪人是一种在下界塔中生成的生物,会在下界反应核冷却前生成。和PC一样,在没有任何防御措施下,僵尸猪人会手持金剑并且砍死玩家,死亡后掉落羽毛、金锭、马铃薯、胡萝卜。当你攻击在群体中的僵尸猪人时,一旁的僵尸猪人也会攻击你。在0.9.0之前僵尸猪人会主动攻击玩家。
在0.12版本之后僵尸猪人会在地狱(下界 ) 中生成
MOD插件编辑
ModPE Script
ModPE Script是国外玩家Treebl在iOS上制作的一种可以简单编写的插件,因为其以java script编写而得名。iOS因主程序的问题无法使用,但安卓的方块启动器仍可实现。由于编写简单而且灵活性高使其在某种程度上远超Mod。百度贴吧和*均有吧友制作的各种有意思的JS。
在iOS 0.9.2 alpha中,mod作者又可以使用主程序,有望再次更新ModPE。
Mod
MOD源于PC版增强游戏性的第三方插件,但在PE版中MOD仅限于像修改器之类的东西。如雪球爆炸、生存飞行、无限血量等。
在iOS 0.7.3 alpha中,开发者做了些手脚使主程序无法被利用。后来由于有mod作者向开发者tommoc申诉,于是在0.9.2 alpha及此后版本又可以继续使用mod。[2]
注意事项编辑
确保你的手机电量充足(3D游戏电量消耗极大).
生存模式按住物品栏中的物品4秒就能扔掉该物品
如果你在放置与破坏方块的时候有麻烦,你可以尝试调整选项菜单中的“D-Pad size(分离控制)"
如果你觉得游戏有难度,可以把难度调到最低(最左)以开启和平模式
玫瑰变成了一个方块,但由于硬件问题青花取代了它。
PE版的存档与PC不通用;(但仍可以更改文件实现此效果)
0.10之前通过修改char.png可以更改人物皮肤,但是联机中不能显示;
APK和IOS文件中的材质文件几乎与PC的材质文件相同;
尽管没有相关代码,但是通过某种方法可以实现蓝牙链接与热点联机和端口映射联机;
材质文件中具有灵魂沙(pc方块)的材质;
为了迎合自动跳跃特性,部分方块的高度被削减;
突变凋零风暴
描写风的词语
急劲 疾风 季风 金风 劲吹 飓风
狂风 冷风 凉风 猎猎 颲颲 凛冽
熏风 和风 暴风 台风 清风 季风 晨风
南风 逆风 怒吼 暖风 披拂 飘飚
飘拂 飘忽 飘然 飘洒 飘舞 飘扬
飘摇 飘悠 扑面 强劲 轻风 清风
遒劲 热风 飒然 飒飒 瑟瑟 沙沙
描写风的成语
斜风细雨 风雨交加 风云突变 狂风暴雨 暴风骤雨
朔风凛冽 凄风苦雨 风吹雨打 秋风凉爽 晓风习习
秋风萧瑟 春风温柔 金风送爽 衣薄风轻 冷风割面
秋风萧索 风声猎猎 北风凌厉 秋风萧杀 狂飙大作
描写风的句子
呜---北风吹着尖厉的口哨扑面而来。霎时,天地间飞沙走石,一片昏暗。大街上,人们弓着腰艰难前行。成排的自行车被北风这无形的大手推倒,店铺门口的广告牌摇摇欲坠。水泥地面被吹得光溜溜的,墙角的枯草在北风中瑟瑟发抖。
阳台衣裤,驾驭衣架飞行于太空盲无目的,当然失灵。气流向它们向那里,全无主见,地上尘埃,腾空而起,塑料*袋,扶摇翻飞,飞沙走石,入眼万物皆飞,感觉一如妖魔来临之前夕。
春天,我吹的是微风,我轻轻的吹,我吹的风是最好的闹钟。我吹出的风吹开了花;吹绿了树:吹回了燕子:吹出了一副生机勃勃的画面。我的风吹到人的脸上,有一种舒服的感觉,让人对新的一年充满了无限的憧憬。
春风像一个心灵手巧的少女,用她那灵巧的双手染绿了柳枝,染红了桃杏枝头,染黄了簇簇的迎春花。
深秋的寒风卷着小雪扫过枯黄的草,向远方飞去。低垂的阴云吻着它的姐妹--在风中乱飞的灰色的炊烟。然而我们爱这萧瑟的秋风。在它深沉苍凉的歌声里,我们听到了刚毅和不屈,感受到了生命的力和抗争,理想的诗意和青春的激情。
夏天的风从冬走到夏,一下子变得似乎人见人爱,夏天的风不知道是因为夏天的炎热而受人爱戴,风还是那阵风,人的感觉却在变化不停。其实这世上原本没有一个彻底的标准,站在人的立场上,人类喜欢的也就是美的;站在不同人群的角度也会有不同的好恶,如开车的烦行人走入快车道,行人不满开车的乱停乱放;就如《卖炭翁》心忧炭贱愿天寒一样,相信夏天的风同样有人不喜欢。
风越来越猖狂,越来越放肆,势如千军万马,浩浩荡荡,无情的撕撤着一切:把小草压得喘不过气;摇拽着树木跳起了疯狂的迪斯科;窗上的玻璃剧烈震动;人们的头发四处飘散。裙子在我身后呼啦啦直响,狂风呼啸着卷着沙石迎面而来,弄的我脚上胳膊上一阵刀割般的疼痛,偶尔迷住了眼,也只是用手粗粗揉一下,继续飞奔。
公园里冒出新绿的柳树似乎还缺点什么,我也感觉到了,它在那里一动不动,像钉在了那里似的。哦!是舞蹈!原来,柳树枝缺少的是舞蹈!不知道何时恍然传来了一阵春风,吹起那半睡半醒的柳树枝,柳枝立刻舞蹈起来,穿着那绿色的晚礼服在春天的舞池里摆动。只有我才知道,柳树枝的舞伴是我最爱、最迷恋的美丽春风。
春风好像会变魔术,她一会儿把春姑娘变成黄色,一会儿把春姑娘变成粉色,一会儿把春姑娘变成绿色,只要春风吹过光秃秃的迎春花枝头时,春风就把春风姑娘打扮成娇艳的黄色,啊,迎春花才开了!看清楚了吗?听清楚了吗?春姑娘就是这样变春天的!
秋风又是一位调色大师。她来到田野,将红色送给了高粱,高粱高兴地向她挥挥手。她来到果园将橙色送给了柿子,远远望去,柿子好像一个小灯笼。她来到森林里,把红颜料涂在了枫树上,看上去好像是火焰在滚动,她来到
秋风是一位慈母。她轻轻地吹着,像用梳子梳理着翠绿的秀发。稻子顺着风,娇柔地俯卧下去,风吹过以后,又撒娇似地直立起。那无形的巨大的梳子,轻轻地梳理,那么温柔,那么慈祥,让人觉得这里母亲在给就要出嫁的女儿梳妆。
夏天的风,不紧不慢地,跳着,玩着,时而高飞,时而低掠。它为可爱的树叶奏乐,为文静的小草伴舞,为田里辛勤劳作的农民带来清凉和爽快,抹去烦恼和急躁。它闯进了一切事物的心扉,为这个热闹非凡的世界增添许多乐趣。夏天的风,像妈妈亲切的双手,包含着温情除去了尘世间的一切焦躁。
和煦的春风在悠悠地吹着,像有一只温柔的手在抚摸着她的头发和脸庞。
天气越来越冷了,还刮起了风,凉飕飕的,真吹得人心寒,山里的树木哗哗直响,狂风卷着树枝、树叶挥动,像魔鬼的爪子在乱舞。
夏天,我吹出的是暖风。我吹的风使太阳变得柔和,让树变得更加茂盛,让荷花绽放出它最美的一面。这火红的炎日上我变得调皮起来,时儿静止不动,让人热得难受;时儿送去一阵凉风,又瞬间让人变得凉爽起来。我看着时儿凉爽时儿炎热的的人们,心里欢笑不已。
描写风的句子100字
1、狂风是野蛮的。当狂风吹过田野的时候,平原大地霎时卷起旋转的黄土,如果是冬天,庄稼都收割完了,草木凋零了,那时,每个村庄都赤裸裸地暴露出来。狂风变成没有遮拦的小霸王,打着响亮的唿哨,狂放地到处奔跑,跑过荒寒无边的野地,跑过空虚的村街,无理地摇撼着庄户人家紧闭的门窗,还不时扬起大把的沙土,撒向谁家的院子。恶作剧时,它还吹倒栅栏上的几块朽木,刮走草屋顶,掀起农妇的衣裙,把鸡群赶得满村乱跑,鸡毛吹得乱蓬蓬的。
2、风的脾气很古怪,当它心平气和的时候,微风轻拂,给人以“风吻”,真像个恋人似的依人。当它发脾气的时候,不知怎么的,简直成了暴君,令人可怕。风那种喜怒无常的脾气,人类至今还拿它没有办法。
3、冬天的风有着自己独具的特色:既不像春风那样温情,也不像秋风那样高爽,更不像夏风那样火热。它是冷酷无情的,像皮鞭似的抽打着世界,像雄狮一般朝人们怒吼,无尽无休。因此,许多人都不喜欢它。我却例外,听,呼——呼——呼,犹如滔滔黄河翻腾咆哮;看,路旁的树枝猛烈地晃动,到处尘土飞扬,恰似万马奔腾而过。我仿佛看到了它那豪爽的性格,领略了它那排山倒海的气势。它使懦弱的人望而生畏,却给勇敢的人以无穷的力量。
4、狂风吹到大海,就成了飓风。那时,风暴达到了它的最高点。它不但可怕,而且可憎。大海的翻腾一直达到了天穹。天上,乌云密布,在发怒;地下,海面的飓风在发狂。满天在吹气,整个大海像煮沸了似的,全是泡沫,整个世界天旋地转,再也没有什么比这更可怕的了,这是最凶恶的时刻,风简直成了倒行逆施的暴君,给人类造成巨大的经济损失。
5、狂风肆虐城市时,景象更加凄惨。树枝给吹往一边倒,甚至几十分钟里一次也没有把树枝扭回过来。天上的云被狂风吹得从这一极吹向那一极。狂风卷起的尘土、沙粒,把天空染成了灰黄色,太阳变得昏暗无光。狂风撕碎了店户的布幌,揭净了墙上的招贴,折断了树枝,震碎了玻璃窗,吹断了高压电线杆,吹掉了行人的帽子、吹乱了行人的头发、衣裙,把大树连根拔,把房顶掀翻了。马路上,树枝像藤鞭似的乱舞,不时抽打着行人。行人低着头,掩着脸,上身向前弯着腰,困难地行走着。踩自行车的,尽避已用足了力气,那轮子好像粘住似的,难以转动前进。狂风叫着,吼着,回荡着;忽而扯天扯地的直驰,忽而四面八方的乱卷,像个乱撞的恶魔;忽而横扫,袭击着大地上的一切。狂风真是够作威作福了。这时的世界,似乎已不是人类的世界,人类被狂风打得一败涂地,狂风似乎暂时得逞,成了世界的主宰,一切都得听狂风发号施令,而尘灰则是它的帮凶。
6、秋风是涌动的生命,秋风在不屈中成长。你坚毅的目光里,你坚定的步伐中,情不自禁的流露出穿越天地的渴望。你穿越在广袤的沙漠里,扬起风尘仆仆;你穿越在无垠的田野里,收获一路的希望;你穿越在幽深的峡谷里,清脆的风铃在山谷中欢唱;微笑的山林踩着你的节拍忧郁的起舞;你极速流动的躯体撩拨着一泓清波,清澈的湖水泛起阵阵潋滟,涤荡你一身的尘土;你摇一摇头,继续你穿越的旅途;沉闷的鼓点从远方传来,你知道那是暴风雨在为你守侯!你没有一丝的惊恐,不停的依然是你穿越的脚步。蜿蜒跳跃的闪电如同一根连接天地的绳索。就这样,你消失在天与地的尽头。
7、微风是很体贴、爱抚人类及各种动物的。夏天,微风吹散了热气,它像丝绒般轻拂人面,又像扇子一样替你打扇,舒服得常叫人称赞:真是一阵好风啊!小鸟、小猫、小狈、牛群羊群居住的地方不通风吧,睡觉时会感到热吗?阵阵微风轻拂过去,动物们舒服极了,虽然它们不会说话,但能发出各种叫声,表示它们的谢意和感激之情。小船在江河中航行,船夫们划桨,纤夫们拉纤该是很累的吧?自行车上桥也不容易,助他们一臂之力吧。于是轻风微拂,小船的帆扬开了,在河面上顺风滑行;踩车人如有人帮助推了把,轮子滑起来轻松多了,额头的细汗也被微风擦干了。微风还常常喜欢抚摸田野里的麦子、稻子,闻闻花朵的香味,与大人小孩握手问好,十分彬彬有礼。
8、秋天的风象一群娃娃,在秋色里顽皮戏耍;秋天的风象一位老者爱抚着绿水青山,消弭在海角天涯。秋天的风又是那么的豪爽,引领着万物走向辉煌;秋天的风又是那么的深情,好象母亲脸上挂满的慈祥。
9、当狂风夹着雪进入林海时,会发出阵阵怪啸声。一排排大树摇摇晃晃,树枝咯咯地截断,狂风不住呼啸,方向变化不定,被狂风卷起的雪,像一条无比大的雪龙,在林中狂舞。作家曲波在《林海雪原》中比喻狂风卷起的这条雪龙:它腾腾落落,右翻转左,绞头摔尾,朝小分队扑来。林缝里狂喷着雪粉,打在脸上,像石子一样……这样的狂风叫人透不过气来,也说不出话来,更听不见其它的声音。波兰作家显克微支在《十字军骑土》中说:在这旋风的怒号和呼啸声中,只听得一阵阵凄苦的声音,这声音像狼嚎,又像远处的马嘶,有时又像人们在大难之中的呼救声。
10、台风也是十分令人可怖的,台风往往夹杂着暴雨。作家欧阳山在《三家巷》里描绘过台风的景象:台风一来,秋高气爽的南国就变成一个阴阴沉沉的愁惨世界。鲜艳明丽的太阳叫横暴的雨点淋湿了、溶化了,不知掉到什么地方去了。风像一种恐怖的音乐,整天不停地奏着。花草扑倒在地上。树木狂怒地摇摆着,互相揪着、扭着,骂着、吵嚷不休,满天的黑云像妖魔一般在空中奔跑,使唤雷、电和石头似的雨点互相攻击。
11、微风天真的时候像个小娃娃,一会儿躺在草地上,嘻嘻地笑着,从这一边滚到那一边;一会儿又到小河里去了,在水面上翻翻筋斗,嬉嬉水,吹出一些花纹,画上一些碧绿色的图案,或者把水面折成折扇一样,叠起来,然后又张开去。
12、风会唱歌给我听,当它温柔地唱时,我的小耳膜睡着了;我的细胞像是依偎在一起,恬恬静静地睡着了,当风哭泣时,又是哑哑的饮泣声,又是狮吼般的怒声,震得我全身发麻,似乎承受不起它那急于告知的委屈。
13、当狂风在草原上盘旋、号叫、呼啸时,刮得青草发出一片响声。俄国作家契诃夫在《草原》中曾写过狂风:忽然,在停滞的空气里有甚么东西爆炸开来了,猛然起了一阵暴风。灰尘在大道上卷成螺旋,奔过草原,一路裹着麦秸、蜻蜒、羽毛,像一根旋转的黑柱子,腾上天空,遮暗了太阳。在草原上,四面八方,那些野麻跟踉跄跄,跳跳蹦蹦,其中有一株给旋风裹住,像小鸟一样盘旋着,飞上天空,变成一个小黑点,不见了。这以后,又有一株飞上去,随后第三株飞了上去。其中两株在空中互相扭住了,仿佛在决斗似的。
14、当春风轻轻地拂面而过,你会感到一种欣慰。这是春天到了。于是人们忙碌起来,开始新的一年。当夏天炎热的时候,一阵轻风袭来,带给人们一丝凉爽,当你满怀惬意回味它时,它却悄然而去了。接着,它又迎来了一片金秋,轻轻地扇落树叶,让它们在地下安息。冬天,它托着雪花在空中起舞,飞转盘旋,累了,便使它们飘然而下,把片片雪花盖在一起,形成厚厚的积雪,然后它又走远了。就这样,它一年悄悄地来,悄悄地去,从不引起人们的注意。
描写风的成语有哪些
描写风的成语有哪些
1、春风化雨:适宜于植物生长的风和雨。比喻良好教育的普遍深入,也用来称颂师长的教诲。
2、风和日丽:和风习习,阳光灿烂。形容晴朗暖和的天气。
3、斜风细雨:斜风:细细微微的小风;细雨:小雨。形容小的风雨。
4、狂风大作:刮大风,形容风很大。
5、暴风疾雨:指来势急遽而猛烈的风雨。
6、寒风凛冽:冽:寒冷。形容寒风刺骨,非常寒冷。②形容严肃,令人敬畏的样子。
7、狂风暴雨:指大风大雨。亦比喻猛烈的声势或处境险恶。
8、飞砂走石:砂土飞扬,小石翻滚。形容风力迅猛。
9、风娇日暖:娇:柔媚。微风吹拂,阳光温暖。
10、骤雨狂风:来势急遽而猛烈的风雨。
11、风和日暖:风很平静,阳光暖人。
12、凉风习习:指微风从外面徐徐吹进来,给人以凉爽、惬意的感受。常指夏天季节中的风一阵阵迎面吹来让人体会到清爽舒服自如的畅快感觉。
13、春风和气:春天和煦的春风吹拂着人们。比喻对人态度和蔼可亲。
14、骤风暴雨:来势急遽而猛烈的风雨。
15、风和日暄:微风和畅,阳光温暖。见风和日暖。
描写风的优美段落
1、你看,秋风让月季花穿上粉色的衣裳,就像一个个孩子灿烂的笑脸,在秋风中点头、微笑。他让桂花穿上银白色的衣裳,像一簇簇美丽的礼花,在清晨绽放,散发出诱人的清香。他还让田野穿上了金黄色的衣裳,稻穗随风舞荡,像金色的海面上翻起的阵阵波涛
2、朋友,仔细聆听风的声音吧,那是世界上最纯净的声音;寻找风的痕迹吧,找到生命的根本;跟随风的脚步吧,让他带着你穿越人生的长河。感受那风的呼吸,感受那风的跳动,感受那风的澎湃与激昂,或许他就在你身边
3、风吹过,带来了无穷的思想。风无影而实存,充满了令人领悟的味道。伸出你的双手领悟风带来给你生命的含义。风在昭示着什么?放宽自己的胸怀,扩展视野,将自己的情感寄予风,让它如风一样自由洒脱。不必害怕,如风一样,大胆地向前进,抛开世间的荣辱,勇敢地走出自己的路。
4、风带来大自然的声音,将这世间一切的美好融化在它轻盈的脚步里,带往世界各处。它飞向树林,绿叶随它起舞,沙沙的吟唱着一首露珠般晶莹的歌;它飞向小溪,溪水随它奔跑,欢闹嬉戏着永不停息。它也会淘气,在黑黑的回家的夜路上,发出奇怪的令人毛骨悚然的声响。有时,它又很温柔,在夕阳西下的时候,绕着炊烟轻轻低语,传达远方游子的思念。
5、当万物被风吹动的时候,一切便都被赋予了生命,那浓厚的生命的气息,你可以深深的感受得到。她像母亲一样,而一切便是她的孩子,她从不偏爱,对待一切都是那么的温柔与慈祥。杨柳的枝条随风慢慢地摇摆,平静的湖面随风荡起条条涟漪,花的朵儿也在随着风在微微地颤抖,仿佛也在歌颂那博爱的母亲。渐渐的,风停了,世界又安静了下来。仿佛一切都没有发生过,又恢复了以前的模样
6、灯灭了,窗开了,瓦掀了,树折了,风依然不停地狂舞,恨不得将天地之间所有的残枝败叶、腐臭浊流扫的干干净净。于是,人被逼得蜷缩在屋里,顿觉有一种天要塌下来,地要翻上去的恐惧,整个心都缩紧了。刹那间,你会觉得,在风的面前自己原来是如此的渺小而又无力。
7、风姑娘轻轻地来,又轻轻的走了,风哥哥出人意料的来了。他喜欢水儿,在水中盛开的荷花,散发着阵阵清香,风哥哥带上这沁人心脾的清香和荷叶的淡淡清香,无声无息地走近我们,让人神清气爽。太阳火辣辣的挂在天上,人们在树下乘凉,风哥哥看了,轻轻的吹了一口气,知了在树上夸奖他:凉快多了,凉快多了。青蛙不时跳入水中,风哥哥一吹,青蛙可高兴了,用他那雄厚的嗓音,来赞美风哥哥的体贴。
8、春天的风,它掠过裸露的土地,留下满地绿草,在春风中摇曳着自己的纤纤细腰;它拂过冻醒的湖面,荡起丝丝涟漪,仿佛在扬起自己清澈的裙角;它越过枯萎的树枝,树枝抽出点点嫩芽,伴着春风,慢慢地舒展着自己的懒腰。春天的风,像一曲清新脱俗的乐曲,携带着希望唤起了沉睡的生命。
9、春天的风,有一盒五彩缤纷的颜料。你看,它把黄色给了迎春花,迎春花金灿灿的,在阳光下张开了笑脸。它把粉红色给了桃花,一朵朵桃花你不让我,我不让你,竞相开放,非常好看。绿色是给小草的,看,嫩绿的小草从地下探出头来,翠绿色是给小树的,小树上的叶子争先恐后地长出来春天,到处是一派生机复苏的景象。
10、一阵清凉的风吹过,不穿着夏日单薄衣裳的人们微微颤动一下,于是便知道秋天来了。秋天的风带走了夏日的火热,也带走了天空中的朵朵云彩,不知你是否发现,秋天的天空深深是万里无云的。秋风宛如一个心事重重的少女,她姗姗走过金黄的田地,徜徉于深幽的林间小路,她边走边唱,不是充满激情地唱,而是轻轻地哼唱,她还不时捡起几片落叶,玩弄一把又轻轻把它放下。
11、有时候,风是一种心情,一种失落的心情,如同狂风中的苦涩,有时候,风像一种心情,风吹过之后,也许会留下一点痕迹,伤痛也会留存在心间。
12、秋林驻足,秋风像一支神奇的画笔,为群山密林涂抹上了绚丽多彩的颜色。秋叶声声之中,幽幽的澹香伴着凉丝丝的风儿,摩挲着你的颜面,抚摸着你的肩腰,淘洗着你的肺腑,就这单纯的呼吸已是无穷的愉快,难怪葛洪先生吟诵芳兰之芬烈者,清风之功也,盖因情之所至、有感而发!
13、秋天的风,吹的大地瓜果飘香。你看,吹得苹果姐姐羞红了脸,吹得茄子爷爷弯着腰走,吹得橙子涨出小脸蛋谁看了这些新鲜的水果都忍不住想上去咬一口。
14、楚人宋玉在《风赋》中说:风者,天地之气,溥畅而至,不择贵贱高下而加焉。此语无疑是对风最好的诠释。听风不宜用耳而要用心,因为风是有灵性的,唯有用心方能解的风语、识的风韵。
15、穿过那古街,来到一座破烂不堪小楼外。风把那首千古名诗传了出来。春花秋月何时了,往事知多少。小楼昨夜又东风,故国不堪回首月明中沿着楼梯往上走,是他李煜。他坐在那儿遥望着那洁白的月亮独酒斟酌。他看到了国家的兴亡,听到了风中传来悲伤的歌声,潇洒地举起酒杯一饮而尽。最后死在了小楼里,风把他的灵魂带回那遥远的故国。
16、风,又是温和的。它喜欢轻轻抚摸它所见之人,毫无一点急躁,让人十分舒服。小草被抚摸了,长得更加强壮;风车被抚摸了,飞快地转动起来;蒲公英被抚摸了,随着它飞向远方;小孩子们被抚摸了,感到了无比的清凉。它,被人们起了一个外号,叫作春。它所到之处,都会生机勃勃。哪里有了春,哪里就会是人间一大仙境,让那里更加美丽。
17、风把云雾吹动,空气十分湿润,露水滋润着大地上的植物,风儿把它们摇动,露出生机。踏在枫叶上,听着脚下咯吱,咯吱的响声,看着风儿为小鸟梳理蓬松的羽毛,心里不由感慨:秋天的风,真美。18、微风中的细雨,斜斜的有点调皮,细雨中的微风,嘘嘘的有点诡异,就像可爱的金童玉女,看似争执的不可开交,却没有半丁点的杀伤力,软软的小手,嫩嫩的小脸,总令人充满了呵护和怜惜,心底坚硬的一隅开始瓦解,看来,选择在微风细雨中调节心态,倒是一个很不错的选择。
19、枫叶被风吹了下来,落在湖面上,枫叶被风吹了下来,落在湖面上,荡起层层涟漪,枫叶转了几个圈,才安安静静的飘在水面上,顺着湖水,慢悠悠地随着风流向另一个地方。
20、渐渐地,风累了,它停止了发泄,突然,它发现人们在齐心合力地扫着落叶,清扫着它刮来的污物尘土,于是,风安说地合上了双眼,等待着,等待新的一年的到来。
新突变烈焰人
看我的世界突变后的烈焰人血量是20。
经查询我的世界游戏*,突变后的烈焰人血量:20,颜色:金黄色。
我的世界是一款堆方块、不断冒险的游戏。
凋零骷髅头怎么获得
凋零骷髅头的获得方法是击杀凋零骷髅。
凋零骷髅只会在地狱里面的地狱城堡中刷出。玩家想要打凋零骷髅,就要先下到地狱,然后找到地狱城堡。玩家在击杀凋零骷髅时,并不是必定掉落凋零骷髅头,而是概率掉落。
凋零骷髅头可以用来进行凋零的召唤,大部份情况下,凋灵骷髅和烈焰人是属于共存关系,所以最好的杀死凋灵骷髅方法,就是使用弓箭,没有附魔的弓箭进行攻击。如果被很多凋灵骷髅和烈焰人攻击,建议玩家躲到2格高的洞窟里面暗箭射人。另外,如果手中有足够的材料,可以创建一个铁傀儡来帮忙打怪,这也是一种刷掉落物的好方法。
《我的世界》游戏介绍:
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类网页小游戏,由单机游戏改编而来。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
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