神仙道培养上限怎么计算 神仙道各等级开放功能

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神仙道培养上限怎么计算

除了 等级×2+20 以外,普通培养(铜钱)的效果实际就是在 现有数值+5 到 0 之间取随机数。

也就是说,一次普通培养的理论最大值是现有三围数值各+5,但基本不可能达到,现实的做法是只追求某一项属性(如武力)。但随着属性的提高,一次随机出现低于原属性的几率肯定越来越高。所以说“RP好可以用铜钱一直点到等级×2+20的上限”基本是扯淡。有那RP,干嘛不去买*? 又希望主力属性高,又不希望三围总值下降,对于非RMB是不现实的。

元宝(及以上)培养的意义在于,这类培养可以让在一定数值区间内的属性100%出现提升。比如元宝培养就是当培养属性低于5时,100%提升当前属性。这种情况下,培养的数值越高,低级别的RMB培养方式就越相当于铜钱培养,所以为了保持培养的成果,你只能花更多的钱,选择更高级的培养方式。

当然,官方也可能为了更和谐地赚钱,在今后的改版中让这些RMB培养拥有更高的属性提升区间,更高的上限等等。总之你花钱越多,培养的好处就越多。

不过仅从对攻防的贡献上看(目前版本是 攻:等级×三围×10% 防:等级×三围×7%),中前期三围显然没有命格来得实在。真觉得有乐趣,等55以后再投个几万去折腾也不迟。

神仙道各等级开放功能

亲爱的《神仙道》玩家,您好!

《神仙道》各项功能开放对应等级如下:

通关第一个地图后开启强化功能。

通关十里坡2后学会绝招。

通关十里坡3后可以招募第一个伙伴,张麻子,招募后开启新功能布阵。

通关沉溪洞3后开启培养功能。

通关隐龙窟1后开启奇术功能。

通关隐龙窟3后开启练功与仓库功能。

通关烛阴山2后开启VIP功能购买体力。

通关烛阴山3后开启招财符与好友功能。

通关乱葬岗1后开启VIP功能更多强化队列。

通关乱葬岗3后开启多人副本功能。

通关幽花林3后开启商店功能,开始需要自己买药回血了,商店开始出售坐骑。

通关青岳山3后开启竞技场以及与其他玩家PK功能。

通关皇宫3后开启药园以及日常任务功能,并且可以加入阵营,加入阵营后每天可以领取门派俸禄,数量与等级有关。

通关须臾幻境1后开启帮派功能。

通关须臾幻境2后开启阵营战以及神秘商店功能。

通关须臾幻境3后开启副本扫荡功能。

通关须臾幻境4后开启BOSS战功能。

通关须臾幻境8后开启猎命功能。

通关藏剑谷2后开启英雄副本功能。

通关封神陵6后开启仙旅奇缘功能。

通关大漠荒城1后开启种植招财树功能。

到达玉虚城后可以购买飞剑坐骑。

通关玉都峰3后开启护送取经功能。

非常感谢您对96PK的支持与喜爱,并祝您游戏愉快!

温馨提醒:游戏中最近频繁出现不良诱人信息,为了保障您的帐号安全,请勿理会。

神仙道平民必带伙伴

神仙道平民阵容推荐有杜康+蚩尤+黄飞虎+青龙。

一个角色的价值往往取决于他的培养程度以及所处的阵容。玩家需要花费时间和精力来了解并熟悉每个角色的属性和技能,并逐步提升他们的实力。

杜康是一个强大的辅助肉盾,在前排可以承受大量的伤害,保护其他角色免受攻击。在游戏中,肉盾的重要性不言而喻,因为一旦前排的肉盾被打破,后排的输出角色就很容易被攻击。

蚩尤和黄飞虎是两个输出角色。虽然他们在前期并不是很强大,但是在培养完毕之后,他们的属性变得十分可观。玩家可以选择让蚩尤和黄飞虎成为阵容中的主要输出角色,给予敌人带来巨大的伤害。

青龙是一个可以起到辅助作用的角色,他的属性数值较高。在阵容中,玩家可以选择让青龙发挥控制和回复能力的作用,从而为角色提供额外的保护。这样,配合起来,每个角色都可以发挥出最大的作用,增加阵容的整体实力。

神仙道培养上限怎么计算#神仙道各等级开放功能

《神仙道》游戏的特点:

1.熟悉角色技能

在《神仙道3》中,每个角色都有自己的技能和属性,玩家需要熟悉自己角色的技能和属性,了解自己的角色在游戏中的优势和劣势,以便制定合理的游戏策略。

2.完成任务和活动

《神仙道3》中,玩家可以通过完成任务和参加活动来获取经验和奖励。当玩家完成任务时,可以获取游戏中的虚拟货币,这些货币可以用于购买游戏中的物品和道具,进一步提高玩家角色的实力。

3.锻造装备

《神仙道3》中,玩家可以使用不同资源和材料对装备进行加强,这可以大大提高游戏角色的属性和实力。玩家可以深入了解游戏中各种锻造材料的特点和升级规律,合理使用它们来提升自己的角色装备。

4.参加组队战斗

在游戏中,组队战斗是一种非常有趣和奖励丰厚的游戏方式。在组队战斗中,玩家可以结交更多的游戏朋友,共同完成更具挑战性的游戏任务,并通过战斗来提升自己的游戏等级和实力。

神仙道传承会掉属性吗

尊敬的玩家你好

一、首先要知道几点基础知识:

(1)传承限制职业的,只能同职业才能传承

(2)被传承的伙伴,将继承之前伙伴50%的等级。【注:无法与被传承伙伴的等级叠加】

(3)被传承的伙伴,将继承之前伙伴培养的50%培养数值。

(4)被传承的伙伴,将继承之前伙伴50%的丹药数量。

二、传承最好是将不需要得伙伴,直接传承给新招募的未经培养、丹药的1级伙伴。

三、其次是进阶的数据,为也就是何会得出上面的结论:

(4)等级、丹药和培养一旦出现奇数,都是向下取整。比方说属性为75,传承后属性为37.

(5)传承的等级现在最高为50级,新伙伴超过50后的等级在传承后不会掉落但也不会提升。

(6)丹药、培养、等级如果被传承者超过传承者,传承不会改变属性。

举例说明:A属性20,B属性51,A传承给B的话,A属性清0,但B属性还是51

根据以上信息,而如果是B传承给A的话,B属性清0,而A属性增长5,变为25 。

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