竞技场点数计算规则(竞技场积分规则)

文章目录

竞技场点数计算规则由本站整理编辑,为你带来全面的竞技场积分规则内容阅读。一起跟小编来看看吧!

竞技场点数计算规则

X=战队等级排名,Y=竞技场点数;If X<1500: Y=0.38*X-194。

(注:计算结果可能为负,但统计时仍以0为最终结果) 。

If X>1500: Y = 1426.79/(1+918.836*e^(-0.00386405*X)。

竞技场点数计算规则#竞技场积分规则

介绍:

竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。

四大萌捕中的竞技场。

竞技场是游族网络出品的手机游戏《四大萌捕》中的特色系统。

竞技场简介:竞技场是体现玩家实力级别的地方,也是高手们各显其能的地方。玩家每天有10次争夺排名的机会,也可以花费一定数量的元宝购买争夺次数。

在这里,相近排名的玩家之间可以面对面地对战, 一争高低。即使战败也不要紧,参考对方的上阵阵容、装备水平、武功心法,也是一种知己知彼从而提高自己战力的方式。

每天0点后竞技场将根据各玩家的排名情况发放铜币和元气奖励。玩家也可以查看几个名次层级之间奖励的差距。

竞技场将把前10名的玩家形象摆放在龙柱最高处,方便其他玩家瞻仰学习。

竞技场积分规则

竞技场点数计算规则#竞技场积分规则

忍者必须死3竞技场疾风模式积分计算规则介绍。忍者必须死3中竞技场疾风模式是比较热门的一个玩法,我接下来就给大家带来该模式的积分计算规则,希望小伙伴们看完之后在该玩法中能够变得更强。

竞技场积分

竞技场的积分由几个部分组成

①距离分 ②忍币分 ③boss分 ④杀怪分

距离分和boss分是主体,忍币分和杀怪分是附加。

1.距离分

经过测算比较意外的事情就是距离分居然不是分段的,是简单的线性关系,公式为:

距离得分=距离×得分加成×100

(初期距离分占总分4成,后期跑到2w米以上的时候距离分大概只占3成不到)

竞技场点数计算规则#竞技场积分规则

2.忍币分

大金币=得分加成×100×2

金忍币积分=散落金币=2×40×得分加成

红忍币积分=2×50×得分加成

整组金忍币奖励=2×10×得分加成×忍币数量

等等?

一个大金币和2.5个小金色忍币分数一样多??

一个大金币和10个小忍币忍术能量相同???

(我只能安慰自己大金币也许有其他用途,例如加结算忍币吧)

竞技场点数计算规则#竞技场积分规则

3.boss分

越是后期越占主要分值

boss时间分=剩余时间×得分加成向下取整×500×2 //感谢28楼指正

boss换血条得分=0.2×boss血量×得分加成//感谢假电脑发现我的眼残

boss全血击破得分=0.4×boss血量×得分加成

boss伤害得分=伤害量×积分加成×2

(疾风boss依次血量为4w,6w,10w,13w…)

竞技场点数计算规则#竞技场积分规则

4.杀怪分

小怪击杀分=弹幕清理分=大金币=得分加成×100×2

大怪击杀分=得分加成×1000×2

(大怪指大武士,路过忍者等)

杀怪分是额外的分数,也就是考虑到弹幕的杀怪分数

PS:如果平均1秒清弹幕超过5次时,那么拖时间打boss会比直接砍死要高分哦

竞技场点数计算规则#竞技场积分规则

《忍者必须死3》4月18日更新内容汇总 第二届武道大会召开PVP禁卡机制上线

《忍者必须死3》忍术能量怎么增长 忍术能量获取具体数值一览

《忍者必须死3》疾风步使用攻略 卡牌疾风步伤害机制介绍及细节分享

三个骰子大小玩法规则

三个骰子赌大小是一种*游戏,其规则如下:

1. 玩家先选择大小区间,一般为4-10小或11-17大。

2. 庄家投掷三个骰子,计算点数总和。

3. 如果玩家选择的是小,则点数总和小于等于4-10为赢,大于11-17为输。

4. 如果玩家选择的是大,则点数总和大于等于11-17为赢,小于4-10为输。

5. 如果三个骰子的点数总和为三个相同的数字,则为通吃,即无论玩家*大小都会输。

6. 如果三个骰子的点数总和为三个不同的数字,则为通赔,即无论玩家*大小都会赢。

7. 如果三个骰子的点数总和为三个连号的数字,则玩家根据不同的赔率获得不同的奖金。

请注意,这只是一种*游戏,具有*性质,请谨慎参与并遵守当地的法律法规。

竞技场怎么算分

竞技场算分步骤如下。换算公式:X=站队等级排名,Y=竞技场点数X小于1500,按下公式计算:Y=0。38*X-194,X大于1500,按下公式计算:Y=1426。79(1+918。836*e-0.00388405%)。2V2与3V3竞技塞分别具70%和80%的减益效果。

以上就是本站小编整理的关于竞技场点数计算规则的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/shouji/361234/