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灵界打击什么时候用
打BOSS的话,首先开场骨盾然后爆发(瞬间上双病的那个技能)跟着给丫两灵界打击,这样你一会就有4个死亡符文可以用了!之后就划水打了,有符文能量了就用符文打击,一有就用,打BOSS不要用心脏打击,血符文跟死亡符文留着!如果BOSS技能或者肉搏后你的HP瞬间少一半立刻一个灵打(DK无法格挡,要么闪招不受伤,要么就直接一丫打脸疼的你满地找牙)!
全程保持BOSS身上套着你的血病(天赋强化后减少BOSS肉搏10%伤害,重要)!在BOSS使用大威胁技能时候根据情况开启减伤技能(魔法就用反魔法盾或者吸血鬼之血,物理技能就用骨盾/冰封之韧啥的)没事还能用血符文回血(那个技能要多用,忘记叫啥了)!情况危险就召唤个BB然后一口吃了它(回血百分比你懂得,不过这是最最最不得已的垂死挣扎!)无论如何——合理时机的一个灵界打击比任何减伤技能都来的实在!!
另外你召唤大军的时候引导时间内能减伤,减伤比等同你招架+躲闪的数值之和!大军可以嘲讽非BOSS怪!
小怪的话,三个到四个就传染双病无脑心脏打击,丢丢凋零,开开血沸啥的!怪少于3个随便你怎么打,反正打小怪起手凋零然后传染!
关于灵界打击效果最大化(血DK精通带来额外效果,你用灵界打击之后会被套上一个吸收伤害的盾,能够吸收的伤害数值等于你灵界打击回血数量的一定百分比,堆精通可以让这个数值超过你的回血量),而灵界打击回血的数量却又是你在几秒之前收到的所有伤害的一定百分比!因此只有在你即将遭受比较致命的攻击之前打一下(触发伤害吸收盾),然后再承受致命的攻击之后再来一下(立刻回血并且再来个盾)!!当然这一种方法推荐给熟悉BOSS技能的老手T,他们总是知道BOSS啥时候用致命的特殊技能~~~~~或者你也可以在承受攻击HP瞬间低于40%以下时连续来两个灵打~~这可以应付DS中大多BOSS的致命特殊攻击技能——当然还是配合减伤技能的!
那么少年,你准备好来两发了吗??平常你不咋掉血时就不要用血跟死亡符文以及灵界打击!
进入灵界的方法
进入灵界的准备是魔兽世界中的一个任务,任务的内容是哈克娅(60.3,57.7)要求我们收集8枚神圣符印(64.7,63.5),并把它们带回哈克娅祭坛交给她,完成任务可获得21400经验,满级则获得12金币84银币。
进入灵界的准备任务全流程攻略
1、任务内容:
哈克娅(60.3,57.7)要求我们收集8枚神圣符印(64.7,63.5),并把它们带回哈克娅祭坛交给她。
2、任务完成位置:
神圣符印的收集位置在NPC的右下方(64.7,63.5),击败哈克娅的随从即可获得。
3、任务完成奖励:
未满级给21400经验,满级则获得12金币84银币。
灵界打击的梗
如果你不是冰DK。使用湮灭是会把疾病吃掉的。
1邪1冰,血DK用灵界打击,冰DK用湮灭,邪DK用天灾打击。
血符文除了血DK,其他2系都是用鲜血打击。血DK用心脏打击
最近使用过灵界打击
关于符文机制,就是说DK本身存在三种符文,每种符文有两个。比如说你使用了灵界打击,消耗一冰霜一邪恶,这时你使用过的两个符文开始转圈(CD=。=)。但是你紧跟着又使出灵界打击,再次消耗一冰霜一邪恶,这时你的第一个灵界打击消耗的两个符文还没有转完圈,这两个符文是不会转圈的,只有当你的第一个灵界打击的两个符文转完以后才会开始第二个灵界打击消耗的符文。邪DK有天赋是将符文强化换成符文腐蚀,提高100%的符文恢复速度,也就是说5秒一个符文的CD,个人感觉应该是很好用的,我DK是万年血T,靠符文强化用符文打击来回符文。
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