无悔入华夏孙武攻略,此生无悔入华夏谁写的

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无悔入华夏孙武攻略

无悔华夏春秋剧本怎么打三星?最近有春秋活动所以很多小伙伴都开始尝试这个剧本了,今天深空小编就来带大家一起看看这个分支剧本的三星打法,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

无悔华夏春秋演义剧本三星打法攻略

名臣:

羲和,孙武,商鞅,姜尚。

国家:

齐国

基本都在打仗,结果民治比武功高,笑死了。

平推流打法:

矛兵聚堆,开休整开大鼓。有救急或者攘夷更舒服,你见过零损伤吗,用这套就能看见。就俩字,安逸!

用时:

20年(中期挂机10年左右)主要是前期缺马缺士缺铁缺青铜,总之就是啥都缺。不挂不行。而且国家太多,城墙还厚!第一次打,所以前期走了不少弯路,不然时间可能更短?

野招:

管仲可招,搭配孙武,攘夷技能必触发,我后期除了周,都能用!必招扁鹊!中后期平推保军队,很有用!

开局:

点孙武的风林火山夺威望,商鞅的军功授爵夺军心,姜尚的王佐夺民心。政策点军队规模,有科技点科技,其他不点。周的贡品挺贵,给最低的就行,惯的他。

前期:

难打,军心低,军队规模小,一碰就逃。占住两个白城后,往左打曹国或者宋国,不建议打徐国,弓兵前期克制矛兵,很难打。

中期:

等你灭了两三个小国后就可以发育了,点点粮草挂挂机。

我从717年挂到了707年,等军队规模上去了,后期就开始无敌之路,一路平推。打到后面满民心,军心,零腐化。不三星都难!

后期:

点科技,军队规模,有资源就憋个兵种。晋国不好打,建议开个盟约围殴。在他们围殴晋国的时候,收掉周边小国。和楚国沾边就行,晋国之后就是他了。也可以学我,晋灭了后我感觉我太强了,所以同时干秦国,周国和楚国。不得不说,楚国太拉了,一碰就碎。

此生无悔入华夏谁写的

林超所写,出自《那年那兔那些事儿》

1、“此生无悔入华夏,来生愿在种花家 。”意思就是为生在中国感到光荣与自豪,愿来生能够再次在中国。种花家的种花是中华的谐音。这一生不后悔入华夏,并且希望来世生活在中华家。

2、这句话出自《那年那兔那些事儿》,将中华人民共和国建立前后的国内外一些军事和外交的重大事件以动物漫画的形式展现出来,给本来严肃的历史增添了不少趣味性。

表达了强烈的民族自豪感,触动了无数华夏儿女的内心,也引发了国民的无上光荣和幸福感。

无悔入华夏孙武攻略#此生无悔入华夏谁写的

小提示

故事背景

由国内军迷网友“逆光飞行”创作的系列漫画《那年那兔那些事儿》已经在互联网上连载有三年有余,将中华人民共和国建立前后的国内外一些军事和外交的重大事件以动物漫画的形式展现出来,给本来严肃的历史增添了不少趣味性。

新浪微博,超级大本营*,飞扬军事*,那年那兔那些事儿贴吧同步更新。而且相应的视频、书籍和玩具已经相继推出。

其前期素材主要来源于“野风之狼”写作的长贴《小白兔的光荣往事》

无悔入华夏所有关卡版本

无悔入华夏要怎么玩?无悔入华夏最全面攻略流程大全分享给大家。

无悔入华夏攻略大全

一、开局带的人物推荐:李牧(唯一的二牌将军,中后期大用,无负面)扁鹊(万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面)庄子(效果不错,无负面)商鞅或管仲(商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的)

二、开局要优先做的事:打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。

三、各国的兵种大概情况(部分,其他的懒得搞了):楚:以车为主,前期带戈完爆。秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。赵:和韩一样,无规律。魏:和楚一样,有时会带戈。齐:最喜欢戈的国家。燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国死士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。

四、兵种克制情况(这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈):剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。

五、卡牌多样的重要性:避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战(我最高一次是跨了一万五)

六、名士好感度的作用:好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。

七、提升最后评分的办法:军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。

八、民心、军心和腐败:民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。

无悔入华夏魏武卒怎么出

一、【楚】

国家兵种:江东精骑——召唤一支江东精骑,并释放武威,使用后需30分钟恢复

楚的特殊兵种是骑兵,项羽率领的骑兵首创了大规模骑兵突击的战法,并在彭城之战大败汉军。

特有卡牌:武威——10秒内我方提升攻击和移速

二、【汉】

国家兵种:汉弩——召唤一支汉弩,并释放速射,使用后需30分钟恢复

汉的特殊兵种是弩手,汉弩在秦弩的基础上,又添刻度,使弩拥有了稳定的弹道参照,且随着铜弩廓取代木弩廓,弩身对拉力的承受力也大大增强了。划船器般上弦的腰引弩最高拉力可达 370公斤,有效射程超五百米,成为汉军的标配。

特有卡牌:速射——远程部队在平原上射程下降,射速急剧提升, 持续5秒

三、【齐】

国家兵种:齐技击——召唤一支齐技击并释放休整,使用后需30分钟恢复

齐的特殊兵种是枪兵,齐技击是战国时齐国经过考选和训练的步兵之称,因其持戟,又称持戟之士,最早出现在春秋时期。因齐国民风彪悍,社会尚武,游侠之风甚重,民间不乏武功高强、善于骑射的能人,齐国用金银爵位将这些人招募起来,加以训练,使他们成为为国家战斗的军队。严格意义上来讲,齐国技击之士便是最早出现的雇佣兵。

特有卡牌:休整——枪兵暂停移动5秒,抵御兵击并恢复部分生命

四、【张楚】

国家兵种:义军——召唤一支义军并释放义旗,使用后需30分钟恢复

张楚的特殊兵种是义军,陈胜吴广,在大泽乡揭竿而起,是为张楚,掀起了华夏史上第一次大规模的农民起义,那句王侯将相宁有种乎?流传至今。

特有卡牌:义旗——部署【战旗】提升枪兵、步兵的攻击和士气

五、【南越】

国家兵种:南军——召唤一支南军并释放城关,使用后需30分钟恢复

南越的特殊兵种是南军,南军不少是秦统一六国时历经战争考验的精锐之师,配备有先进的武器,有着丰富的战斗经验,因而战斗力很强。赵佗建立南越国后,他们多留在岭南,为南越效力。

特有卡牌:城关——部署【城关】抵御敌方攻击。部署后,持续派出援军作战

六、【赵】

国家兵种:赵边骑——召唤一支赵边骑并释放抛射,使用后需30分钟恢复

赵的特殊兵种是赵边骑,是战国骑射特种兵,也是中国历史上最早的骑兵部队。赵武灵王根据胡人的特点,决定把步射和骑战结合起来,形成新的战法——骑射。

特有卡牌:抛射——骑兵、步兵对目标突施冷箭,大幅打击敌军士气

七、【燕】

国家兵种:燕死士——召唤一支燕死士并释放死士,使用后需30分钟恢复

燕国的特殊兵种是燕死士,战斗力极为强大。技能卡为“死士”,使用会部署火盆,周围的步兵和战车燃烧生命,攻击大幅提升。

特有卡牌:死士——部署火盆,周围的步兵和战车燃烧生命,攻击大幅提升

八、【魏】

国家兵种:魏武卒——召唤一支魏武卒并释放投掷,使用后需30分钟恢复

魏的特殊兵种是枪兵魏武卒,是吴起训练的精锐重装步兵,吴起以五万魏军,击败了十倍于己的秦军, 创造了步卒五万人、车百乘、骑三千,而破秦五十万众的中国战争史上以少胜多的著名战役,使魏武卒名动天下。魏武卒也是当时军队最为精锐和彪悍的代表。

特有卡牌:投掷——枪兵和步兵对目标投掷武器

九、【夜郎】

国家兵种:夜郎射手——召唤一支夜郎射手并释放齐射,使用后需30分钟恢复。

夜郎的特殊兵种是弓手,夜郎为我们贡献了一个成语叫:夜郎自大。 在司马迁的《史记·西南夷志》中记载:“西南夷君长以什数,夜郎最大。”西南夷在历史上泛指云贵高原的民族,夜郎文化便是西南民族文化的代表。

特有卡牌:齐射——五秒内弓兵,步兵发动4轮射击

十、【秦】

国家兵种:秦锐士——召唤一支秦锐士并释放激战,使用后需30分钟恢复

秦国的特殊兵种是步兵,秦国国尉司马错在魏武卒的基础上,创立了“锐士”。秦锐士纪律严明,作战勇敢,士气高昂,成为秦军攻坚克难的尖刀部队,天下震惊。

特有卡牌:激战——近战部队攻击速度大幅提升,持续5秒

十一、【匈奴】

国家兵种:胡骑——召唤一支胡骑并释放疾行,使用后需30分钟恢复。

匈奴的特殊兵种是骑兵,游牧民族伴马而生,疾风骤雨。技能为“疾行”,可以使战车、骑兵向目标点突击。

特有卡牌:疾行——战车、骑兵向目标点突击

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