地精撕裂者出装加点,地精撕裂者玩法介绍

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地精撕裂者出装加点

在遗忘森林的深处有着众多宝藏。没有人知道这件事情,也没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。瑞兹拉克通过将重型武器和能轻易砍倒一*森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又*的伐木机。有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点。死亡旋风 (D)

地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。作用范围:300;冷却时间:8

等级1:造成50点伤害 魔法消耗:70。

等级2:造成100点伤害 魔法消耗:80。

等级3:造成150点伤害 魔法消耗:90。

等级4:造成200点伤害 魔法消耗:100。1.1技能1级性价比最高,获得减属性效果即可。

2.2技能伤害很高,提升等级之后施法距离大大增加,必须尽快点满。

3.被动技能现在被公认后期神技,前期加一点对线效果非常好。

4.大招是伐木机的唯一控制,利用好C和TD的配合是关键

地精撕裂者怎么玩

这个我必须手写:

最近我也在玩这个英雄,不过整体感觉这个英雄打顺风局比较强甚至无解。

出门装圆盾,一吃树+药+三树枝,地精一般不走中路,因为他的技能T决定了他走边路比较强势,也比较适合(树多好钩嘛)。

前期基础装备:秘法鞋必出,这个英雄非常缺蓝;大魔棒,由于地精技能在前期比较强势,所以打架比较多,魔棒少不了;可以带一到两个护腕;看局势出先锋盾,不过我一般不出,秘法,大魔棒,战鼓之后直接就是振魂石转血精(首选大件,血精石)。

剩下的就是参团,打架再打架了。

加点方式:出门一级T,然后T和D对点,有大加大;如果线上被远程点厉害,可能加一级被动(被动撑甲)。这个英雄一般到三到五级的时候就可以配合队友杀人了,贴身D之后看树再T,注意T树的时候尽量刮到对方英雄,神圣伤害很可观的。

这个英雄整体来说顺风比较好打,而且很无解的,可以先手,可以后手,打混战,制造混乱都不错。

后期出装可以考虑龙心,强袭,冰甲等。

如果楼主不太熟悉的话,可以打AI图先练习一下,我在674AI里练了几把,三打五疯狂,一次也死不了,一直超神到推光基地,呵呵。

望能采纳,有问题再追问哦。

守护精灵出装

dota守护精灵基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能爆发能力也超强,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。

出门装:带好回复品,双拳套之后可以转个影之灵龛,毕竟是个配合队友才能杀人的英雄,出去杀人带个灵龛还能能加续航,最好不过了。

中期装:小精灵中期如果团队没有秘法鞋就建议秘法鞋,要不有时候会发现蓝不够用,梅肯对团战有帮助,出一个有利于团战。鞋类选择:飞鞋10%秘法鞋30%假腿30%相位30%,小精灵对鞋子的要求真心不是很高,看团队需求和对面配置决定要什么吧。

神装:如果能出到远行鞋、梅肯斯姆、魔龙之心、Guinsoo的邪恶镰刀、希瓦的守护、林肯法球这身装备那不是虐菜就是打了很长时间了,要不真心很困难啊。

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