梦幻西游技能计算器 固伤计算器新版

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梦幻西游技能计算器

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固伤计算器新版

2022梦幻地府固伤计算器公式

1、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。

2、按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。

3、等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。

4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。

梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的

敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。

固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。

等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。

拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。

带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。

梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。

梦幻西游伤害和防御的公式

1、级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因.2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。

2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。

3、梦幻西游力破防公式为:最终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正。

4、召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

梦幻物理伤害公式

1、梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。

2、一般来说资质越高的召唤兽攻击就越强,给敌人的伤害也就越大。梦幻西游里攻击资质对物理伤害有着重要的影响,其计算公式为:物理伤害=召唤兽的等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*6。

3、点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看。

4、具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*6。你的雷鸟成长231,吃练兽不能再提升成长值了。注意事项:参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。

5、人物物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*2 宝宝物理伤害需要考虑的因素就多了,主要就是兽决、内丹的搭配。物理伤害结果 伤害结果则是打出来的伤害,再加上额外的固定数值,即使攻击不破防,也会有固定的伤害。

帮派技能升级计算器

梦幻西游帮派研究0--40需要多少天 研究速度只和书院和资金有关系,0-100要1个月,100到140需4个月,书院满级的情况下。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。 如果是帮派研究的话呢,从10J到75J总共需要经验2354040点,如果帮里有书院5间而且每天都能正常维护,大概要22天,书院6间要20天,每多一间书院少2天,每少一间书院多2天。 具体要看帮派研究力度,首先帮派要有人气,人少的话每天帮派掉人气,再者想研究技能快就要多建书院,光刷青龙任务也要刷到吐血,正常帮派到130也要2~3个月。

梦幻西游,帮派技能研究时间计算器 首先进入游戏界面,打开帮派频道选中成员选项,第一个为自己的角色,左键点击后,你的入帮信息、帮贡、以及在线时间和离线时间都会显示出来,通常在计算入帮时间总时间时,是采用入帮时间+实际天数。 在角色等级经验计算中,增加“切换”按钮,可以在“等级=经验”、“经验-等级”之间互换。在门派技能经验计算中,增加了“详细”按钮。可进入更详细的门派技能经验计算中。 梦幻西游综合计算器简介:梦幻西游综合计算器集合了技能,升级,宝宝,人物,等级,经验,成长为一体的一款梦幻综合计算器,新版本计算器已更新,推出包含师门任务70级以上的经验计算。 你们帮书院多少?如果书院是满的话需要3411个小时,也就是142天零3个小时,当然前提是你们帮派资金到位了。

梦幻西游:帮派连药技能从130研究到140,需要多少经验?我们帮是每小时1100... 到140炼药经验:74139685钱:13891562帮贡上限:10430消耗帮贡:98700到100打造经验:15096234钱:2830527需要帮贡:5450。。 需要消耗经验68802902,金钱12890934。 强身:最高120级强身是所有热爱PK的梦幻人士都最先满的技能,对几乎绝大多数的梦幻帮派这个技能也是最早需求到达120级封顶状态的。 几级帮可以吧烹饪研究到140养生研究到100最快时间多长时间。 具体要看帮派研究力度,首先帮派要有人气,人少的话每天帮派掉人气,再者想研究技能快就要多建书院,光刷青龙任务也要刷到吐血,正常帮派到130也要2~3个月。 梦幻西游师门技能从130点到150需要经验50950888,需要金钱19106577。飞升后的129技能最高可以点到150级,没有飞升前的129技能最高能点到139级。

梦幻西游技能大全图解

特技介绍如下:

气疗术 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。

心疗术  恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。

凝气决  恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。

凝神决  恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术  恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

命归术  恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。

四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒  复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。

起死回生  复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

水清诀  解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

冰清诀  解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

玉清诀  解除全体队友的各种异常状态。

晶清诀  解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。

诅咒之伤  减少敌方单人当前20%的HP。

诅咒之亡  减少敌方单人当前20%的MP。

笑里藏刀  减少敌方单人70点愤怒值。

绝幻魔音  一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

野兽之力  提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印  全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲  提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲  全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀  提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀  全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太极护法  受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟  全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒  受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝  5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

放下屠刀  降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼  降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术  降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术  降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术  降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术  降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻  狂性*,可以连续攻击两次。

弱点击破  以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血  吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。

残月  吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。

冥王暴杀  减少对方HP,最小伤害为50。

乾坤斩  可以攻击对方多人,最小伤害为50。

破碎无双  物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双  减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

伽罗无双  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

虚空之刃  减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

亡灵之刃  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

死亡之音  令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

身似菩提  将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜  抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度  复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影  和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。

凝心决  给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

先发制人  给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。

聚精会神  给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

燃烧之光  减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光  减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏  给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑  给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

梦幻西游技能计算器#固伤计算器新版

详细说明

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后即摧毁。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看“药品介绍”。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。 

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属性:    即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。    

特有装备:    玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,*被交易、出售,*被放入商店,丢弃则消失。    

附加特技:    佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。    

附加特效:    即附带一些特殊效果。

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