地牢猎手4怎么修改由本站整理编辑,为你带来全面的暗黑地牢修改人物数据方法内容阅读。一起跟小编来看看吧!
地牢猎手4怎么修改
地牢猎手4八门神器修改钻石方法:
1,首先要*八门神器,点击*八门神器 GaMeKiller V2.2.0 CHS,*完成之后进行安装。
2,安装好八门神器之后,我们就要开始地牢猎手4 八门神器修改教程了,首先运行地牢猎手4。
3,进入游戏之后,按HOME键返回到主界面。(此时游戏并没有退出)然后运行八门神器,通过菜单选择地牢猎手4程序。
4,然后长按HOME键再次进入到地牢猎手4游戏中,进入游戏教程,教程中会让你用宝石买钥匙,然后开始关卡游戏。此时记住你的宝石数量,然后退出游戏商城界面。
5,长按HOME键选择进入八门神器中,在空格中输入刚才的宝石数量(例如刚才是5颗,这里就输入5)。然后进行搜索,选自动就可以了。搜索完按搜索栏上面的小三角直接切换到游戏里。
6,进入商店界面随便用掉一颗宝石,在长按HOME键选择八门神器,搜索栏输入4搜索,游戏内存变量就出来了,按你搜索的第一项。里面有个空格,输入你想要的宝石吧。
地牢猎手4八门神器修改钻石要注意:
地牢猎手4 八门神器修改方法,其实就是通过游戏中的变动数据找出需要更改的数据,进而进行宝石和金币的修改。如果你要修改金币,方法也是一样的。另外,修改的数据最好不要太大,适可而止,当然游戏还是要自己玩的好,慢慢去积累体验,但如果想率先体验一把的话,可以试试。
既然已经发了地牢猎手4八门神器修改钻石的方法,那就一次了当的将地牢猎手4修改金钱的方法,也交给大家吧,毕竟金钱足够多才能让自己能够购买到更牛X的武器和装备,下面有兴趣的朋友可以花点时间看看此文,你会发现其实地牢猎手4修改金钱的方法和刚刚的修改钻石的方法差不多。
地牢猎手4修改金钱教程:第一步:首先*八门神器。
第二步:*安装好八门神器后,我们就开始进行地牢猎手4修改金钱步骤了。首先进入游戏主程序。
第三步:进入游戏主程序之后,在长按HOME键返回到主界面。(此时游戏仍然在后台运行),然后打开八门神器,通过菜单选择地牢猎手4。
第四步:再一次的长按HOME键进入地牢猎手4游戏中,开始进入游戏教程任务,任务里会让你用宝石后买钥匙,然后开始正式游戏,这个时候一定要记住你包里的金钱数量,然后退出游戏商城界面。
第五步:切换程序进入八门神器中,在空格处输入刚才包里的金钱数量,然后点击搜索,选择自动就可以了。当搜索完成后直接点击搜索栏上面的小三角切换到游戏里面。
第六步:进入游戏里面随便花点金钱,然后在切换到八门神器里面,输入栏里面输入4搜索,点击你搜索里的第一项,里面有个空格。在里面输入你想要的金钱数目吧,想要多少有多少哦。
到这儿地牢猎手4修改方法的教程就已经全部介绍完了,玩家们是否已经学会了呢,其实原理很简单,就是利用八门神器对游戏中的变动数据找出需要更改的数据,和地牢猎手4八门神器修改钻石的方法一样,一次修改的数据最好不要太多,否则有可能游戏闪退哦。
暗黑地牢如何修改人物数据
暗黑地牢这款游戏相当有难度,而修改人物属性能够帮助玩家更轻松地进行游戏,下面,深空高玩就带来了暗黑地牢人物属性修改方法,一起来看看吧。
暗黑地牢人物属性怎么修改
首先找:游戏根目录\heroes\
然后在 heroes 目录下有:
_template 目录是 系统对角色职业的脚本模块,等于是一个虚拟模特。
arbalest 目录是 劲弩 系统模块
bounty_hunter 目录是 赏金猎人 系统模块
crusader 目录是 十字军 系统模块
grave_robber 目录是 盗墓贼 系统模块
hellion 目录是 恶人 系统模块
highwayman 目录是 强盗 系统模块
jester 目录是 小丑 系统模块
leper 目录是 麻风病人 系统模块
man_at_arms 目录是 士兵 系统模块
occultist 目录是 神秘学者 系统模块
plague_doctor 目录是 瘟疫医生 系统模块
vestal 目录是 修女 系统模块
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好我们后面要步入正题,我们的正题是如何不用修改器而通过修改游戏的文件脚本来做到修改的目的,首先我举个例子,比如我要修改 crusader 目录下的 十字军 系统脚本,那么我们打开 crusader 目录之后,我们会看到一些 文件 和 文件夹,但是重点是 还包含了 游戏里面的一些 UI 而这个 UI 是指游戏界面下的一些角色技能的图标和一些道具的视图,反正就是游戏里面的美术图。当然这些会用PS的玩家不用我教也会如何制作MOD换皮肤了吧,哈哈,然后重点来了,这里我必须要说明两个文件,第一个是 crusader 十字军脚本目录下的 crusader.art.darkest 和 crusader.info.darkest ,下面我会详细说这两个文件的用途。
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crusader.art.darkest 文件用记事本打开之后脚本内容如下:
(聪明的玩家总是会利用英文翻译网站达到某些游戏脚本的研究)
commonfx: .deathfx death_medium
weapon: .name crusader_weapon_0 .icon eqp_weapon_0.png
weapon: .name crusader_weapon_1 .icon eqp_weapon_1.png
weapon: .name crusader_weapon_2 .icon eqp_weapon_2.png
weapon: .name crusader_weapon_3 .icon eqp_weapon_3.png
weapon: .name crusader_weapon_4 .icon eqp_weapon_4.png
armour: .name crusader_armour_0 .icon eqp_armour_0.png
armour: .name crusader_armour_1 .icon eqp_armour_1.png
armour: .name crusader_armour_2 .icon eqp_armour_2.png
armour: .name crusader_armour_3 .icon eqp_armour_3.png
armour: .name crusader_armour_4 .icon eqp_armour_4.png
combat_skill: .id smite .icon one .anim attack_sword .fx smite .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id zealous_accusation .icon two .anim attack_scroll .fx zealous_accusation .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id stunning_blow .icon three .anim attack_stun .fx stunning_blow .targheadfx stunning_blow_target
combat_skill: .id bulwark_of_faith .icon four .anim attack_scroll .fx bulwark_of_faith
combat_skill: .id battle_heal .icon five .anim attack_heal .fx battle_heal .targfx battle_heal_target
combat_skill: .id holy_lance .icon six .anim attack_charge .fx holy_lance .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id inspiring_cry .icon seven .anim attack_banner .fx inspiring_cry
combat_move_skill: .id move .icon generic_move .anim idle
上面这些呢是负责管理游戏中 十字军 的图片 对应向导,这个对于制作MOD皮肤的人来说是有用的,比如说weapon: .name crusader_weapon_0 .icon eqp_weapon_0.png 这一条,这一条是对应,游戏中十字军的出生武器的图样,就是基本武器的那个样子,这里对应 crusader 目录下的 icons_equip目录里面的eqp_weapon_0.png 这个武器图片,当然这部分我为什么要说明呢,是因为有些孩子喜欢把武器装备弄得炫炫的MOD,所以这里特地说明,那么后面我们来说明角色的数值修改脚本。
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crusader.info.darkest 文件用记事本打开之后脚本内容如下:
(聪明的玩家总是会利用英文翻译网站达到某些游戏脚本的研究)
resistances: .stun 40% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 40% .debuff 30% .death_blow 67% .trap 0%
weapon: .name crusader_weapon_0 .atk 0% .dmg 6 12 .crit 5% .spd 0
weapon: .name crusader_weapon_1 .atk 0% .dmg 7 14 .crit 5.5% .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
weapon: .name crusader_weapon_2 .atk 0% .dmg 8 16 .crit 6% .spd 1 .upgradeRequirementCode 1
weapon: .name crusader_weapon_3 .atk 0% .dmg 9 17 .crit 6.5% .spd 1 .upgradeRequirementCode 2
weapon: .name crusader_weapon_4 .atk 0% .dmg 10 19 .crit 7% .spd 2 .upgradeRequirementCode 3
armour: .name crusader_armour_0 .def 5% .prot 0 .hp 33 .spd 0
armour: .name crusader_armour_1 .def 10% .prot 0 .hp 40 .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
armour: .name crusader_armour_2 .def 15% .prot 0 .hp 47 .spd 0 .upgradeRequirementCode 1
armour: .name crusader_armour_3 .def 20% .prot 0 .hp 54 .spd 0 .upgradeRequirementCode 2
armour: .name crusader_armour_4 .def 25% .prot 0 .hp 61 .spd 0 .upgradeRequirementCode 3
这里是我修改过的脚本数据,不过你们不用看后面的数值,你们只需要知道这些英文单词都对应着游戏角色
十字军 的全部战斗参数就可以了:
resistances: .stun 40% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 40% .debuff 30% .death_blow 67% .trap 0%
这一条分别对应意思是:
resistances(抵抗力),stun 40%(昏迷40%) poison 30%(瘟疫30%) bleed 30%(流血30%) disease 30%(疾病30%) move 40%(移动40%) debuff 30%(减溢状态30%) death_blow 67%(死亡打击67%) trap 0%(陷阱0%)
然后,怎么修改就随你们了。
下面这个是十字军的初始武器的数据,要怎么改,不用我教了吧,修改数值成你希望的数字,而且以下有同名一共5个都是武器的递升,升级版本。
weapon: .name crusader_weapon_0 .atk 0% .dmg 6 12 .crit 5% .spd 0
weapon: .name crusader_weapon_1 .atk 0% .dmg 7 14 .crit 5.5% .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
weapon: .name crusader_weapon_2 .atk 0% .dmg 8 16 .crit 6% .spd 1 .upgradeRequirementCode 1
weapon: .name crusader_weapon_3 .atk 0% .dmg 9 17 .crit 6.5% .spd 1 .upgradeRequirementCode 2
weapon: .name crusader_weapon_4 .atk 0% .dmg 10 19 .crit 7% .spd 2 .upgradeRequirementCode 3
下面这个是十字军的初始衣服的数据,要怎么改,不用我教了吧,修改数值成你希望的数字而且以下有同名一共5个都是衣服的递升,升级版本。
armour: .name crusader_armour_0 .def 5% .prot 0 .hp 33 .spd 0
armour: .name crusader_armour_1 .def 10% .prot 0 .hp 40 .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
armour: .name crusader_armour_2 .def 15% .prot 0 .hp 47 .spd 0 .upgradeRequirementCode 1
armour: .name crusader_armour_3 .def 20% .prot 0 .hp 54 .spd 0 .upgradeRequirementCode 2
armour: .name crusader_armour_4 .def 25% .prot 0 .hp 61 .spd 0 .upgradeRequirementCode 3
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那么最后还是在提醒一下目录位置:游戏根目录\heroes(目录是游戏英雄脚本)\目录下数个文件夹都是对应英雄的各自英文名字。参考开头部分是详细说明。
暗黑地牢(Darkest Dungeon)集成DLC汉化中文版
地牢猎手5恢复存档
先分析一下可能的原因
1.WIFI未连接
解决办法:打开WIFI热点,寻找网络连接上后重新联网打开游戏。
2.设备防护软件限制
解决办法:进入游戏防护软件比如360进行设置,将游戏的限制联网选项勾选掉即可。
3.信号不稳定
解决办法:移动到信号较为稳定的地方重新连接,或是调整信号源后重联游戏。
4.版本不匹配
解决办法:如果是越狱设备,可以进行刷机升至7.0以上版本再尝试打开游戏,这样也可以避免白苹果。
6.软件损坏
解决办法:重新*安装地牢猎手5即可。
地牢猎手5最新版本
地牢猎手5神圣觉醒是一款游戏,它是一款以古埃及神话为背景的动作冒险游戏。玩家将扮演一名古埃及英雄,在游戏中探索古埃及的神秘世界,挑战各种危险的怪物,并与古埃及神灵交战。
游戏中有一个叫做“神圣觉醒”的任务,玩家需要完成一系列任务,才能解锁神圣觉醒的能力。玩家需要收集一定数量的神圣碎片,并将它们组合成一个神圣宝石,以解锁神圣觉醒的能力。
完成神圣觉醒任务的具体步骤如下:
1.首先,玩家需要收集神圣碎片,这些碎片可以在游戏中的各个地方获得,比如在怪物身上,或者在某些特殊的宝箱中。
2.然后,玩家需要将这些碎片组合成一个神圣宝石,这个宝石可以在游戏中的神殿中获得。
3.最后,玩家需要将这个神圣宝石放入神殿中的特殊宝箱中,这样就可以解锁神圣觉醒的能力了。
完成这个任务后,玩家将获得神圣觉醒的能力,可以使用更强大的技能,更好地探索古埃及的神秘世界,并与古埃及神灵交战。
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