贪婪洞窟法师天赋加点攻略(贪婪洞窟2天赋怎么点)

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贪婪洞窟法师天赋加点攻略

在贪婪洞窟2中法师流派应该如何加点呢?相信很多小伙伴都不是特别了解,下面小编为大家带来贪婪洞窟2中法师流派加点攻略,希望大家能够喜欢。

一、法师派别怎么点?

法师具备大量的时兴派别能够提供选项,几乎能够归结在火、吞噬以及冰上面。

吞噬——洪流法师,运用吞噬还是十分猛烈的,不过缺陷在于蓝量不足。

冰火时兴派别——关键的输出方式就是冰冻弹和火星,把冰冻攻击和火力攻击积累上去,这个时兴派别适宜个体刷,加点的话选择极寒冰冻弹。

冻结时兴派别——这个时兴派别就是仅仅加上冰冻攻打,之后仅仅加上冻结系列的技术能力,续航技能充裕,能够给团队余下药剂,运用来各级boss。

二、法师介绍

法师身为兼顾输出跟协助的角色,在队伍里面的效果显著比个体刷的时候要高,不是十分适宜新人去运用,法师原本就不是十分肉,初期在没有释放出多少技术能力的状况下,生命存活技能并不是十分不错,不过等到了解了充足大量的技术能力,技术能力成了样子以后就能够加大输出技能了。

贪婪洞窟2天赋怎么点

贪婪洞窟2 中人物角色每升1级可以获得1点属性点数。属性点数可以自由分配至攻击力、防御、魔力、暴击率、闪避率、魔法值等六个战斗属性上或者生命值、额外黄金、额外经验、幸运值等四个辅助属性上。那么属性应该怎么分配才合理呢?

属性点分配至战斗属性时,可以增加战斗技能树的解锁点数以激活战斗技能。属性点分配至辅助属性时,可以增加辅助技能树的解锁点数以激活辅助技能。每个角色属性最多只能分配10点。

贪婪洞窟22点数分配引导

贪婪洞窟22技能学习引导

首先应该对技能面板上的10个属性有一个清楚的认识。所有战斗属性和辅助属性中的生命值属性都是按百分比提高基础数值。比如攻击力加点至LV10,就是提高攻击力的10%。

魔力,是按百分比提升所有魔法攻击造成的伤害。额外黄金和额外经验则是直接提升打怪所得黄金和经验数量。

比如额外经验点数LV10,即当前打怪所得经验增加10点。幸运属性每分配1点,增加5点幸运值。

游戏前期人物装备实力薄弱,基础数值较低,此时将点数分配到以百分比提高数值的战斗属性上收益并不明显。但打开图鉴可以看到,前期打怪获得的经验很少(40层之前经验获取维持在个位数)。

如果把点数分配到直接提高数值的额外经验上,收益是很明显的。所以20层通关boss前,建议点数优先分配“额外经验”。

10级到15级之间多余的点数分配至“幸运”属性以增加获取高品质装备的概率。这种加点方式可以最大限度的加快原始积累。

这种点数分配下,人物的战斗属性低,角色脆弱,所以要尽量避免无收益的血量损耗。所以建议技能选择“拆除陷阱”、“隔空取物”和“随机传送”。

“拆除陷阱”可以避免前期伤害很高的陷阱伤害。“隔空取物”可以在不打怪的情况下打开视野范围内的任意宝箱。“随机传送”则可以在被怪包围时安全转移。

贪婪洞窟22拆除陷阱技能

贪婪洞窟22隔空取物技能

贪婪洞窟22随机传送技能

15级以后,游戏的首要任务是收集更多的金色装备进行装备强化以提高装备基础数值。所以建议点数优先分配“幸运”,其次分配至“生命”。

一方面是提高金装收集效率,一方面提高生存能力。这种加点可以一直持续至60层。60层以后人物的装备基础数值大大提高时,再将点数分配至战斗属性。

至于战斗属性点数的分配,既然战斗属性都是以百分比数值形式提高,所以点数要分配到装备属性数值较高的属性上才能更好的利用属性点。

再搭配技能选择,防御反伤流,暴击秒杀流,力吸血流,还是闪避削弱流,随你喜欢。

总的来说,攻击等战斗属性提升的是百分比数值,在前期战斗数值低的情形下,点战斗属性不如增加经验和探索地图来得实惠。

而中期积累装备实力时,幸运点数可以更容易地获得金装。在装备实力大幅度提升以后再点战斗属性才是上上之选。

贪婪洞窟法师技能选择

在贪婪洞窟2中,法师职业的玩法难度还是比较高的,不少玩家都不太清楚应该如何为法师的技能加点?下面就让小编为你详细讲解一下法师的玩法攻略,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!

《贪婪洞窟2》法师加点攻略:

冰弹

1、极寒冰弹:建议点

2、深度冻结:十分不建议点,鸡肋技能

吞噬术

1、法力汲取(俗称火吞):建议点,多数法师都是火吞

2、洪流(俗称水吞):不建议点

二者选择问题:一般情况下建议点吞噬术,可以情小怪可以打boos,三段吞噬回血比冰弹收益好

灾祸前的三个被动

1、神之庇护:打不稳的怪(比如boos,精英怪),怕暴毙的点

2、预谋:脸白或者练技术可以试试,可以备一瓶洗点水,神之庇护被打出来了就洗了点预谋

3、时光馈赠:法师不缺那点蓝,不推荐点

灾祸的被动看需要点

1、祸源:打强力怪收益更好(虚弱),可以用来打boos和精英怪

2、回生祭品:觉得靠吞噬回不上来血就点。

法力灌注

1、法脉效能:缺蓝点,手速*个技能不需要5秒

2、魔烬守护:收益更好,打boos可以存印记

炎爆(输出前有祸源,同期有法力灌注,所以地位有点尴尬)

1、赤炎灼伤:火法可以点,三个技能(火星、灾祸、炎爆)联动挺强

2、多重炎爆:没用过,感觉鸡肋

二者选择问题:打世界boos可以用赤炎灼伤,其他情况下推荐法力灌注

强烈推荐点剑盾被动,非常香,技能点不够可以先点到求生欲望,最多点到格挡就行。

小技巧:点了求生欲望,打物理攻击的怪,半血或者残血时再开盾,盾很厚(因为物理防御提升)

至于二阶技能,建议点了上述技能再慢慢学。

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