莱莎的炼金工房行动指令(莱莎的炼金工房战斗系统详解)

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莱莎的炼金工房行动指令由本站整理编辑,为你带来全面的莱莎的炼金工房战斗系统详解内容阅读。一起跟小编来看看吧!

莱莎的炼金工房行动指令

莱莎的炼金工房行动指令触发条件不能改。触发条件:接触敌人或者用挥击打中敌人本作采用了遭遇战,只要碰触到敌人就会进入战斗。本作采用了遭遇战,只要碰触到敌人就会进入战斗。另外,用□键挥击打中敌人,可以在开局时取得优势,让敌人防御力下降或者提升战术等级。莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》是光荣特库摩旗下GUST制作的一款动作角色扮演游戏,于2019年9月26日在PS4、SWITCH*发售,同年10月29日登陆PC*,为《炼金工房》系列作品之一,续作为《莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精》。

莱莎的炼金工房战斗系统详解

莱莎的炼金工房2战斗系统莱莎的炼金工房2战斗系统怎么样莱莎的炼金工房2战斗系统简单介绍。游戏主机版将于12月份发售,这里给大家带来了莱莎的炼金工房2战斗系统简单介绍,一起来看下吧。

莱莎的炼金工房2战斗系统简单介绍

战斗系统“实时策略战斗”

·掌握好时机防御敌人的攻击可以增加AP。

·当同伴完成对玩家角色的“动作指令”后,会发动强力的指令技能。

·存储大量AP后可以发动连续使用技能的“技能连携”,有威力提升与CC获得量增加等加成。

·使用技能可以积累技能槽,超过一定值后战术等级(TLv)会提升,提升TLv不再消耗AP,可以更随意地使用技能。

·角色等级在一定程度上TLv达到最高时,可以发动必杀技“FatalDrive”。

·CC会随着技能的使用而增加,到一定量可以连续使用道具(最多4个)。

·包括使用道具的必杀技“COREDRIVE”。

莱莎的炼金工房追击指令

莱莎的炼金工房2道具流是游戏中的一个简单强力流派,道具流怎么选择角色和武器?下面给大家带来莱莎的炼金工房2道具流详解攻略

莱莎的炼金工房2道具流详解攻略

前言:为什么选择道具流

最重要的原因当然是简单,道具流不吃人物属性加成,只需要堆够敏捷保证先手即可。众所周知的莱莎系列装备属性需要通过不断的配方变化来堆属性,但是由于道具流不吃属性,所以不需要这么麻烦的去堆次数可以直接调和需要的装备,大大降低调和难度。另外经过几天的测试,本作没有强化道具伤害的特性,在特性的选择上也省了。同时,本作在战斗中*队使用道具的,因此道具是可以连发的,虽然单发伤害必然比不上必杀流,但是只要AP和CC够,道具可以连发个爽,总伤害是绝对碾压的。

基础:打出高伤害的方法

破防:本作中有破防的设定,在给予伤害的同时也会增加对方的破防量表的积累,同时也有能够大量积累对方破防量表的道具或者技能。当破防量表积累满后便会进入破防状态,破防状态下受到伤害增加且受到的伤害必定暴击,因此,令敌人进入破防状态是打出高伤害的重要准备。也因为破防状态下受到的伤害必定暴击,重击++这个特性不是输出道具需要考虑的特性(其他道具,比如用来打破防的道具可以考虑)。

援护:本作中援护系统有了较大的改动,首先是发出的指令会根据当前操作角色而定,因此援护指令是一定能够触发的。其次是角色在特定条件下(一般是战斗中第一次发出指令和对方蓄力特殊攻击或破防)会触发特殊的援护技能。同时,技能连招过程中发出的指令会被此次连招触发。熟悉了指令援护系统后,便可以在战斗中触发想要的指令支援。例如:在使用帕蒂时队友大概率会发出“使用物理攻击”(帕蒂4个技能全物理)或者“造成火属性伤害”(帕蒂1技能火属性)的指令,这样战斗中有高概率直接完成队友的指令触发指令援护。

角色与武器选择:

莱莎:

作为炼金术士,莱莎有着本作中唯一的增加道具伤害的BUFF,同时自身被动也有道具重击时伤害增加,因此不论是用来辅助,还是作为主输出,都是非常合适的人选。

相关技能:

-神赐之光:

(指令援护,战斗开始首次发动指令时使用)赋予我方全体道具伤害上升30%的效果

本作中唯一道具伤害增加BUFF来源。需要注意的是,由于是指令援护,因此主控莱莎时想要吃到该BUFF需要换人。

-炼金术之师:

(被动)我方全体锁定相同敌人的成员所使用的道具威力上升,大约10%

另一个道具增伤BUFF,与上一个BUFF叠加,是稀有的道具增伤,因为这个被动,莱莎在战斗中是必定有一个前排的位置的

-神枪手:

(被动)道具重击时的伤害增加

武器效果选择:

-炼金术基础·超(需要香精):

使用核心道具的威力提升

初始武器的效果,由于莱莎其他武器没有道具增伤因此选择该效果。不在意属性的情况下直接用初始武器即可。若在意属性或想要使用其他武器,将逆转之杖的创生铁矿材料环(效果1)用香精改成雷或火是可以保留基础效果的。因此莱莎是可以使用任意一把拥有该效果的武器。

帕特莉夏(帕蒂):

相关技能:

-贵族姿态:

(被动)我方全体锁定相同敌人的成员重击时的伤害增加

增加重击伤害的被动,由于给队友增伤的被动就她和莱莎,因此另一个前排选择了帕蒂

科洛蒂亚:

相关技能:

-精灵之舞:

(技能)增加我方全体给予的火属性、冰属性、雷属性、风属性伤害

增加4属性伤害,由于默示录4属性皆有,因此可以全部吃到。同时由于是技能,使用的时候可以回复CC,因此科洛蒂亚可以作为辅助手来使用

-穿心狙击:

(指令援护,在对方开始蓄力特别行动时,或者对方处于破防状态时发动)给予敌方单体魔法伤害,并使目标魔法耐性下降1阶段

降低魔抗的援护,默示录属于魔法伤害能够享受到。同时由于最终哨兵开场第一次行动必定是蓄力特别行动,因此可以稳定触发。但是由于本作DEBUFF是持续时间制的问题,过早上会导致DEBUFF过期,因此并不是特别重要的技能

克利福德:

相关技能:

-弱点狙击:

(被动)击中弱点时,伤害增加

-投掷名手:

(被动)区域攻击、全体攻击给予的伤害增加

由于默示录是全体全属性魔法伤害,因此克利福德的这两个被动都是能够触发的,在被动的加持下,克利福德的伤害是比莱莎要高的,如果想要看高伤害,可以考虑使用克利福德作为主输出

武器效果选择:

-精致工艺·超(需要香精):

重击率增加,重击伤害增加

克利福德武器中唯一对道具流有效果的增伤,第二把武器森林猎人的效果。同样,将螺旋回力标的创生铁矿(效果1)材料环用香精改成雷或火属性是可以保留该效果的

武器效果选择:

-远古之辈:

使用核心道具造成的伤害提升,使用核心道具时追加获得AP。来源:王古虫

-极度锋利:

重击时造成的伤害增加。来源:巨大爪子

-四色羽毛·超:

火属性、冰属性、雷属性、风属性伤害增加:来源:效果为耐魔障壁或耐攻障壁的苍星羽衣

-恶魔契约:

重击时造成的伤害增加。来源:恶魔狂药

武器特性选择:

-易燃:

强化火属性伤害。来源:燃料椰子固有特性

-附带磁力:

强化雷属性伤害。来源:旋涡流沙固有特性

输出用,仅有的加属性伤害的特性。冰风没人权

-孤高之魂:

魔法耐性下降1段,但普通攻击获得的AP增加

辅助用,帮忙打打AP也是好的

装备选择:

龙之心:

-龙之咆哮·超(需要香精):

攻击力、防御力、敏捷提升,给予破防状态敌方的伤害增加

-破防强化+10%:

破防时造成的伤害增加10%

目前唯一选择,增加破防伤害。需要注意,破防强化需要从前一级机动铠甲继承

四精灵护身符:

伤害和低CC连发的保证。默示录可以吃到该饰品全部词条的效果。目前的测试默示录两个效果的属性伤害差别不大,选2个喜欢的属性扔香精即可,另外核心元素的两条是和四精灵的两条互补还是相同我没测试,有兴趣可以试试

万能戒指:

-一脉相传的知识:

核心道具的威力和重击率提升

-破防强化+10%:

破防时造成的伤害增加10%

道具选择:

主要输出道具:默示录

主要原因是默示录拥有所有属性的伤害类别,效果1和效果2有了4种属性的魔法伤害,效果3有无属性伤害,因此默示录可以吃到几乎所有的增伤效果。而且因为同时拥有4属性的原因,默示录哪怕不点出任何减CC效果也可以被四精灵护身符减到仅消耗1CC。伤害与连发性兼备,是居家旅行,欺负最终木桩的好帮手。

效果选择:

-崩坏的真实:

造成火属性和风属性伤害,威力随当前CC增多而增加

-混沌的真实(需要香精):

造成冰属性和雷属性伤害,威力随当前CC的增多而增加

-摄命刻印:

造成无属性伤害,根据造成的伤害,恢复使用者的HP

-太阴插画:

使用时消耗使用者10%HP,若HP不够,威力大幅下降

效果3选择吸血是为了弥补效果4的副作用,在吸血的作用下,完全可以将效果4的耗血副作用无视。

特性选择:

-破坏力提升++:

道具威力最多增加50%

-追击强化++:

对破防目标造成的伤害最多增加50%

-少数奖励++:

道具的威力随目标减少而增加,最多(60/目标数量)%

特性其实没有多少选择,加威力的百分比之间为加算,因此选3个百分比最高的即可。

EV选择:

-预言烙印:

赋予道具一环的真实和分轴的真实效果,来源:效果为崩坏的真实的默示录

-贤智烙印:

赋予道具一环的真实和分轴的真实效果,来源:效果为一环的真实或一界的真理的智者宝典

EV选择吃自己,因为默示录是全属性伤害,因此在准备阶段会以给目标打上全属性弱点为目标,选择吃自己拿到4属性伤害可以同样享受到全属性弱点的收益。另外注意预言烙印和贤智烙印效果是完全一样的,选一个自己觉得好看的名字即可

AP与CC解决:逆转时空的时钟

效果选择:

-时空扭曲:

行动顺序大幅提前,延长BUFF持续时间

-干预过去:

提升AP和CC的获得量

两个效果配合下,开场使用该钟给全队上AP和CC获得提升的BUFF,之后因为时空扭曲的效果可以立即行动,可以立即接技能三连打满CC,AP获得提升配合孤高之魂可以保证AP不断

虽然本打法用不到逆时钟的时空调整(将TLV变为1,根据降低量提高全能力),但是还是提一下:时空调整和干预未来冲突,时空调整生效时干预未来不会生效

AP上限与TLV解决:时空天文钟

效果选择:

-时空扭曲(需要香精):

行动顺序大幅提前,延长BUFF持续时间

-干预未来(需要香精):

使战术等级提高3级,无法超出最高等级

增加战术的等级的手段。如果选择使用同效果的逆转时空的时钟可以不用香精做出这两个效果。

以上两个道具的特性选择:

随便选,反正没有加道具伤害的BUFF类特性。如果有CC问题可以考虑永久机关。

唯一可能会造成误解的是强化道具特性:睿智的结晶(提高道具威力,并缩短WT)。因为这个特性是强化道具的,并使用了威力这个词,容易造成这是上道具伤害BUFF的。实际上就是提高拥有该特性的道具的效果,并附带一个微小的拉人效果。着实睿智的特性...

破防与击退对策:

风精:

效果选择:

-强风魔力:

造成无属性的极小伤害,行动顺序延迟

-吹飞·超:

目标行动顺序延迟

EV选择:

-崩击烙印:赋予物理伤害·大,丧失力量·大,失衡冲击·中的效果。

风精拥有最强的击退效果,足够击退出一个技能三连的时间,但是破防效果就稍弱了。不过只要没有对方的回合,破防效果低就低吧。

礼服冰精:

效果选择:

-精神疲劳大爆发

-细冰衬裙

EV选择:

崩击烙印

平衡了击退和破防的选择,相比之下不能提供风精那么多的时间来打CC,但是效果1提供了1级的魔法耐性下降,在科洛的DEBUFF无法保持的时候可以使用礼服冰精来上这个效果

DEBUFF提供:

英雄的精神

效果选择:

-伟大英雄之魂:行动顺序延后,破防值增加

-赋予诅咒·超

-赋予麻痹··超

EV选择:

能人烙印:赋予全能力下降·中,赋予火伤·强,赋予冻伤·强的效果,来源:精通之灵

DEBUFF提供,本作的破防能力不如前作,但是有了EV效果后可以提供一次性大量DEBUFF。注意EV提供的DEBUFF不要和本体的重叠了

属性弱点制造:

毒荆棘牢狱

效果选择:

-灵魂束缚:

降低异常状态耐性,并提升被赋予的深度

-赋予束缚·超

-赋予毒·超

-对雷变弱

EV选择:

甘露烙印:

赋予物理伤害·微,对火变弱,对冰变弱的效果

异常深度高了之后会降低对应的耐性。因此在先用英雄的精神再使用毒荆棘牢狱可以给对方降低耐性,同时该道具还补上了英雄的精神没有的束缚,这样全部的异常都有了(除了睡眠,但是最终哨兵不吃睡眠)。另外也携带了直接降低耐性的效果。同样注意EV赋予的弱点不要和物品本身赋予的弱点重叠了

DEBUFF持续对策:

魔王的秘药

效果选择:

-黑龙功效:

降低目标攻击、防御、敏捷,并延长负面效果和能力降低的时间

-破防加算·超

EV选择:

神生烙印:

赋予物理伤害·微,对雷变弱,对风变弱的效果

准备时间过长DEBUFF过期的对策,时常扔一下续一下DEBUFF即可,配合时空天文钟的续队友BUFF效果,可以提高很多的容错。另外带了毒荆棘牢狱缺少的对风变弱的效果

基本战斗思路:

简单版:莱莎开局,开场4本书,收工走人

开局使用逆转时空的时钟来解决后续的AP和CC问题

使用风精或礼服冰精防止对方出手以及打破防

使用英雄的精神和毒荆棘牢狱上DEBUFF和弱点

使用魔王的秘药保持DEBUFF

使用时空天文钟保持BUFF和提高战术等级

准备完成后使用默示录进行输出

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