圣堂刺客出装dota1(DOTA英雄出装大全)

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圣堂刺客出装dota1

技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。

2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。

3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。

4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。

玩法,个人经验。

现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了。

有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是最合适的,但是我不推荐压线。

理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。 所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。

我个人的升级技能路线:23111412223334黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。

一些技巧:

1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。

2,追杀。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。 放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。

3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。

4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或追杀,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减速效果也是很致命的。

5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。

装备:主导思想,圣堂靠单次大威力攻击来偷人,经常需要跑打。而自己的技能使用合理的话对面的大威力技能对你都没什么效果,自己也不缺蓝。自己缺点是腿短,没大的时候不好追人。所以装备:飞鞋,有需要的话出瓶,对方如果英雄腿都比较长,出跳刀,腿长英雄基本没有的话跳刀其实没什么必要。攻击装备,暗灭(非常非常有用),出了暗灭后我也不知道出什么了,每次用圣堂到这个阶段就游戏结束了。个人感觉再出金箍棒,然后强袭比较合适。

朋友:圣堂和谁在一起比较好?隐形刺客,地穴刺客,幻影长矛手,召唤师等等所有会隐身的英雄,两人埋伏在路上或者野区,任何撞来的人都活不了。但是小心这种组合也会使对面大量买眼。老牛、恶魔巫师之类的强控制英雄,有了他们帮忙你可以轻松的杀任何人。圣堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻击已经很高了,在一起是浪费,一般来说不如分开行动。

敌人:圣堂怕谁?剑圣,最没脾气的一个,盲转,无视你的折光效果。还有就是斧王、受折磨的灵魂之类的小伤害,多次伤害英雄,对面有这种英雄时候,你的生存能力会直线下降,没有生存能力的圣堂还要去GANK谁能,所以对面有这类英雄时候尽量放弃圣堂把。

肉:谁怕圣堂。秀逗、众神、恶魔巫师,这三个应该是最怕圣堂的了,纯靠技能吃饭,而NUKE又对圣堂没用,想跑也跑不了。

DOTA英雄出装大全

原则上来说,法师(通常具有高爆发但是缺乏生存的)在确保技能有魔法释放(秘法鞋)的前提下出生存装,纯核心(技能在后期有用,打团很吃力的,比如幻影长矛手,幽鬼),先出加一个小件防止线上崩盘(小件包括护腕,魔棒,穷鬼),第一件建议先刷钱三件之一(小电锤,辉耀,狂战),不要多出,单纯的为了增加带线刷钱能力,因为一般核心是缺少清兵技能的。然后看局势出生存或者输出。团战核心先堆肉,一个大件(4500+)或者两个中等的(跳刀,先锋盾之类)。

肉盾出战场耐久装备,辅助出生存和团队。

一般比较科学的阵容就是:纯核心+团战核心+游走杀人法师+肉盾/控制核心+辅助。

生存装分四类:1.血量,比如活力球。2 护甲,比如刃甲,板甲,绿杖。 3 魔抗,比如挑战头巾,卡嘉之洞察长笛。 4 特殊 比如风杖,推推,隐刀。

一般来说:前期技能伤害高,先血量,中期可以魔抗或者特殊。后期就护甲和特殊。

总结一句,或者就是输出,这句话无论什么水平都通用。

后来水平高了才会觉得输出不够装备补,生存不够走位补。不过这就是以后的事情了。

纯手打30分钟。希望能帮到楼主

dota英雄鞋子选择攻略

每个人都应该拥有一双舒适的鞋,这样才能活的轻松,在dota中每个英雄都应该拥有一双适合自己的鞋,这样才能战得精彩。

如今dota中的鞋子有五种高级鞋(不算草鞋):飞鞋,假腿,相位鞋,秘法鞋,静谧之鞋。究竟哪一双是真正适合你的英雄呢?

先来看看草鞋的基本属性。

速度之靴

普通跑鞋,提升50的移动速度

总价格:450

装备属性:提升效果不能和远行鞋、动力鞋、或者其它速度之靴叠加

合成公式: 无

所在商店: 野外商店(地精实验室)

下面来看正题:

动力鞋(假腿)

价格 1400

购买地点 圣物关口

装备属性

+30%攻击速度

+8点力量/敏捷/智力

+55点移动速度

主动技能:可切换任意3种属性

通俗称呼:假腿

提升速度效果不能与其他鞋类叠加

假腿是dota中性价比非常高的一款鞋子,而且除了一些对移动速度或机动性有极高需求的英雄一般不出假腿外(比如TK),其他英雄无论是撑血,撑蓝,提高攻速,假腿都是非常好的选择,可以说假腿应该是高级鞋中的“万金油”。

dota中最简单的技巧之一就是要会切假腿,如切智力假腿甩技能。(比如骷髅王,前中期团战的时候丢技能切智力假腿,估计可以丢出3个锤子,并且有蓝复活,不切的话撑死也就两个锤子。)打团或者被GANK时切力量多几十点血也许能够救命逆转局势。(如在视频中经常可以看见英雄最后一下眼看要被塔砸死转换了力量假腿成功逃生。又如前期小黑非常脆,被gank时怎么办?假腿改成力量的再来一两个系带800血左右想要被杀?起码来两个以上的人来gank你,而且你没有队友支援才会死吧,所以这样就大大降低了你死亡的几率了。)一个后期farm时、点人时一般切到主属性,这样攻击力会更高,效果更好。这些都是切假腿的好处和技巧。

下面介绍假腿切换配合其他物品使用的技巧。

大罐子

切智力或敏捷腿贴大药可以多回了几十点血。

瓶子

喝瓶子时候要切敏捷腿,喝后转其他腿时候又多了几十点蓝或者几十点血。

灵魂之戒

切力量假腿的时候点击魂戒,换成智力假腿的时候使用魔法。相当于牺牲了不到150点生命,换取了大于150的魔法使用。

另外梅肯、秘法等等回复用品甚至吸血装备等等地方假腿的转换都是有一定作用的。

英雄技能和假腿配合

如:蛇发女妖Med-秘术异蛇-魔法护盾

大娜迦作为曾经版本最imba的几个后期之一,当时出场率相当之高。最近版本也是将他又改强了,下面说说他的技能和假腿配合的技巧。

二技能秘术异蛇是大娜迦在对线期不落下风的重要技能。这技能耗蓝是相当高的,不过它也能吸回一部分的魔法值。所以在使用技能的时候使用智力假腿,在秘术银蛇回到自己身上之前切到敏捷或者力量腿时,你会发现,哇! 几乎不掉蓝,甚至有时候还会多一些蓝出来。

由于大娜迦有魔法护盾这个技能,团战时候智力假腿会比力量假腿更耐抗,当然到了收割时期还是用敏捷假腿来输出吧。

秘法鞋

增加60点的移动速度,提高250点的魔法上限,作用范围600,可以拆分

总价格:1450

装备属性:恢复魔法(主动):恢复周围600范围的内友方单位135点的魔法

合成公式: 能量之球1000 +速度之靴450

所在商店: 支援法衣

我给这双鞋的定位是团队性魔法恢复装备。现在基本看比赛中全队五个人中应该至少有两到三双秘法鞋,这样能够保证前期的魔法续航。

在15分钟之前,一般英雄出装备首先考虑到的是撑血撑蓝和移动速度,而攻击力,攻速,护甲在中期不是很有用,秘法鞋在这种想法下就是一个很好的选择。秘法有两个功能,一个是加蓝,一个是撑蓝量上限。 一般人都只注意到加蓝的功能,而忽略的第二个属性。前中期撑的这250点魔法还是很可观的,这250点蓝在前期基本可以让英雄多放两到三个技能。

像小牛,蓝胖子,潮汐这类高耗魔靠技能吃饭的英雄我都非常建议大家出秘法鞋。不太建议大家前期出灵魂之戒再出秘法,可能灵魂之戒合成得更加平滑简单,但是一口魂戒往往满足不了这类英雄对魔法的需求。与其出个魂戒过度还不如憋出个秘法,前期每次靠出门带一到两个小净化药水来进行续航,我觉得这样打路人局比较好。

还有一些英雄,如熊猫,风行之类的英雄,主流不是出秘法鞋,是出相位鞋或者假腿的,但是如果团队中缺少秘法鞋,或者只有一两双,这时前中期缺蓝又得靠技能吃饭的时候,可以考虑出双秘法鞋,这样团队回蓝更有保证,赢面更大。

相位鞋

价格 1350

购买地点 圣物关口

+24点攻击

+55点移动速度

主动技能:增加16%移动速度,碰撞体积变为0(可以穿人,但是不无视地形),攻击或使用技能和物品后buff消失。

技能冷却:8秒

持续时间:4秒

通俗称呼:相位

提升速度效果不能与其他鞋类叠加

现在在路人局中英雄出相位鞋的已经很少了,原来必须出相位鞋的如斧王,现在一般打野都出静谧鞋,打架都出秘法鞋。必须出相位鞋的英雄几乎没有。不过相位鞋还是有很多优点的,不耗魔,4秒持续加8秒冷却,让你基本有一半的时间提升16%的移动速度而且加速中可以穿人,很实用。前期加的24点攻击力让你在对线补刀压人都有很大帮助。如果选择相位鞋的话,相位鞋必须得改建,因为你随时都会用到。

我总结可以出相位鞋的英雄需要有以下特点:1)需要高移动速度的 2)经常被小兵卡位的 3)初始攻击低的 4)对攻速不敏感的

下面举几个出相位鞋英雄的例子:

屠夫、发条地精、剑圣这三个英雄基本首选相位鞋吧,因为他们需要粘着人打,尤其是前两位。

又如圣堂刺客是一个打人疼但是不依赖攻速的英雄,他更注重如何能短时间爆发大量伤害,并且爆发不死对方时,需要追上对面补死,相位鞋对她而言比假腿要好用,而且她前期射程很短,经常被兵挡。

地狱领主由于拥有第三招法球霜之哀伤,配合相位之后对面很难逃脱,并且他本身不太容易死,所以可以考虑使用相位鞋。

熊战士是最喜欢相位鞋的英雄,与新手喜欢裸祭品配洛萨的打法不同。熊战士王者之戒配相位就可以在前期大杀特杀,之后速出跳刀的熊战士在中前期基本是个无解的存在。

远行鞋(飞鞋)

总价格:2450

装备属性:提升100的移动速度

传送(主动):激活以后传送至友方的一个建筑或非英雄单位

提升效果不能和速度之靴、动力鞋、活着其他的远行鞋叠加

合成公式: 速度之靴450+远行鞋卷轴2000

所在商店: 圣物关口

下面我们来谈谈DOTA中最贵的鞋子。

远行鞋一般俗称飞鞋,是强大但也是有争议的物品,任何英雄有了飞鞋后机动力可谓倍增,但飞鞋卷轴也同样昂贵,速度之靴在中期基本是任何英雄的必需品,所以只考虑卷轴的价格,虽然近几个版本卷轴钱有了下降,但是仍是dota中最贵的鞋。同样是两千多块钱,可以买来极限法球(2100)、跳刀

  • (2150)、水晶剑(2150)、梅肯斯姆(2306)、挑战头巾(2125)、先锋盾(2225)、散华或夜叉(2050)。它们都能大大强化英雄的战斗能力,但有了飞鞋的英雄未必打得过没飞鞋的英雄,有时候甚至还跑不过。

    飞鞋的最大意义还在于给英雄提供发展空间,因为dota中三路战线相距很远,如果防御塔再被推掉不能使用回城卷轴的话,基本没可能同时吃两路兵的经验和钱。但有飞鞋就不一样了,收光一路兵的经验和钱后,把战线压到对方的二塔甚至三塔下,如果其他线没队友或者队友不介意的的话,就传送到这条战线继续收兵;如果同样也是需要钱和经验的队友在其他线,那就不要抢了,还是传送回家补给或者到野区附近打野。总之,飞鞋使英雄成长的效率更高,能有更多的时间去得到钱和经验而不是浪费在跑路上,经过一段时间的发展,不仅经济上能超过对手,而且可以更早达到16级去使用强大的3级大招。

    可能必须出飞鞋的英雄就是TK,别的英雄就有选择的出飞鞋吧。一般来说,飞鞋是在自己局面领先、装备占优时的一种选择,即使多花了两千多块钱,也不见得就比对方的英雄差到哪去,而且这个差距会随着发展速度的不同而逐渐缩小甚至扭转。但是如果装备本来就持平或者落后,再去出飞鞋可能就会导致局面进一步被动了。很可能你憋出了飞鞋,但很快就被对方GANK杀掉,损失金钱损失经验,更损失了刷金钱经验的时间,那飞鞋就是一个奢侈品了。

    当然,飞鞋不仅仅是加快Farm速度,还能尽快赶到前线支援队友作战。Farm和参战的节奏要把握好,比如说你刚刚传送到有兵有钱的地方,另一边防御塔告急或者急需你帮助GANK,但这时候传送还在CD中,这就得不偿失了;同理,如果你把飞鞋都用在了加入团战或GANK,而没有时间去Farm的话,那*在飞鞋的2000块钱是不容易收回成本的。

    最后,飞鞋除了宏观的战略意义外,对部分英雄来说也是有战术意义的。飞鞋所提供的速度加成是基础速度,能提高散夜对剑、夜叉、疯狂面具等物品和一些强化移动速度技能的效果。移动速度这东西的作用很难一两句话说清楚,不过在一些小规模战斗甚至是1V1的场合,我觉得移动速度的重要性丝毫不亚于英雄的属性,尤其是双方移动速度拉开差距的情况下。

  • 顺带一提,当双方交战趋于白热化,需要靠BD(偷塔)来解决战斗时,飞鞋也是个好东西。偷塔要旨就是兵贵神速,这时候飞鞋真可谓价值连城。

  • 静谧之鞋(绿鞋,回春鞋,屌丝鞋)

  • 总价格:975

    装备属性:+75移动速度

    +3点/秒生命恢复 +3护甲

    回春(主动):10秒内恢复170点生命值,只能在非战斗时使用,破损所需攻击次数3次

    合成公式: 速度之靴450+回复戒指350+守护指环175

  • 所在商店: 支援法衣

  • 最近几个版本新出的一个鞋。由于它的价格便宜又称屌丝鞋,让我们来看下这个鞋的属性,首先是价格975,能够提供75移动速度,3点生命恢复,加3甲,相当于他975的价格来说,无论是移速还是其他加成都回让你感觉超值。更何况,还有回春效果。

    我们再说说它的弱点。连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。) 这个弱点如果你能合理的利用3次攻击,其实前期混线的时候,基本可以不变成基础鞋。静谧之鞋配合一个圆盾,基本可以保证你被小兵攻击刀并不会超过20点。然后近战后期基本上混线都会出个圆盾或者穷鬼盾吧。加甲加生命恢复配合上40秒一次150的回血基本能够保证你前期不怕对面远程点。

  • 我觉得适应的英雄:近战后期c,5号位辅助人士

    后期近战C例如拍拍,敌法,小娜迦,pa等英雄,论回复耗线能力,相对于875的回5,静谧之鞋只用525就能提供比875更给力的恢复。把回春算上,静谧之鞋的恢复大概能达到7点每秒的,即时是按照每秒平均恢复来算,它也要优于875。更何况在实际上,它的回复效果更好。因为它的优秀之处在于,把回血的决定权交给你决定,你有了更大更多的选择权。而且中期这个鞋还可以被拆分,再合成假腿祭品打后期。在被gank之前开启回春,可能就能保住后期的命。然后在实际运用中,75点的移动速右标志者什么,优于假腿的60,单鞋的50,实际上就是把移动速度掌握到自己手中,基本上前期中路来gank以单鞋为主,高出的25的移动速度标志着对面只能望着你跑路,那是多么的惬意啊。

  • 此外相对于875他的合成更平滑,多少人在憋875的路上死了一次又一次啊?虽然大神们打出3800都易如反掌,但我们很多菜鸟后期往往觉得,运气背的话,一个875都要死几次。并且,加的3点护甲让你血的质量更高。

  • 静谧鞋合成的2个配件,175守护指环加上350回复戒指。再利用j运一组吃树,基本上都可以让你混出500钱,做出静谧,打线上基本无压力。

  • 然后再让我们来看下对于辅助来说是个什么情况。作为一个辅助,gank是你的必须作为。75点移速对于前期的gank意味着什么,我想基本上大家都知道,然后出门带175的辅助可以在边路买到500和350,而对于以前只能拥有一双草鞋的冰女,VS,现在只要多出一个护腕价钱,你们跑得比相位平时还快,还多了3点甲,再也不是被人随便捏的atm了。对于辅助来说,静谧鞋简直就是廉租房,实用。

  • 另外像斧王兔子这类英雄前期打野的话,出静谧鞋也是个不错的选择。

  • 让我们选择适合自己英雄的鞋子去战斗吧!

  • 骷髅射手dota出装

    先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,血量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动性,大招也提供了血量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的血,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻击力和攻速终究是固定的,所以后期还是要靠神装支撑才能立于不败之地。 一般来说,骷髅出门我喜欢吃树,大药,3树枝,留钱 在边路很快就能买出回复戒指,然后用鸡运来灵魂之戒,这样记得只要在放技能前开戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃个野怪来弥补,来不及的话,吃个满血的近战兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招和平时恢复魔法,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,别在隐身状态中切)。之后觉得自己的魔靠魂戒以及队友的秘法蓝还是不够就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢复状态的节奏不错,但队友的控制跟不上自己就出对剑(减速的几秒足够秒法师),实在逆风要打团战就BKB或者适当撑肉,总之前期不用怎么去提升DPS,DPS已经很高。到了中后期,靠着前期的杀人和FRAM,现在就要做能很明显提升DPS和打正面作战的装备,推荐BKB(魔免,无顾虑的输出),分身斧(分身,解沉默等不利的状态,增加一定输出,提高带线能力,克制各种单挑王),蝴蝶(大幅提高输出,降低对你的物理输出),金箍棒(增加近100点攻击,打人不会丢失),冰眼(粘人,提高三围),龙心(大幅提高生存能力和续航),撒旦(用好了就是2条命,开的时候记得关火箭,对付刃甲幽鬼不错),大炮(暴力输出,在dps上拉开差距),飞鞋(后期支援和带线必备,省个格子),林肯(当对面控制不是很多,但很针对你的时候出,比如碰到末日,血魔,夜魔,恶魔巫师之类的,控制多还是出BKB好点)各个装备的作用我也说了,别出错装备就行。再说下打法吧,一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,,火箭可以一直开自动,当然你要是A地板的话就关了吧。2级学隐身(有队友配合要杀人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮杀了,基本流程是找个大野怪,开魂戒吃掉,开疾风步,到要杀的人的后方保持一段距离,等队友的控制能跟上的时候A他,开攻速,不死就开疾风步追,追的时候别让人家和你绕阴影,先跟着他,等到了视野开阔的地方再出手,打不过就隐身走,基本上脆皮或者半血的人都会被你5,6下A死。多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追杀的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉和真眼,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力,对面有反隐的东西隐身就只能当加速来用了。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,注意在团战中的站位,做好团战的DPS,拿下对面的高地。

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