棍猴刷图加点由本站整理编辑,为你带来全面的斗战神棍猴攻击速度要多少内容阅读。一起跟小编来看看吧!
棍猴刷图加点
千等万等.左盼右盼.
灵猴终于更新了.虽然加强的不是很多.但是目前来说对于灵猴的现状.应该还是有所改善的
下面就来分享下我的加点攻略.
首先声明.这只是个人的加点 不代表最好 或者什么最终加点.
我相信玩灵猴的玩家比我玩的好的人很多.
所以也请各位也分享下自己的心得.
如果看官不喜欢的可以右上角 谢谢
下面是我自己的加点.这个加点只针对于刷本.不针对于pvp
加点概述
这次的更新最大的改变是缩短了技能的cd.改变最明显的就是棍势如山.
相信各位猴子玩家也应该感觉到了.特别是攻速在150以上的时候 变化最大
基本插招棍势是没有停顿的.不像以前.**的.
现在基本很流畅而且很舒服.可以一边打点 一边位移了
还有一点就是奔雷.这个技能以前作用非常的小.基本就是用于进定一
现在增加了感电伤害.意义就比原来大点了.
如果你喜欢单刷.可以点下这个感电精修.
ps.个人测试过感电几率.基本为百分之50左右.可能是我没堆异常状态的原因.大家有能力的可以试试
还有一点呢.就是巨猿拳罡
降低了精修的伤害加成.然后把天赋技能的本来属性增加了百分之10的伤害加成.
而且精修里面的同仇敌忾.也增加了队友也能享受伤害加成的效果
虽然比不了牛魔的伤害加成多.但是也让猴子组队难的情况略微缓解
喜欢刷本的.或者喜欢一起打架的.可以点点这个精修
其他的基本差不多了.跟我上次的加点一样.
输出手法
更新后的输出手法里面是要有改变的.不能像以前一样的输出了.
如果你点了奔雷的感电精修.那么 在释放连招的时候 就要插入这个技能
按照我个人的输出习惯的话 我输出是这样插入这个技能的
针对于boss的情况下
首先是进定2 满点.
然后开神行.打一套或者半套棍势.然后用破天
然后开巨猿. 打奔雷
然后破天.进定四.打一个奔雷.然后开隐身活筋.
甩出破天 直到没点.
我这套输出boss的手法 主要是针对于上感电的.
因为奔雷的上感电的几率一半对一半.
所以二套奔雷会感电几率大一点.
当然如果第一套上了感电了. 第二个奔雷就不用了
上感电的几率.我不知道是不是我没堆异常等级提升的缘故. 大家也可以一起来测试下
最后附上今天录制的刷本视频
棍猴单刷银河修炼
附上自己的属性截图.
斗战神棍猴攻击速度要多少
拳猴和棍猴各方面评测,其中包含刷小怪,刷boss,PK等。
刷小怪
棍:给力
拳:主要是涨点太少。
总不能每打一只小怪都给上乱星吧。导致了一个极影一个豆,半天憋出一个轰天范围还超级小。 组队基本轮不到拳清小怪。
刷boss
棍:以前给力。
拳:给力
拳罡气全程覆盖 +1200攻击和120攻速。 又快又疼 八荒CD短 完美的一次爆发+小爆发。 只要暴击够35% 其他属性合格。在单刷的时候拳拳30多万的爆 偶尔能三连50w。 灵猴组队输出起码翻倍。
生存
棍:给力
拳:看操作。
同样都是脆皮,棍比拳好操作。辊式毕竟中途随便翻滚取消,极影在天上就是下不来挨打的节奏。 而拳大部分时间都在极影。
PK
都给力,棍基本全程霸体追着人上(没减伤别抱怨 人家开盾就闪人 没盾就追着打脸) 拳 分身轰天流 影身轰天二连直接秒杀 怎么死的都不知道。PK建议前期拳猴,后期棍猴,拳猴暴力,棍猴打不过可以跑得掉。
这就是现在为什么拳输出高了可是副本时间还是落后棍,打boss快是没用的刷小怪不给力速度照样上不去。
猴怪值得练吗
口袋妖怪复刻IOS版
v3.2.8
类型:角色扮演
大小:122.32MB
评分:9.6
*:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
口袋妖怪复刻火爆猴怎么样?猴子值得培养吗?虽然在当前版本中,格斗系的精灵并不被人关注,但有时候会有奇效哦。接下来,作者就为大家带来口袋妖怪复刻火爆猴详解。
口袋妖怪复刻火爆猴之听大神说:
首先,格斗系本版本很冷门,但是对付一般系恶系岩石现在的霸道,我觉得有必要练一只,我练的火爆猴,格斗速度最快,95,虽然不是特别快,但是打一般系恶系岩石系够了。48火爆猴可以一脚踢死6*比兽,对付班吉拉什么的也是一脚4倍伤害.
以前王者遇到卡比都是鬼催眠诅咒,但是很烦,而且对面换宠物还得再来一次,现在有猴子一脚的事情,王者一般系很多,属性技能基本都是没加成,很难一刀秒,有只速度快的格斗系能一招秒。现在怪力热门,但是速度太慢,打很多都不行,个人推荐猴子,好抓,方便 使用,有屎壳郎的可以练屎壳郎,也是很厉害,艾比郎自带5拳,也不错,莎瓦朗不推荐,柯波郎技能还得自己打,不推荐.
猴子要练就得抓5级的猴怪,直接抓火爆猴没下踢,废。格斗系虽然现在没什么人用,但是养一只大王者还是很好用的,现在月布卡比这么多,用猴子一脚解.
斗战神棍猴攻速怎么堆
我是小松鼠,对于攻速问题我一直都在纠结,经过两天的调查和实验,基本已经解决了攻速所带的困扰。废话不多说,下面会较为详细的介绍。
1、首先一上来的问题:攻击速度加成到底是转化多少百分比?
一开始对这个问题的提出,是看到了牛魔的一件装备加攻速的百分比(我不记得是哪个装备了),和灵猴职业的相同部位装备一样是加攻速值的,我就想都是相同部位,那是不是就可以得出多少点攻速值等于多少攻速提升百分比呢?
于是,我开始进行测试,棍式如山的精修可以加百分之30的攻速,也就是说,在攻速值在120时,和此精修带来的收益一样。于是,我在攻速值为0精修点满和攻速为120精修为0的情况下测试。
打了n次棍式如山,掐了n次秒表,取得平均值后,发现效果是一样的,于是我又测了奔雷击,结果相同。答案都指向4点攻速值=1%的攻速提升。
那其他职业呢,我又查了各大*的测试攻速的职业,而后我整合计算后,都是徘徊在3.8~4.2攻速值=1%攻速提升。所以在这很负责的说4攻速值=1%攻速提升。
2、解决了上述问题,一个大家都关心的问题来了,攻速提升怎样计算,攻速是否存在传说中的上限呢?
于是,我的脑细胞又开始大量死亡中进行观察和测试,下面以猴子棍式如山为计算基准。
弄清了攻速值转化问题,我变开始计算如何转换攻速百分比。于是,我先是查了和相关攻速的报道资料,后来查到了2测的一些数据,攻速分为技能自身攻速和全局攻速。
于是,我把全身攻速降为0,棍式如山加速精修不点,一共6招,测出需要5秒打完。
一开始我走入了误区,把攻速百分比一直往时间上乘,100%攻速提升以后,乘以时间岂不是0秒就能打完?我就想是不是攻速上限了?不会啊,400攻速就能就成100%攻速提升了,技能使用时间就是0了,这不科学。
于是我就在纠结攻速提升与时间的关系,后来我看攻速介绍:对攻击速度加成为多少多少,等下!斗战神的攻击速度是什么?百分比提升是攻击速度,不是时间。那到底什么是攻击速度啊,我就无奈,是什么呢,于是无奈中就去玩lol了(我爱dota),后来发现撸啊撸的攻击速度上限是2.5下攻击每秒。等下!这就是攻击速度啊,我很兴奋啊,那这样攻速的问题就可解决了。
游戏都有共同处,攻速设计更是如此,于是我得出棍式如山的技能自身攻速为6招/5s=1.2招/s,没错这是棍式如山的基础攻速,即技能自身攻速,也是基础攻速,面板上的攻速为全局攻速加成(加成一般都是乘法,所以那些闪避率加成啊什么的带加成的都是对于基础闪避率加成后再加到闪避率上的,不是直接相加)。
也就是说120攻速加成值就是对1.2招/s的提升30%加成,于是我便开始计算是不是这样。
首先棍式如上精修的30%是直接和120攻速提供的攻速直接相加的(这个也是经过验证的,我不多说了),那么就是对1.2招/s加成60%,那此时是多少秒打完棍式如山呢?即6招/[1.2招/s*(1+60%)]=3.125s,于是我就又拿起秒表开始插着打了20组棍式如山,去除最高值和最低值影响,取平均数得到确实是无限接近于3.125秒。
根据上述式子我就能开始寻找攻速值带来的收益问题了,我们来看下我们想要在2.5s打完棍式如上需要多少攻速值吧,即6招/[1.2招/s*(1+x)]=2.5s,得x=100%,这个100%里还含有30%精修,去掉为70%,即70%*4=280,也就是说,你在面板攻速为120时,想提高3.125-2.5=0.6125s的速度,需要堆到面板为280才行,如果再想提升0.4s,即2秒打完所有招式,计算得需要面板达到480攻速值才行,那现在我们看看120和200攻速间的差距(无外来攻速干扰下计算),200攻速经计算得可在 2.77777778秒打完棍式如山,提升了0.34722222秒,高了80速只高了0.35秒,这就是大家为何在攻速大幅度提高时却感觉不到快了多少,因为都是零点几秒的在增加,你当然感觉不明显。
攻速的加成对连续型技能要明显加成效果,所以对狐狸老牛猴子这种靠连续型技能吃饭的职业提升明显,对于瞬发技能加成不明显,所以大家在堆攻速时要明白在攻速达到120到280之间仅有0.6秒的差距。当然,如果打架的话,你会发现这0.6的差距真的很致命。在超过280攻速以后,要到480才有明显提升的感觉,比120攻速少了1.125秒释放时间,所以大家选择一个适合自己的攻速去堆。
其他职业的持续攻击技能也可以像我这样测试,先把所有攻速去掉,测出技能基础攻速,然后进行测试自己的攻速收益,以上都是针对猴子的主辊式技能计算得。
有问题可以提出来,我能解答的我解答,不能解答的我们商讨。
最后总结下大概公式:持续技能总招数/[技能自身攻速*(1+提升攻速百分比)]=技能释放时间
这里给pk向平民灵猴玩家一个建议,攻速堆到120即可,这时开神行加60点破天所给攻速,刚好为280,把棍式如山释放时间减少了到了 2.5,而,如果还想提升攻速,只有到全攻速buff状态达到480攻速,才能把棍式如山释放时间减少到2秒,也就是说,你要有站街320的攻速才能有 0.5秒的提升,所以,这里给出建议,平民120,土豪220即可,神豪可以260,(为什么220,260,因为破天60点攻速几乎是常驻的)
刚才又算了一下,攻击速度收益是递减的,在打完棍式需要3秒提升到2.9秒时,需要24点攻速,而打完棍式需要2.5秒提升到2.4秒打完,需要32点攻速。以此类推,往后每提升0.1秒攻速所需攻速将越来越多。至于上限我不想算了。上限很高,大家也堆不到的。
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