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游戏王扰乱卡组
坏处:限制型卡组一般都存在初期困难,组织脆弱,联合性太强。
好处:像扰乱卡组,唯一的优点就是和别人对战时会让对手举步维艰(就是很不爽,干什么都会被限),但即使别人很不爽,但稍微强势一点的卡组,就很容易将限制一举击溃。
游戏王是许多小孩子们童年记忆的一部分,它包括游戏王朝日版、动漫版、剧场版、真人版等等。游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。现在,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”
玩法:先要分清的是怪兽卡、陷阱卡、魔法卡: 怪兽卡有四种颜色:蓝(仪式怪兽)、黄(通常怪兽)、橙(效果怪兽)、紫(融合怪兽),它们可以理解为自己的使魔,口袋妖怪玩过吧,不知道的话火影的通灵之术也明白吧,是攻击和防守的肉体。 魔法卡绿色、陷阱卡红色,可以理解为自己对场上局面的干预,就像口袋妖怪的道具,也像火影里的忍术。
游戏王gx捣蛋三兄弟
捣蛋黄点,捣蛋绿点,捣蛋黑点:
攻:0/守:1000 星级:★★
无效果。
捣蛋之王(三个捣蛋合体)
攻:0/守:3000 星级:★★★★★★
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,选择对方3个怪兽区域不能使用。
(魔法)捣蛋三角洲飓风
效果:只要场上集齐三个捣蛋点,就破坏对方场上所有怪兽。
(魔法)防凝魔法
效果:从排组或墓地选出一张黄色障凝物,与绿色。
(陷阱)同名同姓同盟
效果:从卡组中尽可能多找同名组的怪兽卡。
(魔法)扰乱筋肉
效果:选择场上1只表侧表示魔法怪兽。选择的魔法以外的名字中带有恶魔或魔法的怪兽全破坏。每破坏1只怪兽,选择的那体怪兽1只攻击力提升1000。
(魔法)扰乱之魔术卡
效果:这张卡在手卡或者场上送去墓地时,从自己卡组选择各1只加入手卡 黄色障凝物,与绿色,黑色各一只。
(陷阱)A-B增值器
支付1000生命,场上的有一只麻烦,就加一个细胞繁殖指示物A,B。
(陷阱)早熟三重唱
从牌组中特殊发动一张魔法卡。
扰乱卡组构建
扰乱(红黄蓝绿黑)——3
扰乱之乡——3
扰乱魔术——3
扰乱三角旋风——3
扰乱曼陀罗——2、
救援兔——2
贪欲之壶——1
未来融合——1
融合——3
融合符咒生物 光——2
地盘沉下——3
给恶魔的供物——2
额外:
扰乱王——3
扰乱骑士——3
硬梆梆——3
黑物——3
扰乱卡组怎么玩
融合向的靠扰乱骑士,那可以下超融合和扰乱3人组。
游戏王卡是KONAMI开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戏王Official Card Game)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡(Magic & Wizards,简称M&W卡)。
这些纸牌比普通的*稍大,卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。除怪兽卡(MONSTER CARD)外还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。
注意事项:
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在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
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若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
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在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
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在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
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