dota火枪出装攻略(dota最逆天的5大后期)

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dota火枪出装攻略

您好,问题答复如下:

我对火枪还是有点研究的。天梯分数也在1800以上。回答相对中肯。

还有一点初装没有固定的模式,敌法还能刷新跳刀呢。路线适合自己的才是最好的。

火枪这个英雄是个公认的脆皮,没逃生技能,跑的还慢,所以对面有冲脸英雄的情况下,除非视野和意识都很好,要不很难成型。以下推断是在对面没有单杀很强的英雄下的推测。

我出门一般都是看估计对线英雄和中期对自己威胁最大的英雄确定大概的初装路线。假如对面全是进程前期对线,可以出精灵皮靴,最快假腿,他们一般就追不上了。假如对面有远程减速,我就两个袜子,吃树,大药俩树枝。这是初装俩选择。一定要保证出门的攻击力,要不前两级补兵和影魔差不多,甚至不如影魔,影魔还有影压呢。

很顺的情况:流派一,也是路人最常见的,假腿隐刀。隐刀可隐身,也加速。但是出了隐刀还是很容易死。

流派二,中单,出香味夜叉双刀打架流(战鼓以前加攻击现在不加所以不建议出了),一般5分钟6级香味,在前两级猥琐,不要对A,在三四级你可以打到他,他达不到你 任何英雄。在6j争取杀了马上带好大药去边路。

流派三:占线发育流,打架tp支援。假腿点金支配(双刀或者幻影斧)暴击。

流派四:我最常用的,假腿 支配 然后打架 打出3800或者2400转圣剑。再25分钟以前最少要两样中一样,剩下那个很快也要出来。我一般很顺在27分钟圣剑打顿。(小技巧,支配拉远古)后面装备就相当快了,拆塔速度那叫一个快。一般法师两下一个。有时候法师跳过来,被爆头都释放不出技能就死了。

肯定有人喷我,2b小跑不出黑黄,我很明确的和你说,小跑是输出,不是肉,就算开了黑黄,没输出两个法师也会A死。出黑黄不如出跳刀,很明确的答案!!!

在不顺的情况有:跟着团队,假腿系带系带细带,团战猥琐打靠前的法师,把大招留给没有魔抗的红血逃跑的肉。慢慢会好转的,最多打赢两拨团,胜利就不远了。

小跑还可以出的有,魔抗比如小小很早跳刀,出点魔抗小心被秒。支配转撒旦,强袭,减护甲的那个刀,暴击那个刀,蝴蝶 ,金箍棒,有白牛出个虚灵刀,出黑黄的才是2b。

我是知道id 律政盲流。很高兴为您解答

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dota最逆天的5大后期

dota最逆天的5大后期是幽鬼、美杜莎、火猫、水人、虚空。幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。

medusa是远敏,输出环境好不存在很多近战后期的切入问题,然后是前中期由于秘术银蛇的存在对线巨猛,收钱快,续航强(AOE伤害又吸魔),有魔法盾和大招在生存强。

dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强。后期魂的逃生和切入也是神一般的,同时依靠无影拳以及狂战的耗血都是十分IMBA的。

除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归。

出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制。

与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff,所以还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。

dota被删除的4个英雄

从6.51开始 AI的版本里面就加入了-FUN模式,这让没办法上战网而只能在家里单机虐电脑或者练技术的DOTAER们有了更多的娱乐内容。现在我就来具体的说下6.54AI里面的娱乐英雄数据。

左上角的酒馆叫做旧版酒馆(重制),右上角是旧版酒馆(古董),这些里面的英雄都是曾经在DOTA的历史中出现过,因为种种原因而被删除的英雄。

第一个旧版召唤师,上面文字介绍就不具体说明了。

力量16+1.5

敏捷15+1.45

智力22+3.6(主要属性)

四个技能跟现在的召唤师差不多。移动速度300攻击距离是600

主要的用法是跟现在的召唤师差不多了。但是他的技能比现在的召唤师要多的多,而且有些比较IMBA(很多娱乐英雄技能都很IMBA),但是相比现在的略有不足就是他的大招不能保留1个以上技能而且CD时间12秒 比较长。

(汗。。这个英雄技能太多了。。。)就说几个比较IMBA的吧

冰冰电:对一个单位施展一道充满威力的取代法术,造成对应点球的等级40/80/120/160/200/240/280/320的伤害。敌方单位立即传送到你的位置。施法距离对应冰球的等级350/400/450/500/550/600/650/700。看出IMBA在哪里了么。。对!就跟VS的大招效果差不多,关键的是,召唤师本人不用被换到敌人的位置那里去。CD比VS的还要短。只有30S。。可以想象。在路上的你身上突然出现一个符文。。然后立马被传送到小树林里。被早已经等在那里的对面众人围殴的情景么。。而每30秒就可以重演次悲剧。。

冰电冰:召唤背叛,对敌方单位施展一道黑魔法,使该单位的盟军攻击他,并把他当作敌人,对应冰球的等级持续1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12。。看到这个效果没。。够IMBA了吧,再看时间。12秒,这个是什么概念。CD也只有短短20秒。就是到满级冰球时,在团战你们可以保持5V4的状况。

另外冰火电CD15秒 最高持续7.2秒的无敌,电电火最高80%的魔法抵抗电冰火的60秒500移动速度永久隐身的侦查鹰,还有火冰电的无敌迷惑效果,火冰火1200距离25CD的使敌人无法物理攻击8秒效果。。

还有很多技能就不一一赘述了。。如果不是最后的大招不如现在的好。。它起码比现在的召唤师IMBA10倍以上,但是就这些就足以让它被从DOTA的历史中消失了。

先就介绍这一个。。其他的慢慢来。。家里机子很卡。。试验的好慢。。

第2个。。小狗。。这个基本跟以前6.4X时代的小狗差不多就不说了。。网上还能看到有关的攻略的

第3个。沉默术士。相比现在的沉默术士 这个显然更像是法师的克星了。

力量16+2.1

敏捷14+1.4

智力23+2.7(主要属性)

力量的成长2.0+还算可以了,不算贫血的英雄。尴尬的是射程和移动速度。。跟小歪差不多的移动速度,跟火女差不多的弹道。。你要是没心里准备搞不好会抓狂。。1技能是流星雨,动画效果跟白虎的一样,但是抓狂的是它的释放时间。。延迟0.5S左右,而且还要持续施法才能放玩2波,而且一共才300点伤害完全不能收一波兵唯一的亮点估计就是6S的CD了。2技能就跟WAR3正规对战的暗影猎手的差不多,效果还算可以,可以算半个奶爸了。3技能,这是跟WL的大招差不多的技能,但是它也有缺点,它的范围要小点 而且不是范围同时晕,4级的时候降落3个地狱火,它是分别在施法的范围内随机的3个小范围,渐次的造成晕眩效果,有人运气好的话,就一下都晕不到。地狱火的攻击也不高,类型是近战,27-29的攻击,移动速度也比不上WL的。最后的大招就是这个英雄的灵魂技能了。这个技能的效果是攻击的同时带有2/3/4S的沉默(升级的那里提示是2/3/3不要看见2 跟3级时间是一样就不升级,其实那是文本错误)。如果你操作好。你可以让对面的5个人都放不出技能。好了 这个介绍就这么多。我玩的时候补刀确实很让人抓狂。。。

这是部分的

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