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掘墓者攻略
攻略前言
新版掘墓快要进入游戏了,本次笔者便对于新版掘墓的有关改动做出了一些测评,来看看这个可以操纵行尸的家伙吧!
新版掘墓者技能测评
亡魂之倌(被动)
约里克可以立即召唤至多4个迷雾行尸为其所用。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会立即消失。若约里克附近有敌方小兵或野怪死亡,可能会出现墓碑,而约里克附近有任何敌方英雄死亡,必将产生墓碑。
墓碑刷新:第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。
(红色近战小兵被击杀后生成了鬼手状墓碑)
技能详解:该被动使得约里克最多可以有着4个迷雾行尸得以辅佐战斗,并且机制与*明家的炮台一样有着一个范围生效的原则。而在生成至少三个墓碑时,便可以利用Q技能的第二个主动进行召唤行尸也可以用大招直接召唤。虽然没有原本掘墓召唤的行尸种类多样,但胜在没有持续时间的限制。行尸有着【100+5*英雄等级+?】的血量和【10+5*英雄等级+?】的攻击力(似乎这两个属性于约里克的自身属性也有某些加持)。
技能点评:在墓碑达到3个或以上的时候,适时召唤行尸可进行一次对对方的骚扰,或是利用W和E技能留人以对对方造成一次输出。
临终祭祀/亡者复苏(Q)
约里克下一次攻击将造成额外伤害,并回复一定生命值。若“临终祭祀”击杀目标,则会产生一座坟墓。若约里克附近已经有至少3座坟墓,且“临终祭祀”尚在冷却中,则可以使用“亡者复苏”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。
魔法值消耗:25
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
(被Q击杀小兵后生成的墓碑,黄色边缘为行尸能存在的范围)
技能详解:Q技能有着随等级提升的固定伤害收益与一定比例的AD属性加成,笔者查询到的测试服中的数值是造成【30/55/80/105/130(+?AD)】物理伤害,并且能回复一定数目的生命值,这个回复效果在自身生命值降低到50%以下时会翻倍。在利用Q击杀掉一名单位时会获得一座墓碑,配合被动可以快速的生成3座以上的墓碑,此时再使用Q的第二个主动技能进行召唤行尸。
技能点评:约里克的核心技能,可配合附带攻击特效的装备(三项,冰拳等)增加单次攻击的威力,也可利用小兵进行不断地进行线上血量续航。
黑暗魂途(W)
约里克召唤一堵可破坏的墙,由尸体绕环而成,持续数秒。
魔法值消耗:70
冷却时间:20/18/16/14/12
技能详解:约里克在指定区域召唤环形墙体,在极短延迟后生成一个类似皇子大招的墙,但可以破坏,若不破坏的情况下,可以持续4秒钟。对于被圈在里面的英雄来说,是选择在4秒时间拆掉墙壁还是与你对战,是很头疼的事情,并且随技能等级有【2/2/3/3/4】生命值(每次普通攻击减少一点生命值)。此外队友可以自由通过。
技能点评:该技能对于单线的敌对英雄来说,是极为可怕的一个技能。在前期普遍攻击速度差的情况下,留到对方英雄之后,一般都需要交掉位移来躲避,不然的话就得面对一堆食尸鬼扑来的威胁。
掘墓者怎么玩
掘墓记着别在外面浪,你根本没有技能瞬秒一切的实力.你在线上可以不停补刀,利用QWE三只僵尸对敌人进行消耗,其中一只可以放在小兵中进行回血,所以他是一个有消耗有回复的英雄,往往不容易被压。
牧魂人·约里克是网络游戏《英雄联盟》中的英雄。以暗影岛标准,约里克是大善人,他以前是个僧人,现在他只想超度亡魂,让他们从黑暗束缚中解脱出来,为了完成这一使命,他不惜犯下一些恶行。约里克背负着上千个被诅咒的灵魂,它们汇聚成恐怖的斗篷萦绕在他身后。
迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围。
谁打掘墓者好打
铁男大招封禁:铁男的大招可以屏蔽掘墓的鬼魂和水晶室女,称得上掘墓较大的天敌,并且铁男的推线能力极强,彻底不害怕掘墓的有边。宰系&果断系,特性残片1攻速1响应式1护盾基石符文点出战神,铁男由于有挨打不断损害叠战神十分快,不仅有导出也是有加血,在大招循环绝地里开启战神也非常容易搞出单挑。副系点出骸骨镀层、恢复,提高铁男的枸椽酸。加一点主Q副E。
装备强烈推荐:多兰盾外出,先作出大峡谷制作者,铁男的战神、处于被动再再加上这一件武器装备可以得到很强的导出能力,彻底不害怕掘墓的饮血。随后作出纳什之牙,放大持续普通攻击也是导出由来。下面作出时光沙漏,提高铁男的枸椽酸,最终俩件武器装备可以出法强还可以出纯重型坦克武器装备,依据阵型来挑选。
对线构思:对线掘墓6级前要控制线,并没有大招的情况下铁男非常容易被GANK,留意躲掘墓的W专业技能,假如被E中就给盾抵住鬼魂的损害。到了6级后铁男就可以明目张胆的过线,由于刷野来GANK还可以立即放大反打或是回塔,假如掘墓要硬拼等掘墓放大那一瞬间开大,进到循环绝地后孤零零的掘墓彻底没法和铁男单杀。并且在后半期铁男清兵也特别快,不害怕掘墓一个人单带一路。
慎正脸强开:慎可以算是和掘墓彻底相对的英雄人物,掘墓注重完美的单线,而慎却可以一瞬间跟团多打少。铭文加一点、法术系&主宰者系,特性残片1攻速1响应式1护盾、根基点出不灭之握,慎的Q普通攻击再加上不息的危害或是相当可观的,早期相互配合处于被动护甲可以免伤的换血。副系点出恶语中伤、终极猎人,提高慎的损害。加一点主Q副E。
装备强烈推荐:多兰盾外出,先作出小反甲,拥有小反甲就不太怕掘墓的损害了。下面作出冰拳,E中了更便捷留才,随后作出兰顿,这也是最牛的护盾武器装备,把小反甲更新。这个时候就需要补一波魔防了,光有护盾是远远不够的,假如想迅速推线可以出一个巨九。
对线构思:在掘墓并没有招鬼魂的情况下和他换血,W招式可以遮挡掘墓的Q,但大家对线一般用于挡鬼魂的损害,即使W结束也有护甲可以立即把任何的鬼魂收掉。假如被掘墓的W圈中就立即E走,掘墓线上上攒一波鬼魂要20秒上下,刚和慎的W制冷类似,因此慎可以很好的挡掉掘墓每一波的损害。但是6级后慎就难打掘墓了,因此这个时候就需要运用大招的特点四处援助,自身掘墓便是个团战较为弱的英雄人物,因此慎可以一直5v4团战,和掘墓一起带,随后大招以往强开。
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