仙境幻想弓箭手精灵由本站整理编辑,为你带来全面的仙境传说弓箭手技能加点内容阅读。一起跟小编来看看吧!
仙境幻想弓箭手精灵
猎魔系:
狩魔技巧 +10
精准 +15
强化急速 +1
灵敏反应 +20
越战越勇 +15
嗜骨箭 +1
合计 62点 天赋
射手系:
弓专精 +20
死亡瞄准 +1
流血穿刺 +10
致死 +10
风暴打击 +1
合计 42点 天赋
天赋加点是这样 但是 顺序 要注意下
60天赋点的 时候 可以这样加:
猎魔 前四个 +10 +1点急速 很实用 点出 嗜骨
然后 加射手的 弓专精 + 满
这样的配点 适合 平民弓箭 要是 你钱多 全部 +星的 话 可以 先把 闪避加满 好PK
天赋主要是 主猎魔 + 辅射手的 配点
特点 是 :能输出 能BOSS 能挂机 能PK 有攻击 有技能暴击 有技能闪避
装备 搭配 主要 以 攻击 血 技能暴击命中 技能闪避 为主
为了 不乱 我个人建议 衣服上 全部 砸 折射 血 攻击的
精灵天赋技能 堆 攻击 技能暴击命中 技能命中 技能闪避 HP (HP 跟 技能命中 也可以 考虑 技能增强 跟 技能暴击增强)
钱多的朋友 不用这样加天赋 直接考虑 纯射手 或者 纯猎魔好了
仙境传说弓箭手技能加点
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仙境传说RO手游弓箭手属性怎么加点,弓箭手属性如何加点最实用,下面给大家分享仙境传说RO手游弓箭手属性加点攻略。
弓箭手加点方案(猎人-神射手)
一、射击流
射击流:射击流有纯 AD、纯AL、AID 几种加点
纯AD是正统的射击流 ,A提供高射速,D提供高额输出。
而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。
加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99.
技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。
二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。
纯AL应该属于通用流 ,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。
AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。
AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?
还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。
AID其实也应该算是AD流的一个旁枝 ,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。
总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。
兽王流这名字就霸气。其实RO很早以前并没有这个名字,只是我为了让大家好区分,所以借用了WOW的流派名字,喷子高抬贵手啊
所谓兽王流,与射击流截然相反,只要输出不再靠人靠的是兽。啊2别想歪,我说的是猎人头上的那只鸡。而兽王流只要输出来源就是这只鸡。鹰~!鹰~!鹰~!鹰~!
二、兽王流
加点主要有纯 ID、IDV、ALID 这几种
纯ID顾名思义 ,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。
40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)
技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。
技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧
以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。
ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流 ,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在 射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。
AL更偏重射速 ,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。
不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A 有的想要鹰出多一点就多加点L ,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!
精灵族女弓箭手
1、小精灵
训练费用金60,木0,人口1小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,同时负责建造各种建筑物。如果建造的是古树,小精灵会消失,但建造其它建筑物之后,小精灵仍然存在。
2、弓箭手
训练费用金130,木10,人口2,弓箭手是远程攻击兵种,可以攻击地面和空中的目标。
3、女猎手
训练费用金195,木20,人口3,这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力,可以攻击地面单位。
4、树妖
训练费用金145,木60,人口3,树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。
5、利爪德鲁伊
训练费用金255,木80,人口4,这种德鲁伊是近战单位,可以攻击地面部队。他拥有咆哮技能,并可以学习生命恢复和变熊技能。
精灵盛典弓箭手双修怎么练
加800敏捷,学智弓技能战神之力,狙击箭,闪电箭。天赋防御右到底,通用出致命平静,攻击出百分比减血。
精灵盛典敏弓技能搭配选择,对于玩家来说,需要主动点击,才可以释放主动技能。玩家需要根据职业属性进行调整,应当是连成一套,伤害高清怪快,经验自然较多。经典魔幻高爆版。1级可选魔剑士,100级转职神秘职业,战力+500。
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