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光遇红色光芒在哪
光遇红色光芒在墓土沉船,找到方法如下:
1、首先打开光遇手游,前往暮土沉船位置。
2、靠近暮土沉船后,能看到附近有一缕红色光芒在空中。
3、最后触碰到红色光芒,就可以完成收集。
光遇是一个解密探索类型的游戏。玩家通过收集小金人,可以拥有更多的翅膀,在最后暴风眼的时候就可以进行献祭重生。这个游戏的目的性不是很强,就是要玩家的享受探索过程,以及在游戏中帮助和结交更多的好朋友。
所以游戏本身不在于这个目的性,而是社交体验。毕竟游戏没有明确的剧情和排行榜,所以如果拿这个游戏当成一般游戏的话。在玩这款游戏的时候,可能感觉没有太大的意思。
光遇晨岛光之翼
光遇晨岛光之翼有5个。
光遇晨岛光之翼,第一个就在刚开始的位置,很容易发现。第二个在洞口,可以看到一个会旋转往上飞的山丘上面。第三个我们需要在洞口往前直走,右边可以看见一个洞,需要解锁。第四个在楼梯上有一个。第五个站在楼梯这可以看见一个山丘,飞过去有个洞,进去就能看见。
《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany历时七年打磨出的社交冒险游戏,由网易游戏*运营。2017年在Apple秋季新品发布会上首次亮相。游戏已于2019年6月21日在App Store发行。游戏在2020年7月9日在安卓*正式上线
红色光芒的触发方式
第二章:恐怖!再生跳跳虫
完成了上一章的保育动物狩猎之旅,接下来我们要潜入敌方基地(其实是大剌剌杀进去),抢夺敌方的列车轨道炮。这回我们用LostPlanet2《失落的星球2》内建的配对搜寻功能找线上的玩家进行游戏,结果找到了几个英国玩家一起进行游戏,快快乐乐踏上全球亲善之旅。外国人都是很nice的!
Chapter1
我们从敌方基地的码头悄悄上岸,展开侵入行动。码头上有几具探照灯,如果不被探照灯的光线照到而成功过关,可以解除一个GJ奖励;不过探照灯只是躲心酸的,因为通往目标地点的路上必定会遇敌,而且不杀光过不了关。这个区域起点的右边有个热能箱,里面有把步枪可捡,拿来狙击远处的敌人相当好用。
强力的光线可以燃尽身上的黑暗(?)。
抵达下个区域,这个场景设置了好几具侦测器,玩家如果太过接近就会触发警报,引来敌人。玩家可以在侦测器扫描范围以外的位置将它击毁,如此一来就不会触动警报,场景中表现优良的话可取得「SRank」的GoodJob奖励。不过心酸的是就算不触发警报,一路上还是会有许多敌人攻击玩家,有没有侦测器没啥两样...。
亮着红光的杆状物就是侦测器,在一定范围外先将它击毁就不会触发警报。
穿过贫民窟进入第三个任务区域,此处因暴动纵火而烧成了一片火海。这边的地表路线高低差变化相当频繁,而且有敌兵与VS镇守,小心别被VS逼进死角。这边有两个杀敌奖励可解,一个是把VS清光,另一个则是把下水道里的两只章鱼/田螺艾克里德(Akrid)全作成海鲜烧。章鱼艾克里德接近玩家时,它会将口器膨胀并包覆住角色,然后一口吞进肚子里,流畅的动作相当值得一看(请以队友或AI喂食章鱼)。
AI队友被吞了一半,脚还露在外面...。
来到第一节的最末区域,我们的目标是搭乘列车进入敌人都市。这个任务的设计有点类似1-1,玩家得启动车站的发电机并保有120秒的控制权才能成功过关。玩家一但启动发电机,车站附近的几个入口就会开始涌入敌军,他们会朝发电机移动并企图夺回之。如果发电机被敌人夺走,玩家得重新用黄金拇指把发电机给按回来。成功倒数完120秒后,我们一行人就搭上火车,前往第二章的下一节。
要得到女孩子的芳心,一定要靠眼神!
Chapter2
一行人带着「搭火车去远足」的快乐心情来到第二章,看到一辆超大型的列车炮,这就是本章的最终目标。第二节的第一个任务是通过敌人的补给库,这里有许多输送轨道,还有冲压机与绞碎器,被这两个玩意碰到可是会瞬间挂掉的。不过,把敌人打落钻头状的绞碎器里或者陷害敌人被冲压机压扁,可以分别解开两个GoodJob。想解冲压机GoodJob奖励的人,可以用电浆手榴弹将敌人定在冲压机下方,成功率较高。
把敌人打落绞碎器里可以解开一个GoodJob奖励。
爬上楼梯进入下一个任务区域,来到一个类似公寓的场景。这个场景的出口在地图最底层,我们利用DataPost旁边铁门后方的捷径迅速抵达底层(这里的窗户跟门都能打破,破坏六扇窗可取得GoodJob奖励),再打破另一扇门就通过了这个关卡。破门时会有手持VS霰弹枪的敌人出现,小心别被连续击倒。
下一个任务的挑战性比起前两个稍微高了点,这里有不少VS镇守,地图中央的高台还有敌人持电浆枪与火箭筒从上方狙击,太过大意很容易丢掉小命。好在场景中有不少无人VS可供玩家搭乘,让任务过程轻松不少。
这里是少数有重装备敌人的区域。
这个任务分成两个阶段,第一个阶段是启动所有的DataPost,第二阶段则是清除敌人的势力。敌人的步兵会从场景侧面的入口出现,VS部队则会搭乘列车从后方_场。将敌人的兵力量表耗尽后,就要准备迎接第三章最后的头目战。
喔喔喔,你看我的iphoon有《快打旋风4》的啦!
Chapter3
启动场中所有的DataPost、欣赏完过场(列车炮被开走了...)后,巨大跳跳虫「AkridX」登场了。这个头目基本上是个没死透的半截虫子,发着橘红色光芒的右腕(可破坏)与头部是其弱点。
动画中AkridX被列车炮击中...
...可只剩半截身体还是活跳跳。
这个头目的行动分成两个阶段,第一阶段会在场景中跳跃并以右腕挥舞/突刺,或是直接跳到场景上方朝玩家抛掷废弃物/发射火球。火球的威力相当大,而且会以诡异的角度追踪玩家,当AkridX的右腕开始集气、准备出招时要特别留意。我们用分散队形引开头目的注意力,再利用场中遍布的VS与武器,平安击退第一阶段的头目。
腕部高举表示即将突刺,尽速做好回避准备。
将头目的血量归零后,它会突然开始再生,同时进入第二阶段的战斗。头目在第二阶段的动作更为灵敏,会在地面上直接使用右腕的火球/爆破攻击,也会在地上直接喷吐火焰。然而玩家的应对方式大致同前,仔细注意它出招前的预备动作即可。
第二阶段的口部火焰喷射。
用VSPileBunker(格斗用钢钉)命中头目三次可取得Goodjob一枚。
成功将AkridX的血量耗尽后,这回总算彻底干掉它,完成了第三章。结束了这章的火车之旅,*就要往沙漠迈进啦!
阁下的眼神也相当犀利啊...。
光遇是谁的作品
光遇是网易的。
《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏*运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓*正式上线,2021年6月登陆Switch。
游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
光遇的创作人是陈星汉,他是获奖游戏《云》、《浮游世界》和《花》的中国制作人,并和Kellee Santiago共同创办了Thatgamecompany公司。
陈星汉的作品向来独树一帜,《花》和《浮游》已经向世人证明了这位设计师的天赋与创造力。
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