博德之门增强版装备(博德之门增强版属性详解)

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博德之门增强版装备

1.装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:a.+1的项链和+1的戒指和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显示是-1点,注意是有益的)优势。同理,+2的物品是使人物得到防御等级和豁免率上+2点的优势。这种效果不能叠加,也就是说,当你戴了一个+1的戒指的时候,你不能戴上+1的项链或者穿上+1的披风(+2的项链和披风也不可以),需要注意的是,你仍然可以戴上其他类型的项链(比如法术护盾项链)或者穿上其他类型的披风(比如无法侦测斗篷)。其他同类情况亦然。b.你无法在穿着带有魔法的铠甲(比如全身铠甲+1)的情况下穿戴+1的项链或+1的戒指或+1的斗篷,但是普通的铠甲,比如全身铠甲可以。2.一般像死云法杖、飞弹法杖这种消耗型法杖使用之后不会自己复原。但是有方法让他们充能,就是卖给商人再买回来,但是你要准备足够的钱...至于每天都能自己恢复能量的物品(比如鉴定眼睛),可以睡一觉恢复能量。3.项链恢复能量方法同上。

博德之门增强版属性详解

博德之门3属性点都有什么用?游戏中不同的属性有着不同的效果,弄清楚了效果,才能有更好的游戏体验,这里给大家带来了博德之门3属性详解,一起来看下吧。

博德之门3属性详解

首先展示一下博德之门3的角色创建属性面板。

在创建角色的过程中第一步要做的是选择你的职业然后再选择你要的种族(如果不在乎强度的话就不用这么讲究了)。上图中角色的感知属性的一栏中有一个星号,有星号带边是该职业的主要属性,因此牧师的主要属性是感知,主要属性会影响你职业相应的攻击能力。

例如你使用牧师释放牧师法术的时候他的伤害值和命中率都会受到感知属性的影响,但如果你使用了非牧师法术的能力时会受到其他相应属性的影响,例如牧师使用法师法术的时候伤害和命中率就受智力的影响(卷轴除外,法师,邪术师和牧师这类法系职业使用卷轴只受自己主要属性的影响)。

属性值的本质就是影响:调整值(调整值=(属性值-10)/2)向下取整。

后面逐个分析时再展开来讲。接下来按顺序来解析属性的作用。

一、力量strength

力量属性

力量的解释

力量是体能的量化,是战士的主要属性。力量影响的方面包括近战攻击,跳跃距离,背包负重还有搬运重物这类能力。这里主要说一下近战攻击的判定。

如图所示是力量为15通过计算力量的调整值就为2,当你近战攻击敌人的时候先投一个20面的骰子(当骰子投中20的时候暴击,投中1的时候致命失误),设骰子投中了数字8,你攻击敌人的AC值(即护甲等级)为13,最后的攻击投掷数值为8+2(熟练项)+2(力量调整值)=12。之后用攻击投掷与目标的AC值相比较判断是否命中,由于12<13,因此这次的攻击判定结果未命中。

若将20面骰子投中的值改为10,攻击投掷=10+2(熟练项)+2(力量调整值)=14,因为14>13这次攻击将会成功命中。判定命中之后会再投掷伤害骰子(武器的面板上写着1d8意思就是投一次八面的骰子,面板上写着2d6的话就是投两次6面的骰子再将两次结果相加)若面板为1d8的武器投出了6,则伤害最终的计算值为6+2(力量调整值)=8,因此这次近战攻击造成8点伤害。

二、敏捷 Dexterity

敏捷属性

敏捷的解释

敏捷是灵活度的量化,是游荡者和的主要属性。敏捷影响的方面包括远程攻击(射箭一类的),护甲等级(AC),和先攻这类能力。射箭时的命中和伤害使用敏捷调整值,计算方式与力量相似这里就不展开说了。主要讲解AC的计算方式。

AC的值主要取决于你穿的护甲种类,游戏中有三种护甲(重甲,中甲和轻甲,服装),护甲会提供一个护甲等级,不同职业穿的甲是不一样的例如法师只能穿服装,若穿了另外三种甲将不能使用法术。

1.轻甲和服装可以将你的敏捷调整值加在他自身的护甲上,若你的敏捷调整值为3则如图所示。

16敏捷穿服装的AC展示

护甲自身的AC为10,后面+3的敏捷调整值最后的AC值为13(AC的作用在上文力量中有介绍)。

2.中甲也可以将敏捷调整值加在护甲自身的护甲等级上,不过上限为2(轻甲和服装没有上限)如图:

中甲的调整值加成上限是2

和上面一样的角色,中甲AC增加的敏捷调整值最多只能加2因此他的AC为15+2=17。穿中甲,轻甲或服装时若你的敏捷调整值为负(即敏捷低于10)时AC值也会相应减少。

3.重甲只看面板属性,不会因为敏捷调整值增加AC等级也不会因为敏捷调整值为负数减少AC等级。

三、体质 Constitution

体质是忍受力的量化 。体质比较好说,就是影响你的生命值,体质越大生命值越大。

体质的解释

四、智力 Intelligence

记忆与思维能力的量化,是法师的主要属性。影响法师施放法师法术的命中和伤害的属性,其计算方法和上述相同。许多法术不止有一次的伤害,除了第一段主要伤害和智力相关后续的伤害(如燃烧,中毒)与法术DC相关(这里就不展开讲了)。

智力的解释

智力也是影响战士游荡者这类物理职业施法的属性。

五、感知 Wisdom

感知是直觉与感受能力的量化,是牧师的主要属性。影响牧师释放牧师法术和释放法术的命中和伤害的属性。计算方法也和上述相同。

感知的解释

六、魅力 Charisma

魅力是个性气质的量化,是邪术师的主要属性。影响邪术师释放邪术师法术的命中和伤害的主要属性。

魅力的解释

在大多数对话中魅力能起到很大的作用,可以通过交流避免不少战斗。

博德之门1增强版图文攻略

1.刚到村子,就有“第二龙巫师”向主角讨要“夺魂匕首”,不管同不同意都要打。“夺魂匕首”还是让他们给夺了去。出现一些敌人,杀光后可以得到一些宝物。

2.找到特瑞拉,她感谢大家救出了他的儿子达坦,并给大家300金币。到乌葛斯胡渣旅店和霍根谈话,他叫主角赶快去找龙巫教举行恶魔复活仪式的地方。到西边邪教基地,门口有一帮守卫,杀了他们。进去后,又是一场大战。

3.最后大家进入地下室,展开剑湾传奇的大决战。崔西·卡罗说马上可以让主角感觉自己的渺小,然后召唤出恶魔“艾克烈特克”。杀死崔西·卡罗,得2000EXP。每杀死一次恶魔“艾克烈特克”,它会用旁边祭司的生命复活。先把祭司都结果掉就可以了,杀死艾克烈特克,得16000EXP。如果你杀死艾克烈特克,它又复活了,此时你再杀了它,你也得不到EXP。

4.艾克烈特克会“死亡凝视”,魔法防御药水防不住,看了谁一眼,没有通过检定的,在人物图像上出现一个白色的蝌蚪样标记,表示过不久,该人物将变成妖鬼。还记得杜格拉之塔里的葛雷尔吗?他就是受害者。解除方法:解除魔法。

5.战术:下楼后六火球连杀消灭所有龙巫教守卫,上楼记录。顶在前面的两战士喝魔法防御药水不让艾克烈特克吸血、麻痹,法师上寒霜法杖(艾克烈特克只怕霜杖,之前杀死的两个第二龙巫师身上有),全体换上魔法弹药(普通箭支伤不了艾克烈特克)下去收拾艾克烈特克。

博德之门1增强版职业

在游戏中玩家可能会因为游戏中的职业选择而苦恼,那么博德之门增强版哪个职业好玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的职业选择推荐吧。

职业选择推荐

战德:

有自然之美,铁皮,虫群。有战士系天赋,大旋风等。武器方面一代就可以做掉小崔拿两把弯刀,到后期还有+5的弯刀等着,或者秀长矛法杖也可以,过度都比较平滑。缺点也比较明显,德鲁伊跟战士的技能容错比较低,德鲁伊技能加输出的几乎没有,都是些法系输出或者召唤或者扰乱战场的技能,都需要战时施法。开战后首先是放虫群等法术,放完了很可能敌人都残*,这时再去打酱油,如果第一时间冲战阵的话,德鲁伊的技能就完全报*。

战牧:

个人很喜欢的组合,很暴力,召唤圣力,正义魔法一加,开个大旋风就可以冲了。

武器方面神锤首选,还有鸡毛扫帚等,过度比较平滑,而且SOA就可以拿到。牧师跟战士容错很高,buff基本都是战斗前上,持续时间都很长,开打就开大旋风就行了,虽然少了石皮等,但是有殛焰灵光,集体死者复活等技能补足,无论输出还是防御都相当给力。

战法:

王道组合,战士拥有法师的技能本身就如虎添翼,高加,石皮,防魔武,法免等加上,还可以跟意外术法术序列等随意组合,战时瞬发,根据战场形势来调整。还有TS完了大旋风这种霸气输出,开个黑刃魔剑单挑个老费也不是不可能。几乎是最完美的存在。武器方面可以随意选择,根据自己的喜好,双手剑也罢,双武器也罢。根据形势还可以扔小流星以及飞镖等。

战贼:

纯输出型,有盗贼的陷阱极其万能巧手,背刺,战士的输出技能,输出非常高。武器选择也很丰富,由于万能巧手装备都可以随意组合,人皮魔甲+圣剑就是70+魔抗,开TS陷阱开着暗杀输出非常霸道,虽然这个职业防御方面弱了些许,没有法系的支持,不过有了万能巧手后可以读卷轴,也是很优秀的职业,组队非常好。

战法贼:

最不适合组队的万金油职业,一般solo才选,我从来不solo,所以从来不选。要是组队选这职业,蛋疼无比。虽然身兼3大职业的优点,虽然每个职业等级都不能升太高,不过这3个职业容错很高,因此可以达到最大效力。有法系的防御与限制,战士的输出技能,以及盗贼的背刺陷阱等结合起来,非常暴力。

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