三国杀刘协技能解析(三国杀刘协值得入手吗)

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三国杀刘协技能解析

1、天命。当成为杀的目标时,可以弃置两张牌,然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名且不是此武将,该角色也可以如此做。

2、密诏。出牌阶段,可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做。可令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张杀。每阶段限一次。在将两张拼点的牌同时置入弃牌堆后,执行“拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张杀”的效果。

三国杀刘协值得入手吗

1、刘协强度很高,极力推荐购买;

2、邓艾、钟会是同类武将,身份适应性基本仅限于内奸的一类武将;刘协做忠臣、反贼都很出色,团队贡献高,做主公也有一定强度。如果要从这三个人里推荐一个入手,无疑是刘协;

3、从强度上来考虑,二将推荐步练师,三将推荐刘封。

以上推荐的武将都不太适合做内奸,可以考虑购买一个钟会。

三国杀刘协没牌可以天命吗

天命

可以弃牌换牌,没有手牌的情况下也可以触发,所以没有手牌的情况触发效率最高,但是可能会因为没有闪而被酒杀或者被决斗,南蛮等打到非常容易死亡。

密诏

是这个技能就是分手牌给别人,类似刘备的技能,不同的是每回合只能用一次,而且还有一次拼点造成伤害的机会。 [Q]汉献帝发动天命后,能否用摸到的闪响应此杀?

[A]可以。

[Q]若体力值最多的角色是杀的使用者,该角色能否弃两张牌然后摸两张牌?

[A]可以。

[Q]若全场除了汉献帝以外均没有手牌,汉献帝能否发动密诏?

[A]可以。将手牌交给另一名角色后,不再执行后续效果。

三国杀刘协技能解析#三国杀刘协值得入手吗

刘协三国杀密诏有距离吗

三国 杀SP刘协怎么用?刘协,即汉献帝,字伯和,东汉最后一任皇帝。被董太后抚养,故称“董侯”。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~

【受困天子】崎岖危乱之间,漂泊万里之衢

技能分析

天命: 当你成为【杀】的目标后,你可以先弃置两张牌再摸两张牌。然后全场体力值唯一最大的角色(除你以外)也可以如此做。

源自于刘协为大汉的真命天子,虽然到头来只是个傀儡皇帝。这是一个相当有趣的补牌+防御技能。补牌源自于空城*等人砍,天命两张“伪郭嘉”;防御则是神将教,有信仰的刘协要闪来闪要酒桃来酒桃。当然,尽管防的了酒杀,南蛮、万剑、决斗仍是一生之敌。

密诏: 出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令该角色与你选择的另一名其他角色拼点,拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张【杀】。

源自“衣带诏”事件,为刘协强力的主技能,定位为“补牌”。每回合限一次定向给牌+密诏。裸摸2如果回合外天命则是有4,拼点后还带一次无视距离的出杀效果,一方面是对敌方的小拆迁,另一方面打出伤害的可能性有所提高。另外点数小还能打出离间效果。

技能简评

尽管历史上只是一个傀儡皇帝,然而刘协却是一个不折不扣的团队强将。

密诏类似于仁德,典型的定向给牌技,然而不同于仁德的是,密诏只能选定一个目标,并且必须给出所有手牌。但因为密诏之后还带有一次拼点,点数大的一方视为对点数小的一方使用一张杀,是以密诏在手牌较多时是不折不扣的补牌技。并且由于拼点属性,还附带一次小拆迁,面对残血敌方,拼掉其手中残余酒桃KEY牌都是不错选择,杀伤力远比普杀一刀要好。最后由于密诏并不受距离限制,所以是一次无视距离的出杀,相当程度上解决了小短手的苦恼。

不得不提一点的是,由于刘协回合外空城、回合内两牌,因此在相当多的时候,可以审时度势,用掉一张手牌后,留下点数较小的 卡牌 密诏地方拼其队友,此“离间”之术虽然不如貂蝉稳定,但小拆迁+掉血收益也较可观。

二技能天命,防御+补牌,为回合外刘协提高了那么一点生存能力,是以刘协也被戏称为“神将教”成员。掌控牌堆当然是相当不错的事情,倘若无法掌控,那么成为“伪郭嘉”,依靠回合外两牌+回合内两牌,形成四张的补牌也不错。并且由于场上血线唯一最高的武将能够共享天命,是以一旦是队友,那么又会产生额外收益。

综上,可以看出,刘协是一名相当优秀的辅助+输出武将,补牌的同时,还能进行无视距离的进攻,密诏造成伤害前的拼点,亦可以骚扰对手。忠反皆可,能补牌能输出,这注定了他在大多数局面,都能出现亮眼的发挥。

武将定位

PART1·武将定位

刘协的定位,很明显的为“输出+辅助”武将。

由于本身密诏的特性,牌多可以补牌+输出,牌少可以离间+输出,无论如何,只要刘协没有中乐,只要有手牌,那么就可以发动一次密诏。尽管点数相同不会执行任何后续效果,但就算点数相同,也消耗了敌方一张手牌。何况由于刘协本身天命只是一个伪防御技,运气不好的刘协三刀跪者可绕地球一圈,因此大多数时候,都能够获得回合外天命,执行补牌效果。

同时由于天命防杀不防其他锦囊,因此,决斗、南蛮、万剑等进攻锦囊会打得刘协相当难受,运气不好,指不定一圈就当了炮灰。

由于补牌属性,刘协常常被拿来与刘备做对比,而由于其兼具输出,貂蝉、荀彧又常常被拎出。强将毫不意外没有任何身份倾向,各自有其优点。

1.刘备。刘协、刘备均为定向给牌,不同的是,刘协只能给一人,刘备却可以分给不同的人。并且在给牌之后,执行的效果也不同,刘协是拼点输出,然而刘备则是仁德回血,一者进攻,一者防御。在界刘备上线之后,尽管给牌有所限制,然而使用无疑更加灵活,杀闪酒桃,基本版皆在掌中。

2.貂蝉。当刘协手牌较少时,可以执行离间效果,这不免被拿来与貂蝉做对比。貂蝉离间只能指定男性武将之间,并且必定掉血,然而刘协则是可以任意选择目标,无所谓拘泥对象。值得注意的是,貂蝉的离间没有任何办法可以避免,一回合稳定一输出,但是刘协的离间本质上还是出杀,相当受到防具,如藤甲、八卦阵的影响。此外,假如点数相同不执行任何效果,对方若是有曹昂,如何密诏又成为难题。是以论输出,刘协并不如貂蝉稳定。

3.荀彧。无可挑剔的强将,补牌+输出二者兼之。较之于刘协只能够补己身手牌,荀彧以血为代价,可将队友手牌补满,补牌量多数时候更甚于刘协。对于烧牌大户、用牌大户来说,能够一次性节命三张、四张、乃至于五张的荀彧,无疑是最受欢迎的伙伴。此外驱虎类似于离间,必然掉血,稳定于密诏,只是区分掉自己的还是对方的罢了。

4.曹叡。将5新出补牌系强将,本身明鉴后可以带给目标一次额外出杀,可以比拟为密诏;此外手牌上限+1,会使得被乐时更加从容;相反拿了刘协密诏牌被乐惨遭弃牌的渣渣主……可绕地球三圈。除此以外,恢拓防御性更高于天命。

5.陈宫。明策可以选择出杀或摸一张牌,并且这张明策牌已经交到了队友手中,队友回合还能使用。这意味着一次明策的收益是“补1牌+1杀”或者“补2牌”,前者与刘协的密诏有异曲同工之妙,一次成功的小密诏造成的正是“补1牌+1杀”的结果,并且明策出杀与密诏出杀都无属性,无视仁王,受八卦影响,不能穿透藤甲。不同的是刘协密诏有失败的可能性,这时候收益为“1牌+掉一血”,而陈宫明策稳定的正收益。同时明策对手牌类型要求较高,需求杀or装备牌,而密诏需要的则是大点。

PART2·使用技巧

1.装备。防御马无脑挂,仁王、狮子无脑装。大部分武将藤甲是寿衣,但刘协由于对AOE抗性相当差,兼之回合外空城,因此藤甲神器。虽然会有铁索火攻、火杀,但一方面牌局里并不多,另一方面队友会优先无懈保护你。八卦阵虽然有50几率判红,但一般还是给队友。武器、-1马需要进攻时挂,不需要时可直接给队友,毕竟军争距离缺,队友也是小短手。

2.选择恰当的给牌位置。刘协下家最先行动的队友永远是第一注意目标,尽快将手牌打出、造成伤害才是实打实的收益。进攻永远是最好的防御,当然,假如队友不动白,还是算了吧。近位队友之外,高用牌能力、高输出武将也是刘协补牌目标之一,当然给远位队友要相当注意乐不思蜀,确保团队中留好了无懈,避免一堆手牌全丢弃的情况。此外,防御牌较多时,给己方正遭受集火的核心也是选择之一。

3.选择恰当的集火目标。作为团队核心,刘协具有相当的攻击指示性。伤其十指不如断其一指,找准对方核心,密诏输出+拼点拆牌,引领队友一起集火,早日打死对面核心,才是刘协存在的意义。同时由于军争距离的稀缺,密诏无视距离能够帮助一众小短手,因此尽量选择队友都能集火到的目标。

4.寻找能够相互配合的武将。来来回回一起给牌如鲁肃、刘备、曹叡;卖血流配合如荀彧、曹丕、郭嘉;技能有所加成如流氓云、界马超、伏完、潘马……等等,等等。注意队友的类型以及场面上的局势,选择给牌用以补牌还是输出,还是完成控场(曹丕放逐)等,都要视情况而定。

5.适当离间。前文已说,毋庸多谈,用掉一张手牌留小点,拼掉对手明酒桃闪,亦或是完成无视距离攻击,坑害对面空城对手,都是不错选择。

6.选择性天命。大部分时候,天命都可以无脑发动,但有时候则需要谨慎。带狮子时第一次可以不天命,掉血等第二次杀;带+1、仁王、藤甲等时,看对面杀的属性决定;场上敌方共享天命时,更要谨慎天命。

武将生克

由于其同时兼具补牌与输出,因此与许多类型的武将,都有相当不错的相性。

PART1·武将克制

1.决斗系:刘谌、貂蝉、双头:三位决斗输出的武将,一离间一战绝一双雄,无一例外都是空城*刘协的噩梦。

2.输出技能系:蔡夫人、荀彧、伏皇后、典韦、李儒:献州、驱虎、求援、强袭、绝策焚城……各种技能强制掉血,刘协毫无招架能力。

3.AOE系:曹操、祝融、荀攸、袁绍:此组对于刘协的克制不那么强,毕竟藤甲解一切。何况军争AOE并不是那么好裸摸,然而嘴哥真心噩梦。

4.回合限制系:其实回合内强将基本都怕限制回合的武将,如大乔、曹丕、满宠,但刘协由于常年空城,所以遇到满宠,真是有苦说不出,一翻一个准。

5.强命系:吕布、黄忠、界马超:一堆可怕的菜刀……不是神天命真心闪不起

6.诸葛亮:只要坐上家,从此天命俩闪电不是梦→_→

7.曹昂:被杀摸一张牌……能够保护到周围核心的曹昂注定了刘协只能从曹昂打起。

8.标袁术:手牌多于体力时只能对袁术出杀,简直是一生之敌……

PART2·武将配合

1.补/分牌流:刘备、鲁肃、曹叡、界夏侯惇。卡差大阵,各种刘鲁、刘刘鲁、新刘鲁,曹叡、刘备给来给去不丢牌,回血、输出一把抓;鲁肃惊天大缔盟,换的对面愁云惨雾哭天抢地;界夏侯发动清俭分牌,将牌分到更需要的地方……

2.菜刀流:各种具有特殊效果的输出武将,不管是不是纯菜刀。伏完、界马超、丁奉、太史慈、祝融、潘马、徐盛……等等,出杀有特殊效果者,均有不错收益。尤其界许褚……简直爆炸

3.卖血流:荀彧、郭嘉、曹丕:由于刘协回合外空城,密诏郭嘉、荀彧可考虑卖血节命or遗计给刘协牌,思考回合内进一步进攻or加强刘协防御。太子作为神将杀手、控场系神将,在特殊时候可以密诏太子卖血,完成放逐、翻面、集火、行殇的思路。

4.烧牌流:如沮授、袁绍、双头等。尤其袁绍,需要一波时,直接密诏补牌,定胜负。

5.邓艾:不动白配合刘协,从此分分钟觉醒不是梦。密诏拼点囤田1出闪囤田1,帮助邓艾快速觉醒造福团队。

6.简雍:由于简雍拼点后可以拿回小点,因此,密诏简雍堪称无损拼点,上佳选择。

7.步练师:回回密诏空城,稳定安恤空间

常备主公局发挥

魏:曹操、界曹操

差不多能够胜任。曹操并不算一个用牌大户,但依靠刘协自身强度,补牌+密诏也不错。当曹操忠臣刘协会相当需要藤甲,毕竟衮衮而来的AOE大阵不是吹的

魏:曹丕

优秀忠臣。丕主常见思路放逐——翻面——集火——行殇,然而常常面临“丕主满血忠臣跪、四反围观笑哈哈”的情况。远位忠内无法够到太子形成卖血联动相当头疼,然而刘协密诏的特性可以很好的完成,进可大点打输出,退可小点打放逐。控场与输出兼具,唯一的弱点就是刘协本身脆,容易被忠内A误伤。

蜀:刘备、界刘备

一流忠臣!相当不错的配合,可以完成“仁德——密诏”一牌不丢,来回给,一方面刘备回血,一方面刘协输出。而由于刘协密诏补牌,使得刘备仁德更加从容。同时由于主公上限+1,相当多的时候,刘备可以共享天命,得到更多过牌。当因为回合轮次出现刘备、刘协手牌都较多时,防御力会有相当大的提高,捏好无懈可击,谨防乐不思蜀,万事无忧。在界刘备主时,刘协依旧密诏主公,然而界刘备输出、回血等,选择会更加灵活。

蜀:刘禅

一流忠臣。小胖需要强力忠,刘协无疑为其中相当优秀的之一。一方面小胖放权后手牌较少、容易被速推,这时候刘协给牌加强防御;另一方面,由于享乐的存在,就算拼输,敌方也需要丢一张基本牌。这并不是什么不值一提的消耗,在游戏后期,基本牌常常不够,此时密诏几乎立于不败之地。尽管刘协大密诏刘禅,可能面临放权丢一堆的情况,然而由于密诏输出的存在,仍不改其一流忠臣的属性。

吴:孙权

一流忠臣,非常优秀。孙权需要补牌忠,刘协尽管上限不如荀彧,然而第一轮的4+2=6牌超级大密诏,足以保主公一时平安。前置位拆迁系动手后,后置位刘协补牌无疑雪中送炭,给了孙权更多依靠手牌翻盘的可能性。在反贼打残孙权,低血线低手牌的时候,刘协密诏无疑能缓解局面。同时由于主公上限+1,权主保持高血线后还能实现回合外制衡。此外各种离间反贼回合外给孙权人头等,更是刘协拿手好戏,意味着密诏X+人头3+回合内2=5+X,至少五牌的启动空间,加上之前的手牌、林林总总的装备,传说中的大制衡一波带就在眼前。

吴:孙策

强力忠臣,但并不太适合策主选。策主负嘲讽与刘协高嘲讽,很可能形成策主满血满牌然而刘协残血阵亡的局面。做策主忠臣刘协会吸引大量的火力,此时相当相当需要桃、酒、无懈。建议后置位选,攻击锦囊+密诏一轮送策主觉醒,直接强行拖入觉醒策主局。

群:张角

神忠!尽管历史上饺子反了大汉,然而献帝却是饺子神忠...群势力使得黄天送闪,而密诏视为杀属性又使得需要打出闪,近主位刘协可完成一回合2雷击超强输出局,配合铁索输出爆炸,反贼分分钟崩盘。同时补牌属性,给闪给*,无疑更加加强了教主的防御能力。弱点在于刘协较脆,主忠定要死保刘协。

群:袁绍

能选,相性不高。群属性提供给袁绍更高的手牌上限。藤甲是神器,目标找到藤甲穿上密诏,然后看着嘴哥射全场

群:董卓

非常优秀的忠臣。毫无疑问董卓非常需要输出忠,这一点与曹丕相似,而刘协正能满足这一要求。同时董卓八血的身板几乎注定了杀刘协就会出现一次天命过牌,密诏的补牌可以帮助董卓利用*闪电等渣渣实现酒杀。此外暴虐的存在使得董卓可以崩血量而不是血线,密诏后判*还可完成回血。

身份适应

主:★★★☆☆

防火防盗防贾诩,怕兵怕乐怕曹丕。

尽管并没有主公技,但刘协是相当受欢迎的主公之一。主公一血上限的加成对刘协来说相当不错,使得他对攻击有了更高的抗性。但由于本身单挑较为白板,使得他相当吃忠臣的选将,同时反贼以速推为主,需要强力输出忠,进行对爆。

忠:★★★★☆

相当强力的忠臣人选,补牌+输出能够满足所有常备主,只有相容性高低之分。同时在部分特殊主公局,如张角,发挥会更加抢眼。本身辅助输出能力相当不错,配合另外主忠能打出集火。在此之外,刘协还可以分担吸引火力,为主公拉嘲讽的作用,而天命获得的额外手牌,又可以对主忠进行下一次补牌。此外,由于主公上限+1,使得共享天命的几率更大。

反:★★★★☆

强力反贼!用法参考忠臣,不过天命更加谨慎一点,小心主公共享天命。同时由于反贼人数为4,可能因为不同的武将类型,打出更多漂亮的配合。注意残血刘协该给人头时就给,不要贪恋人世……要知道人头牌往往大有作为

内:☆

刘协内……

又一个比拟步步的天使内即将诞生

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