黑岩斩刀怎么获得(原神没人用黑岩的原因)

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黑岩斩刀怎么获得

如下:

操作设备:戴尔灵越7400

操作软件:原神3.2

第一步、打开主菜单,然后进入商城,如图所示。

黑岩斩刀怎么获得#原神为什么没人用黑岩

第二步、在页面上方选择星辉兑换,如图所示。

黑岩斩刀怎么获得#原神为什么没人用黑岩

第三步、找到黑岩斩刀,点击兑换,即可获得黑岩斩刀,如图所示。

黑岩斩刀怎么获得#原神为什么没人用黑岩

原神为什么没人用黑岩

因为黑岩的属性一般,不适合打BOSS。

黑岩枪自身素质优秀,副属性爆伤加成55.1%,基础攻击510。但是受限于被动,打单直接白板。所以只适合打群怪割草时使用,不适合攻坚boss。主要适用于魈打12-2的盗宝团或者动物园,被动可以一直维持。但考虑到星辉换卡赌未来,而黑岩只能用星辉换,所以不做推荐。

黑岩斩刀怎么获得#原神为什么没人用黑岩

黑岩枪突破材料

20级:雾海云间的铅丹*3、雾虚花粉*3、新兵的徽记*2、摩拉*0.5万

40级:雾海云间的汞丹*3、雾虚花粉*12、新兵的徽记*8、摩拉*1.5万

50级:雾海云间的汞丹*6、雾虚草囊*6、士官的徽记*6、摩拉*2万

60级:雾海云间的金丹*3、雾虚草囊*12、士官的徽记*9、摩拉*3万

70级:雾海云间的金丹*6、雾虚灯芯*9、尉官的徽记*6、摩拉*3.5万

80级:雾海云间的转还*4、雾虚灯芯*18、尉官的徽记*12、摩拉*4.5万

原神黑岩斩刀值得换吗

原神黑岩武器兑换攻略。

1.黑岩长剑。拥有着44的四星单手剑最高面板,加上四星武器中唯一的副词条暴伤。虽然被动对单体乏力,但依然难以掩盖其锋芒。同比44基础攻击力的试作斩岩,泛用性更高,值得推荐兑换。

2.黑岩斩刀。虽然面板为42并不是最高,但四星唯一暴伤武器满级高达55.1%的暴伤加成值得期待。

当然你的暴击率至少需要50%以上才可考虑携带黑岩,被动虽然对单体无效,但综合属性来看依然值得一换。

3.黑岩刺枪。由于四星长柄武器普遍拉胯,并且米哈游即将发布魈及胡桃,在此强烈推荐平民玩家兑换该武器作为魈的四星毕业武器使用。

而其他主C长柄角色在暴击率大于50%的情况下也可优先使用,值得强烈推荐兑换。

4.黑岩绯玉。完全被流浪乐章压制,除非实在太黑没抽到流浪。并且主C暴击率足够的情况下才可以兑换,所以不推荐兑换。

5.黑岩战弓。唯一暴伤弓,且为44最高面板,无论是后台角色还是站场角色均可使用泛用性极高。被动方面虽然对单体无效,但综合性能依然强大,强烈推荐兑换。

黑岩斩刀90级面板

原神螭骨剑与黑岩斩刀对*析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神螭骨剑与黑岩斩刀对*析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神螭骨剑与黑岩斩刀对*析

先上结论:同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数:暴击率*2+暴击伤害=双暴指数

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最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为:暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510暴击率27.6%。

黑岩斩刀,基础攻击力510暴击伤害55.1%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

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现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑:30%全伤加成。

黑岩斩刀:36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成:在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为:暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)

这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑:基础攻击力510暴击率27.6%。

黑岩斩刀:基础攻击力510暴击伤害55.1%

也是1:2只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

装备特效

先分析吃满的情况:

螭骨剑:30%全伤加成。

黑岩斩刀:36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成:在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢?

1在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

总结

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

以上就是本站小编整理的关于黑岩斩刀怎么获得的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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