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开拓者拥王者武僧拿不拿武器
基本不用武器,就一个贯日击用棍子戳一下,插了雕文也不用棍子了
打击感超差
开拓者拥王者龙拳武僧
开拓者正义之怒徒手流是游戏中的一个常用流派,徒手流派如何选择专长?下面一起来看看开拓者正义之怒徒手流派专长选择推荐
总评:徒手流派专长只有龙形拳流派是仅适合徒手攻击,鹤型拳流派和刚烈掌流派都有部分专长是不限制徒手的。拥王者里最强流派之一:刚掌波绊摔流就是出自于此;鹤形拳很强,白鹤亮翅的效果则见仁见智了。
专长
先决条件
专长效果
评价
龙形拳 力量15、智力3、灵巧等级3、精通徒手击打 使用该流派时,你在对睡眠,麻痹和震慑效应进行豁免检定时获得+2加值。在各轮中第一次进行徒手击打的伤害检定时,你可以附加1.5倍的力量加值。 本身效果一般,主要是作为龙威的先决专长。 龙威 力量15、灵巧等级3、精通徒手击打、龙形拳、震慑拳 你在使用龙形拳时,徒手击打的伤害检定获得额外1/2力量加值,从而使首次攻击的力量加值翻倍,其他攻击的力量加值变为1.5倍。使用该流派时,若造成重击或使用震慑拳成功震慑对手,还能令对手陷入战栗状态,持续轮数等于1d4+你的力量加值。 龙拳僧核心,后期大概能给拳头加6-10点伤害。 龙吼 力量15、灵巧等级8、精通徒手击打、龙形拳、震慑拳 你每天额外获得一次使用震慑拳的机会。使用龙形拳时,你可消耗两次震慑拳机会,以标准动作发出一道冲击力极强的龙吼,影响15英尺锥形范围。锥形范围内的生物受到你的徒手击打伤害,陷入战栗状态1d4轮。目标意志豁免成功(DC为10+1/2你的角色等级+你的感知调整值)可免除战栗 无用:武僧攻击次数多,用这个挺亏的。 刚烈掌 精通徒手击打、BAB6/两仪回风、智力3 效果:当你以整轮攻击或两仪回风对单一目标进行多次徒手击打时,先将所有伤害结果加总,再计算一次目标的伤害减免。该能力只适用于徒手击打,无视其他能力。【注:游戏里实际效果为,徒手整轮攻击里只有第一次攻击计算DR,其他攻击均无视DR】 配合武僧
【破山击】
可以无视敌人的全部伤害减免(DR)。破DR能力非常好。 刚掌波 刚烈掌、绊摔、精通徒手击打、BAB+9/武僧5 当你使用刚烈掌对单个目标进行整轮攻击或使用两仪回风时,如攻击命中,你可通过自由动作进行一次绊摔战技检定。 绊摔流核心专长。这个东西有BUG,不限制武器。 天将奔烈 刚烈掌、BAB+12/武僧8 作为你冲锋动作的一部分,你可以在冲锋结束时进行全力攻击或发动两仪回风。只有在你所有的攻击都满足对单一目标施展刚烈掌的条件时,你才能以这种方式使用天将奔烈。 强力:限制徒手攻击版本的猛扑,回合制里很好用。 鹤形拳 闪避、精通徒手击打、智力3、BAB+2/武僧1 采取防御式攻击时,攻击检定只承受2减值。当你使用此流派并进行防御式攻击或使用全力防御动作时,防御等级获得额外的+1闪避加值。 强力:但凡想要提高AC的角色,点出鹤形拳准没错,而且不需要徒手攻击也能触发。等效2AB和1AC,血赚。 白鹤亮翅 闪避、精通徒手击打、鹤形拳、BAB+5/武僧5 以至少一只手空闲进行防御式攻击时,你在面对近战攻击时,防御等级获得+4闪避加值。若近战攻击失手时的检定值跟你的AC差额在4以内,则你在自身下一轮开始前失去该闪避加值。【游戏里有bug,不需要空一只手,近战都能触发】 强力:尽管触发一次就会消失。但是根据贴吧测评,承受敌人攻击次数2-9次的时候,白鹤亮翅也有相当于2-3.5的AC。 白鹤还击 闪避、精通徒手击打、鹤形拳、白鹤还击、BAB+8/武僧7 采取防御式攻击时,攻击检定只承受1减值。若一次近战攻击失手时的检定值跟你的防护等级差额在4以内,你因此失去白鹤亮翅的闪避加值时,该敌人将引发借机攻击。 及格:相当于加1ab和有机会借机攻击,至少比高等武器专攻要好一丝丝。那个借机攻击基本上触发不了。
拥王者武僧bug
开拓者正义之怒高尚裁决在矿井里面,黑龙守着的财宝里面就有这把武器
利用高尚裁决的附伤BUG(类似拥王者里的奥法裁决者)来实现雷吉尔既强力又RP的加点。这个加点的雷吉尔非常厉害,可以说又肉又有超高输出,可以说打起来满屏幕都是伤害特效。
兼职传统武僧只是为了穿武僧袍、加2点全豁免和拿专长,后期还是穿秘银全身甲/秘银中甲(根据最大敏调看哪个AC高、特效好)。兼职原怒者(兼血怒者也行)就是为了拿天界血脉的一级附伤和直觉闪避。
开拓者拥王者鳞甲之拳
开拓者正义之怒专长是游戏中强化角色的关键技能,菜刀build如何选择专长?下面给大家分享一个开拓者正义之怒菜刀Build专长选择指南
专长的主要作用是扩展机制,实现原来做不到的玩法。所以对于菜刀来说,专长是非常宝贵的,能点出多少个强力流派,基本上决定了一个BD的物理能力强度。
新手一看到这么多专长,不知道该如何选择,我这里提供1个我认为最强的关键专长通用模板(力双手),不喜欢可以不用。
1级点出猛力攻击、3级前点出战斗反射、5级点出包抄、7至9级点出粉碎防御(仅限拥王者)、7级至11级点出抓准时机,9级至11级点出精通重击(拥王者里职业带锐锋附魔的可以酌情考虑,正义之怒里力双手BD必学精通重击)。期间还要点其他专长就要靠职业送的额外专长了。
需要注意的是,借机攻击都是满BAB攻击,命中比BAB达到6、11、16带来的额外连击(连击BAB分别为BAB-5,BAB-10,BAB-15)高得多,因此一个BD多强、输出多高,BAB带来的攻击次数是次要的(正常来说,面对强敌,BAB-10和BAB-15的攻击基本上没啥命中率),能额外多打几次满BAB的攻击(绊摔借机、重击+抓准时机的借机、缴械的借机、终势斩、机会主义者的借机、两仪回风、气力额外攻击)才更关键的。
一个职业送的战斗专长越多,就能在保证基本战力的同时,点出越多的强力战斗专长流派,因此也就越强了。但是不要为了专长而去兼职,这样就是舍本逐末了,主职业选的强根本不太需要兼职——乱兼职很可能到最后反而没纯职强。只有那些中BAB,且不能穿中甲/重甲的职业打近战,可能需要在前期兼职1级传统武僧/鳞甲之拳来保证5级点出包抄,顺便拿点AC和额外专长。
这里列举一个原版(拥王者/正义之怒)的全流程强力Build,只要你会加buff,实际体验过游戏流程以后就知道这个BD有多强力
1鳞甲之拳19剑圣
开卡:人类18力14敏10体15智8感14魅,升级以后1智4力。也可以7感12体。
守序善良开局,拿到武僧等级以后就随便了,只要是善良阵营能吃到圣武士施恩即可;守序善良还能再吃到勇士赐福加成,比较强力。
如果想玩非善良,就把感知和魅力对调,鳞甲之拳换成传统武僧,这样前期意志豁免会非常高。
专长选择:
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
2鳞甲之拳:战斗反射
以下都是剑圣
3强力顺势斩
4【奥法精准】
5包抄 ——队友专长也要跟上
6终势斩
7抓准时机 ——队友专长也要跟上、【持久刀锋】
9精通终势斩
---以下为诡计大师道途---
11精通重击
12自由专长/要害打击
13精通精通重击、【空间斩】
15精通精通精通重击
16【远见打击】
17精通精通精通重击精通 ——到这里就算大成型了,后续专长可以自己酌情选择,这里列举的是一刀流玩法,其实可能除了帅以外没啥意义,伤害都严重溢出了。
18自由专长/精通要害打击
19自由专长/高等要害打击、【瞬发魔法/幽冥刀锋】
20 --拿到绝对先攻,神功大成
自由专长可以选:超魔(法术延时)、精通先攻等
神话能力和专长(到8级为止):1持久法术、2高等持久法术、3元素狂潮、4精通重击(神话)、5常备不怠、6猛力攻击(神话)、7屹立不倒、8要害打击(神话)/精通先攻(神话)
再搭配一个保姆向的剑圣在游戏全程所需的关键buff
注:重叠的法术请自己鉴别,荆棘之躯、曙光护盾和吸血影障主要是用于对抗集群,其他还有部分buff是针对特定敌人的。
1环
护盾术、脚底抹油、变巨术、魔化武器
WoTR、法师护甲、虔诚护盾、
2环
牛之蛮力、鹰之威仪、镜影术、朦胧术
、猫之迅捷、狐之狡黠、树肤术、施恩术
3环
移位术、加速术、高等魔化武器
WoTR、英雄气概、共同延缓毒素、共同抵抗能量、祈祷术、魔化盔甲、共用识破隐形、需要卷轴或注入:荆棘之躯
4环
曙光护盾、高等隐形术、石肤
、共同防护能量、行动自如、防死结界、圣战之刃、需要卷轴或注入:神能、回声定位
5环
吸血影障
、共用石肤、荣光爆发、真知术、维生气泡WoTR、需要卷轴或注入:回声定位
6环
真知术、战法转换
、高等英雄气概、需要卷轴或注入:金鹰之魂
7环 勇士赐福、伟岸雄姿、需要卷轴或注入:寒冰之躯WoTR
8环 神圣灵光/秩序护盾、需要卷轴或注入:恐怖外表、高等天使之貌
9环 预警术、英雄祈神、需要卷轴或注入:火焰之躯
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