开拓者正义之怒游侠加点由本站整理编辑,为你带来全面的开拓者正义之怒兰恩任务内容阅读。一起跟小编来看看吧!
开拓者正义之怒游侠加点
开拓者正义之怒游戏中有着多种职业可供玩家选择,每个职业都有着不同的分支流派,每个分支的加点以及战斗方式都不尽相同。接下来深空高玩为大家带来开拓者正义之怒游侠职业攻略,玩家可参考下文的各分支进行加点。
游侠各分支加点攻略
游侠:强韧高,反射高,意志低,满BAB成长;神术法表,感知自施法(谍报为魅力),最高4环。
游侠进环时间分别为4级-7级-10级-13级,关键法术有:
1环:重压之刃,隼之型,飓风之弓;
2环:树肤,识破命门;
3环:视如仇寇(对目标直接获得最高宿敌加成);
4环:动物异变,行动自如。
本职职业特性:
① (1级)军武/轻中甲/盾牌擅长;
② (1级)宿敌:选择一种生物类别获得+2ab/伤害加值,每5级可选另一种类别,并且可以给已选类别中某一种再+2。约等于20级的时候+10ab/伤害。一般第一个就选人类了,第5级开始选一种恶魔然后后面每次强化宿敌的时候都选同一种恶魔。
③ (2级)战斗流派专长:2+4n级可无视条件从所选流派中获得一个额外专长,实用。
④ (3级)坚韧(不影响build不列举了)、偏好地形:一般前期选城市、平原,第四章开始选深渊,给先攻和一些技能检定+2加值。
⑤ (4级)猎人羁绊:可选一个宝宝(除非点好伙伴专长否则等级不能同步),或者游侠羁绊(移动动作分享对单个敌人的宿敌效果,20级时除自身外全队+5ab/伤害)多个游侠的羁绊不能叠加。
⑤ (9/16级)反射闪避-精通反射闪避。
⑥ (11级)狩猎目标:标动,对目标+2洞察ab/自动确认重击,19级变自由动作同时加值提高到+4。游戏中有配套-2AC手套。
游侠作为满bab职业,有着海量的额外ab和不俗的团队辅助功能,满级时10宿敌+4狩猎目标+1隼之型=14额外ab,同时通过视如仇寇+游侠羁绊给团队提供+5ab/伤害(算上手套+7ab),还有额外专长和实用的游侠法表,并且各变体子职业均各有特色,是相当强力的一个职业。
**关于游侠的宿敌,更新一点,即别的游侠分享的不同类型宿敌可以与自身的宿敌叠加,比如自己是魔法型恶魔宿敌,队友游侠是杀戮型恶魔宿敌,那么不管对于什么敌人,只要两个人都视如仇寇+游侠羁绊,那么两个人都可以吃到最高自身10+分享5=15宿敌ab加值。下图是猫猫虫点了10级谍报的举例。
屠魔游侠
法表多一个防护邪恶/共用--
*变体增加:
① (1级)屠魔游侠宿敌:自动获得对邪恶异界生物的宿敌,1级+2,之后同样每5级自动+2,最高20级+10;同时对抗宿敌的豁免获得宿敌加值一半的加值。这个之前有严重的bug,不过目前版本应该是已经修的差不多了,从测试结果来看可以正常生效。
// 注意这个豁免加值并不会在视如仇寇下生效,即你对一个人类放视如仇寇,虽然ab能吃宿敌加成,但对抗敌人的豁免并不会加。同时这个技能写的是邪恶异界生物,但实际上只有三种类型的恶魔,并不是所有面板里显示邪恶异界生物的都吃。
② (3级)恶魔学识:神秘检定+1/2职业等级;
③ (11级)猎杀魔物:类似狩猎目标,效果是放弃+2洞察ab,改为武器变善良;
(19级)精通------:标准动作,放弃+4洞察ab,改为武器获得神圣附伤。
虽然描述是放弃狩猎目标的效果获得一些其他加值,但实际上你可以全都要,自由放一个狩猎标动放一个精通,就可以在打大怪的时候获得+4ab和2d6的附伤了。值得注意的是精通猎杀魔物写作武器获得神圣特性,实际上是一个独立的附伤可以被二次附伤,甚至可以被武器本身的神圣词条附伤
*变体移除:坚韧;所有自选宿敌。
评价:
前期较多人类/人型生物/亡灵怪,相比于无变体游侠可能早期稍难受一点点。不过模组中怪物还是以恶魔为主,所以在开启道途之后影响就不大了,而且还有优势,只要是恶魔就能吃到最高加值,大大节省了视如仇寇的使用量。加上神秘加值和19级的额外附伤,从中期开始相比于本体已经是更强了。
本身法表有重压飓风这样的强力法术,不管是远程还是近战都可以玩,后期由于有额外附伤双持伤害更爆炸,还可以cos崔黑炭。
作为挂件兼职2级(宿敌2ab+1专长)、4级(拿1环+羁绊)、5级(宿敌+4)都是可行的方案。
海盗
*变体增加:
① (1级)海盗破敌:移动动作,队伍对目标+5ab/伤害,每5级+1,最高20级+5。
② (4级)海盗羁绊:移动动作,团队夹击时+2ab,持续1分钟。注意如果怪有精通直闪,虽然不能夹击也是可以吃到羁绊+2的。
*变体移除:宿敌;猎人羁绊。
评价:挂件定位比较清晰的变体,纯职亏自身宿敌团辅方面也并无明显优势,普通变体20级分享宿敌也能+5ab。
兼职最常见是5级,破敌2+羁绊2=4点近战ab,加上夹击2包抄2,实战还不错。队友中兰恩如果想转海盗的话最好转近战,不然这些加成都吃不到自己就有点弱了。
谍报专家
*变体增加:
① (1级)察觉获得+1/2职业等级加值;② (3级)唬骗/隐匿获得+1/2职业等级加值;
③ (4级)施法主属性变为魅力;
*变体移除:坚韧;偏好地形(仅13级时可选一个);动物伙伴(即只能选择游侠羁绊)。
评价:爱酱的变体,纯职也很厉害,应该不用分析太多。优势在于技能检定,配上爱酱的高购点,吴迪。
游侠其他变体
① 游牧民:不能选游侠羁绊,动物伙伴从4级变到1级,不过只能选马,流派专长仅限弓术,5级额外获得贴身射击。
设计挺符合游牧民骑射的特点,优势在于可以马走位人射整轮,可以风筝怪和贴脸射打趁隙,缺点是失去团辅能力。因为有宿敌ab还不错,常见的兼职思路是5级拿贴身宿敌+4或者6级再多一个专长。纯职的话,在bug修的差不多的情况下,屠魔除了宝宝等级低点,基本是游牧的上位替代。
② 火焰守望者:牺牲了宝宝/分享宿敌和反射闪避,换来了几个火系的法术和能力,据说20级大招春哥还没有实装。亮点可能是16级可以cos自爆卡车。
③ 风暴行者:虽然你失去宝宝/羁绊/狩猎目标很狼狈,但是你闪步的样子真的很靓仔有一说一,挺帅的
以上便是开拓者正义之怒游戏中关于有些这个职业的攻略了,玩家可根据上文介绍的特点选择喜欢的分支进行加点游戏。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
开拓者正义之怒兰恩任务
开拓者正义之怒任务怎么做?游戏中有些任务过程中可以招募不同的队友或是收集不同的武器,还有部分解谜元素,这里给大家带来了开拓者正义之怒全任务通关流程图文攻略,一起来看下吧。
开拓者正义之怒全任务通关流程图文攻略
难度说明
本游戏有多个难度可选,若是首次游玩CPRG类型游戏的玩家,推荐选择普通及以下难度。
同时保持其他选项为默认,以获得原汁原味的游戏体验。
角色预制说明
本作角色自定义功能非常多样且复杂,首次游玩可以选择官方自带的6名预制角色。
使用这些角色时,在等级提升后可按照系统推荐方案自动升级技能,十分方便。
主线:建城日
故事开始于一个正在举行庆典的城镇。
受伤的主角被几名士兵抬了进来,一名教长治疗了他的伤势。
当教长问问题时,可以随意选择,并不会影响后续剧情。
之后教长让士兵叫来了一名圣骑士,特伦笛利弗,她用法术完全治愈了主角。
对话中得知她是这座城市的守护者,并让主角参加正在进行的盛典,好生放松一下。
游戏正式开始,使用WASD控制镜头,鼠标点击地面进行移动,按QE可以旋转镜头。
按住TAB键,可以在屏幕中显示所有可互动的目标。
鼠标点击即可进行互动。
这里我们要点击手掌标记的位置进行互动,参加庆典活动。
按M键可以打开地图,鼠标放置到紫色标记处,可查看可互动目标和NPC。
参加完任意两个活动之后,进入剧情。
一名巨大的蝗虫恶魔德斯卡瑞带着无数的仆从出现,并开始肆虐城市。
守护者特伦笛利弗化龙并尝试阻止,却也惨遭毒手。欢乐的庆典现场瞬间变成了一片地狱。
混乱之中一名守卫找到了主角,这里选择战斗或者逃跑都会触发同样的剧情。
大恶魔德斯卡瑞一记裂地重击将地面击碎,主角掉入了黑暗的裂缝之中。
不过主角成功在坠崖中幸存,来到一片洞穴。
往前走一段,会遇到席拉和安妮维亚,需要帮她们推开石块。
在对话出现技能检定的选项时,会自动使用队伍中相应能力最高的角色进行。
成功后一般会获得经验值。
这里如果选择邪恶选项,则会额外获得200金,并使主角阵营朝邪恶发展。
成功解救安妮维亚后两人加入队伍。使用ALT+数字键1-6快捷选择角色。
鼠标框选可以同时选中多个角色。
多个角色进行移动时,默认按照最佳战斗阵型排列,也可以手动进行调整。
主线:没入黑暗-寻找出路
往前走一段,发现地上的一个箱子,鼠标点击箱子进行搜刮。
在探索中,按住TAB键可以使附近所有可搜刮的战利品高亮。
按I键打开装备栏,可以穿戴装备。
将火把装备在副手上,可照亮附近的一片区域。
往前走一段,地上可收集到几片特伦笛利弗的鳞片,可用于复活死去的队友。
接着会遇到柯米丽雅,她也是袭击的幸存者之一,短暂交谈后加入队伍。
柯米丽雅拥有治疗轻伤的法术技能。
要使用技能,点击技能图标或按下快捷键,然后鼠标点击目标即可。
当目标为队友时,选择目标时可以直接点击队友的头像。
往前走遭遇怪物,开始进入战斗。
战斗开始时,游戏会暂停,方便玩家对角色下达指令。
选择角色后,左键点击敌人即可对其进行攻击。
角色头上的计时器表示其下一轮行动还要多久,并显示角色将要进行的动作。
往前走一段会来到一个岔路口,往左走是正道,往右走会有几名敌人以及战利品。
往右走可以收集到几瓶药水和技能卷轴。
游戏中的一些消耗品需要首先在物品栏中装备,然后就可以在技能栏中找到并使用。
其中技能卷轴使用一次以后就会消失。
回去走左边的路,继续寻找出口。
路上还会遇到一些怪物。对某些技能的图标点击右键,能让角色自动持续使用这个技能。
主线:没入黑暗-天堂道途与混种人
来到一片废墟,遇到混种人兰恩和雯朵格,他们正在寻找一把圣剑。
此处要求回报的话,他们也不会给你,所以选择直接帮他们。
游戏中有一些隐藏的战利品,需要有一定察觉能力的角色靠近后才会显示。
隐藏物品会以紫色高亮标记出来,这里的圣剑就在碎石左边的石堆处。
与圣剑互动后,进入一段剧情,主角看到了一些幻象。
这里会自动解锁天使神话道途,与玩家的选择无关。
神话道途会影响之后的剧情以及角色的能力,具体内容会在之后的一些关键选择处进行说明。
幻象消失后,主角吸收了圣剑,众人目睹此景。兰恩想要借助主角的力量解救自己的族人。
他的族人们不久前去了迷宫,那是一片危险地带,也是通往地面的唯一道路。
主角答应先去见一见酋长,再决定是否帮助他们。
对话完毕后,穿过右边的碎石,继续前进。
往前走会遇到另一片碎石,进去在尽头的骷髅身上能拿到一个治疗轻伤的魔杖,可以使用15次,让柯米丽雅装备上即可使用。
本游戏的一些技能或装备存在使用次数,用完后必须在篝火处休息才能够恢复。
回来继续沿着洞穴前进,会触发雯朵格的对话,她让主角不要给酋长展示天堂之光。
她认为听从兰恩的话,只是去迷宫送死。
对话完后,继续前进,来到混种人的村落,见到酋长。
这里可以选择是否给酋长展示天堂之光。
选择将会影响之后探索迷宫时的队友,若展示,则雯朵格退出队伍;若隐瞒,则兰恩退出队伍。(还会略微影响主角阵营)
主线:没入黑暗-进军迷宫
与酋长交谈完后,他让我们去营地休息,路上会遇到霍尔格斯。
他表示如果能够帮他清理出一条回到地面的道路,就可以给我们报酬。
默认1000金,交涉成功后2000。成交后开启支线“格温姆家族秘辛”。
之后与营地的商人黛拉对话,进行交易。
推荐购买几瓶治疗轻伤药水,并把无用的装备都卖掉,腾出空间。
进入迷宫之后将会有大量装备战利品可以收集。
同时人物经验槽满后,可在角色面板对人物进行升级。
若主角是预制角色,则可以直接跳过前面的部分,让系统自动选择最优项。
最后的技能点给本职技能即可。
其他角色可直接选择跳过,让系统分配。
来到营地处进行休息,回复生命值及法术,并推进剧情发展。
由于之前选择了隐瞒真相,所以这里我们将与席拉、柯米丽雅、雯朵格一起探索迷宫。
点击码头的入口按钮,进入迷宫。
探索迷宫时,让席拉走在最前面,作为肉盾,同时将治疗药水也给她装备上。
战斗的时候注意一下角色的血量,没血了及时用药。
大部分房间内都有敌人,不过因为是第一个迷宫,难度不会很高。
探索时遇到上锁的战利品箱子,需要有巧手能力的队员来撬锁,有一定成功率。
也可以砸锁,不过可能会破坏箱子内的物品。
探索迷宫的房间时,尽量多使用TAB键,能让附近的门和战利品都高亮显示。
其中大门都显示为白色,未搜刮的战利品显示为黄色,已搜刮的显示为白色。
探索时尽量每个门都进一遍,以获得最高收益。
迷宫的一些房间内会出现陷阱,进入地上的范围后就会触发,造成伤害等各种效果。
沿着橙色的虚线可以找到陷阱的开关,让有巧手能力的人操作后就可以解除。
主线:没入黑暗-迷宫探险
往北走来到一个比较大的餐厅,先向左走经过一间寝室,然后到一个比较小的餐厅。
这里墙上的一个火把触发后可打开一个暗门,里面有一些战利品可以拿。
穿过小餐厅之后来到一个类似教堂的地方,左边的门上锁了,只能先从右边进去。
暂时记住这个门,一会可以打开。
往右穿过一个陷阱房,来到一个仪式地点,发现前方的门又被堵住,只能返回。
回到大餐厅这里,穿过右边的陷阱房进入下水道。
陷阱开关就在旁边的房间里。
进入下水道之后,首先进入这边的门。
在下一个有怪物的房间内,会遇到敌人“霍西拉之手”,从他身上可以拿到霍西拉的命令。
上面写了很多关于迷宫的一些秘密。阅读得知未完成部分的门可以用附近的火把打开。
之后再探索下水道可以拿一些战利品。
注意下图的这个门尽量不要进去,里面有一个强大的水元素,基本打不过。
接着返回到之前上锁的门所在的位置,跟墙上的火把互动即可开启大门。
进来之后,左边的房间里又有一名“霍西拉之手”,将其击败后可以获得霍西拉的钥匙,用于打开祭祀地点上锁的门。
之后继续探索这片区域到最深处时,会出现一个四颜色石头的解谜,顺序为黄蓝红黄。
线索就在之前房间的一个壁画中。解谜后能打开一个密室,里面有一把神器。
回到祭祀地点开门,进入下一区域。
在此之前系统会提示玩家扎营休息,前方将有一场大战,按照提示进行即可。
进入楼道,发现楼下的恶魔和霍西拉。
这里会出现天使和神话道途的特殊选项,任选即可,没什么影响。
恶魔受伤之后逃走,开始与霍西拉的战斗,将其打败。
如果之前的剧情选择站在雯朵格这边,则此时兰恩会出现并帮助主角。
击败霍西拉之后兰恩和雯朵格开始争执,此时需要选择带谁走。
推荐兰恩,他的战斗能力比较强,并且雯朵格在之后的剧情中还会有机会收服。
在对话结束后,安妮维亚出现,他会给我们一封邪教徒军情信,用于在之后触发新的任务。
主线:守护石的传承
与霍尔格斯和安妮维亚会和之后,众人准备离开迷宫。
上楼之后,发现伊拉贝思和她的圣教军们正在和恶魔战斗。
前者是安妮维亚的至亲,两人相见后十分喜悦。
了解了一下情况后得知要返回地面,就必须通过灰兵营。
于是决定帮助圣教军攻打灰兵营。
之后沿着主干道一路杀过去,敌人都是一些异教徒,很弱,不过数量众多。
即时战斗的话可以让伊拉贝思和她的卫兵冲在前面抗。
来到上方之后遇到斯陶顿和他的卫兵,此处将会同时与两波敌人开战。
斯陶顿和伊拉贝思会去对付左边的,我们先对付右边的即可。
消灭完敌人直接上楼即可,侧面的门都无法打开。
上楼遭遇魅魔冥娜蛊以及他的恶魔仆从,对话完毕后进入战斗。
其中前两只憎美魔抗性较高,可使用察看功能了解怪物的弱点。
按Y键打开察看,然后鼠标放置在怪物身上即可。
继续上楼,找到冥娜蛊,准备与之开战。
如果这里选择恶魔道途的选项,则会触发主角与冥娜蛊单挑。
无论如何,冥娜蛊都会击败主角然后继续她的计划。
醒来之后,主角到了一个叫做铁卫雄心的地方,这里以前是个酒馆,现在成了圣教军的总部。
与伊拉贝思交谈时,选择将军情信给她看,触发新的任务“家贼难防”。
对话结束后,还会触发两个新任务“患难见真情”和“同仇敌忾”。
出房间后与多个NPC交谈,触发一系列任务和地点:
与安妮维亚交谈,触发任务“断裂的城市”。
与斯陶顿交谈推进“燃烧的城市”,他让我们去黑翼图书馆找说书人。
与霍尔格斯交谈推进“格温姆家族秘辛”,获得1000金,并让我们前往霍尔格斯的宅邸。
与酒保霍克斯交谈,解锁地点“皮塔克斯的酒窖”,那里可能藏着一些贵重物品。
与哲瑙弗交谈,触发任务“寒溪冷水”。
此外酒保内有几名雇佣兵,如果有钱,可以选择雇佣。
差事:假释出狱
这是本游戏最早可以进行的完整差事之一,首先进入铁卫雄心酒馆的地下室。
进来发现地下室里关押着一名魔裔,沃尔吉夫。
对话得知他是一名贼裔,能通过各种方法搞(偷)到好东西,但现在却无缘无故被关起来了。
沃尔吉夫让主角帮他一个忙,跟伊拉贝思说说好话,把他放出来。
上楼到酒馆和伊拉贝思交谈,她表示现在没什么工夫管他,让我们直接跟卫兵说一声就行了。
下来之后成功释放了沃尔吉夫,但他还有另一件事拜托我们,就是应付一下他的贼裔同伙们。
他的同伴都误以为他在之前的行动中叛变,出卖了大家,而真正地凶手还在潜藏。
对话结束后触发同伴任务“失窃的月亮”。
同伴任务:失窃的月亮
该任务是本游戏最先可以进行的完整同伴任务之一。
在释放沃尔吉夫后,他拜托我们跟他去一趟贼裔藏身处。
出发时将沃尔吉夫加入队伍。
来到藏身处后,见到大姐头克丽丝梅,对话时需要选择站在沃尔吉夫这边。
如果选择攻击贼裔或者交出沃尔吉夫,则任务直接失败。
这里的背景大概是之前贼裔们在抢劫一家店时,被圣教军准确狙击,便怀疑有人告密。
大伙都知道沃尔吉夫对店里的一件宝物深渊之月垂涎已久,而就在事件过后,深渊之月失踪了。
于是大伙开始怀疑是沃尔吉夫告密并独吞了宝物。
现在的目标是找出真正的背叛者,帮沃尔吉夫解除误会,第一个线索是当天抓住沃尔吉夫的伊拉贝思。
到酒馆内与伊拉贝思对话,得到线索“线人的角很长”。
并解锁地点“古董奇宝店”以及其中守卫魔像的密码“易洛理之手”。
前往古董奇宝店调查,先到翻倒的书柜这里来,找到“会说话的武器菲尼安”。
与之对话并让其加入,便可以开始使用这把武器。
菲尼安可以变成任意武器类型,并在战斗中不断成长变强。在物品栏右下角进行选择即可。
接着继续推进任务,到店里的角落,调查地上的一堆盔甲,并说出正确的密码“易洛理之手”。
与之交谈,得知3个线索,描述中角最长的就是正确答案,“红发黝黑皮肤男性魔裔”。
之后移开魔像,进入地下室,与费勒曼对话得知更多线索,其中红发魔裔穿着“绿斗篷”。
不过这一条已经无关紧要,前面的线索已经可以推出真相。
所有线索集齐后,返回贼裔藏身处,指认时注意看一下文字。
线索是“红发、长角、黝黑皮肤、绿斗篷”。
显然叛徒是梅荣。
指认梅荣后,他终于绷不住了,直接准备逃跑,被两人放倒。
之后大姐头也向沃尔吉夫道了歉,事件至此告一段落。
回到酒馆之后,沃尔吉夫还有话跟我们说,没想到竟然深渊之月一直就在他身上。
随后通过一系列对话了解沃尔吉夫的身世和他与深渊之月的故事。
任务至此结束,此后可随时让沃尔吉作为伙伴加入队伍,并可在沃尔吉夫这里购买附魔道具和法术卷轴等。
未完待续!~
正义之怒兰恩和雯朵格选谁
开拓者正义之怒这款游戏序章需要选择队友,那么兰恩与雯朵格选谁呢?想必很多玩家都不太清楚,下面一起来看开拓者正义之怒序章队友选择攻略。
开拓者正义之怒序章队友选择
开拓者正义之怒兰恩与雯朵格一个代表善良,一个代表邪恶,玩家可以根据自己的喜好选择。
按强度:
单论强度,兰恩碾压雯朵格,禅宗射手这个职业太强了,他本人的属性点也高且分配合理
没有特别倾向的情况下建议选兰恩
无论正邪都选兰恩,兰恩在所有队友里算强的那一档的,但是比较尴尬的是队友里面拿长弓的还有个更强的,而雯朵格就一弱鸡。
开拓者正义之怒原初德鲁伊
开拓者正义之怒德鲁伊是游戏中的一个强力职业,德鲁伊有哪些常用的打法和build?下面给大家分享一些开拓者正义之怒德鲁伊打法思路
上一代德鲁伊强势主要在三个地方,一个是早期无敌的剑齿虎,一个是中期无敌的洞窟獠牙,一个是后期无敌的虫群。这一代虎哥虽然依然很强,还有神话伴兽,还能穿装备喝药撕卷了,但跟敌我双方膨胀的数据相比依然不够看。然后獠牙,因为人均高豁免高DR加免疫俯卧,发挥也比较有限。而虫群因为这代人均毒免,加上后期吃不住敌人狗一样的AOE轰炸也变得不太好用了。
当然也不是不能玩
德鲁伊最滥强的玩法就是力场獠牙流,方法就是之前有人说的,利用神话能力持久法术+洞窟獠牙(钟乳石)可以连发144次的特性,加上第三章圣教军给的伤害转力场戒指(或者游荡者的偷袭削弱DR的特性),和圣骑士的正义烙印之类的附伤,以及各种强极效超魔法术,毫不费力的就能做到一轮*****伤害。这么玩完全可以轻松SOLO整个游戏,但是实操起来可能会有点精污
不考虑这种极端的玩法,獠牙依然是个非常强力的技能,可以考虑堆高DC去打控制,比如一些神*加魔,除非你一轮把它秒了不然根本阻止不了那个神必吐息,但獠牙可以一直连发到这玩意倒地然后菜刀上去群殴
虫群也可以作为獠牙的一个替代,用力场转伤戒指,然后虫群的伤害叠起来会非常恐怖,这样操作量小一点,扫图也会比较方便,注意常备防护能量+各种能量抵抗防AOE就是了,十几个力场虫群叠起来应该没几个怪能吃下第一轮(这条未实战验证过,可以自己尝试一下)
然后这代德鲁伊依然建议堆DC,怎么堆我上个帖也说过,虽然比不上术士,但后期堆个50+DC的热风或者恶意变形或者风暴束应该还是没问题的,可以解决很多问题
关于德鲁伊能不能肉搏:可以,但这代肉搏的两个关键TAG:重击,元素狂潮。德鲁伊勉强能占个元素狂潮,因为德鲁伊有4巨灵而且还比较好常驻,中期变个剑齿虎上去挠伤害也算过得去,但总的来说德鲁伊自己提升AB的手段有限,跟高难后期的战力膨胀比起来还是略显乏力,有很多更好的选择。但德鲁伊作为一个纯肉是非常合格的,BUFF能自理,兼一级武僧,AC随便搞搞就有八九十,变身风元素还送免疫偷袭重击。
关于德鲁伊选什么道途:答案是区别不大,每个道途对德鲁伊的提升都差不多,怎么选都有道理,换言之每个道途都没很强。我自己玩的御衡者,选御衡者有全体物理免疫+心智免疫,有德鲁伊肉搏需要的神能和战法转换,归零配合甄选可以迅速扒光对方的行动自如,真知等关键BUFF,凝视+道途披风可以提供全队9AB,全程打下来还是比较舒服的
关于德鲁伊选什么神话能力/专长:专长方面建议直接扩充学派堆DC,选一系来堆高,变化咒法塑能都行。变化主打恶意变形/焦油,塑能主打热风风暴束,咒法主打獠牙虫群,怎么点都有道理。能力神话伴兽必选。要肉搏就点元素狂潮,变化自如,高等持久施法。要施法就点巅峰元素(火OR电),充裕施法。再多出来的就点屹立不倒+挣脱束缚
关于德鲁伊要不要点甄选:组队情况下当然要,甚至单刷也要,这玩意可以保你一票地形法术不误伤友军,那可太强了,热风焦油里洗澡是什么概念,游戏体验极度提升,要知道虽然这代虽然各种怪都带行动自如,但早期纠缠岩刺依然是分割战场的神器,可以大幅度削弱对方近战的战斗力。一路铺纠缠开怪也可以极大改善你先攻轮被暴打或者后排被人转火时的游戏体验。不过有个问题就是目前甄选的效果跟说明不符,有可能被修
直接给BD作业抄可能没多大意义,大部分BD都逃不出1僧19德这种模板,关键还是要看自己想怎么在战斗中发挥作用。核心及以下的低难度变个剑齿虎上去肉搏还能看到点输出,困难及以上建议直接后排施法,输出交给虎哥,或者变身风元素堆AC顶上去吃伤害
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